Jump to content

Виртуальная реальность в DCS


Tsynique

Создание черного списка отдельных, выдающихся кадров. Дабы не терять нить топика и время для поиска нужной информации.  

9 members have voted

  1. 1. Необходимо ли заносить в черный список пользователей, посты которых систематически не несут никакой смысловой нагрузки и являются оффтопом и простым флудом?

    • Поддерживаю
      8
    • Нет, пусть флудят своим оффтопом! А че, прикольно же!
      1

This poll is closed to new votes

  • Please sign in or register to vote in this poll.
  • Poll closed on 03/14/21 at 09:00 PM

Recommended Posts

1 hour ago, IR Sky said:

А MSFS любой в VR будет работать? Или только Steam? Всё собираюсь купить, погонять на маленьком самоле по миру)

Более того, Steam там как раз не работает.

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, IR Sky сказал:

А MSFS любой в VR будет работать? Или только Steam? Всё собираюсь купить, погонять на маленьком самоле по миру)

Ему Стим не нужен. Он изначально под XR заточен.

i7-14700KF-5,7GHz , 32GB DDR5-72000 , MSI 4090 SUPRIM X , M.2-1Tb+SSD-500 GB+M.2-1Tb , MSI MPG Z690 CARBON WIFI  ,  VPC WarBRD MT-50CM2 Flightstick+TWCS Throttle , IIyama prolite xb3270qs-b1 ,  HP Reverb G2 Quest 3

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
13 часов назад, BMaxis сказал:

Летаю со времён LockOn, тогда игра так же тормозила на мониторе как сейчас в VR 🙂
За всю историю этих проектов я не помню ни одной оптимизации, всё решалось само собой от времени, люди меняли железо на новое, игра улучшала графику и проблема производительности на мониторах исчезла, думаю сейчас нам надо немножко подождать, годика так 2 .. 3 .. 4, с новыми видеокартами и процессорами проблемы с производительностью решаться сами собой 🙂

Со времён ЛокОна и первой Акулы мне было за счастье выжать 25 ФПС, я считал это кинематографичным стандартом и был счастлив. Сейчас игра выдаёт 45-60 фпс в ВР-шлеме, и в общем-то я тоже доволен. В плоском режиме 100+. 

  • Like 1

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Вот, всегда думал,что в ДКС голова пилота в кабине, движется не вокруг какой то точки. А как бы, буквой "Г".

Что позволяет довольно легко смотреть в ЗПС. 

Это так же реализовано и для трак ира.  

Почему не сделать аналогичное для VR ?  (Учитывая особенности УЗ  шлемов)

Да я знаю, что есть мод. Но если бы такое было "из коробки" было бы лучше.

При этом никакого противоречия с реалистичностью.. Поскольку, как уже указано выше, УЗ шлемов ограничен по сравнению  с реальностью. 

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
30 минут назад, Eponsky_bot сказал:

Почему не сделать аналогичное для VR ? 

Любые смещения картинки не соответствующие движению тела (в этом случае без наклона туловища) при частом повторении вызывают тошноту. Я эту тошноту хорошо прочувствовал играя в Serious Sam VR. Там прицел совмещен со взглядом, и обзором одновременно управляешь и головой и рукой. Тошноту эту долго не замечаешь, пока она не подкатит уже конкретно. Я уложился в тошноту менее чем за два часа и сделал возврат средств уплаченных за игру. И зарекся играть в шутаны. VR манипуляторов у меня нет.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

4 hours ago, Dzen said:

Со времён ЛокОна и первой Акулы мне было за счастье выжать 25 ФПС, я считал это кинематографичным стандартом и был счастлив. Сейчас игра выдаёт 45-60 фпс в ВР-шлеме, и в общем-то я тоже доволен. В плоском режиме 100+. 

