Jump to content

Вопросы к разработчикам


redbrean

Recommended Posts

10 минут назад, Alex_White_85 сказал:

Ответ будет, как и к большинству модулей... Документация на ЛА засекречена 🤷‍♂️

вон, в википедии подробнейшее описание всех блоков аппаратуры Ту-22М3 )

Link to comment
Share on other sites

14 minutes ago, Gennesis said:

вон, в википедии подробнейшее описание всех блоков аппаратуры Ту-22М3 )

Википедия и другие веб-сайты никогда не могут считаться надежным источником. Помимо разрешения представителя необходима документация, технические руководства и другие данные по системам, оружию, радарам и т.п. из открытых источников. В противном случае ED не одобрит модуль. В прошлом команда пыталась создать Ту22М с надежными источниками, но в конце концов была вынуждена отказаться от проекта из-за пределов DCS World.

 


Edited by Silver_Dragon
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Silver_Dragon сказал:

Википедия и другие веб-сайты никогда не могут считаться надежным источником. Помимо разрешения представителя необходима документация, технические руководства и другие данные по системам, оружию, радарам и т.п. из открытых источников. В противном случае ED не одобрит модуль. В прошлом команда пыталась создать Ту22М с надежными источниками, но в конце концов была вынуждена отказаться от проекта из-за пределов DCS World.

 

понятно.. жаль

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Silver_Dragon сказал:

из открытых источников.

Где в открытых источниках найти данные по Ка-50 и JF-17?😄

  • Like 1

7800X3D, DDR5 2x16GB 6000MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, HP Reverb G2.

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Selliese сказал:

Где в открытых источниках найти данные по Ка-50 и JF-17?😄

На форуме War Thunder. Как обычно. 

  • Like 5
Спойлер

ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2.

WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. Logitech G940 pedals🥲

 

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Willykurtz said:

Интересно, Панцирь тоже засекретили, что его всё никак не добавляют? 

Вероятно, у REDFOR может быть только советская авиационная техника и ЗРК. Оно раскрывалось в открытых источниках, экспортировалось, рекламировалось, что-то даже применялось.


Edited by tripod3
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Selliese сказал:

Где в открытых источниках найти данные по Ка-50 и JF-17?😄

Про Ка-50, Чиж не раз говорил, что был контакт с КБ. Так же он говорил, что это было очень давно и что тогда были другие времена.
Это говорилось в ветках, где были упреки по поводу того, что не делаются русские самолеты.

Полагаю, что и тогда инфу, достаточную для создания модуля, то же найти было невозможно.
Если бы ни контакт с КБ, мож и не было бы Ка-50.
Но это уже чисто мое предположение.


Edited by serg_p
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Будут ли когда-нибудь эффекты пара в FC3? Я надеялся увидеть эти эффекты в последнем обновлении FC3. Он есть только у МиГ-29.

Link to comment
Share on other sites

Летал тут на тандерболте, заметил что и мои ведомые и ведомые в звеньях врага, вне боя, творят какую то инфернальную дичь, они будто прибиты к ведущему невидимой доской и при развороте оного, чуть ли не задний ход дают, идут в кабрирование с опущенным носом и творят прочий кошмар. Уважаемые разработчики, такие вещи выглядят недопустимо для симулятора, раньше помнится (года три назад) такой фигни не было, будете что то с этим делать?

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, HmtSabotage сказал:

Летал тут на тандерболте, заметил что и мои ведомые и ведомые в звеньях врага, вне боя, творят какую то инфернальную дичь, они будто прибиты к ведущему невидимой доской и при развороте оного, чуть ли не задний ход дают, идут в кабрирование с опущенным носом и творят прочий кошмар. Уважаемые разработчики, такие вещи выглядят недопустимо для симулятора, раньше помнится (года три назад) такой фигни не было, будете что то с этим делать?

+

Давно заметил в быстрых миссиях "Воздушный бой против ..." при схождении на встречных с противником - Спитфайром (например), как он летит на тебя прямым курсом. Ты вроде в него прицелился, держишь палец на кнопке открытия огня, а он, хрясь, и начинает лететь крабиком - боком, меняя свою позицию справа-налево, да ещё и вверх-вниз или наоборот.

При этом думаешь - ну ёлы-палы, ну так-то зачем делать физику ботам? 

Никаких модов вообще не стояло и не стоит, последняя версия игры. Допускаю некоторое упрощение для ботов, но не до такой-же степени.    


Edited by Russo
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Russo сказал:

+

Давно заметил в быстрых миссиях "Воздушный бой против ..." при схождении на встречных с противником - Спитфайром (например), как он летит на тебя прямым курсом. Ты вроде в него прицелился, держишь палец на кнопке открытия огня, а он, хрясь, и начинает лететь крабиком - боком, меняя свою позицию справа-налево, да ещё и вверх-вниз или наоборот.

При этом думаешь - ну ёлы-палы, ну так-то зачем делать физику ботам? 

Никаких модов вообще не стояло и не стоит, последняя версия игры. Допускаю некоторое упрощение для ботов, но не до такой-же степени.    

 

Так боты, в частности Bf-109 при падении на землю, спокойно ловят носом холм, примагничиваются к земле и далее скользят, игрок же в этом случае, гарантированно всмятку. Такое ощущение, что ботов вообще зааркадили. Боты лётают как попало, спокойно на 99% оборотов, часами. Я знаю что у них реально модель двигла проще, но блин, они этим и читерят, от ботов фиг сбежишь - они не перегреваются.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, HmtSabotage сказал:

Так боты, в частности Bf-109 при падении на землю, спокойно ловят носом холм, примагничиваются к земле и далее скользят, игрок же в этом случае, гарантированно всмятку. Такое ощущение, что ботов вообще зааркадили. Боты лётают как попало, спокойно на 99% оборотов, часами. Я знаю что у них реально модель двигла проще, но блин, они этим и читерят, от ботов фиг сбежишь - они не перегреваются.

