Jump to content

Вопросы к разработчикам


Recommended Posts

Posted (edited)
16.05.2022 в 18:02, Xenia сказал:

Скажем, если бы я сама была разработчиком и знала ответ на вопрос "как получить непрерывный тангаж?", но мне  понадобилось бы не более трех слов, чтобы назвать нужную для этого функцию или метод.

так он уже назван, Вами же
 

Скрытый текст

    local mySelf = LoGetSelfData()
    local Yaw = mySelf.Heading
    local Pitch = mySelf.Pitch
    local Bank = mySelf.Bank

 

Edited by FenechkA
Posted

Скажите пожалуйста, а  чем облака "максимальные" отличаются от "ультра"   ?  ....  и  сильно ли это влияет на производительность?  

 

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

  • ED Team
Posted
6 минут назад, Eponsky_bot сказал:

чем облака "максимальные" отличаются от "ультра" 

 

  • Like 1
  • Thanks 1
Posted
2 часа назад, SL PAK сказал:

 

Вот, если честно, кроме изменения FPS вообще разницы не заметил 🤔

Intel(R) Core(TM) i5-10600K CPU @ 4.10GHz / NVIDIA GeForce RTX 2070 / Samsung SSD 860 EVO M.2 500Gb / Corsair Vengeance RGB DDR4 DIMM 2933MHz 4x8Gb / HOTAS WARTHOG / TrackIr 5 Pro

  • ED Team
Posted
43 минуты назад, Alex_White_85 сказал:

Вот, если честно, кроме изменения FPS вообще разницы не заметил 🤔

На Ультре видно что облака сверху более детализированные. Фракции из которых состоят облака более мелкие. Больше деталей - меньше FPS.

Но если не вглядываться, то и низкие настройки облачности вполне себе хорошо смотрятся и разница не заметна.

  • Thanks 2
Posted (edited)
4 часа назад, SL PAK сказал:

Да все! вижу... хотя тут сравнивают с совсем  низкими.  Мне было интересно с максимальными. Но по крайней мере я буду  теперь знать куда смотреть. 

Надо будет потестить. 

 

image.png

null

image.png

Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

Здравствуйте. Нужна ваша помощь. Решил пройти некоторые компании и при начале миссий, обзор в кабине самолета постоянно выставлен по умолчанию. Решил сменить компанию на другом модуле, тоже самое. Настраиваешь обзор в кабине и когда заходишь в очередной раз, что бы продолжить компанию-все тоже самое, обзор в кабине самолета по умолчанию. Помогите, надоела постоянно настраивать.... Спасибо.

Posted
33 минуты назад, perpetuum сказал:

Здравствуйте. Нужна ваша помощь. Решил пройти некоторые компании и при начале миссий, обзор в кабине самолета постоянно выставлен по умолчанию. Решил сменить компанию на другом модуле, тоже самое. Настраиваешь обзор в кабине и когда заходишь в очередной раз, что бы продолжить компанию-все тоже самое, обзор в кабине самолета по умолчанию. Помогите, надоела постоянно настраивать.... Спасибо.

image.png

  • Thanks 1

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

так постоянно так сохраняю после настройки положения взгляда в кабине, а вот в когда хочу в компанию поиграть, каждый раз при заходе взгляд по умолчанию. Захожу в миссию, там все нармуль....

  • ED Team
Posted

У меня полет начинается с кнопки Num_Enter, активирующей default view.

В c:\Users\***\Saved Games\DCS\Config\View\SnapViews.lua для любимых ЛА указан любимый FOV: 

[13] = {--default view
        viewAngle        = 80.000000,--FOV 

 

В виртуальной реальности это не нужно. Шлем снимает все эти заморочки с подбором удобного FOV.

Posted
6 minutes ago, perpetuum said:

так постоянно так сохраняю после настройки положения взгляда в кабине, а вот в когда хочу в компанию поиграть, каждый раз при заходе взгляд по умолчанию. Захожу в миссию, там все нармуль....

Как выше написали, при начале миссии нужно сбрасывать вид на сохраненный через Numpad Enter.

Dima | My DCS uploads

Posted

Где можно прочитать инфу о том какие пепелацы ждут нас в будущем? По Су-24 какие-то подвижки будут? 

  • Like 1

I love the smell of morning Crimean cotton. This is the smell of victory.

Posted
2 часа назад, ThunderStrike сказал:

Где можно прочитать инфу о том какие пепелацы ждут нас в будущем? По Су-24 какие-то подвижки будут? 

СУ-24 в виде мода делали, но уже давно забросили... По модулям инфа в википедии есть https://ru.wikipedia.org/wiki/Digital_Combat_Simulator

Intel(R) Core(TM) i5-10600K CPU @ 4.10GHz / NVIDIA GeForce RTX 2070 / Samsung SSD 860 EVO M.2 500Gb / Corsair Vengeance RGB DDR4 DIMM 2933MHz 4x8Gb / HOTAS WARTHOG / TrackIr 5 Pro

Posted
3 hours ago, ThunderStrike said:

Где можно прочитать инфу о том какие пепелацы ждут нас в будущем? По Су-24 какие-то подвижки будут? 

