bez Posted November 5, 2015 Posted November 5, 2015 ... динамические кампании хоть и неплохо, но уже вчерашний день. Вона как. Мы их еще и не видели, а они уже устарели. Опять "планов громадьё"... Все в духе нашего Правительства. https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
Bars21 Posted November 5, 2015 Posted November 5, 2015 Лично я считаю, что динамические кампании хоть и неплохо, но уже вчерашний день. Есть мысли поинтересней на порядки, но и настолько же сложней. А что является "сегодняшним днём"? Что за интересные мысли, если не секрет? P.S. Спрашиваю с целью саморазвития, интересно. А не с целью под..ть. От игровой индустрии я далёк, кроме DCS не интересуюсь ничем.
ED Team Dzen Posted November 5, 2015 ED Team Posted November 5, 2015 Вона как. Мы их еще и не видели, а они уже устарели. Посмотрите в Фальконе или Enemy Engaged. Я не имел в виду что они у нас есть или будут. А что является "сегодняшним днём"? Что за интересные мысли, если не секрет? Секрет и решение не принято. [sIGPIC][/sIGPIC]
nickbolt Posted November 5, 2015 Posted November 5, 2015 Была как то карта хорошая для Фланкер 1.5 . Хорошая.Там ПВО были по всему Крыму расставлены,синие и красные.Вот можно так же расставить,и по сети раз в день поправки делать и давать вводные))))Может,это? Рязань 3600\32 Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм.
bunik Posted November 5, 2015 Posted November 5, 2015 мде.. те уже устарели, хоть их у нас и не было, а эти крутотень, но их у нас тоже может и не появиться. орригинально!
-Slayer- Posted November 5, 2015 Posted November 5, 2015 Секрет и решение не принято. Уж не сетевая ли война за территорию в реальном времени (без перезагрузки карты)? Хоть намекните, было-бы круто! Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
-GvozD- Posted November 6, 2015 Posted November 6, 2015 Ну там же вроде просто генерировалимь миссии из уже созданных (потому что бывали повторы). А следовательно кто то их создавал. Не совсем, последующие миссии генерировались с учётом результатов предыдущих вылетов. Например, сбив изрядное количество истребителей противника в одной миссии, некоторое время можно было летать, не особо опасаясь за свою шкуру. Также, можно было "прогуляться" по тылам, вынося мосты, ПВО, технику и колонны обеспечения, войска супостата на передовой после нескольких подобных рейдов чахли на глазах. И наоборот, соответственно. Уж не сетевая ли война за территорию в реальном времени (без перезагрузки карты)? Хоть намекните, было-бы круто! Нечто подобное было в Warbirds. Захват аэродрома и прилегающих территорий осуществлялся с помощью высадки десанта. Вот совместить бы оба варианта в одном симе... В авиации не пьёт только автопилот, но и его спиртом протирают (с)
Neuman Posted November 6, 2015 Posted November 6, 2015 Все это звучит очень классно, но я почему-то не заметил никаких планов по модели повреждений. [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
bez Posted November 6, 2015 Posted November 6, 2015 мде.. те уже устарели, хоть их у нас и не было, а эти крутотень, но их у нас тоже может и не появиться. орригинально! Ну да. Я тоже призадумался, вот так жизнь проходит мимо - устаревшего мы не видели, и нового нам не покажут. 1 https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
ED Team Dzen Posted November 6, 2015 ED Team Posted November 6, 2015 Ну да. Я тоже призадумался, вот так жизнь проходит мимо - устаревшего мы не видели, и нового нам не покажут. Ну не переживайте так. Всё ещё может измениться. Вдруг будет принято решение делать всё и для всех сразу. Чтоб все хотелки реализовать. :thumbup: Вот это жизнь наступит! [sIGPIC][/sIGPIC]
nickbolt Posted November 6, 2015 Posted November 6, 2015 Ну не переживайте так. Всё ещё может измениться. Вдруг будет принято решение делать всё и для всех сразу. Чтоб все хотелки реализовать. :thumbup: Вот это жизнь наступит! Осталось Рэдрика Шухарта найти)) Рязань 3600\32 Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм.