Тогда было зашкваром взять видюху за 200-300$, а теперь минимальный порог для входа в VR это системник за 2000$ и минимальная видюха 3060 Ti стоимостью около 700-800$ и это только для одиночного пилотажа исключительно на карте Кавказа, что бы получить стабильные 45 фпс 😞

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, SL PAK сказал:

Любые смещения картинки не соответствующие движению тела (в этом случае без наклона туловища) при частом повторении вызывают тошноту. Я эту тошноту хорошо прочувствовал играя в Serious Sam VR. Там прицел совмещен со взглядом, и обзором одновременно управляешь и головой и рукой. Тошноту эту долго не замечаешь, пока она не подкатит уже конкретно. Я уложился в тошноту менее чем за два часа и сделал возврат средств уплаченных за игру. И зарекся играть в шутаны. VR манипуляторов у меня нет.

 

IMG_20220713_220308.jpg

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

22 hours ago, Eponsky_bot said:

Вот, всегда думал,что в ДКС голова пилота в кабине, движется не вокруг какой то точки. А как бы, буквой "Г".

Что позволяет довольно легко смотреть в ЗПС. 

Это так же реализовано и для трак ира.  

Почему не сделать аналогичное для VR ?  (Учитывая особенности УЗ  шлемов)

Да я знаю, что есть мод. Но если бы такое было "из коробки" было бы лучше.

При этом никакого противоречия с реалистичностью.. Поскольку, как уже указано выше, УЗ шлемов ограничен по сравнению  с реальностью. 

А вы уверены что если  голову развернуть на 6 в кресле, ваши глаза со шлемом и плечами не проделают такую же траекторию? У вас же глаза не на оси вертикальной прибиты  между плеч😁

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Nick_S сказал:

А вы уверены что если  голову развернуть на 6 в кресле, ваши глаза со шлемом и плечами не проделают такую же траекторию? У вас же глаза не на оси вертикальной прибиты  между плеч😁

В том то и проблема, что в кабине ДКС при взгляде назад, будучи в шлеме,  мои. глаза получаются словно прибитыми к оси и я вижу спинку стула. 

В это в время при оглядывании через тракир - все  как положено. 

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Eponsky_bot сказал:

В том то и проблема, что в кабине ДКС при взгляде назад, будучи в шлеме,  мои. глаза получаются словно прибитыми к оси и я вижу спинку стула. 

В это в время при оглядывании через тракир - все  как положено. 

Это ненормально, похоже трекинг не работает (пост выше предлагает его проверить). Камеры в норме находятся в глазах, а не шее. Это с TrackIR была когда-то такая проблема, с VR её нет.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
33 минуты назад, Nick_S сказал:

Иногда шлем кстати залипает - повороты есть, а смещений нет

Наверно есть факторы мешающие камерам точно определять смещения. В обучении шлема не говорят ничего про это?

У меня у старого шлема внешняя камера, за которой надо следить чтобы не запылялась и смотрела на меня. Если у вас камеры на шлеме, то может просто заляпались?

Link to comment
Share on other sites

G2 как и все inside-out tracking решения чувствителен к освещению. Оно должно быть равномерным (в камеры не должен светить прямой свет), не слишком ярким и не слишком темным. На Quest 2 качество освещения можно легко оценить в pass-through режиме - если в камеры не видно засветов, отражений и полностью черных обастей то всё ОК - можно проделать то же самое и с G2. Хотя трекинг в квесте, конечно, априори лучше, чем в G2 и вероятность проблем с ним там в разы меньше. У WMR всё странно с этим, там очень сильно шлем полагается на камеры в оценке смещения, а не на гироскопы, и если камера хоть немного тупит, то смещение просто отваливается.

Link to comment
Share on other sites

Коллеги, хочу попробовать взять на прокат Oculus Quest 2, попоробовать в non-Steam DCS.

1. Скажите пожалуйста, как там обстоят дела с тем, что магазин Oculus недоступен в РФ (только через VPN)?  Как это обойти (ставить впн на прокатный шлем или покупать роутер с впн пока не готов)? Или его недоступность не влияет на подключение шлема проводом к ПК?

