Jump to content

Хотелки для DCS World


Honcho

Recommended Posts

  • ED Team
Даже если Вы сядете в чистом поле 5 км от базы (то есть, совсем рядом), Вам придется ждать минимум 7..10 минут до подвоза снабжения. Сидеть в кабине, ждать и ничего не делать. Вы вполне уверены, что хотите этого? А если сядете на расстоянии 10..15..20 км, что гораздо более реально?

 

Я не оцениваю, насколько реально или нереально это делать. Я пока хочу понять игровые причины для реализации. Слова "просто хотя бы потому хотелось бы иметь такую возможность" аргументом не являются.

Люди хотят полевых аэродромов. Просто местность огородили покрышками или флажками и все. Существующая модель вертолетной площадки громоздка и, скажем пряма, далека до идеалов красоты. То, что годилось в 2008-ом, в 2017-ом выглядит уже совершенно неуместно, учитывая улучшение общей картинки вокруг.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

Даже если Вы сядете в чистом поле 5 км от базы (то есть, совсем рядом), Вам придется ждать минимум 7..10 минут до подвоза снабжения. Сидеть в кабине, ждать и ничего не делать. Вы вполне уверены, что хотите этого? А если сядете на расстоянии 10..15..20 км, что гораздо более реально?

 

Я не оцениваю, насколько реально или нереально это делать. Я пока хочу понять игровые причины для реализации. Слова "просто хотя бы потому хотелось бы иметь такую возможность" аргументом не являются.

 

Ну, вобщем тут и без меня, довольно авторитетные люди, все объяснили.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

... и смешали всё в одну кучу, добавив плохие модели вертодромов и желание иметь полевые филды. Пока аргументов кроме одного я не увидел.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Хорошая идея, у наземщика есть колонна грузовичков. В редакторе есть не работающие полевые аэродромы и дороги, в случае потери аэродромов, можно пользоваться ими, а-ля шведский ТВД. Собственно разработчики сделали для Виггена скрипт на эту тему.

 

8e139634ade07da1b1f301575f4ce89e.jpg

 


Edited by Yappo

CPU: i7-8700K @5200MHz / RAM: G.Skill Trident Z 2x16GB @3500MHz CL15 / MB: ASUS PRIME Z370-A / GPU: ASUS STRIX RTX 2080 / DCS-Storage: Samsung 960Evo 500GB / Thrustmaster Hotas Warthog + T.Flight Rudder Pedals

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Собственно тоже столкнулся с этой же проблемой, пытаясь сделать полевую базу на карте Нормандии. Получилось сделать отличную и красивую базу из подручных материалов у небольшого городка. Но - нет перезарядки и дозаправки. А теперь попробуем вставить FARP... Во-первых с такой детализацией карты для него тяжело найти ровное место и так, чтобы там ничего не торчало (столбы, кусты, деревья). Во-вторых смотрится он совершенно чужеродно и не соотвествует замыслу - временно сооруженная точка подскока, без надобности городить инфраструктуру.

AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + Thustmaster TWCS + VKB T-Rudder Mk4 | HP Reverb G2

FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64

NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier |

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
... и смешали всё в одну кучу, добавив плохие модели вертодромов и желание иметь полевые филды. Пока аргументов кроме одного я не увидел.

Где же куча?

Всего-то просим доработать уже существующий функционал.

Тот, который уже есть для вертолетных площадок (наличие определенной техники на определенном же удалении от них) и в СА.

 

Т.е по сути чего хотелось бы:

* вертолет на удалении Х метров от заправщика - возможность заправки;

* вертолет на удалении У метров от передвижного генератора - возможность наземного электропитания;

* вертолет на удалении Зэт метров от грузовика - возможность перезарядки БК.

 

Пределы заправки, зарядки и перезарядки БК можно как-либо регулировать как и условия проведения этих операций (двигатели работают или остановлены).

 

ПС. Существующая официальная модель вертодрома выглядит неплохо лишь на горизонтальной поверхности без прочих объектов. Малейший уклон и мы видим усеченную пирамиду. Про значительные перепады высот и говорить не приходится. Кроме того, фильтр МЕ учитывает ограничения площадки и не дает поставить туда, где хватило бы и одного посадочного места.


