Jump to content

Обновленный план разработки DCS World


Recommended Posts

Posted

ТО ЖЕ поддержу, в офлайне все хорошо, в онлайне все тормозит.

Система 10 про. Железяки: Мать Z690M, ccd m2 500gb,  i5 12600, 3090 24gb., DDR4 64gb (2667), монитор LG C1 4K 120Hz 55, Opentrack.

Posted
  Ястреб said:
Адреса сайтов в студию...

В смысле - серверов? 104th на Кавказе, например.

=WRAG=345

R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64

Posted
  milit said:
В смысле - серверов? 104th на Кавказе, например.

Список серверов пуст...:(

Ход времени неумолим,

Наступит день, взревут турбины…

И оторвется от земли

Тебе послушная машина. © Вадим Захаров.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|

Posted
  Ястреб said:
Список серверов пуст...:(

Обновление которое смогло, что тут сказать. Теперь такая гимнастика. Найди сервер по айпи.

"Screw you guys, i'm going home."

Posted
  Maler said:
Обновление которое смогло, что тут сказать. Теперь такая гимнастика. Найди сервер по айпи.

 

Сегодня вроде работает, вчера не работал ни менеджер модулей, ни поиск серверов...

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
  Quote

[ Долгосрочная перспектива ]

Динамическая кампания

Интеграция API Vulkan

Что приоритетна, и самое ожидаемое для комьюнити, в планах у разработчиков, последнем месте ((

MoBo: P9X79 LE [LGA 2011] ♦ CPU: i7-3930K [6-Core. 3.80GHz] ♦ GPU: 1080Ti OC. 11GB ♦ RAM: 32GB [DDR3. Quad Channel. 1600MHz] ♦ SCREEN: 27"1440p.60Hz ♦ SSD: 512GB [DCS + MSFS] OS: W10. 64bit. pro_ SSD ✈ Hardware: Thrustmaster Hotas Warthog ♦ Saitek Pro Flight Rudder Pedals ♦ TracKIR 4 + TrackClip Pro ♦

 

Father of P-47, F-84, F-105 & A-10 www.alexanderkartveli.com

Posted

Сделайте модуль "Карьера пилота " успех гарантирован,только не "линейка" по типу Кампания,где все прописано наперед,и отклонение от сюжета или не выполнение условия типо,проход над ППМ, ведет к переигрыванию задания. Я готов донатить подписку лишь бы геймплей был,для начала хотя бы был..

Уважаемые Разработчики,пожалуйста пересмотрите свои планы,достаточно пока модулей,поднимите приоритет разработки Динамической кампании.

Posted
  Misterschmitt said:
поднимите приоритет разработки Динамической кампании.

 

 

Динамическая кампания помогла бы для поршней. А то сейчас там как я понимаю геймплея особо нет. Добавить ещё побольше не летабов что бы было кого сбивать и в путь.

  • ED Team
Posted
  =СВГ=Strelok said:
Уважаемые разработчики! Нет ли в планах создания модуля легендарного "кукурузника" Ан-2?

Ну разве что Авиалесохрана закажет..

У разработчиков И-16 есть модуль Ан-2 для другого симулятора. Но они не хотят его сюда, спрашивал.

Posted (edited)

Не радует. При всей любви к "Ишачку", но АН-2 наряду с МИ-8 по моему мнению, гармоничнее вписался бы по востребованности практического применения в "модульный" ряд DCS. Зная великолепную проработку разработчиками своей продукции, несомненно получился бы уникальный ероплан! Извиняюсь,Вы не про Microsoft_Fligh симултор говорили в связи с наличием там АН-2? Я что-то упустил, наверное.

Edited by =СВГ=Strelok
Posted (edited)

Много лет в ДКС, используется только один способ "пристрелки" оружия, определённый разработчиками. Есть альбомы схем холодной пристрелки.

Однако, учитывая, что у нас симулятор, хотелось бы все таки, внесения в план разработок возможность "пристрелки" по желанию игрока.

В теории да и практике, для летчиков Германии, Англии и США это было возможно. Как часто применялось. Официальных доков пока не нашел, но решением командира подразделения, скорее всего это было возможно. Т.к. в отличии от ВВС РККА, у них это рекомендации для летного состава.

По сути, эта особенность была реализована в играх уже много лет тому назад, просто в то время. ДКС специализировался на современной реактивной авиации с многоствольными артсистемами. Но для самолётов периода WWII эту особенность эксплуатации систем вооружения хотелось бы видеть в ДКС.

Спасибо.

 

  Reveal hidden contents

 

Edited by Frogen
  • ED Team
Posted

Вероятно из-за неподхожящего мне сведения стволов F-86F, имею большие сложности с распиливанием МиГов.

Posted
  Frogen said:
  Reveal hidden contents

 

+

Летаю по священным скрижалям Хартмана

Posted (edited)

Всё же хотелось спросить, на каком месте у ув. разработчиков фикс многолетней несходимости сетевых треков? Вы создаёте сложнейшие системы, неужели там что-то такое сверхъестественное? Если есть мнение, что это не важная вещь - это заблуждение. Лично для меня это чуть менее актуально, чем к примеру новая ДМ. Жалобы постоянно возникают, взяли бы да уже починили. Нужна возможность смотреть с внешних видов - если будет вариант с выбором, при котором новый алгоритм записи (к примеру информация о своём ЛА, аналогичная информации о ЛА игроков из сетевых пакетов, гарантирующая сходимость, но не сохраняющая положение головы, и всего остального в кокпите) - и слава богу, т.е. нужны только внешние виды. Не сходятся обычно (вернее всегда у поршневых) именно истребительные бои, если только штурмовка статичных целей - обычно можно досмотреть. Единственное, вроде как в последнее время редко бывает, чтобы прямо на взлёте не туда ехало, т.е. вроде бы всё хорошо, но как только начинается истребительный бой - один в одном месте крутит петли-виражи (сетевой противник, который летает там, где должен), собственный ЛА в другом, через некоторое время обычно улетает в землю. Т.е. вроде как получается, что если не изменить кардинально алгоритм сохранения информации о собственном ЛА, проблема не исчезнет.

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

  • ED Team
Posted
  -Slayer- said:
Жлобы постоянно возникают, взяли бы да уже починили.

 

:)

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Posted (edited)
  Yo-Yo said:
:)

 

Упс, поправил. Мы - не жлобы, жлобы - не мы :).

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted (edited)
  -Slayer- said:
...неужели там что-то такое сверхъестественное? ... взяли бы да уже починили.

 

Сели, задумались - да и починили бы уже. :lol:

 

Edited by Coljo

I've had a vision.

У меня было видение.

 

Posted (edited)
  Coljo said:
Сели, задумались - да и починили бы уже. :lol:

 

Ну да, примерно так ;) - почему то уверен, дело не в архи-сложности, а в приоритете, возможно кол-во затраченной работы не стыкуется с уровнем приоритета фикса. Просто ещё возможно, что уровень приоритета оценивается ошибочно - нельзя же столько лет это тянуть. Даже в старом Ил-2 всё сходилось, и было 2 вида треков, предположительно в ДКС что-то вроде гибрида этих 2-х видов - то, что сходится - это аналог Иловского ntrk (он получался тяжелее, т.к. вероятно туда шла инфа из сетевых пакетов), то, что не сходится (свой ЛА) - trk (был очень лёгким). Может быть не обязательно фиксить то, что сейчас, просто создать доп. функцию "просмотр с внешних видов", которая будет задействовать новый алгоритм сохранения информации о собственном ЛА - т.е. все однотипно, дабы сходилось.

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

  • ED Team
Posted
  -Slayer- said:
...неужели там что-то такое сверхъестественное?

Да.

Невозможно обеспечить полную сходимость при постоянном развитии продукта.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Расскажите о планах развития десанта. Сейчас он как бы есть, и как бы нет, потому, как анонсирован не был и то работает то нет от апдейта к апдейту. Когда все таки планируется привести десант к законченному виду?

:pilotfly: HP Reverb G2   ---------  :joystick: Logitech G940

Posted (edited)
  Chizh said:
Да.

Невозможно обеспечить полную сходимость при постоянном развитии продукта.

 

Андрей, так это понятно, по тому и говорю про переделку алгоритма сохранения информации о собственном ЛА - остальные то сходятся, т.к. они по другому "описываются", неужели нельзя снимать "показания", подобные сетевым данным с собственного ЛА? Если данных получится слишком много, можно как и предлагал брать только те, что нужны для внешних видов, по аналогии с данными из сетевых пакетов. Вопрос в желании (или во времени), правда ведь?

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...