BAXuTOB Posted May 8 Share Posted May 8 5 минут назад, Aero4000 сказал: За что вы так не любите язык? То нормально, то ужас. Два разных человека на одном акаунте? Кровь из глаз. бывает) [sIGPIC][/sIGPIC]:joystick::pilotfly::thumbup: Windows: Windows 10 Memory (RAM): 32 Gb CPU Info: Ryzen 7 1700X Display Adapters: RTX 2080 SUPER Fritreck :pilotfly::pilotfly::pilotfly: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nick_S Posted May 8 Share Posted May 8 В Msfs деревья хорошо сочетаются с рельефом по цвету и текстурам. А у нашей карты деревья как-то сами по себе, просто налеплены в горах. Либо их вообще нет. Я ещё заметил в теневой зоне гор деревья продолжают светиться пятнами. Здания хрен с ним, в принципе хороши, а вот лесо-тундровый пейзаж не айс 6 Link to comment Share on other sites More sharing options...
stonewall197922 Posted May 8 Share Posted May 8 (edited) 5 часов назад, Aero4000 сказал: За что вы так не любите язык? То нормально, то ужас. Два разных человека на одном акаунте? Кровь из глаз. C телефона если отправляешь и выключена авто-корректировка и не то бывает. Я заметил например что у моего телефона центр клавиши на экранной клавиатуре смещён вправо. Из-за этого частенько обрабатываются не те клавиши которые нужны. Если забываешь про этот недостаток. 3 часа назад, Nick_S сказал: В Msfs деревья хорошо сочетаются с рельефом по цвету и текстурам. А у нашей карты деревья как-то сами по себе, просто налеплены в горах. Либо их вообще нет. Я ещё заметил в теневой зоне гор деревья продолжают светиться пятнами. Здания хрен с ним, в принципе хороши, а вот лесо-тундровый пейзаж не айс Сам пока ещё не покупал, но по скринам и видео купивших, складывается ощущение, что начали оптимизировать и не закончили либо авральная оптимизация к раннему доступу. Точнее будет видно по обновлениям. Лесистая карта это хорошо, но доводить ещё прилично. Edited May 8 by stonewall197922 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Algiz Posted May 8 Share Posted May 8 Вы чего, народ? Сравнивать с МСФС - вообще неправильно. МСФС хорошо выглядит с высоты рейсового аэробуса, вблизи там ужас ужасный, автоген рисует лютую дичь в застройке, если, конечно, это не отдельная сделанная руками сцена. Кола по застройке на две головы выше МСФС. В МСФС лучше сделана растительность и цветовая гамма поверхности, тут да. Особенно в плане совпадения цветов и яркости. Но ведь это можно и поправить в Коле, нужно только как-то донести это до разрабов. Ну или ждать мододелов, вон Кавказ они очень даже неплохо исправили. CoreI5 8600K 3.6Ghz, RTX4080, 32Gb DDR4, Win10x64, VKB Black Mamba, РУД X-55, К-51 helicopter stick, Saitek Pro Rudder Pedals, HMD Samsung Odyssey Link to comment Share on other sites More sharing options...