Edited by Laivynas

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Дим, я всеми конечностями "за". Но человек просил одну функцию - возможность дозаправки (и видимо перезарядки тоже?) в чистом поле без филда и ППБ. Поэтому улучшение вертодромов, полевые аэродромы тут мимо кассы, это отдельные темы.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Дим, я всеми конечностями "за". Но человек просил одну функцию - возможность дозаправки (и видимо перезарядки тоже?) в чистом поле без филда и ППБ. Поэтому улучшение вертодромов, полевые аэродромы тут мимо кассы, это отдельные темы.

 

Ну, почему обязательно в чистом поле. Я же сразу написал. что при наличии заправщика в зоне. Не из воздуха же ТС-1 черпать! Вы что то неправильно поняли меня. И именно об одиночных вертолетных площадках речь тоже шла. Ну, пусть будет полевой вертодром, как указали люди. Перезарядка и АПА? Еще лучше. Я просто речь завел о том, чтобы отвязать обслуживание вертолета от нынешней инфраструктуры. Аэродром - вертодром. Вот и все!

Link to comment
Share on other sites

Сделайте, пожалуйста, чтобы отслеживалось состояние переключателей, назначенных в настройках управления. Например, Capslock и Numlock можно по лампочке отслеживать, наверное. А то сейчас так, включил переключатель, что то делаешь, а потом заходишь в настройки и все, переключатель вроде включен (лампочка горит), а на самом деле нет.

Сильно не пинайте, если фигню сказал. Не смыслю в этих вопросах.

=TMS=220=MadDog

i7-8700K 4.8GHz, 32 GB RAM, GTX 1080 OC, Benq 2560x1440@60 32", VirPil Throttle&Stick

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Ну, почему обязательно в чистом поле. Я же сразу написал. что при наличии заправщика в зоне. Не из воздуха же ТС-1 черпать! Вы что то неправильно поняли меня.
Да я понял, понял. Заправщик-то откуда возьмётся именно в том месте, где вертолёт присядет по нехватке топлива? Как-то не очень мне в такую координацию на сервере верится. Но аргумент принят, да.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Можно добавить объекту "вертолётная площадка" галочку "невидимая" или "нематериальная". И всё будет.

Как её будет находить игрок забота миссиодела.

 

--

Или клонировать верт.площадку в отдельный невидимый объёкт "место обслуживания вертолётов". С сохранением функционала.

 

Ещё вариант заменить модель площадки на модель флажка, шины или ветрового конуса. И назвать это как-то "место обслуживания вертолётов".


Edited by SL PAK
Link to comment
Share on other sites

Можно добавить объекту "вертолётная площадка" галочку "невидимая" или "нематериальная". И всё будет.

Как её будет находить игрок забота миссиодела.

 

--

Или клонировать верт.площадку в отдельный невидимый объёкт "место обслуживания вертолётов". С сохранением функционала.

 

Ещё вариант заменить модель площадки на модель флажка, шины или ветрового конуса. И назвать это как-то "место обслуживания вертолётов".

Не проще привязать возможность заправки/зарядки/ремонта к зоне?

Т.е. устанавливать требуемый размер, привязывать зону к юниту, включать-выключать эту зону и т.д. и т.п.


Edited by azm
Link to comment
Share on other sites

Расставить на карте машинки в разных квадратах, аля МПБ (мобильный пункт базирования).

Дать координаты клиентам в описании, пусть дотягивают. ну а если не дотянул до МПБ, тогда уж кто-то из СА по просьбе приведет их к месту вынужденной посадки, если не убьют по дороге.

Не приведет, ну значит не судьба. Не думаю, что кто-то будет сидеть и полчаса ждать колонну ТЗМ и заправщиков. Но если это будет реализовано - это никоим образом не ухудшит геймплей, да и востребовано будет..

i7-4790k, 32ggb, 2070, 2560x1440, TrackIR5, Win10, всё в синей изоленте, и чуток SSD.

Link to comment
Share on other sites

Да я понял, понял. Заправщик-то откуда возьмётся именно в том месте, где вертолёт присядет по нехватке топлива? Как-то не очень мне в такую координацию на сервере верится. Но аргумент принят, да.