bez Posted November 6, 2015 Posted November 6, 2015 Ну не переживайте так. Ага... Не так уж много той жизни осталось. Так и помру, не узнав, какая она была, эта динамическая кампания. https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
ED Team BillyCrusher Posted November 6, 2015 ED Team Posted November 6, 2015 Ага... Не так уж много той жизни осталось. Так и помру, не узнав, какая она была, эта динамическая кампания. Почему была? Она и есть. Запускайте Falcon и смотрите покуда время есть. А в DCS ее и не было никогда. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
bez Posted November 6, 2015 Posted November 6, 2015 А в DCS ее и не было никогда. Вот и я о том же... https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
ААК Posted November 6, 2015 Posted November 6, 2015 (edited) Вот и я о том же... Без, ты прав как никогда! Меня удивляет, что некоторые граждане так и готовы радоваться намёкам от ЕД :D Ага... Не так уж много той жизни осталось. Так и помру, не узнав, какая она была, эта динамическая кампания. Ну кстати вручную запиленное пользователями блю флаг - это оно и есть, хотя конечно никто не спорит, что сделана паршиво, так, что всё уперлось в то, кто больше Сухарей/Фек нагонит на кубокилометр воздуха. Но слепили из того что было. Edited November 6, 2015 by ААК
bez Posted November 6, 2015 Posted November 6, 2015 блю флаг - это оно и есть Я бывал там. Однообразно, примитивно, и есть несколько читеров на F-15, которые делают бессмысленными все эти игры. https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
ААК Posted November 6, 2015 Posted November 6, 2015 (edited) Я бывал там. Однообразно, примитивно, и есть несколько читеров на F-15, которые делают бессмысленными все эти игры. Ну я и говорю, динамика - это сама по себе не "конфетка". Если она криво сделана - ничего хорошего в ней нет. Так что на реализации динамической кампании лопухнуться можно ещё как, польза будет только от грамотной реализации, если её буду разрабатывать "спецы", скажем так. Edited November 6, 2015 by ААК
SAB Posted November 6, 2015 Posted November 6, 2015 Ну кстати вручную запиленное пользователями блю флаг - это оно и есть, хотя конечно никто не спорит, что сделана паршиво, так, что всё уперлось в то, кто больше Сухарей/Фек нагонит на кубокилометр воздуха. Но слепили из того что было. ИМХО: Касаемо кубокилометров - зачастую "перебарщивают" с количеством бортов. Мне например как не заканчивавшему института ВВС, более менее понятны бои 1х1, 2х2 в части распределение ролей, каких-то осознанных тактических ходов, уловок... 4х4 уже ближе к свалке. Зачастую на таких серверах бывает 8х8 и более, при том что самолет рассчитан на атаку максимум 2 ух, как по БК, так и по возможностям БРЭО... Получается просто мясо - ничего осознанного. Понятно, что эти попытки создать что-то глобальное, руководствуются благими целями, а получается как всегда. 5х5 истребителей максимум и 5х5 штурмовиков/вертолетов, если участок фронта один - как по ЛТХ и ТВД, так и тех возможностям DCS. и есть несколько читеров на F-15, которые делают бессмысленными все эти игры. Как проявляются читы? Не перекрыли им кислород чтоли?! :helpsmilie: Мой YouTube [sIGPIC]https://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic65794_6.gif[/sIGPIC]
ААК Posted November 6, 2015 Posted November 6, 2015 (edited) Ну вообще говоря бои выигрываются концентрацией сил в нужном месте в нужное время - если пытаться завоевывать воздух 1-2 истребителями, то ничего не получится. В локальных конфликтах вот бои частенько проходят мелкомастабные, но там своя специфика - либо воевать не с кем (как сейчас Су-30 "сопровождают" Су-34), либо просто "на всю страну 8 самолётов". В африках помнится миражи Ф1 с МиГ-23 бились 2х2 (МиГи конечно победили:)), поскольку там в целом общее число ястребов у воюющих сторон было не сильно больше пары зеньев :) Масштабные воздушные бои - Вьетнам, там были большие заранее