 

mighty pilot, so it seems

· Intel i7 8700K 3.7GHz · Asus 1080 Ti · HP Reverb · Virpil T-50CM2 base + stick · Virpil MT-50 Throttle · TM TPR Pedals

Posted

Ка50 при работе ракетами х25мл в реалиях дкс так же как и Су 25т использует какой либо код лазера? Или там используется какая то другая игровая механика?

Серверы КВАС. Железо: I9-9900k, 32GB DDR4, SSD, RTX 2080super

  • ED Team
Posted
25 minutes ago, ctajiuh58 said:

Ка50 при работе ракетами х25мл в реалиях дкс так же как и Су 25т использует какой либо код лазера? Или там используется какая то другая игровая механика?

Х-25 на Ка-50 это игровое допущение. Без всяких кодов.

  • Thanks 1

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
14 hours ago, Chizh said:

Х-25 на Ка-50 это игровое допущение. Без всяких кодов.

Есть планы доработать этот момент в БС3, или останется как есть?

Posted

1. Есть в планах доработать ГСН ракет с активной ГСН(Р-77, СД-10) по схожей схеме как у аим-120-ых? Например, у 120-ок дальность захвата ГСН зависит от ЭПР цели.

2. Обратил внимание что некоторые боты заметно уступают игроку в плане дальности обнаружения воздушных целей.

Пример:

Су-27/33 бот ~60км цель ЭПР 3м2, ~140км цель Б-52.

Су-27/33 игрок ~100км цель ЭПР 3м2, ~240км цель Б-52.

F-15C бот ~75км цель ЭПР 3м2.

F-15C игрок ~100км цель ЭПР 3м2.

С учетом того что постоянно улучшаете ИИ, есть в планах подтянуть по сенсорам этих ботов? P.S. возможно не только этих, не на всех проверял.

  • ED Team
Posted
On 5/29/2022 at 10:39 PM, Nipil said:

Есть планы доработать этот момент в БС3, или останется как есть?

Пока останется как есть.

On 5/30/2022 at 9:21 PM, Yayo1 said:

1. Есть в планах доработать ГСН ракет с активной ГСН(Р-77, СД-10) по схожей схеме как у аим-120-ых?

Да, есть в планах.

On 5/30/2022 at 9:21 PM, Yayo1 said:

2. Обратил внимание что некоторые боты заметно уступают игроку в плане дальности обнаружения воздушных целей.

Пример:

Су-27/33 бот ~60км цель ЭПР 3м2, ~140км цель Б-52.

Су-27/33 игрок ~100км цель ЭПР 3м2, ~240км цель Б-52.

F-15C бот ~75км цель ЭПР 3м2.

F-15C игрок ~100км цель ЭПР 3м2.

С учетом того что постоянно улучшаете ИИ, есть в планах подтянуть по сенсорам этих ботов? P.S. возможно не только этих, не на всех проверял.

Как вы это проверяли?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
1 час назад, Chizh сказал:

 

Как вы это проверяли?

Бот на су-27, сам параллельно на Су-33, цель AJS37 (ЭПР 3m2) высота 10000м навстречу. Бот сообщает об обнаружении цели и начале атаки с ~60км. Уровень бота ветеран если поставить ас также. Примерно так проверял.

Posted

Тов. разработчики, когда уже, в воспроизведении трэков баги исправят? Доходит до абсурда, в миссии сбил я, а на трэке сбивают меня :bomb:

  • Like 1
  • Thanks 1

Система 10 про. Железяки: Мать Z690M, ccd m2 500gb,  i5 12600, 3090 24gb., DDR4 64gb (2667), монитор LG C1 4K 120Hz 55, Opentrack.

  • ED Team
Posted
On 6/1/2022 at 12:19 AM, Yayo1 said:

Бот на су-27, сам параллельно на Су-33, цель AJS37 (ЭПР 3m2) высота 10000м навстречу. Бот сообщает об обнаружении цели и начале атаки с ~60км. Уровень бота ветеран если поставить ас также. Примерно так проверял.

Да, верно, есть различия. Будем думать.

  • Like 1

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
4 часа назад, oltim сказал:

Тов. разработчики, когда уже, в воспроизведении трэков баги исправят? Доходит до абсурда, в миссии сбил я, а на трэке сбивают меня :bomb:

Присоединяюсь к вопросу. У меня ситуация следующая: в наличии модули F/A-18, F-16, A-10C(2), F-14A/B. Со всеми модулями, кроме F-14 проблем с треками не возникает, или возникают но очень редко. У F-14 (хоть А, хоть В) трэки не совпадают абсолютно всегда. Убедительная просьба - подскажите пожалуйста разработчикам F-14 об этой проблеме, я б и сам им написал, but my English is catastrophic))

ПОЗОР ВОЕННЫМ ПРЕСТУПНИКАМ!!! ПОЗОР "АРМИИ" ДЕТОУБИЙЦ!!! ПОЗОР ТРУСАМ, СПОСОБНЫМ ВОЕВАТЬ ТОЛЬКО С МИРНЫМ НАСЕЛЕНИЕМ!!!

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...