Jump to content

Кольский полуостров DCS World ORBX


Recommended Posts

Posted
5 минут назад, Aero4000 сказал:

За что вы так не любите язык? То нормально, то ужас. Два разных человека на одном акаунте? Кровь из глаз.

бывает)

[sIGPIC][/sIGPIC]:joystick::pilotfly::thumbup:

Windows: Windows 10

Memory (RAM): 32 Gb

CPU Info: Ryzen 7 1700X

Display Adapters: RTX 2080 SUPER

Fritreck

:pilotfly::pilotfly::pilotfly:

Posted

В Msfs деревья хорошо сочетаются с рельефом по цвету и текстурам. А у нашей карты деревья как-то сами по себе, просто налеплены в горах. Либо их вообще нет. Я ещё заметил в теневой зоне гор деревья продолжают светиться пятнами. Здания хрен с ним, в принципе хороши, а вот лесо-тундровый пейзаж не айс

  • Like 6
Posted (edited)
5 часов назад, Aero4000 сказал:

За что вы так не любите язык? То нормально, то ужас. Два разных человека на одном акаунте? Кровь из глаз.

C телефона если отправляешь и выключена авто-корректировка и не то бывает. Я заметил например что у моего телефона центр клавиши на экранной клавиатуре смещён вправо. Из-за этого частенько обрабатываются не те клавиши которые нужны. Если забываешь про этот недостаток.

3 часа назад, Nick_S сказал:

В Msfs деревья хорошо сочетаются с рельефом по цвету и текстурам. А у нашей карты деревья как-то сами по себе, просто налеплены в горах. Либо их вообще нет. Я ещё заметил в теневой зоне гор деревья продолжают светиться пятнами. Здания хрен с ним, в принципе хороши, а вот лесо-тундровый пейзаж не айс

Сам пока ещё не покупал, но по скринам и видео купивших, складывается ощущение, что начали оптимизировать и не закончили либо авральная оптимизация к раннему доступу. Точнее будет видно по обновлениям. Лесистая карта это хорошо, но доводить ещё прилично.

 

 

 

Edited by stonewall197922
  • Like 1
Posted

Вы чего, народ? Сравнивать с МСФС - вообще неправильно. МСФС хорошо выглядит с высоты рейсового аэробуса, вблизи там ужас ужасный, автоген рисует лютую дичь в застройке, если, конечно, это не отдельная сделанная руками сцена. Кола по застройке на две головы выше МСФС. В МСФС лучше сделана растительность и цветовая гамма поверхности, тут да. Особенно в плане совпадения цветов и яркости. Но ведь это можно и поправить в Коле, нужно только как-то донести это до разрабов. Ну или ждать мододелов, вон Кавказ они очень даже неплохо исправили.

 

CoreI5 8600K 3.6Ghz, RTX4080, 32Gb DDR4, Win10x64, VKB Black Mamba, РУД X-55, К-51 helicopter stick, Saitek Pro Rudder Pedals, HMD Samsung Odyssey

Posted
29 минут назад, stonewall197922 сказал:

Лесистая карта это хорошо, но доводить ещё прилично

С лесом тут как раз основная затырка... это не "наш лес" весь. И расстановка по площади и относительно друг друга не верная. И это относительно жилой застройки отчётливо видно и режет глаз.

Что касается вырвиглазных застроек кто их нашёл и им не нравиться приводите в сравнение фото с оригинала рядом. А касаемо когда что то где то не отрисовалось или рисуется не то освежаем память и вспоминаем как это работает в том же FS2020 когда железо слабое. Тот же Бот показывал очень занятные скрины на этот счёт.

Требовать шедевральной работы автогена или что там у них в этот момент пашет нет смыслы если у самих рыло в пушку, железо слабое а графика в симе плохо настроена.

Да, для особо одаренных. Мне эта карта не нравится и я за неё не топлю. 

big%20smile.gif

Posted (edited)
47 минут назад, Algiz сказал:

Ну или ждать мододелов, вон Кавказ они очень даже неплохо исправили.

Модеры (может) исправят текстуры, но не этот трэш.