2. Есть ли некая общая инструкция как подружить Oculus Quest 2, с non-Steam DCS? И вообще, что для этого требуется? Тем читаю, все упоминают какие-то мануалы-туториалы, но ссылок не увидел. Поиск тоже не помогает.

PS: железо i5-12400 + GF RTX3060 12Gb + 32Gb RAM


Edited by Yott
Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Yott сказал:

Коллеги, хочу попробовать взять на прокат Oculus Quest 2, попоробовать в non-Steam DCS.

2. Есть ли некая общая инструкция как подружить Oculus Quest 2, с non-Steam DCS? И вообще, что для этого требуется? Тем читаю, все упоминают какие-то мануалы-туториалы, но ссылок не увидел. Поиск тоже не помогает.

PS: железо i5-12400 + GF RTX3060 12Gb + 32Gb RAM

 

А что такое non-Steam?


Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

30 минут назад, Yott сказал:

Коллеги, хочу попробовать взять на прокат Oculus Quest 2, попоробовать в non-Steam DCS.

1. Скажите пожалуйста, как там обстоят дела с тем, что магазин Oculus недоступен в РФ (только через VPN)?  Как это обойти (ставить впн на прокатный шлем или покупать роутер с впн пока не готов)? Или его недоступность не влияет на подключение шлема проводом к ПК?

2. Есть ли некая общая инструкция как подружить Oculus Quest 2, с non-Steam DCS? И вообще, что для этого требуется? Тем читаю, все упоминают какие-то мануалы-туториалы, но ссылок не увидел. Поиск тоже не помогает.

PS: железо i5-12400 + GF RTX3060 12Gb + 32Gb RAM

1. Зависит от провайдера интернета. Может придется плясать с бубном, а может и нет. У меня, к примеру, работает магазин (русскими картами правда всё равно ничего не купить), но не работает автоматическое обновление прошивки. Софт на компе обновляется нормально. В общем, все зависит от того, как твой провайдер покалечен Роскомнадзором. Магазин для работы DCS тебе в любом случае не потребуется, как и аккаунт Facebook.

2. Ничего не нужно делать, DCS нативно поддерживает Oculus без SteamVR. Если SteamVR не запущен, все пойдёт как надо само, лучше будет только с модами, но для "попробовать" это избыточно, т.к. настройка может занять недели. Изучи правильные настройки разрешения, Oculus Link в Debug Tool, и как включать и выключать репроекцию (ASW), чтобы было адекватное впечатление от шлема. Остальное не критично. Треть тормозов, которые ты испытаешь, можно устранить настройкой и модами. 3060 не позволит вытянуть хорошую графику, но свободный полет в 72 Гц со средней графикой на каком-нибудь простом модуле типа FC3 вполне потянет. Это самое то, чтобы оценить, что вообще такое VR.

17 минут назад, Eponsky_bot сказал:

А что такое non-Steam?

Все модули можно купить вне Steam, на сайте игры (т.н. non-steam). Так все деньги пойдут разработчикам, иначе они теряют под 20% на комиссии Steam. По сути своей версии идентичны и на VR это никак не сказывается. Как по мне, non-steam версия удобнее.


Edited by Fiztex
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

46 minutes ago, Fiztex said:

1. Зависит от провайдера интернета. Может придется плясать с бубном, а может и нет. У меня, к примеру, работает магазин (русскими картами правда всё равно ничего не купить), но не работает автоматическое обновление прошивки. Софт на компе обновляется нормально. В общем, все зависит от того, как твой провайдер покалечен Роскомнадзором. Магазин для работы DCS тебе в любом случае не потребуется, как и аккаунт Facebook.

2. Ничего не нужно делать, DCS нативно поддерживает Oculus без SteamVR. Если SteamVR не запущен, все пойдёт как надо само, лучше будет только с модами, но для "попробовать" это избыточно, т.к. настройка может занять недели. Изучи правильные настройки разрешения, Oculus Link в Debug Tool, и как включать и выключать репроекцию (ASW), чтобы было адекватное впечатление от шлема. Остальное не критично. Треть тормозов, которые ты испытаешь, можно устранить настройкой и модами. 3060 не позволит вытянуть хорошую графику, но свободный полет в 72 Гц со средней графикой на каком-нибудь простом модуле типа FC3 вполне потянет. Это самое то, чтобы оценить, что вообще такое VR.

