Jump to content

Recommended Posts

Posted
... и быть быстро сбитым ...

Летай в команде, с прикрытием, тогда будешь возвращаться на базу. А возврат упраздняет все варианты с горячим стартом. Ибо необходимо перевооружиться, дозаправится.

Posted
Летай в команде, с прикрытием, тогда будешь возвращаться на базу.

Эх . Вроде в 1.2.7 постабильней , а так народу очень мало , какая тут команда :(

Posted
А не проще, в таком случае в миссиях делать горячий старт с площадки ?

 

Создается впечатление что народ хочет как говорится и рыбку съесть..... т.е. и прослыть тру- плотами со всеми процедурами, манипуляциями и пафосом, и в тоже время по быстрому перепихиваться в онлайн боях как обычной игре .

 

В онлайн часто заходишь?

З.Ы. Горячий старт. Я миссии не пишу, это не ко мне.

Скрытый текст

Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels 

 

Posted (edited)
Играйте в танчики или тундру, там вдоволь налетаетесь, настреляетесь.

Почему, если в одном хотим реализма, то в другом - "ну это же игра".

Вот у чего действительно нужно изменить время и в большую сторону, это у перезарядки и ремонта. А-то как на пит-стопе.

Отправил так отправил, только кого? :)

 

Волк не хило налетал ещё в Ло2 и сейчас помогает настраивать ракеты. Среди форумчан ещё поискать надо, кто также грамотно летать в онлайне сможет.

 

P.S. Если будете так посылать "в танки", людей, у которых сотни часов онлайна, не забывайте, что вас могут послать подальше :)

 

-

 

Народ, послушайте опытных людей, в Ло1/2 было определённое время дозаправки которое всех устраивало. То что есть сейчас, всё равно не имеет отношение к реалу, что ж до вас не доходит то?:doh: Почему вы не можете понять, что ремонт и дозаправка в игре - это чисто игровые переменные?

В реале современный борт после посадки вообще возможно несколько часов для следующего вылета надо готовить.

 

Наиболее оптимально, чтоб никто не протестовал, сделать время заправки в миссиии настраиваемым параметром.

 

-------------

 

Здесь в основном взрослые люди собрались, для кого такие траты времени непозволительная роскошь.

Знаешь, у меня иногда возникает ощущение, что среди новых пользователей ДКС "взрослых людей" не так уж много.

Абсолютная бескомпромиссность, особенно в требованиях к игровой составляющей симулятора - это не есть серьёзно, но понимают это не все.

Edited by ААК
смягчил )
Posted (edited)

Эта вам не это.Я тут 100 часов топтал.:)

п.с.Пусть свистки подстраиваются под специально заточенные под штурмовку миссии,где надо провести 2-3 часа для выполнения задач миссии.20-30минут зайти штурмов погонять- люди не поймут,что тогда миссиодел стряпал?Чтобы зашел неограниченный свисток с "дефицитом времени".Полет и ракеты никто не отбирал.Полетать и пострелять времени полно-как ни как миссии длинные сейчас штурмовые.

п.с.Но я Локон топтал и "Ленина видал"-это сейчас не прокатит.Не те времена.Развел дедовщину.

Именно штурмы и наземка дают больше сейчас людей в онлайне.А дальше дело техники.

Штурмы и наземка ограничены одни временем-другие кол-вом,так что приводится к знаменателю спокойно и свистки.Ничего страшного не случится.Отмазки все это .

 

-Хоть тогда в миссии писать надо.Что требуется не проходить миссию,а грамотно летать.Хотя тут уже больше х.з. что будет.Будут приходить кто грамотно летает допустим с дефицитом времени и пришел немного отдохнуть\посбивать на н-минут и это не воспрещается-свое он все равно получит(это не касается лично кого то) или тот кто придет и эту миссию выполнять 3 часа,но у него нет сотен часов чего там.Но он выполняет то,что задумал миссиодел.