 

Ну, не буквально неведомо где сядет, конечно. Обыграть в одиночке например, можно так. По сценарию миссии человек вылетает зная, что топлива хоть и в обрез, но должно хватить. Но в полете изменился ветер или усилился или еще что то там. В итоге, его маршрут известен, заранее высылается ТЗ(по флагу), тоже по определенному маршруту. Направление движения ТЗ вирпил знает. Садится около дороги и ждет. Как только ТЗ появляется в зоне юнита (вирпила) ТЗ останавливается. Идет заправка. По показаниям топливомера поднимем очередной флаг и отправляем ТЗ к ИПМ. Разворачивается и идет на базу. Вирпил взлетет. Всем хорошо. Ну, это как пример. На серверах конечно сложнее, но там есть скрипты! Например на данный момент вобще можно хохму устроить. Спасибо Starley_Andrew, дай бог ему здоровья! Любой вирпил на Ми-8 (при условии применения этих условий на сервере ) может погрузить ТЗ и отвезти его куда угодно. Вобщем на сервере можно друг другу помочь таким образом. Ну, это уже в крайнем случае.:) А так, спасибо за понимание проблемы. Ну, не проблемы конечно, а хотелки! :thumbup: Будем надеяться на ее реализацию, в будущем.

Link to comment
Share on other sites

Достаточно просто скриптовую команду на установку кол-ва топлива в баках для юнита.

А уж как ее реализовать - найдутся умельцы.

Нужно расширять скриптовые возможности.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Достаточно просто скриптовую команду на установку кол-ва топлива в баках для юнита.

А уж как ее реализовать - найдутся умельцы.

Нужно расширять скриптовые возможности.

Ага, найдутся, не то слово.

Уже видится как ведут БВБ на парах керосина, а он все по команде льется из эфира.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

Здравствуйте! Хотелачка такая вот, и огромная просьба! На каждой карте сделать хотя бы по одному аэродрому, чтоб на нем стояли все типы приводных радиомаяков, ну пусть он будет считаться типа международным, или просто универсальным аэродромом, как душе угодно. Т.е. разработчик создает модуль с радио приводами, размещает привода где считает нужным, но на определенной ВПП (универсальной) радио привод на каждый модуль должен стоять обязательно.

Link to comment
Share on other sites

Проблема с ведомыми ботами:

Когда у бота заканчивается топливо он просто катапультируется.

 

Хотелось бы, чтобы бот зарание предупреждал о том, что у него топлива осталось только на возврат на аэродром (или, что остаток 1500кг, или сделать в радиоменю запрос остатка топлива у ведомого)

Link to comment
Share on other sites

Проблема с ведомыми ботами:

Когда у бота заканчивается топливо он просто катапультируется.

 

Он усердно летит выполнять задачу до последней капли пока не встанут движки)) Ну а потом то уж че делать, надо прыгать)))

Link to comment
Share on other sites

Проблема с ведомыми ботами:

Когда у бота заканчивается топливо он просто катапультируется.

 

Хотелось бы, чтобы бот зарание предупреждал о том, что у него топлива осталось только на возврат на аэродром (или, что остаток 1500кг, или сделать в радиоменю запрос остатка топлива у ведомого)

 

у меня говорит "рубеж возврата" после чего я его отправляю домой

Link to comment
Share on other sites

Хотелось бы (в 2.х.х):

1. Добавить триггерное действие "Группа старт\стоп\перестроение" для морских объектов.

2 В деактивацию групп добавить статики + группировать стат. объекты (по аналогии с "живыми" группами).

_________________

Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop)

Link to comment
Share on other sites

-довести еще немного BLU-108B

Height: 9.5 cm (3.75 in).

Diameter: 12.7 cm (5.0 in).(сейчас 80)

Weight: 3.4 kg (7.5 lb). (Cейчас 4.6)

Seeker: Dual-mode active (laser) and passive (infrared) sensors.

Explosive: 945 g (2.08 lb) Octol. (сейчас 3.0 )

Kill mechanism: Explosively formed penetrator and fragmentation.

 

-И еще вернуть МК-20 на А-10А.На части серверов лимит на 97\105,кассет кроме 87 нет.Но они не противотанковые.


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

Может уже было, но тем не менее :) Для А-10С хотелось бы чтобы добавили APKWS.

AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + Thustmaster TWCS + VKB T-Rudder Mk4 | HP Reverb G2

FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64

NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier |

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...