Спойлер

0.jpg

Эта гора как будто из MiG-29 от Сеги. Как я смотрел тридцать лет назад на полигоны размером с гору, так, не смотря на весь графический прогресс, эту красивую водичку, облака и всё остальное, я смотрю сегодня на полигоны размером с гору.

Edited by Shupes_Keg
  • Like 2
Posted
6 минут назад, Shupes_Keg сказал:

Модеры (может) исправят текстуры, но не этот трэш.

Эта гора как будто из MiG-29 от Сеги. Как я смотрел тридцать лет назад на полигоны размером с гору, так, не смотря на весь графический прогресс, эту красивую водичку, облака и всё остальное, я смотрю сегодня на полигоны размером с гору.

 

Этот трэш - банальный баг сетки карты. Отловить такие вещи только внутренним тестом невозможно, слишком большая территория. И уж такие явные баги, разрабы поправят, я думаю.

 

CoreI5 8600K 3.6Ghz, RTX4080, 32Gb DDR4, Win10x64, VKB Black Mamba, РУД X-55, К-51 helicopter stick, Saitek Pro Rudder Pedals, HMD Samsung Odyssey

Posted (edited)
20 минут назад, Algiz сказал:

Этот трэш - банальный баг сетки карты. Отловить такие вещи только внутренним тестом невозможно, слишком большая территория. И уж такие явные баги, разрабы поправят, я думаю.

А смысл брать карту за >5к руб., чтобы потом доделывать модами? Моды я могу понять либо в игре, которая изначально позиционировалась как изменяемая и дополняемая модерами, либо продукт с завершённым циклом поддержки. Кавказ хотябы бесплатный. Брать по мнению "потенциального покупателя" косячный продукт, тратя деньги и время, чтобы потом его дорабатывать модами? Не агитирую брать или не брать. Но логика странная: "Куплю потом модами допилю"

Edited by stonewall197922
  • Like 5
Posted
Spoiler

 

Не соглашусь. В Миг-29 от Сеги она значительно лучше выглядит. Хотя бы симметрия соблюдена.

Posted
9 часов назад, rybik69 сказал:

А должна?

WFeugnT0YDI.jpg

1327262640_02.jpg

52f91ecdde799d353800008a.jpg

P1190189.jpg

3,Gold-Hill,IMG_1925_090707.jpg

3994c8da.jpg

43328149_2234942106518148_756271473705877504_o.jpg

5406485.jpg

1801296_676400215757781_1155180957_o.jpg

Пуфик, ну Ты меня в этот раз реально удивил. 

А ведь я тебя грешным дело в каком то смысле посчитал своего рода  экспертом. Уж больно уверенно Ты расписывал про текстуры, подложки и прочее .

Но теперь складывается ощущение   что в твоей оценке  назамешано что другое.

Я конечно мог бы, из того же видео накидать картинок с современными строениями ,  такими же кривыми формами и отвратительными текстурами. 

Но Ты не можешь не знать как создаются такие города. 

Что это по сути программно выдавленное из плоскости нечто в форме домика.    То но есть это фактически продолжение рельефа.  И как заложенные  алгоритмы  смогли, так программа и выдавила. 

И именно поэтому все такое расплавлено - кривое.  

Но Ты зачем то пытаешься выдать это как норму.  Выкладываем непонятно зачем - фотки. 

Ты кого пытаешься обмануть или успокоить?  Самого Себя чтоли? 

Просто поразительно. ... 

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

Модеры не смогут поправить текстуры. Только некоторые участки. Потому что Кавказ сделан по старой технологии, там текстуры лежат пачкой-бери и рисуй. В Сирии например доступны к редактированию только подложки под жилыми кварталами и некоторые текстуры полей. В Заливе вообще ничего не сделать. Все карты выпущенные после Кавказа имеют «процедурные» текстуры, т.е. это не просто картинки, их поведение, наложение, маскинг прописаны в коде (очень грубо говоря)

  • Like 1

13900K | 128Gb | RTX 4090 | NVME 2Tb + SSD 512Gb + SSD 240Gb x2 | Warthog+VPC Warbrd | VPC Warbrd rudder pedals | VPC Apache-64 Collective Grip | VPC Rotor TCS Base | WinWing MIP | Pimax Crystal Light | Oculus Quest 3 | Benq 28" 4k x2 | Gametrix JetSeat

Posted (edited)
42 минуты назад, Eponsky_bot сказал:

Пуфик, ну Ты меня в этот раз реально удивил. 