спланированные тактические операции, где участвовало очень много истребителей. Проблема самолётов на кубокилометр - в том, что воюют с аркадными ракетами (хотя вроде они в итоге переходили на ретро), и сама кампания на блю флаге так сделана, что там ястреба могут работать сами на себя, и при этом они ещё и кампанию так выиграют (условно говоря если по балансу надо 8 ястребов и 4 штурма и 4 верта, то в той кампании для победы надо 14 ястребов и 1 штурм и 1 верт). Есть варианты, как сделать грамотно, чтобы реально действия тех же штурмов решали очень многое, но пока что только на бумаге. Edited November 6, 2015 by ААК
ED Team BillyCrusher Posted November 6, 2015 ED Team Posted November 6, 2015 Ну я и говорю, динамика - это сама по себе не "конфетка". Если она криво сделана - ничего хорошего в ней нет. Так что на реализации динамической кампании лопухнуться можно ещё как, польза будет только от грамотной реализации, если её буду разрабатывать "спецы", скажем так. Не нужно путать динамическую кампанию с онлайновой динамической кампанией. Разговор изначально был про офф. Каким боком и откуда вылез BlueFlag не совсем понятно. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
ААК Posted November 6, 2015 Posted November 6, 2015 (edited) Не нужно путать динамическую кампанию с онлайновой динамической кампанией. Разговор изначально был про офф. Каким боком и откуда вылез BlueFlag не совсем понятно. Может вы так для себя решили, а мы с безом обсуждаем и онлайн и оффлайн, также и остальные про сетевую пишут http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2544005&postcount=306 , http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2544145&postcount=307 http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2542677&postcount=290 . В опроснике про оффлайн не подписано ;) К слову, вообще динамика может быть и универсальной - в Ил-2 была возможность стандартные динамические кампании летать в онлайн режиме, хотя их конечно затем вытеснили проекты. В Фалькон 4, я так подозреваю, в оффлан и онлайн кампании абсолютно одинаковые. Edited November 6, 2015 by ААК
bez Posted November 6, 2015 Posted November 6, 2015 (edited) Как проявляются читы? Не перекрыли им кислород чтоли?! :helpsmilie: Проверки файлов нет, ники можно менять бесконечно. А проявляются в том, что они всех убивают, а их убить почти невозможно. Не нужно путать динамическую кампанию с онлайновой динамической кампанией. Разговор изначально был про офф. Да не спорьте вы. В "офф" нет, в "он" - примитивная... Edited November 6, 2015 by bez https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
B3OP Posted November 6, 2015 Posted November 6, 2015 Проверки файлов нет, ники можно менять бесконечно. А проявляются в том, что они всех убивают, а их убить почти невозможно. Летайте авиалиниями сервера =BK= там читеров либо нет либо они очень быстро от туда выпиливаются. Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
bez Posted November 6, 2015 Posted November 6, 2015 Летайте авиалиниями сервера =BK= там читеров либо нет либо они очень быстро от туда выпиливаются. Летаю иногда, но их миссии уже надоели. https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
B3OP Posted November 6, 2015 Posted November 6, 2015 Chizh интересную новость опубликовал. Уважаемые пилоты! Компания Eagle Dynamics объявляет об открытии регистрации на онлайн турнир DCS “МиГи против Сэйбров”, который будет проходить с 14-го по 22-е ноября 2015 года. Принять участие смогут пилоты, имеющие любой из модулей: DCS: МиГ-15бис DCS: F-86F Sabre Участники, имеющие оба модуля, смогут выбрать тип, на котором они хотят принять участие в турнире. Призовой фонд турнира составляет: I Место – 25 000 рублей; II Место – 15 000 рублей; III Место – 10 000 рублей. Что вы об этом думаете, кто будет учавствовать? Надо начинать усердно тренироваться, я на МиГ15 буду, (наверно) Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
Recommended Posts