Jump to content

Обсуждение официальных новостей 3


Recommended Posts

Posted
1 час назад, Selliese сказал:

Вот.

  Показать контент

Снимок экрана 2023-10-22 091618.png

 

На скринах кабины МИ-24 на левом лесенок по больше будет. Это так же-DLAA? Или тут режимы DLAA-MSAA перепутаны местами? 

Posted
5 hours ago, Selliese said:

Для борьбы с мылом придумали шарпинг, для DLAA вроде стандарт 50%. На DLAA фпс выше.

Вот.

  Reveal hidden contents

Снимок экрана 2023-10-22 091618.png

 

Если есть проблемы с поиском отличий могу пояснить за специалиста который тебе поможет.

Тебе мама с папой не объяснили, почему не надо хамить незнакомым людям?

Posted

Будьте взаимовежливы, в иноязычных разделах форума все просьбы настолько вежливые, что для ответного хамства нету даже места)

  • Like 3
  • Thanks 1

Mr. Croco

Posted

DLAA конечно хорош, но только не неподвижной картинке. В движении просто жесть.

  • Like 1
Posted (edited)
29 минут назад, meller сказал:

DLAA конечно хорош, но только не неподвижной картинке. В движении просто жесть.

Можно попробовать DLSS твикер https://www.nexusmods.com/site/mods/550?tab=files и попробовать погонять разные пресеты DLSS.

И скачать последнюю библиотеку DLSS https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/

5 часов назад, Russo сказал:

На скринах кабины МИ-24 на левом лесенок по больше будет. Это так же-DLAA? Или тут режимы DLAA-MSAA перепутаны местами? 

На левом как раз лесенок меньше, даже видно по приблудам в верхнем правом углу вне приборной панели и по делениям приборов, а работа DLSS с текстом просто божественна.

Edited by Selliese

7800X3D, DDR5 2x16GB 6200MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, Meta Quest 3

Posted
10 минут назад, meller сказал:

DLAA конечно хорош, но только не неподвижной картинке. В движении просто жесть.

Можно по подробнее? Картинка "смазывается" или ещё что?

Posted (edited)

В бете DLSA нет возможности включить только MSAA. С чем это может быть связано? В многопотоке включается, но там почему-то ВР не работает. 

Edited by Вова

Лучше потерять любимую девушку,чем обороты несущего винта.

Posted

Перепробовал все типы сглаживания и апскейла. В VR либо мыло мыльное, либо как через воду смотришь. Старое доброе MSAA х2 норм.

  • Like 4

MSI Z690-A, DDR5 32Gb, 13600KF 5Ghz, 3080Ti, SSD, Win10

Posted (edited)
1 час назад, Russo сказал:

Можно по подробнее? Картинка "смазывается" или ещё что?

 Скрин статика. И движение (внимание на ИЛС)

 

2.jpg

1 (1).jpg

Кстати в DLAA самое лучшее сглаживание, на мой взгляд конечно, карта 3060. Но в сетевой игре, есть эффект дёрганных  ЛА других игроков.

Edited by meller
  • Like 2
Posted
1 hour ago, Selliese said:

 

На левом как раз лесенок меньше, даже видно по приблудам в верхнем правом углу вне приборной панели и по делениям приборов, а работа DLSS с текстом просто божественна.

 

я тоже вижу огромные лесенки на тумблерах на левом скрине

  • Like 1
Posted
2 часа назад, Selliese сказал:

На левом как раз лесенок меньше, даже видно по приблудам в верхнем правом углу вне приборной панели и по делениям приборов, а работа DLSS с текстом просто божественна.

 

Либо мы разные скрины смотрим, либо ещё что. Неужели не видно на левом скрине отчетливые зазубрины на тумблерах по сравнению с правым?

С текстом на приборной панели согласен-он на левом значительно лучше, но тумблера выглядят хуже. Не пробовал еще обновление, возможно в игре это вообще не заметно.

Posted

Разработчики, спасибо за новые sss тени. Они офигенны.

  • Like 1

Win11 / R7 9800X3D / 64Gb DDR5 / RTX 4090 / FFBeast base + VPC MangoosT-50CM2 grip / VPC MangoosT-50CM3 Throttle / Marksmann XX Rudder / VR PICO 4

Z - Zначит Zорро
Антисоветчик - всегда сушкофоб

Posted (edited)
1 час назад, ShaKodemon сказал:

я тоже вижу огромные лесенки на тумблерах на левом скрине

20 минут назад, Russo сказал:

Либо мы разные скрины смотрим, либо ещё что. Неужели не видно на левом скрине отчетливые зазубрины на тумблерах по сравнению с правым?

С текстом на приборной панели согласен-он на левом значительно лучше, но тумблера выглядят хуже. Не пробовал еще обновление, возможно в игре это вообще не заметно.

Вот один из тумблеров в приближении, в DLAA края более ровные - четкая голубая линия идущая ровно, тогда как на MSAA с "зубцами" и контур менее четко выражен, контур тумблера сливается с текстом. Место стыка рычага с панелью  аккуратно в DLAA.