rybik69 Posted May 8 Share Posted May 8 29 минут назад, stonewall197922 сказал: Лесистая карта это хорошо, но доводить ещё прилично С лесом тут как раз основная затырка... это не "наш лес" весь. И расстановка по площади и относительно друг друга не верная. И это относительно жилой застройки отчётливо видно и режет глаз. Что касается вырвиглазных застроек кто их нашёл и им не нравиться приводите в сравнение фото с оригинала рядом. А касаемо когда что то где то не отрисовалось или рисуется не то освежаем память и вспоминаем как это работает в том же FS2020 когда железо слабое. Тот же Бот показывал очень занятные скрины на этот счёт. Требовать шедевральной работы автогена или что там у них в этот момент пашет нет смыслы если у самих рыло в пушку, железо слабое а графика в симе плохо настроена. Да, для особо одаренных. Мне эта карта не нравится и я за неё не топлю. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shupes_Keg Posted May 8 Share Posted May 8 (edited) 47 минут назад, Algiz сказал: Ну или ждать мододелов, вон Кавказ они очень даже неплохо исправили. Модеры (может) исправят текстуры, но не этот трэш. Спойлер Эта гора как будто из MiG-29 от Сеги. Как я смотрел тридцать лет назад на полигоны размером с гору, так, не смотря на весь графический прогресс, эту красивую водичку, облака и всё остальное, я смотрю сегодня на полигоны размером с гору. Edited May 8 by Shupes_Keg 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Algiz Posted May 8 Share Posted May 8 6 минут назад, Shupes_Keg сказал: Модеры (может) исправят текстуры, но не этот трэш. Эта гора как будто из MiG-29 от Сеги. Как я смотрел тридцать лет назад на полигоны размером с гору, так, не смотря на весь графический прогресс, эту красивую водичку, облака и всё остальное, я смотрю сегодня на полигоны размером с гору. Этот трэш - банальный баг сетки карты. Отловить такие вещи только внутренним тестом невозможно, слишком большая территория. И уж такие явные баги, разрабы поправят, я думаю. CoreI5 8600K 3.6Ghz, RTX4080, 32Gb DDR4, Win10x64, VKB Black Mamba, РУД X-55, К-51 helicopter stick, Saitek Pro Rudder Pedals, HMD Samsung Odyssey Link to comment Share on other sites More sharing options...
stonewall197922 Posted May 8 Share Posted May 8 (edited) 20 минут назад, Algiz сказал: Этот трэш - банальный баг сетки карты. Отловить такие вещи только внутренним тестом невозможно, слишком большая территория. И уж такие явные баги, разрабы поправят, я думаю. А смысл брать карту за >5к руб., чтобы потом доделывать модами? Моды я могу понять либо в игре, которая изначально позиционировалась как изменяемая и дополняемая модерами, либо продукт с завершённым циклом поддержки. Кавказ хотябы бесплатный. Брать по мнению "потенциального покупателя" косячный продукт, тратя деньги и время, чтобы потом его дорабатывать модами? Не агитирую брать или не брать. Но логика странная: "Куплю потом модами допилю" Edited May 8 by stonewall197922 5 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Willykurtz Posted May 8 Share Posted May 8 Spoiler Не соглашусь. В Миг-29 от Сеги она значительно лучше выглядит. Хотя бы симметрия соблюдена. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted May 8 Share Posted May 8 9 часов назад, rybik69 сказал: А должна? Пуфик, ну Ты меня в этот раз реально удивил. А ведь я тебя грешным дело в каком то смысле посчитал своего рода экспертом. Уж больно уверенно Ты расписывал про текстуры, подложки и прочее . Но теперь складывается ощущение что в твоей оценке назамешано что другое. Я конечно мог бы, из того же видео накидать картинок с современными строениями , такими же кривыми формами и отвратительными текстурами. Но Ты не можешь не знать как создаются такие города. Что это по сути программно выдавленное из плоскости нечто в форме домика. То но есть это фактически продолжение рельефа. И как заложенные алгоритмы смогли, так программа и выдавила. И именно поэтому все такое расплавлено - кривое. Но Ты зачем то пытаешься выдать это как норму. Выкладываем непонятно зачем - фотки. Ты кого пытаешься обмануть или успокоить? Самого Себя чтоли? Просто поразительно. ... Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kril_FC Posted May 8 Share Posted May 8 Модеры не смогут поправить текстуры. Только некоторые участки. Потому что Кавказ сделан по старой технологии, там текстуры лежат пачкой-бери и рисуй. В Сирии например доступны к редактированию только подложки под жилыми кварталами и некоторые текстуры полей. В Заливе вообще ничего не сделать. Все карты выпущенные после Кавказа имеют «процедурные» текстуры, т.е. это не просто картинки, их поведение, наложение, маскинг прописаны в коде (очень грубо говоря) 1 13900K | 128Gb | RTX 4090 | NVME 2Tb + SSD 512Gb + SSD 240Gb x2 | Warthog+VPC Warbrd | VPC Warbrd rudder pedals | VPC Apache-64 Collective Grip | VPC Rotor TCS Base | WinWing MIP | Oculus Quest 3 | Benq 28" 4k x2 | Gametrix JetSeat Link to comment Share on other sites More sharing options...