А ведь я тебя грешным дело в каком то смысле посчитал своего рода  экспертом. Уж больно уверенно Ты расписывал про текстуры, подложки и прочее .

Но теперь складывается ощущение   что в твоей оценке  назамешано что другое.

Я конечно мог бы, из того же видео накидать картинок с современными строениями ,  такими же кривыми формами и отвратительными текстурами. 

Но Ты не можешь не знать как создаются такие города. 

Что это по сути программно выдавленное из плоскости нечто в форме домика.    То но есть это фактически продолжение рельефа.  И как заложенные  алгоритмы  смогли, так программа и выдавила. 

И именно поэтому все такое расплавлено - кривое.  

Но Ты зачем то пытаешься выдать это как норму.  Выкладываем непонятно зачем - фотки. 

Ты кого пытаешься обмануть или успокоить?  Самого Себя чтоли? 

Просто поразительно. ... 

Да? У тебя такие интересные выводы... Может проясним ситуацию по твоему скриншоту. С какого места снято? Почему сплошное мыло когда по сути не понятно о чём вопрошает и возмущается выкладыватель? Покажи тогда стрелочками что ли чем ты не доволен на этом скрине и желательно более отчётливом. Тут кашпировских нет и ваши мысли читать никто не умеет. Выкладывайте их в конкретике а типа "вот плохое место" тыкая на вот это мутное г...о не по содержанию а по сути отображения.

А ещё. Про технологические дыры в моём выше ты как бы не заметил? Не обратил внимание кстати на то красивое видео что там тоже местами местность не успевает "зарастать" красивостями и это по сути при топовой видюхе то? И в этом случае в чём ты меня пытаешься обвинить? В том что на твоём видео убогая картинка и такие же убогие 3Д объекты виноват в первую очередь ты сам. Если мне в голову даже не приходило это при просмотре твоего видео и я его принял за мах. настройки графики. То просмотр второго видео вполне резонно вызвал у меня этот вопрос. Почему ты "не радуешься" второму видео где тебе показали что ты купил не совсем фуфло которое ты кстати хвалил не взирая на все возражения и доводы со стороны остальных. ...И главное, почему ты сейчас резко переобулся когда сбылись твои "мечты" и картинку половина одобрила как приемлемую? 

ecf66e198830fead83c5f00bb1405f9f.gif

Edited by rybik69
  • Like 1
Posted
12 минут назад, rybik69 сказал:

А ещё. Про технологические дыры в моём выше ты как бы не заметил? Не обратил внимание кстати на то красивое видео что там тоже местами местность не успевает "зарастать" красивостями и это по сути при топовой видюхе то? И в этом случае в чём ты меня пытаешься обвинить? В том что на твоём видео убогая картинка и такие же убогие 3Д объекты виноват в первую очередь ты сам. Если мне в голову даже не приходило это при просмотре твоего видео и я его принял за мах. настройки графики. То просмотр второго видео вполне резонно вызвал у меня этот вопрос. Почему ты "не радуешься" второму видео где тебе показали что ты купил не совсем фуфло которое ты кстати хвалил не взирая на все возражения и доводы со стороны остальных. ...И главное, почему тогда ты сейчас резко переобулся когда сбылись твои "мечты" и картинку половина одобрила как приемлемую? 

ecf66e198830fead83c5f00bb1405f9f.gif

Я же просил обозначить критерии фуфла. 

Иначе совершенно не понятно о чем Ты говоришь.  И в каком месте происходит переобувание.

И поясни как я могу быть виноват в  качестве картинки и уж тем более объектов? 

 Что не так со вторым видео?

И чему я должен там радоваться или огорчаться? 

Что касается моего видел с Ка-50, то здесь все максимально просто. Я прыгнул в вертолет,  и повторил маршрут  полета, который ранее выкладывал тут другой пользователь. 