123.png

Edited by Selliese

7800X3D, DDR5 2x16GB 6200MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, Meta Quest 3

Posted
4 часа назад, Bubi сказал:

Разработчики, спасибо за новые sss тени. Они офигенны.

Подскажи, чем тени SSS отличаются от старых? Я никак разглядеть не могу. Вроде даже во время игры можно их включать и выключать, всё равно не заметил.

Posted
В 20.10.2023 в 21:23, oper сказал:

... Масштабирование пробовал - полная профанация.

Нет, не профанация. У меня работает.

Posted
1 hour ago, meller said:

Подскажи, чем тени SSS отличаются от старых? Я никак разглядеть не могу. Вроде даже во время игры можно их включать и выключать, всё равно не заметил.

Сторона деревьев против солнца хорошо затенена

Mr. Croco

Posted (edited)
15 часов назад, Selliese сказал:

На левом как раз лесенок меньше, даже видно по приблудам в верхнем правом углу вне приборной панели и по делениям приборов, а работа DLSS с текстом просто божественна.

 

Если бы не сказали я вообще не увидел разницы кроме теней.

Наплодили прессетов..:wacko:  А нам страдать теперь. 

 

Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

Неоднозначно от этого DLSS, плавность картинки в VR стала шикарной, fps под 90, но ложка дегтя это конечно мыло на все что за пределами кабины на удалении. Режим Качество какое-то не качество (.

AMD 9800X3D, RTX 4080, DDR5 2x32GB 6400MHz, SSD GIGABYTE AORUS 2TB, HP Reverb G2r1, joy ffbeast

Posted
12 минут назад, Kros сказал:

Неоднозначно от этого DLSS, плавность картинки в VR стала шикарной, fps под 90, но ложка дегтя это конечно мыло на все что за пределами кабины на удалении. Режим Качество какое-то не качество (.

 

Чудес не бывает.  В настройках  так и написано, что в повышение производительности в   ущерб качеству.  

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

DLAA и правда дает самое лучшее сглаживание, картинка становиться очень такой мягкой и приятной глазу. Еще заметил тени прям сильно садят фпс, особенно это заметно если летать над густым лесом, по этому тут мне пришлось пожертвовать качеством теней в угоду более менее стабильным 60 фпс. Карточка RTX 3060

 

 

[sIGPIC][/sIGPIC]

Мать: MB MSI P35D3 Platinum

Процессор: Intel Core 2 Duo E8600 3,33 ГГц

Видео: GeForce GTX 260, 896 Mb

RAM: 4 Gb DDR3

Posted
9 часов назад, Waterfall сказал:

DLAA и правда дает самое лучшее сглаживание, картинка становиться очень такой мягкой и приятной глазу. Еще заметил тени прям сильно садят фпс, особенно это заметно если летать над густым лесом, по этому тут мне пришлось пожертвовать качеством теней в угоду более менее стабильным 60 фпс. Карточка RTX 3060

 

 

А я не стал жертвовать. Над лесом 50 и даже чуть ниже бывает, но плавность картинки не ухудшается на глаз, поэтому не смотрю на цифры FPS, а смотрю на пейзаж)) DLAA+DLSS баланс. Sharp 0.8. Мыло исчезло само, появилась кристальная ясность удаленных объектов и четкость шрифтов.

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted

Ещё раз спрошу. В Оупен Бетте у нас теперь запускается только многопоточная версия, и теперь специальный способ запуска многопоточный версии не требуется?

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted
1 час назад, Aero4000 сказал:

Ещё раз спрошу. В Оупен Бетте у нас теперь запускается только многопоточная версия, и теперь специальный способ запуска многопоточный версии не требуется?

Апдейтер (ярлык которого по-умолчанию ставится на рабочий стол) запускает многопоточную версию (в 2.8 запускалась однопоточная), хоть сам и лежит в папке bin с однопоточной. Запускает без дополнительных настроек и специальных способов, просто двойным кликом. Однопоточную тоже можно запустить, из папки bin.

  • Like 1
Posted
12 часов назад, Eponsky_bot сказал:

 

Чудес не бывает.  В настройках  так и написано, что в повышение производительности в   ущерб качеству.  

Ну в других играх с этой технологией такого резкого отличия качества нет. Как раз таки как чудо эта технология и выстрелила. Ладно может допилят.

AMD 9800X3D, RTX 4080, DDR5 2x32GB 6400MHz, SSD GIGABYTE AORUS 2TB, HP Reverb G2r1, joy ffbeast

Posted

Вот в описании обновления написано - Переработка ракет Р-13M, Р-60, Р-3Р, и Р-3С. Можно узнать что там переработано? Внешне, они как были, так и остались.

i5-10400F, 32Gb, RTX 3070, 1Tb SSD, Samsung odyssey g5 32" 144hz, VKB Gladiator nxt premium, VPC MongoosT-50CM3 Throttle , TrackIR 5

https://drive.google.com/file/d/1AWr-2qMiz3cl_cp8HiQc0uLuB_qDELbJ/view?usp=sharing 

https://drive.google.com/file/d/11LN8xaXw38rNhE40q6jz-RkRsIlHRazu/view?usp=sharing

 

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...