rybik69 Posted May 8 Share Posted May 8 (edited) 42 минуты назад, Eponsky_bot сказал: Пуфик, ну Ты меня в этот раз реально удивил. А ведь я тебя грешным дело в каком то смысле посчитал своего рода экспертом. Уж больно уверенно Ты расписывал про текстуры, подложки и прочее . Но теперь складывается ощущение что в твоей оценке назамешано что другое. Я конечно мог бы, из того же видео накидать картинок с современными строениями , такими же кривыми формами и отвратительными текстурами. Но Ты не можешь не знать как создаются такие города. Что это по сути программно выдавленное из плоскости нечто в форме домика. То но есть это фактически продолжение рельефа. И как заложенные алгоритмы смогли, так программа и выдавила. И именно поэтому все такое расплавлено - кривое. Но Ты зачем то пытаешься выдать это как норму. Выкладываем непонятно зачем - фотки. Ты кого пытаешься обмануть или успокоить? Самого Себя чтоли? Просто поразительно. ... Да? У тебя такие интересные выводы... Может проясним ситуацию по твоему скриншоту. С какого места снято? Почему сплошное мыло когда по сути не понятно о чём вопрошает и возмущается выкладыватель? Покажи тогда стрелочками что ли чем ты не доволен на этом скрине и желательно более отчётливом. Тут кашпировских нет и ваши мысли читать никто не умеет. Выкладывайте их в конкретике а типа "вот плохое место" тыкая на вот это мутное г...о не по содержанию а по сути отображения. А ещё. Про технологические дыры в моём выше ты как бы не заметил? Не обратил внимание кстати на то красивое видео что там тоже местами местность не успевает "зарастать" красивостями и это по сути при топовой видюхе то? И в этом случае в чём ты меня пытаешься обвинить? В том что на твоём видео убогая картинка и такие же убогие 3Д объекты виноват в первую очередь ты сам. Если мне в голову даже не приходило это при просмотре твоего видео и я его принял за мах. настройки графики. То просмотр второго видео вполне резонно вызвал у меня этот вопрос. Почему ты "не радуешься" второму видео где тебе показали что ты купил не совсем фуфло которое ты кстати хвалил не взирая на все возражения и доводы со стороны остальных. ...И главное, почему ты сейчас резко переобулся когда сбылись твои "мечты" и картинку половина одобрила как приемлемую? Edited May 8 by rybik69 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted May 8 Share Posted May 8 12 минут назад, rybik69 сказал: А ещё. Про технологические дыры в моём выше ты как бы не заметил? Не обратил внимание кстати на то красивое видео что там тоже местами местность не успевает "зарастать" красивостями и это по сути при топовой видюхе то? И в этом случае в чём ты меня пытаешься обвинить? В том что на твоём видео убогая картинка и такие же убогие 3Д объекты виноват в первую очередь ты сам. Если мне в голову даже не приходило это при просмотре твоего видео и я его принял за мах. настройки графики. То просмотр второго видео вполне резонно вызвал у меня этот вопрос. Почему ты "не радуешься" второму видео где тебе показали что ты купил не совсем фуфло которое ты кстати хвалил не взирая на все возражения и доводы со стороны остальных. ...И главное, почему тогда ты сейчас резко переобулся когда сбылись твои "мечты" и картинку половина одобрила как приемлемую? Я же просил обозначить критерии фуфла. Иначе совершенно не понятно о чем Ты говоришь. И в каком месте происходит переобувание. И поясни как я могу быть виноват в качестве картинки и уж тем более объектов? Что не так со вторым видео? И чему я должен там радоваться или огорчаться? Что касается моего видел с Ка-50, то здесь все максимально просто. Я прыгнул в вертолет, и повторил маршрут полета, который ранее выкладывал тут другой пользователь. Все! Дальше смотрите сами, оценивайте сами. настройки обычные, такие с которыми я всегда летаю. Не надо искать в этом моем видео того чего там нет. Кому то ее нравится ФПС? Или что? Но это ваши проблемы. Мне норм. Меня устраивает Я всегда так летаю. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
rybik69 Posted May 8 Share Posted May 8 21 минуту назад, Eponsky_bot сказал: Я же просил обозначить критерии фуфла. Чего? Твой скрин, а я должен на нём чего то обозначать?!? Ты в своём уме? То ты нахваливал, как и сейчас "мне норм", а потом "И именно поэтому все такое расплавлено - кривое" и т.п. начиная с того скриншота. Мне ещё же что то предъявляешь: 1 час назад, Eponsky_bot сказал: Но Ты зачем то пытаешься выдать это как норму. Это я а не ты оказывается этим занимаюсь произнося "мне норм"??? На чём ты сидишь? Завязывай уже. Дальше не вижу смысла в "разговоре". Link to comment Share on other sites More sharing options...