Все!   Дальше смотрите сами, оценивайте сами. 

настройки обычные,  такие с которыми я всегда летаю. 

Не надо искать в этом моем  видео того чего там нет. 

Кому то ее нравится ФПС?  Или что?  Но это ваши проблемы. Мне норм. Меня устраивает

 Я всегда  так летаю. 

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
21 минуту назад, Eponsky_bot сказал:

Я же просил обозначить критерии фуфла.

Чего? Твой скрин, а я должен на нём чего то обозначать?!? Ты в своём уме?

То ты нахваливал, как и сейчас "мне норм", а потом "И именно поэтому все такое расплавлено - кривое" и т.п. начиная с того скриншота. Мне ещё же что то предъявляешь:

1 час назад, Eponsky_bot сказал:

Но Ты зачем то пытаешься выдать это как норму.

Это я а не ты оказывается этим занимаюсь произнося "мне норм"???

На чём ты сидишь? Завязывай уже. Дальше не вижу смысла в "разговоре".

Posted

Да что у вас за дурацкая привычка переходить на личности?
Мы тут про конкретную карту или где?
Да, у карты есть проблемы - текстуры земли, растительность, береговые линии и баги сетки. Но это ранний доступ, он и служит для поиска багов массой пользователей.

Всё бурление вызвало несоответствие официальных скриншотов и полученного "на руки" продукта. Если бы скрины были с тем, что есть сейчас - и проблем бы не было таких.

  • Like 2

 

CoreI5 8600K 3.6Ghz, RTX4080, 32Gb DDR4, Win10x64, VKB Black Mamba, РУД X-55, К-51 helicopter stick, Saitek Pro Rudder Pedals, HMD Samsung Odyssey

Posted
46 минут назад, rybik69 сказал:

Да? У тебя такие интересные выводы... Может проясним ситуацию по твоему скриншоту. С какого места снято? Почему сплошное мыло когда по сути не понятно о чём вопрошает и возмущается выкладыватель?  тогда стрелочками что ли чем ты не доволен на этом скрине и желательно более отчётливом. Тут кашпировских нет и ваши мысли читать никто не умеет. 

Хорошо,  хотя я очень сильно удивлен , но допустим Ты реально не понял. 

Вот у тебя есть технология которая вытягивает из плоскости домики, по определенным заложенным алгоритмам. 

Но система эта пока не совершенна. В результате домики получаются  достаточно кривые  и даже уродливые.   

Именно это я и показал на скриншотах. Как можно этого ге видеть я не знаю. 

В итоге это конечно может выглядеть красиво , но только если глаза на жопе

IMG_20240508_140336.jpg

9 минут назад, rybik69 сказал:

То ты нахваливал, как и сейчас "мне норм", а потом "И именно поэтому все такое расплавлено - кривое" и т.п. начиная с того скриншота. Мне ещё же что то предъявляешь:

 

Прикалываешься чтоли? 

Мы говорим в даном случае про MSFS.   Ролик на который выложили выше для сравнения. 

Я показал какие там кривые дома по понятным причинам.

Все дружно сделали вид что они не видят ничего кривого. 

А про "мне нормально" я говорил про Карту Мурманска.  

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
18 минут назад, Algiz сказал:

Да что у вас за дурацкая привычка переходить на личности?
Мы тут про конкретную карту или где?
 

У нас тут все смешалось . 

Просто  выше, выложили видео из МСФС  под соусом мол, вот смотрите как надо.

Я и указал на характерные особенности мира МСФС  и что как там - не надо. 

И на связанные с этим  противоречия отдельных пользователей.  

Хотя природа -Да! Там действительно хороша и текстуры приятные и свет. Но только не сгенерированные города. 

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
21 минуту назад, Algiz сказал:

Да что у вас за дурацкая привычка переходить на личности?

Такую личную неприязнь я испытываю к потерпевшему, даже кушать не могу. ©

Графоманство просто взыграло. 

Есть смысл обсуждать карту после первых крупных её обновлений, имхо. 

Спойлер

ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2.

WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. WINWING Orion pedals.