Все модули можно купить вне Steam, на сайте игры (т.н. non-steam). Так все деньги пойдут разработчикам, иначе они теряют под 20% на комиссии Steam. По сути своей версии идентичны и на VR это никак не сказывается. Как по мне, non-steam версия удобнее.

 

Огромное спасибо, коллега!)

1. Я правильно понимаю что достаточно запустить шлем офлайн, и там нет никаких преград чтобы коннектить его к компу (типа авторизаций или онлайн верификаций)?

2. А что такое Debug Tool? И вообще какой софт нужно ставить, какая общая последовательность подключения, в паре слов?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Yott сказал:

Огромное спасибо, коллега!)

1. Я правильно понимаю что достаточно запустить шлем офлайн, и там нет никаких преград чтобы коннектить его к компу (типа авторизаций или онлайн верификаций)?

2. А что такое Debug Tool? И вообще какой софт нужно ставить, какая общая последовательность подключения, в паре слов?

1. Я, кажется, поторопился, только с августа не будет нужен Facebook:

https://www.androidcentral.com/do-you-need-facebook-account-use-oculus-quest

Я сделал абсолютно пустой аккаунт на левую почту в свое время, работает без проблем. Может быть в прокате уже все сделано будет, хз.

2. Oculus Debug Tool, устанавливается вместе с софтом Oculus на компьютер. Encode width ставь 3970, битрейт на максимум (можно копипейстить хоть 700), curvature low. В софте Oculus ставь максимальное разрешение шлема.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Fiztex сказал:

битрейт на максимум (можно копипейстить хоть 700)

у меня всегда на 960 мб!!!

Ставится или батником или рег-файлом или вручную в регэдите тут

Компьютер\HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Oculus\RemoteHeadset

Снимок экрана (22).png

10 часов назад, Yott сказал:

Я правильно понимаю что достаточно запустить шлем офлайн

да,но для первоначальной настройки нужен интернет и впн!+ акк на фэйсбуке+акк разработчика на окулусе(не обязателен,но без него не будет через adb с компом работать и левые приложухи ставить нельзя)


Edited by huligan

win10 21H2 | i5-4670K 4.5GHz | 16Гб DDR3 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, huligan сказал:

у меня всегда на 960 мб!!!

Ставится или батником или рег-файлом или вручную в регэдите тут

Да, у меня тоже. Не нужен батник или реестр, пишешь где-нибудь число, которое хочешь, копируешь его и вставляешь в ODT. Все сохраняется и применяется. Если пытаться написать в ODT, то больше 500 не даёт.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

15 hours ago, Fiztex said:

1. Я, кажется, поторопился, только с августа не будет нужен Facebook:

https://www.androidcentral.com/do-you-need-facebook-account-use-oculus-quest

Я сделал абсолютно пустой аккаунт на левую почту в свое время, работает без проблем. Может быть в прокате уже все сделано будет, хз.

2. Oculus Debug Tool, устанавливается вместе с софтом Oculus на компьютер. Encode width ставь 3970, битрейт на максимум (можно копипейстить хоть 700), curvature low. В софте Oculus ставь максимальное разрешение шлема.

1. Я имел ввиду другое. Должен ли шлем быть онлайн для подключения к компу? Либо он может подключиться офлайн, без авторизации самого шлема? (На компе я поставил Окулус и залогинился, тут ок.)

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Yott сказал:

1. Я имел ввиду другое. Должен ли шлем быть онлайн для подключения к компу? Либо он может подключиться офлайн, без авторизации самого шлема? (На компе я поставил Окулус и залогинился, тут ок.)

Шлему без разницы, есть у тебя интернет или нет для работы Oculus Link. Подключай нормальным кабелем и все будет ОК.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...