Russo Posted October 22, 2023 Posted October 22, 2023 1 час назад, Selliese сказал: Вот. Показать контент На скринах кабины МИ-24 на левом лесенок по больше будет. Это так же-DLAA? Или тут режимы DLAA-MSAA перепутаны местами?
azm Posted October 22, 2023 Posted October 22, 2023 5 hours ago, Selliese said: Для борьбы с мылом придумали шарпинг, для DLAA вроде стандарт 50%. На DLAA фпс выше. Вот. Reveal hidden contents Если есть проблемы с поиском отличий могу пояснить за специалиста который тебе поможет. Тебе мама с папой не объяснили, почему не надо хамить незнакомым людям?
tripod3 Posted October 22, 2023 Posted October 22, 2023 Будьте взаимовежливы, в иноязычных разделах форума все просьбы настолько вежливые, что для ответного хамства нету даже места) 3 1 Mr. Croco
meller Posted October 22, 2023 Posted October 22, 2023 DLAA конечно хорош, но только не неподвижной картинке. В движении просто жесть. 1
Selliese Posted October 22, 2023 Posted October 22, 2023 (edited) 29 минут назад, meller сказал: DLAA конечно хорош, но только не неподвижной картинке. В движении просто жесть. Можно попробовать DLSS твикер https://www.nexusmods.com/site/mods/550?tab=files и попробовать погонять разные пресеты DLSS. И скачать последнюю библиотеку DLSS https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/ 5 часов назад, Russo сказал: На скринах кабины МИ-24 на левом лесенок по больше будет. Это так же-DLAA? Или тут режимы DLAA-MSAA перепутаны местами? На левом как раз лесенок меньше, даже видно по приблудам в верхнем правом углу вне приборной панели и по делениям приборов, а работа DLSS с текстом просто божественна. Edited October 22, 2023 by Selliese 7800X3D, DDR5 2x16GB 6200MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, Meta Quest 3
Russo Posted October 22, 2023 Posted October 22, 2023 10 минут назад, meller сказал: DLAA конечно хорош, но только не неподвижной картинке. В движении просто жесть. Можно по подробнее? Картинка "смазывается" или ещё что?
Вова Posted October 22, 2023 Posted October 22, 2023 (edited) В бете DLSA нет возможности включить только MSAA. С чем это может быть связано? В многопотоке включается, но там почему-то ВР не работает. Edited October 22, 2023 by Вова Лучше потерять любимую девушку,чем обороты несущего винта.
kalter72 Posted October 22, 2023 Posted October 22, 2023 Перепробовал все типы сглаживания и апскейла. В VR либо мыло мыльное, либо как через воду смотришь. Старое доброе MSAA х2 норм. 4 MSI Z690-A, DDR5 32Gb, 13600KF 5Ghz, 3080Ti, SSD, Win10
meller Posted October 22, 2023 Posted October 22, 2023 (edited) 1 час назад, Russo сказал: Можно по подробнее? Картинка "смазывается" или ещё что? Скрин статика. И движение (внимание на ИЛС) Кстати в DLAA самое лучшее сглаживание, на мой взгляд конечно, карта 3060. Но в сетевой игре, есть эффект дёрганных ЛА других игроков. Edited October 22, 2023 by meller 2
ShaKodemon Posted October 22, 2023 Posted October 22, 2023 1 hour ago, Selliese said: На левом как раз лесенок меньше, даже видно по приблудам в верхнем правом углу вне приборной панели и по делениям приборов, а работа DLSS с текстом просто божественна. я тоже вижу огромные лесенки на тумблерах на левом скрине 1
Russo Posted October 22, 2023 Posted October 22, 2023 2 часа назад, Selliese сказал: На левом как раз лесенок меньше, даже видно по приблудам в верхнем правом углу вне приборной панели и по делениям приборов, а работа DLSS с текстом просто божественна. Либо мы разные скрины смотрим, либо ещё что. Неужели не видно на левом скрине отчетливые зазубрины на тумблерах по сравнению с правым? С текстом на приборной панели согласен-он на левом значительно лучше, но тумблера выглядят хуже. Не пробовал еще обновление, возможно в игре это вообще не заметно.
Bubi Posted October 22, 2023 Posted October 22, 2023 Разработчики, спасибо за новые sss тени. Они офигенны. 1 Win11 / R7 9800X3D / 64Gb DDR5 / RTX 4090 / FFBeast base + VPC MangoosT-50CM2 grip / VPC MangoosT-50CM3 Throttle / Marksmann XX Rudder / VR PICO 4 Z - Zначит Zорро Антисоветчик - всегда сушкофоб
Selliese Posted October 22, 2023 Posted October 22, 2023 (edited) 1 час назад, ShaKodemon сказал: я тоже вижу огромные лесенки на тумблерах на левом скрине 20 минут назад, Russo сказал: Либо мы разные скрины смотрим, либо ещё что. Неужели не видно на левом скрине отчетливые зазубрины на тумблерах по сравнению с правым? С текстом на приборной панели согласен-он на левом значительно лучше, но тумблера выглядят хуже. Не пробовал еще обновление, возможно в игре это вообще не заметно. Вот один из тумблеров в приближении, в DLAA края более ровные - четкая голубая линия идущая ровно, тогда как на MSAA с "зубцами" и контур менее четко выражен, контур тумблера сливается с текстом. Место стыка рычага с панелью аккуратно в DLAA. Edited October 22, 2023 by Selliese 7800X3D, DDR5 2x16GB 6200MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, Meta Quest 3
meller Posted October 22, 2023 Posted October 22, 2023 4 часа назад, Bubi сказал: Разработчики, спасибо за новые sss тени. Они офигенны. Подскажи, чем тени SSS отличаются от старых? Я никак разглядеть не могу. Вроде даже во время игры можно их включать и выключать, всё равно не заметил.
