Jump to content

Обсуждение официальных новостей 3


Recommended Posts

Posted

при включенном г-синке, в дайверах не возможно выбрать адаптивную

Скрытый текст


 

изображение.png  изображение.png

 

изображение.png  изображение.png


 

 

Posted

извините, что прерываю увлекательную мне-наплевать-где-решать-свои-проблемы-вечеринку необсуждения новостей
 


 

Цитата

They all use the new “in-cockpit” briefing feature and have Fly-With-A-Friend variants as well as three difficulty levels.

 

Что за новая фича? Запустил миссию Rhubarb Radar Raid за спита, никакого брифига в кокпите не наблюдаю, выбора сложности тоже. Если речь не про эту миссию, то вообще не понятно, о какой тогда речь.

Posted (edited)

Ахахахахх Мариванна уже имя дали родное аахахх

Edited by ArteSSmart
  • Like 2

i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4

Posted (edited)

Зачем ув. разработчики интересуются разными Кишками ) - Ki-44 насколько понимаю было построено в 10 раз меньше, чем Зеро. Нужны "рабочие лошадки" ) - антураж - пол дела.

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

  • ED Team
Posted
21 minutes ago, -Slayer- said:

Зачем ув. разработчики интересуются разными Кишками ) - Ki-44 насколько понимаю было построено в 10 раз меньше, чем Зеро. Нужны "рабочие лошадки" ) - антураж - пол дела.

 

Я так понимаю что это по поводу раскрашенных фото Второй мировой?

Объясняю. Раскрашенные фото Второй мировой это всего лишь раскрашенные фото, просто хорошие фотографии той эпохи. С нашими планами они никак не соотносятся.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)
3 часа назад, Chizh сказал:

Я так понимаю что это по поводу раскрашенных фото Второй мировой?

Объясняю. Раскрашенные фото Второй мировой это всего лишь раскрашенные фото, просто хорошие фотографии той эпохи. С нашими планами они никак не пересекаются.

Ок, спс, там просто историчный опус про развитие линейки самолётов (какие бывают в руководствах) - вот и подумалось. Если не секрет - очень интересно, какие планы на дальнейшее развитие WWII - как-то всё туманно, может приоткроете завесу - какой поршневой будет после Москито от ED?

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted
4 часа назад, -Slayer- сказал:

Ок, спс, там просто историчный опус про развитие линейки самолётов (какие бывают в руководствах) - вот и подумалось. Если не секрет - очень интересно, какие планы на дальнейшее развитие WWII - как-то всё туманно, может приоткроете завесу - какой поршневой будет после Москито от ED?

 

Это туман войны

  • ED Team
Posted
4 hours ago, -Slayer- said:

Ок, спс, там просто историчный опус про развитие линейки самолётов (какие бывают в руководствах) - вот и подумалось. Если не секрет - очень интересно, какие планы на дальнейшее развитие WWII - как-то всё туманно, может приоткроете завесу - какой поршневой будет после Москито от ED?

 

Вся информация будет в анонсах. Сейчас я ничего больше не скажу.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
3 часа назад, Chizh сказал:

Вся информация будет в анонсах. Сейчас я ничего больше не скажу.

Ок, спс.

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted
08.07.2021 в 17:24, -Slayer- сказал:

Ок, спс.

Me262  должны сделать после москито... Должны 🗿🚬

Его оч много людей в ветке вв2 ждёт 

Летаю по священным скрижалям Хартмана

Posted
23 минуты назад, Hunter2.1 сказал:

Me262  должны сделать после москито... Должны 🗿🚬

Его оч много людей в ветке вв2 ждёт 

He ждёт.

  • Like 2

"Screw you guys, i'm going home."

Posted
1 час назад, Hunter2.1 сказал:

Me262  должны сделать после москито... Должны 🗿🚬

Его оч много людей в ветке вв2 ждёт 

 

Я лично жду полноценный наконец WW2 ТВД с большим набором самолётов.
Было бы здорово увидеть сразу сет из новых (например 3-5) самолётов, без "кликабельности" как в ГС3 на начальном этапе но с новой DM.
Лично я бы пожертвовал кликабельностью на начальном этапе в уклон количества поршней.

Количество самолётов уже не маленькое, но полноценным WW2 твд назвать пока сложно.

  • Like 2
Posted
3 часа назад, Maler сказал:

He ждёт.

В любом случае, я лично надеюсь что его введут, все таки первый реактив.. 

Летаю по священным скрижалям Хартмана

Posted (edited)
16 часов назад, Stoikiy сказал:

Было бы здорово увидеть сразу сет из новых (например 3-5) самолётов, без "кликабельности" как в ГС3 на начальном этапе но с новой DM.

Да, это помню обсуждалось уже давненько (в смысле предлагалось) - мысль IMHO очень интересная - делать сначала некликабельные ЛА, а впоследствии доводить до кликабельности, и полноценный функционал продавать как апгрейд для модуля. Помню даже модель продаж и модель сетевой реализации этого предлагал ), с возможностью одновременного использования в сети обеих типов модуля (в зависимости от выбора админа сервера) - по сути предлагал вообще весь парк ДКС привести к одной системе с разбивкой на варианты без проработки систем (кликабельности) и апгрейдов (реализованных систем), продаваемых по мере готовности за отдельные деньги (с самоликвидацией ГС3 впоследствии).