У меня в DCS нет самолётов второй мировой. Но описываемая ситуация очень напоминает другой известный симулятор. Я так понимаю подход к разработке физики ботов везде примерно один и тот же. Поэтому сложность ии не когда не ставлю большую, читерят сильно. Из того, что замечал у ботов управление двигателем фактически отсутствует и в целом физическая модель сильно упрощена. Очень сильно бьёт в глаза потеря скорости при маневрировании у ИИ и у Игрока.


Edited by stonewall197922
Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, stonewall197922 сказал:

У меня в DCS нет самолётов второй мировой. Но описываемая ситуация очень напоминает другой известный симулятор. Я так понимаю подход к разработке физики ботов везде примерно один и тот же. Поэтому сложность ии не когда не ставлю большую, читерят сильно. Из того, что замечал у ботов управление двигателем фактически отсутствует и в целом физическая модель сильно упрощена. Очень сильно бьёт в глаза потеря скорости при маневрировании у ИИ и у Игрока.

 

Я всё понимаю, но боты прибитые к ведущему это уже верх маразма... опять же, повторюсь - это новодел, ранее такого не было, да боты чаще ловили деревья, могли завалиться, но и чудес не вытворяли.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
15 hours ago, HmtSabotage said:

Летал тут на тандерболте, заметил что и мои ведомые и ведомые в звеньях врага, вне боя, творят какую то инфернальную дичь, они будто прибиты к ведущему невидимой доской и при развороте оного, чуть ли не задний ход дают, идут в кабрирование с опущенным носом и творят прочий кошмар. Уважаемые разработчики, такие вещи выглядят недопустимо для симулятора, раньше помнится (года три назад) такой фигни не было, будете что то с этим делать?

Есть трек?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

37 минут назад, Chizh сказал:

Есть трек?

Андрей есть трек, но с предыдущей версии версии. При проигрывании трека сейчас боты делают вот так:
Самолёт игрока при этом летит абсолютно так же как и раньше.
 

Спойлер

Screen_240304_135243.jpg

 

https://dcs.silver.ru/ DCS World Sustained Turn Test Data
В DCS не бывает неправильной и правильной флайт-модели. Бывает "правильная" и "уточненная правильная".

MSI B450-A PRO MAX, AMD Ryzen 7 5800X (Curve Optimizer -18), 32Gb DDR4 3800MHz (18-22-22-42), AORUS GeForce® GTX 1080 Ti Xtreme Edition 11G

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Chizh сказал:

Есть трек?

Посмотрите и моё сообщение чуть выше, пожалуйста.

Там и трека никакого не нужно. Достаточно поставить и прогнать быструю миссию 2x2 "Воздушный бой против Спитфайров".

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
4 minutes ago, Russo said:

Посмотрите и моё сообщение чуть выше, пожалуйста.

Там и трека никакого не нужно. Достаточно поставить и прогнать быструю миссию 2x2 "Воздушный бой против Спитфайров".

Какой самолет, какая карта?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Chizh сказал:

Какой самолет, какая карта?

Р-47 Тандерболт, любая миссия из быстрого старта, где есть 4 ведомых. Ну и поманеврировать вне боя, посмотреть, как они себя ведут - вот вообще очевидно.
Работает на любой карте, в любых условиях - ведомые прибиты невидимыми гвоздями.


Edited by HmtSabotage
Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, Chizh сказал:

Какой самолет, какая карта?

Очень часто происходит на карте "Ла-Манш" в быстрой схватке 2 на 2, когда игрок на 190 А-8, а противник на Спитфайре, Р-47, Мустанге. Миссия начинается на встречных курсах и в момент появления на карте, спустя несколько секунд, видно, как противник меняет свою позицию, нарушая все физические законы - боком или крабом, при этом нос врага направлен на тебя.

В этой же схватке, если враг оказался на шести, то также заметно, как противник "мухлюет", имея большую скорость мгновенно её сбрасывает, чтобы приклеится и остаться у тебя на хвосте.  


Edited by Russo
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Заметив ботов за мухлежом в офлайне, сохраняйте трек (любой длины). Такой трек можно сразу отправить программисту с задачей пофиксить. Самый короткий путь к исправлению.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, SL PAK сказал:

Заметив ботов за мухлежом в офлайне, сохраняйте трек (любой длины). Такой трек можно сразу отправить программисту с задачей пофиксить. Самый короткий путь к исправлению.

бесконечное нахождение в вираже без перегрева двигателя тоже нужно отправлять или это и так всем известно?

I7-13700k RTX4070Ti 32GB DDR5
Logitech X-56 
Track IR 5

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Wespe сказал:

бесконечное нахождение в вираже без перегрева двигателя тоже нужно отправлять или это и так всем известно?

Я думаю тут имелось в виду, если бот вдруг почувствовал себя "Ларой Крофт", про перегрев и физику ботов все и так знают.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, SL PAK сказал:

Заметив ботов за мухлежом в офлайне, сохраняйте трек (любой длины). Такой трек можно сразу отправить программисту с задачей пофиксить. Самый короткий путь к исправлению.

Запишу если смогу, попробуйте сами полетать с ведомыми на тандере, он же есть у вас само собой.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...