Algiz Posted May 8 Share Posted May 8 Да что у вас за дурацкая привычка переходить на личности? Мы тут про конкретную карту или где? Да, у карты есть проблемы - текстуры земли, растительность, береговые линии и баги сетки. Но это ранний доступ, он и служит для поиска багов массой пользователей. Всё бурление вызвало несоответствие официальных скриншотов и полученного "на руки" продукта. Если бы скрины были с тем, что есть сейчас - и проблем бы не было таких. 2 CoreI5 8600K 3.6Ghz, RTX4080, 32Gb DDR4, Win10x64, VKB Black Mamba, РУД X-55, К-51 helicopter stick, Saitek Pro Rudder Pedals, HMD Samsung Odyssey Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted May 8 Share Posted May 8 46 минут назад, rybik69 сказал: Да? У тебя такие интересные выводы... Может проясним ситуацию по твоему скриншоту. С какого места снято? Почему сплошное мыло когда по сути не понятно о чём вопрошает и возмущается выкладыватель? тогда стрелочками что ли чем ты не доволен на этом скрине и желательно более отчётливом. Тут кашпировских нет и ваши мысли читать никто не умеет. Хорошо, хотя я очень сильно удивлен , но допустим Ты реально не понял. Вот у тебя есть технология которая вытягивает из плоскости домики, по определенным заложенным алгоритмам. Но система эта пока не совершенна. В результате домики получаются достаточно кривые и даже уродливые. Именно это я и показал на скриншотах. Как можно этого ге видеть я не знаю. В итоге это конечно может выглядеть красиво , но только если глаза на жопе 9 минут назад, rybik69 сказал: То ты нахваливал, как и сейчас "мне норм", а потом "И именно поэтому все такое расплавлено - кривое" и т.п. начиная с того скриншота. Мне ещё же что то предъявляешь: Прикалываешься чтоли? Мы говорим в даном случае про MSFS. Ролик на который выложили выше для сравнения. Я показал какие там кривые дома по понятным причинам. Все дружно сделали вид что они не видят ничего кривого. А про "мне нормально" я говорил про Карту Мурманска. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted May 8 Share Posted May 8 18 минут назад, Algiz сказал: Да что у вас за дурацкая привычка переходить на личности? Мы тут про конкретную карту или где? У нас тут все смешалось . Просто выше, выложили видео из МСФС под соусом мол, вот смотрите как надо. Я и указал на характерные особенности мира МСФС и что как там - не надо. И на связанные с этим противоречия отдельных пользователей. Хотя природа -Да! Там действительно хороша и текстуры приятные и свет. Но только не сгенерированные города. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
MicroShket Posted May 8 Share Posted May 8 21 минуту назад, Algiz сказал: Да что у вас за дурацкая привычка переходить на личности? Такую личную неприязнь я испытываю к потерпевшему, даже кушать не могу. © Графоманство просто взыграло. Есть смысл обсуждать карту после первых крупных её обновлений, имхо. Спойлер ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2. WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. Logitech G940 pedals Link to comment Share on other sites More sharing options...