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted

Одна из основных проблем - на разработку каждого аппарата уходит много времени, причём имеется достаточно ограниченное количество разработчиков. Поэтому, возможно, эта самая Швальба стоит где-нибудь в очереди на десятом месте, а куча проектов не начнётся ранее 2030-го года.

 

Как увеличить количество разработчиков? X-Plane и MSFS свободно раздают свои SDK. Разумеется, генерируется много мусора, но что-то и остаётся.

Posted

Не знаю с чего вы решили, что 262 не ждут, лично я жду) Но на самом деле хотелось подтянутые до стандартов 2021 года К-4 и Д-9 и поздний Г-6 для большей историчной уместности в Нормандии (ИМХО К-4 без метанола немного не то)

Posted (edited)

Новый модуль , это конечно интересно. Очень. И для разработчиков все понятно. Выдали продукт,получили от юзеров денежную компенсацию.

 

Как иным образом "развлекать " юзеров и при этом иметь не банкротство, а развитие организации, непонятно. Полагаю, что на сегодня это  главная проблема ДКС. 

Успеет ли ДКС, все таки прыгнуть в последний вагон уходящей электрички игровых интернет технологий или юзеры так и останутся "одним актером в театре ботов " (  Это я так про офлайн проекты ). В тупике эволюции?

Пока я вижу продолжение экстенсивного пути развития (модули, карты). проекта в целом .. ,, но развития связей, которые из отдельных систем или объектов делают ИГРУ, как многопользовательский проект пока не видно. И новостей по теме этой нет. Печаль.....

 

Edited by Frogen
  • Like 5
Posted (edited)

Динамическую кампанию делают, в пределах пяти (а то и трёх) лет у нас наверняка что-то будет.

 

Edited by vvm13
Posted (edited)
1 час назад, vvm13 сказал:

Динамическую кампанию делают, в пределах пяти (а то и трёх) лет у нас наверняка что-то будет.

 

 

Кто то не слышал про динамическую кампанию?

Вот только это путь, путь многих проб и ошибок, и сразу выдать продукт не реально. Красивая идея , сформированная и оформленная трудами многих, может моментально уйти в утиль. Причем, именитые люди пишут , а не сотрудники ЕД, при всем к ним уважении. 

А проб и не видно. Только слухи и обещания чего то там.

При этом движуха среди пользователей, идет и активная, но без поддержки " сверху " и совместной работы результата значимого не будет. До сих пор живем не по науке, а на интузиазизме отдельных любителей. ПЕЧАЛЬ...

Как минимум, координировать разрозненные пробы и идеи кто-то должен. Есть же идеи, пользователей, уже на уровне почти готового продукта. Но самодельщина. Это как дом, и сбоку сарайчик, по собственному проекту, построенный из того, что было  🙂. Или что сам написал, в меру своих возможностей.

А не смотреть, ну что они там написали.. табак, дело, табак.

Edited by Frogen
Posted

Разработчики Enemy Engaged и Falcon BMS как-то справились. Разумеется, без багфиксов всё равно не обошлось.

Я не понимаю также, чем разработчики ED не "именитые" и почему DCS принимается как нечто данное, само собой разумеющееся и свалившееся с неба, коль скоро речь идёт об "интузиазизме отдельных любителей".

То, за что я выступаю, за открытость SDK, это потому что сто попробуют, один научится и останется, и это уже очень хорошо. Кроме того, когда (к примеру) Гугль предоставляет Андроид, SDK для Андроида, свой магазин (а также возможность распространять свои продукты в обход своего магазина и тем самым без отчислений Гуглю), ему не ставят в укор, что он использует усилия отдельных любителей, а скорее ставят в заслугу.

Posted

А где-то можно почитать про динамическую кампанию?

Есть уже окончательно сформированная концепция продукта?

Много на форуме пишут про нее, но конкретики не видел. Или разработчики молчат пока?

Posted

Прочитал новость есть воспрос
DCS: P-47D Thunderbolt теперь работает на EDGE 2.7. Это означает, что вы заметите более детализированные и улучшенные текстуры во всей кабине и внешней модели. 

--  Так болт же вышел во времена дкс с движком ЕДЖЕ, неужели когда модуль вышел, он не был приспособлен под графический движок, и где кстати соотв апдейд под это дело.

 

И плиз можно скриншоты с разных версий текстур? 

 

Летаю по священным скрижалям Хартмана

  • ED Team
Posted
52 минуты назад, Hunter2.1 сказал:

Прочитал новость есть воспрос
DCS: P-47D Thunderbolt теперь работает на EDGE 2.7. Это означает, что вы заметите более детализированные и улучшенные текстуры во всей кабине и внешней модели. 

--  Так болт же вышел во времена дкс с движком ЕДЖЕ, неужели когда модуль вышел, он не был приспособлен под графический движок, и где кстати соотв апдейд под это дело.

 

И плиз можно скриншоты с разных версий текстур? 

 

Это не совсем корректный перевод с английского. Следует читать.

DCS: P-47D Thunderbolt работает на EDGE 2.7. Это означает, что вы заметите более детализированные и улучшенные текстуры чем в предыдущих версиях игры.

  • Like 2

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
3 часа назад, Kaplan сказал:

А где-то можно почитать про динамическую кампанию?

Есть уже окончательно сформированная концепция продукта?

Много на форуме пишут про нее, но конкретики не видел. Или разработчики молчат пока?

15725269.jpg

  • Like 7
  • Thanks 1

"Screw you guys, i'm going home."

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   1 member

×
×
  • Create New...