 

Posted (edited)
36 минут назад, Eponsky_bot сказал:

Хорошо,  хотя я очень сильно удивлен , но допустим Ты реально не понял. 

Вот у тебя есть технология которая вытягивает из плоскости домики, по определенным заложенным алгоритмам. 

Но система эта пока не совершенна. В результате домики получаются  достаточно кривые  и даже уродливые.   

Именно это я и показал на скриншотах. Как можно этого ге видеть я не знаю. 

В итоге это конечно может выглядеть красиво , но только если глаза на жопе

IMG_20240508_140336.jpg

Прикалываешься чтоли? 

Мы говорим в даном случае про MSFS.   Ролик на который выложили выше для сравнения. 

Я показал какие там кривые дома по понятным причинам.

Все дружно сделали вид что они не видят ничего кривого. 

А про "мне нормально" я говорил про Карту Мурманска.  

 

Мне всегда казалось, что генерируется только ландшафт, а домики расставляются в ручную. И да, эти домики не блещут текстурами и количеством полигонов. Но это в авиасиме и не надо. Что вы к домам привязались? Это игра и вроде бы никто не обещал 100% соответствия оригиналу. Проблем, много. Время покажет в динамике изменения и дополнения карты разработчиком. Ранний доступ он на то и ранний доступ- покупаешь на свой страх и риск. Жить не можешь - бери. Для себя я пока не вижу аргументов в пользу покупки карты. Лично мне кажется, что Сирия и Синай, да и тот же Персидский залив, в плане представленных стран и потенциальных сценариев интереснее будет.

P.s. Если взять к примеру редактор другого сима(про ВМВ) там как раз ландшафт отдельно, строения отдельно, даже вроде водоёмы отдельно( но глубоко не копался).

Edited by stonewall197922
Posted
4 минуты назад, stonewall197922 сказал:

Мне всегда казалось, что генерируется только ландшафт, а домики расставляются в ручную. И да эти домики не блещут текстурами и количеством полигонов. 

Нет, они не расставлены вручную, поскольку жизни не хватит на всю планету расставит домики да еще согласно реальной застройке. 

Города генерятся, выдавливанием из плоской картинки -  программой. 

Лишь какие то отдельные небольшие участки  допиливаются вручную.  Уникальные строения, достопримечательности.  + Отдельные платные сценнарии где реально сидят люди и тыркают ровные красивые домики. 

 

Но в данном случае было показано то что показано и это конкретно  подверглось критике. 

Если бы был показан проработанный сценарий -  критики не было бы. 

 

  • Like 1

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted (edited)
11 минут назад, Eponsky_bot сказал:

Нет, они не расставлены вручную, поскольку жизни не хватит на всю планету расставит домики да еще согласно реальной застройке. 

Города генерятся, выдавливанием из плоской картинки -  программой. 

Лишь какие то отдельные небольшие участки  допиливаются вручную.  Уникальные строения, достопримечательности.  + Отдельные платные сценнарии где реально сидят люди и тыркают ровные красивые домики. 

 

Но в данном случае было показано то что показано и это конкретно  подверглось критике. 

Если бы был показан проработанный сценарий -  критики не было бы. 

 

Про постройки не соглашусь. Вы забываете, что эту работу выполняют конкретные люди, которые в свою очередь получают конкретную зар.плату. И тут варианты либо сидишь и делаешь либо идешь ищешь другую работу. И еще раз на примере другого сима посмотрите как там сделано. Если посмотрите, то населённые пункты в DCS лишь некоторые знаковые участки ПОЧТИ соответствуют оригиналу. Остальные расставлены так, чтобы было похоже на оригинал. Эта карта делалась не один день. И расставить коробочки с текстурками заранее заготовленные- не такая большая проблема. Долго - да, муторно- да, но не выполнимо.  И всю планету ни кто не заставляет расставлять. Деревья, растения да можно сгенерировать.