stonewall197922 Posted May 8 Share Posted May 8 (edited) 36 минут назад, Eponsky_bot сказал: Хорошо, хотя я очень сильно удивлен , но допустим Ты реально не понял. Вот у тебя есть технология которая вытягивает из плоскости домики, по определенным заложенным алгоритмам. Но система эта пока не совершенна. В результате домики получаются достаточно кривые и даже уродливые. Именно это я и показал на скриншотах. Как можно этого ге видеть я не знаю. В итоге это конечно может выглядеть красиво , но только если глаза на жопе Прикалываешься чтоли? Мы говорим в даном случае про MSFS. Ролик на который выложили выше для сравнения. Я показал какие там кривые дома по понятным причинам. Все дружно сделали вид что они не видят ничего кривого. А про "мне нормально" я говорил про Карту Мурманска. Мне всегда казалось, что генерируется только ландшафт, а домики расставляются в ручную. И да, эти домики не блещут текстурами и количеством полигонов. Но это в авиасиме и не надо. Что вы к домам привязались? Это игра и вроде бы никто не обещал 100% соответствия оригиналу. Проблем, много. Время покажет в динамике изменения и дополнения карты разработчиком. Ранний доступ он на то и ранний доступ- покупаешь на свой страх и риск. Жить не можешь - бери. Для себя я пока не вижу аргументов в пользу покупки карты. Лично мне кажется, что Сирия и Синай, да и тот же Персидский залив, в плане представленных стран и потенциальных сценариев интереснее будет. P.s. Если взять к примеру редактор другого сима(про ВМВ) там как раз ландшафт отдельно, строения отдельно, даже вроде водоёмы отдельно( но глубоко не копался). Edited May 8 by stonewall197922 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted May 8 Share Posted May 8 4 минуты назад, stonewall197922 сказал: Мне всегда казалось, что генерируется только ландшафт, а домики расставляются в ручную. И да эти домики не блещут текстурами и количеством полигонов. Нет, они не расставлены вручную, поскольку жизни не хватит на всю планету расставит домики да еще согласно реальной застройке. Города генерятся, выдавливанием из плоской картинки - программой. Лишь какие то отдельные небольшие участки допиливаются вручную. Уникальные строения, достопримечательности. + Отдельные платные сценнарии где реально сидят люди и тыркают ровные красивые домики. Но в данном случае было показано то что показано и это конкретно подверглось критике. Если бы был показан проработанный сценарий - критики не было бы. 1 Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
stonewall197922 Posted May 8 Share Posted May 8 (edited) 11 минут назад, Eponsky_bot сказал: Нет, они не расставлены вручную, поскольку жизни не хватит на всю планету расставит домики да еще согласно реальной застройке. Города генерятся, выдавливанием из плоской картинки - программой. Лишь какие то отдельные небольшие участки допиливаются вручную. Уникальные строения, достопримечательности. + Отдельные платные сценнарии где реально сидят люди и тыркают ровные красивые домики. Но в данном случае было показано то что показано и это конкретно подверглось критике. Если бы был показан проработанный сценарий - критики не было бы. Про постройки не соглашусь. Вы забываете, что эту работу выполняют конкретные люди, которые в свою очередь получают конкретную зар.плату. И тут варианты либо сидишь и делаешь либо идешь ищешь другую работу. И еще раз на примере другого сима посмотрите как там сделано. Если посмотрите, то населённые пункты в DCS лишь некоторые знаковые участки ПОЧТИ соответствуют оригиналу. Остальные расставлены так, чтобы было похоже на оригинал. Эта карта делалась не один день. И расставить коробочки с текстурками заранее заготовленные- не такая большая проблема. Долго - да, муторно- да, но не выполнимо. И всю планету ни кто не заставляет расставлять. Деревья, растения да можно сгенерировать. Edited May 8 by stonewall197922 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted May 8 Share Posted May 8 2 минуты назад, stonewall197922 сказал: Про постройки не соглашусь. Вы забываете, что эту работу выполняют конкретные люди, которые в свою очередь получают конкретную зар.