serg_p Posted October 22, 2023 Posted October 22, 2023 В 20.10.2023 в 21:23, oper сказал: ... Масштабирование пробовал - полная профанация. Нет, не профанация. У меня работает.
tripod3 Posted October 22, 2023 Posted October 22, 2023 1 hour ago, meller said: Подскажи, чем тени SSS отличаются от старых? Я никак разглядеть не могу. Вроде даже во время игры можно их включать и выключать, всё равно не заметил. Сторона деревьев против солнца хорошо затенена Mr. Croco
Eponsky_bot Posted October 22, 2023 Posted October 22, 2023 (edited) 15 часов назад, Selliese сказал: На левом как раз лесенок меньше, даже видно по приблудам в верхнем правом углу вне приборной панели и по делениям приборов, а работа DLSS с текстом просто божественна. Если бы не сказали я вообще не увидел разницы кроме теней. Наплодили прессетов.. А нам страдать теперь. Edited October 22, 2023 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Kros Posted October 22, 2023 Posted October 22, 2023 Неоднозначно от этого DLSS, плавность картинки в VR стала шикарной, fps под 90, но ложка дегтя это конечно мыло на все что за пределами кабины на удалении. Режим Качество какое-то не качество (. AMD 9800X3D, RTX 4080, DDR5 2x32GB 6400MHz, SSD GIGABYTE AORUS 2TB, HP Reverb G2r1, joy ffbeast
Eponsky_bot Posted October 22, 2023 Posted October 22, 2023 12 минут назад, Kros сказал: Неоднозначно от этого DLSS, плавность картинки в VR стала шикарной, fps под 90, но ложка дегтя это конечно мыло на все что за пределами кабины на удалении. Режим Качество какое-то не качество (. Чудес не бывает. В настройках так и написано, что в повышение производительности в ущерб качеству. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Waterfall Posted October 22, 2023 Posted October 22, 2023 DLAA и правда дает самое лучшее сглаживание, картинка становиться очень такой мягкой и приятной глазу. Еще заметил тени прям сильно садят фпс, особенно это заметно если летать над густым лесом, по этому тут мне пришлось пожертвовать качеством теней в угоду более менее стабильным 60 фпс. Карточка RTX 3060 [sIGPIC][/sIGPIC] Мать: MB MSI P35D3 Platinum Процессор: Intel Core 2 Duo E8600 3,33 ГГц Видео: GeForce GTX 260, 896 Mb RAM: 4 Gb DDR3
Aero4000 Posted October 23, 2023 Posted October 23, 2023 9 часов назад, Waterfall сказал: DLAA и правда дает самое лучшее сглаживание, картинка становиться очень такой мягкой и приятной глазу. Еще заметил тени прям сильно садят фпс, особенно это заметно если летать над густым лесом, по этому тут мне пришлось пожертвовать качеством теней в угоду более менее стабильным 60 фпс. Карточка RTX 3060 А я не стал жертвовать. Над лесом 50 и даже чуть ниже бывает, но плавность картинки не ухудшается на глаз, поэтому не смотрю на цифры FPS, а смотрю на пейзаж)) DLAA+DLSS баланс. Sharp 0.8. Мыло исчезло само, появилась кристальная ясность удаленных объектов и четкость шрифтов. Спойлер 13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.
Aero4000 Posted October 23, 2023 Posted October 23, 2023 Ещё раз спрошу. В Оупен Бетте у нас теперь запускается только многопоточная версия, и теперь специальный способ запуска многопоточный версии не требуется? Спойлер 13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.
snaryad2 Posted October 23, 2023 Posted October 23, 2023 1 час назад, Aero4000 сказал: Ещё раз спрошу. В Оупен Бетте у нас теперь запускается только многопоточная версия, и теперь специальный способ запуска многопоточный версии не требуется? Апдейтер (ярлык которого по-умолчанию ставится на рабочий стол) запускает многопоточную версию (в 2.8 запускалась однопоточная), хоть сам и лежит в папке bin с однопоточной. Запускает без дополнительных настроек и специальных способов, просто двойным кликом. Однопоточную тоже можно запустить, из папки bin. 1
Kros Posted October 23, 2023 Posted October 23, 2023 12 часов назад, Eponsky_bot сказал: Чудес не бывает. В настройках так и написано, что в повышение производительности в ущерб качеству. Ну в других играх с этой технологией такого резкого отличия качества нет. Как раз таки как чудо эта технология и выстрелила. Ладно может допилят. AMD 9800X3D, RTX 4080, DDR5 2x32GB 6400MHz, SSD GIGABYTE AORUS 2TB, HP Reverb G2r1, joy ffbeast
BupnuJI Posted October 23, 2023 Posted October 23, 2023 Вот в описании обновления написано - Переработка ракет Р-13M, Р-60, Р-3Р, и Р-3С. Можно узнать что там переработано? Внешне, они как были, так и остались. i5-10400F, 32Gb, RTX 3070, 1Tb SSD, Samsung odyssey g5 32" 144hz, VKB Gladiator nxt premium, VPC MongoosT-50CM3 Throttle , TrackIR 5 https://drive.google.com/file/d/1AWr-2qMiz3cl_cp8HiQc0uLuB_qDELbJ/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/11LN8xaXw38rNhE40q6jz-RkRsIlHRazu/view?usp=sharing
Recommended Posts