Edited by stonewall197922
Posted
2 минуты назад, stonewall197922 сказал:

Про постройки не соглашусь. Вы забываете, что эту работу выполняют конкретные люди, которые в свою очередь получают конкретную зар.плату. И тут варианты либо сидишь и делаешь либо идешь ищешь другую работу. И еще раз на примере другого сима посмотрите как там сделано. Если посмотрите, то населённые пункты в DCS лишь некоторые знаковые участки ПОЧТИ соответствуют оригиналу. Остальные расставлены так, чтобы было похоже на оригинал. Эта карта делалась не один день. И расставить коробочки с текстурками заранее заготовленные- не такая большая проблема. Долго - да, муторно- да, но не выполнимо. 

Ок. Только всем этим людям надо платить. 

Чтобы домик поставить. Его нужно нарисовать как 3D объект.

Вот можете прикинуть сколько нужно  времени чтоб домик или кораблик нарисовать, а потом заботливо расставить. 

+ Не забывайте что в DCS домики еще и разрушаются ( не все конечно) , а значит для них нужна коллизию нарисовать соответствующую.  

И какая нужна армия людей ( которые хотят кушать) чтобы заполнить город  более менее крупный город. 

Это не так просто как кажется. 

Р/s: если у кого то  есть работа по  размещению различный  объектов на карте , дайте знать.   

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

Я имею небольшой опыт в расстановке строений на карте. Это нифига не так просто, как кажется. Сами строения - модель, текстуры (диффуз, нормаль, отражения, материал и пр.), коллижн-бокс, модель этого же здания разрушенная, текстуры этой разрушенной модели. Расставлять их - тоже не так быстро, ибо тяп-ляп и генератор сделает.
Короче, год уйдет только Мурманск сделать.

 

CoreI5 8600K 3.6Ghz, RTX4080, 32Gb DDR4, Win10x64, VKB Black Mamba, РУД X-55, К-51 helicopter stick, Saitek Pro Rudder Pedals, HMD Samsung Odyssey

Posted
Только что, Eponsky_bot сказал:

Ок. Только всем этим людям надо платить. 

Чтобы домик поставить. Его нужно нарисовать как 3D объект.

Вот можете прикинуть сколько нужно  времени чтоб домик или кораблик нарисовать, а потом заботливо расставить. 

+ Не забывайте что в DCS домики еще и разрушаются ( не все конечно) , а значит для них нужна коллизию нарисовать соответствующую.  

И какая нужна армия людей ( которые хотят кушать) чтобы заполнить город  более менее крупный город. 

Это не так просто как кажется. 

Р/s: если у кого то  есть работа по  размещению различный  объектов на карте , дайте знать.   

Ещё раз КАРТА делалась не неделю, не месяц и не год. Вы сами себе противоречите. Выдавливание объекта из плоскости не добавит ему текстуру и не добавит свойства, вроде разрушения. Это сделает только человек. Можно ещё понять генерацию населённого пункта если есть некий план и обученный алгоритм с заготовками строений. Но в любом случае конечная обработка будет за людьми. Удивитесь но есть вакансии на расстановку элементов интерфейса в ПО. То что вы считаете трудным не значит невыполнимо. Зайдите в Кавказ и посмотрите сколько там текстур и моделей.

Posted
Ок. Только всем этим людям надо платить. 
Чтобы домик поставить. Его нужно нарисовать как 3D объект.
Вот можете прикинуть сколько нужно  времени чтоб домик или кораблик нарисовать, а потом заботливо расставить. 
+ Не забывайте что в DCS домики еще и разрушаются ( не все конечно) , а значит для них нужна коллизию нарисовать соответствующую.  
И какая нужна армия людей ( которые хотят кушать) чтобы заполнить город  более менее крупный город. 
Это не так просто как кажется. 
Р/s: если у кого то  есть работа по  размещению различный  объектов на карте , дайте знать.   

Есть работа..но это не геймдев


Sent from my iPhone using TapatalkIMG_3062.jpg

13900K | 128Gb | RTX 4090 | NVME 2Tb + SSD 512Gb + SSD 240Gb x2 | Warthog+VPC Warbrd | VPC Warbrd rudder pedals | VPC Apache-64 Collective Grip | VPC Rotor TCS Base | WinWing MIP | Pimax Crystal Light | Oculus Quest 3 | Benq 28" 4k x2 | Gametrix JetSeat

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...