плату. И тут варианты либо сидишь и делаешь либо идешь ищешь другую работу. И еще раз на примере другого сима посмотрите как там сделано. Если посмотрите, то населённые пункты в DCS лишь некоторые знаковые участки ПОЧТИ соответствуют оригиналу. Остальные расставлены так, чтобы было похоже на оригинал. Эта карта делалась не один день. И расставить коробочки с текстурками заранее заготовленные- не такая большая проблема. Долго - да, муторно- да, но не выполнимо. Ок. Только всем этим людям надо платить. Чтобы домик поставить. Его нужно нарисовать как 3D объект. Вот можете прикинуть сколько нужно времени чтоб домик или кораблик нарисовать, а потом заботливо расставить. + Не забывайте что в DCS домики еще и разрушаются ( не все конечно) , а значит для них нужна коллизию нарисовать соответствующую. И какая нужна армия людей ( которые хотят кушать) чтобы заполнить город более менее крупный город. Это не так просто как кажется. Р/s: если у кого то есть работа по размещению различный объектов на карте , дайте знать. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Algiz Posted May 8 Share Posted May 8 Я имею небольшой опыт в расстановке строений на карте. Это нифига не так просто, как кажется. Сами строения - модель, текстуры (диффуз, нормаль, отражения, материал и пр.), коллижн-бокс, модель этого же здания разрушенная, текстуры этой разрушенной модели. Расставлять их - тоже не так быстро, ибо тяп-ляп и генератор сделает. Короче, год уйдет только Мурманск сделать. CoreI5 8600K 3.6Ghz, RTX4080, 32Gb DDR4, Win10x64, VKB Black Mamba, РУД X-55, К-51 helicopter stick, Saitek Pro Rudder Pedals, HMD Samsung Odyssey Link to comment Share on other sites More sharing options...
stonewall197922 Posted May 8 Share Posted May 8 Только что, Eponsky_bot сказал: Ок. Только всем этим людям надо платить. Чтобы домик поставить. Его нужно нарисовать как 3D объект. Вот можете прикинуть сколько нужно времени чтоб домик или кораблик нарисовать, а потом заботливо расставить. + Не забывайте что в DCS домики еще и разрушаются ( не все конечно) , а значит для них нужна коллизию нарисовать соответствующую. И какая нужна армия людей ( которые хотят кушать) чтобы заполнить город более менее крупный город. Это не так просто как кажется. Р/s: если у кого то есть работа по размещению различный объектов на карте , дайте знать. Ещё раз КАРТА делалась не неделю, не месяц и не год. Вы сами себе противоречите. Выдавливание объекта из плоскости не добавит ему текстуру и не добавит свойства, вроде разрушения. Это сделает только человек. Можно ещё понять генерацию населённого пункта если есть некий план и обученный алгоритм с заготовками строений. Но в любом случае конечная обработка будет за людьми. Удивитесь но есть вакансии на расстановку элементов интерфейса в ПО. То что вы считаете трудным не значит невыполнимо. Зайдите в Кавказ и посмотрите сколько там текстур и моделей. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kril_FC Posted May 8 Share Posted May 8 Ок. Только всем этим людям надо платить. Чтобы домик поставить. Его нужно нарисовать как 3D объект. Вот можете прикинуть сколько нужно времени чтоб домик или кораблик нарисовать, а потом заботливо расставить. + Не забывайте что в DCS домики еще и разрушаются ( не все конечно) , а значит для них нужна коллизию нарисовать соответствующую. И какая нужна армия людей ( которые хотят кушать) чтобы заполнить город более менее крупный город. Это не так просто как кажется. Р/s: если у кого то есть работа по размещению различный объектов на карте , дайте знать. Есть работа..но это не геймдевSent from my iPhone using Tapatalk 13900K | 128Gb | RTX 4090 | NVME 2Tb + SSD 512Gb + SSD 240Gb x2 | Warthog+VPC Warbrd | VPC Warbrd rudder pedals | VPC Apache-64 Collective Grip | VPC Rotor TCS Base | WinWing MIP | Oculus Quest 3 | Benq 28" 4k x2 | Gametrix JetSeat Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts