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Kurze Fragen, kurze Antworten......


vik131

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Man kann den "Nippel" auch etwas anschleifen oder einen neuen drucken, sodass es nur einen etwas größeren Wiederstand beim rüberschieben in den AB gibt. Dann braucht man nicht den Hebel hochziehen um in den AB zu kommen. Gefällt mir persönlich besser. 

Gruß Frank 

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System: Asus ROG STRIX X570 , Ryzen 9 5900X , ASUS ROG STRIX LC 240 , 64 GB GSkill 3200 Trident Z , Powercolor Red Devil RX 6900 XT , Running SSD only

Input: Thrustmaster HOTAS Warthog , Saitek Pro Flight Rudder Pedals , Track IR 5, VoiceAttac with Vaicom Pro, HP Reverb G2

DCS Open Beta , Nevada NTTR Map, Persian Gulf Map , Syria Map, F-14 Tomcat , F/A-18C Hornet , F-16 Viper, AV-8B Harrier, Supercarrier

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Ich habe mir auch mal so ein Teil Drucken lassen. Ist aber schon 3 jahre her 🙂 glaube nicht das ich die Datei noch habe. Gibt es aber günstig bei Etsy :)#

 

Die Anschleif Methode geht natürlich auch, ist aber halt irreversibel.


Edited by Grennymaster
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vor 1 Minute schrieb BoFrost:

Man kann den "Nippel" auch etwas anschleifen oder einen neuen drucken, sodass es nur einen etwas größeren Wiederstand beim rüberschieben in den AB gibt. Dann braucht man nicht den Hebel hochziehen um in den AB zu kommen. Gefällt mir persönlich besser. 

Gruß Frank 

Ja .. habe ich mal gelesen für die Idle/Off Position.

Kann jemand so etwas drucken, wollte das original Teil nicht anschleifen

Oder vielleicht kennt jemand eine Druckvorlage, dann hole ich meinen 3d-Drucker mal aus dem Keller und versuche mich da mal wieder einzulesen 🙂 

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Jo, Thingiverse, das Teil funktioniert gut. 

Oder eben das original Teil zurecht schleifen. 

Bei Thingiverse gibt es, glaube ich, auch die original Form zum Drucken, falls man es doch nochmal braucht. 

Gruß Frank 

System: Asus ROG STRIX X570 , Ryzen 9 5900X , ASUS ROG STRIX LC 240 , 64 GB GSkill 3200 Trident Z , Powercolor Red Devil RX 6900 XT , Running SSD only

Input: Thrustmaster HOTAS Warthog , Saitek Pro Flight Rudder Pedals , Track IR 5, VoiceAttac with Vaicom Pro, HP Reverb G2

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Hi!

Seit kurzem hab ich einen dedicated Server und hab dort u.a. Missionen wie Operation Scarlet Dawn laufen. Der Server funktioniert soweit, ich kann mich verbinden und spielen. ABER: Wenn ich irgend eine Mission auf meinem Dedicated laufen lasse, sind alle Markierungen für freundliche und feindliche Einheiten deaktiviert. Starte ich die Missionen lokal oder spiele sie bei anderen, sind die Markierungen da. Was muß am Decicated geändert werden bei mir, das der diese Markierungen anzeigt?

 

Und noch was:

Kann es sein, das in der F18 ein Bug drin ist, was Data Link betrifft? Wenn ich DataLink selber einschalte, seh ich ... NIX, keine freundlichen und keine feindlichen Einheiten. Durch Zufall hab ich aber rausgefunden, das ich die sofort sehe, wenn ich einen TACAN Sender setze. Ist das ein bekannter Bug? Oder was passiert da?

Viele Grüße!


Edited by vader14641
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Prüfe nochmal ob da der Hacken im Missionseditor gesezt ist. Da gibt es Optionen in der Richtung 🙂

Zur Hornet:

du musst den Datalink zwei mal einschalten. Also den DL Button zwei mal drücken. Das system hat zwei Ebenen. Falls du das machst könnte es tatsächlich ein Bug sein 🙂

 

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Ich will meine JF-17 starten. Das Triebwerk läuft bis ca. 25% es knallt und Triebwerk geht wieder aus. Ich bekomme es also nicht gestartet....jemand eine Idee? Hab es im Training mit Unterstützung probiert, gleiches Problem. 

 

Version: DCS OpenBeta 6.8.2
Maps: Persian Gulf, Syria, Nevada, South Atlantic
Aircraft: F/A-18C Hornet, A-10C II Tank Killer,  JF-17, AV-8A-Harrier, F-5E, L-39C
Sonstiges: Supercarrier
PC: Ryzen 7 5800X, 32 GB DDR4, RTX 3080TI, Thrustmaster Hotas Warthog, Drivers Up to Date

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4 hours ago, Golf2 said:

Ich will meine JF-17 starten. Das Triebwerk läuft bis ca. 25% es knallt und Triebwerk geht wieder aus. Ich bekomme es also nicht gestartet....jemand eine Idee? Hab es im Training mit Unterstützung probiert, gleiches Problem. 

 

Hast du die Triebwerkabdeckungen entfernt? 

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Wie mache ich das? Weder in der Trainingsmission noch in Tutorial Videos wurde darauf eingegangen.

Auf der anderen Seite kann ich ja von außen ins Triebwerk schauen, somit sollte da keine sein. 🙂


Edited by Golf2

Version: DCS OpenBeta 6.8.2
Maps: Persian Gulf, Syria, Nevada, South Atlantic
Aircraft: F/A-18C Hornet, A-10C II Tank Killer,  JF-17, AV-8A-Harrier, F-5E, L-39C
Sonstiges: Supercarrier
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7 minutes ago, Golf2 said:

Wie mache ich das? Weder in der Trainingsmission noch in Tutorial Videos wurde darauf eingegangen.

Auf der anderen Seite kann ich ja von außen ins Triebwerk schauen, somit sollte da keine sein. 🙂

 

Das war ein neues Feature, die Trainingsmissionen sind wahrscheinlich noch nicht aktualisiert worden. 

Die Abdeckungen kannst du im Config panel (F8-> F5 glaube ich) entfernen. 

Aber wenn du direkt ins Triebwerk siehst (von vorne und hinten) , dann musst du schon einen Track hochladen, damit man sehen kann, was da falsch läuft. 


Edited by razo+r
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Die Triebwerkabdeckungen sind meine ich nur an den Einlässen. Wenn Du von hinten ins Triebwerk schauen kannst, ist das glaube ich normal. Soweit ich weiss sind die standardmässig aber dran. Wenn Du die also noch nie vom Bodenpersonal hast entfernen lassen, scheitert der Triebwerkstart aber definitiv daran. Deiner Beschreibung nach passt das auch so.

Versuch es mal so wie razo+r beschrieben hat. Über das Funkmenü -> F8 (Bodenpersonal) -> Konfiguration -> den Haken bei ich glaube Engine Cover / Ground Equipment oder so wegnehmen und bestätigen. Ich glaube da gibt es auch keine Rückmeldung. Sobald du optisch siehst, dass die Leiter und alles andere weg sind sollte es gehen.

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Das war es....👍
Da muss Rakuzard sein Tutorial und der Hersteller seine Übungsmission mal anpassen. 🙂

Version: DCS OpenBeta 6.8.2
Maps: Persian Gulf, Syria, Nevada, South Atlantic
Aircraft: F/A-18C Hornet, A-10C II Tank Killer,  JF-17, AV-8A-Harrier, F-5E, L-39C
Sonstiges: Supercarrier
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vor 1 Stunde schrieb mwd2:

Gibt es eigentlich Bilder vom Kartenbereich zur Normandy 2.0 Map, die den Bereich der Channel Map zeigt?

Stormbirds Normandy Preview Part I

Stormbirds Normandy Preview Part II

Flight-Module: FC3, A10-C+II, AV/8B, F-5, F-14, F-15, F-16, F-18, KA-50 2+3, AH-64D, UH-1, Mi-8, BF-109, FW190 A+D, P-47, P-51, Spitfire

Terrain-Module: Nevada, Persischer Golf, Syrien, Normandie 2, Channel, Südatlantik, Sinai

Div.- Module: Combined Arms, SuperCarrier, WW2 Asset

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Am 13.4.2023 um 21:39 schrieb Grennymaster:

Prüfe nochmal ob da der Hacken im Missionseditor gesezt ist. Da gibt es Optionen in der Richtung 🙂

Zur Hornet:

du musst den Datalink zwei mal einschalten. Also den DL Button zwei mal drücken. Das system hat zwei Ebenen. Falls du das machst könnte es tatsächlich ein Bug sein 🙂

 

Hi!

Das waren beides die richtigen Tips! Vielen Dank!
Mit 2x DL Button ON ging es auch direkt. Lustig nur, das es auch mit einmal DL on und Tacan an geht 🙂

Lustigerweise wurde ich heut aus meinem eignen Server geschmissen. Ich hatte bei meinem Client Mods installiert, die es auf dem Server nicht gab. DCS stellte einen Unterschied fest und schmiß mich mitten drin raus. Da muß ich noch rausfinden, wie ich sowas unterbinde.

 

Viele Grüße...

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1 hour ago, vader14641 said:

Hi!

Das waren beides die richtigen Tips! Vielen Dank!
Mit 2x DL Button ON ging es auch direkt. Lustig nur, das es auch mit einmal DL on und Tacan an geht 🙂

Lustigerweise wurde ich heut aus meinem eignen Server geschmissen. Ich hatte bei meinem Client Mods installiert, die es auf dem Server nicht gab. DCS stellte einen Unterschied fest und schmiß mich mitten drin raus. Da muß ich noch rausfinden, wie ich sowas unterbinde.

 

Viele Grüße...

Der Server schmeisst dich nicht raus, nur weil du mehr Mods hast. Ein Server schmeisst dich nur dann raus, wenn der "Integrity Check" aktiviert ist auf dem Server und du entsprechende Dateien verändert hast, oder gelegentlich auch weil DCS auch mal einfach so Dateien als "geändert" markiert, obwohl du an denen nichts gemacht hast. In diesem Fall DCS neu starten.

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NEUE FRAGE: Ein Hubschrauber hat an seinem letzten Wegpunkt den  Befehl zu landen. Nicht auf einem Flugplatz, sondern auf einem Farp (?). Nach der Landung macht er aber keinen shut down, obwohl er keinen weiteren WP hat. Wie kann ich ihn dazu bringen den shut down zu machen.

Lösung gefunden ! Hat sich erledigt !


Edited by ex81
erledigt

What goes up, must come down !

Intel Core i7-8700, 16 GB-RAM, Nvidia GTX 1060, 6 GB GDDR5, 1TB HDD, 500 GB 970 EVO Plus NVMe M.2 SSD, Windows 10/64, A10-C, Rhino X55, Persian Golf, F/A-18 Hornet

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2 hours ago, Yurgon said:

Das freut uns natürlich.

Wenn du uns jetzt noch sagst, was die Lösung war, können wir auch noch was draus lernen. 🙂

Also, der Advanced-Waypoint-Action Befehl "Land" lässt den Helicopter nach der Festlegung des Landepunktes (farbige Linie mit Dreieck am Ende) eine Art Zwischenlandung machen. Nach dem Festlegen der "Zeit am Boden" würde er starten und die nächsten Waypoints (sofern vorhanden) abfliegen. Da in meinem Fall keine weiteren Waypoints vorhanden waren, blieb er "endlos" am Boden und schaltete das Triebwerk NICHT ab.

Die Lösung in meinem Fall war ihn auf einem FARP landen zu lassen und zwar mit dem Befehl "Landing". Letzter Waypoint X,  Auswahl Landing. Hier schaltet er das Triebwerk nach einigen Sekunden ab.

P.S. benutze die engl. Version der OB. Deshalb evtl. abweichender Text.

Engine Shut Down Test.miz

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What goes up, must come down !

Intel Core i7-8700, 16 GB-RAM, Nvidia GTX 1060, 6 GB GDDR5, 1TB HDD, 500 GB 970 EVO Plus NVMe M.2 SSD, Windows 10/64, A10-C, Rhino X55, Persian Golf, F/A-18 Hornet

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On 4/15/2023 at 11:37 AM, mwd2 said:

Gibt es eigentlich Bilder vom Kartenbereich zur Normandy 2.0 Map, die den Bereich der Channel Map zeigt?

Hier sind einige 'bewegte' Bilder von Plätzen wie Dunkirk und Calais

 

Playing: F-16C

Intel i7-13700KF, 64GB DDR5 @5600MHz, RTX 4080 ZOTAC Trinity, WIN 11 64Bit Prof.

Squadron "Serious Uglies" / Discord-Server: https://discord.gg/2WccwBh

Ghost0815

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