*Локально

Тем более непонятен вопрос с заправкой.Понятно,что идет обсуждение истребителей с 9 тонной 10минутной заправкой типа Су-27.Перелетел ты допустим с Майкопа на Краснодар.Прикрываешь Крымское направление.Сохранил ты машину.Ну возьми ты 5 то-6 тонн.За глаза хватит ,чтобы три круга нарезать Крымск-Краснодар и прикрыть штурмовку.Везде(чаще всего) делают два филда.По кой 9 тонн брать?Ну взял ты 9 тонн и упал.

 

** а вот "Абсолютную бескомпромиссность, особенно в требованиях к игровой составляющей симулятора - это не есть серьёзно, но понимают это не все."

-Это вот правильно замечено.Но что она должна быть компенсирована определенными игровыми ограничениями,а не дефицитом времени.Это даже дети понимают.

Edited by ALF7
  • Like 2

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted (edited)
В онлайн часто заходишь?

З.Ы. Горячий старт. Я миссии не пишу, это не ко мне.

 

Не , последнее время вообще не захожу. Хочется выполнять боевые задачи. Но их к сожалению нет. Все крутится вокруг спортивной составляющей, причем довольно примитивной ее части. Мне это не интересно.

Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
Не , последнее время вообще не захожу. Хочется выполнять боевые задачи. Но их к сожалению нет. Все крутится вокруг спортивной составляющей, причем довольно примитивной ее части. Мне это не интересно.

 

Ну тогда не совсем корректно с твоей стороны рассуждать о времени заправки, например. Что тебе за дело, есть ли жизнь на Марсе?

Скрытый текст

Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels 

 

Posted
Отправил так отправил, только кого? :)

Во-первых, никого не отправлял, а во-вторых, все, что далее написано в твоем посте, не имеет значения для обсуждаемого вопроса.

И про опыт-то уж не надо.:smilewink:

Posted
Ну тогда не совсем корректно с твоей стороны рассуждать о времени заправки, например. Что тебе за дело, есть ли жизнь на Марсе?

 

 

Представь что, к примеру, я не хочу летать с маркерами, но допустим, во всем онлайне они включены.

 

Вопрос: Мне с этим смириться и тоже летать, как все? или все таки попробовать попросить убрать маркеры и летать как мне это хочется?

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
Представь что, к примеру, я не хочу летать с маркерами, но допустим, во всем онлайне они включены.

 

Вопрос: Мне с этим смириться и тоже летать, как все? или все таки попробовать попросить убрать маркеры и летать как мне это хочется?

 

О чем ты?

Скрытый текст

Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels 

 

Guest K.A.L.I.N.A.
Posted (edited)

Поддержу Eponskого_botа. Почему-то в последнее время часто начали делить игроков на касты: онлайнеров и оффлайнеров. Среди некоторых форумчан, большинство которых "партийные" (участники различных сквадов), даже закрепилось мнение: если летаешь в оффе - то ты, мягко говоря, нуб; и по их мнению только в онлайне проходят "настоящие кровопролитные войны". Товарищи, играем в одну игру, с той лишь разницей, что кто-то воюет с ИИ, а кто-то с "реальным разумом", технические стороны игры одинаковы для всех.

И прав Eponsky_bot, что современный онлайн, по поведению его участников, далёк от реального боевого конфликта.

Edited by K.A.L.I.N.A.
Posted
И прав Eponsky_bot, что современный онлайн, по поведению его участников, далёк от реального боевого конфликта.

 

Подпишусь под каждым словом. Онлайна нет. Ну т.е. есть но никакой. Пример: захожу за красную сторону беру Су-27, на синей стороне 2 А-10 громят позиции моих войск я их поочередно укладываю об землю. А мне после этого в чате заявляют- "Ну и какого ты нас сбил? На истребителе против штурмов." Дык если они мне враг почему я не могу применять оружие? Я что должен спокойно летать и смотреть как мою наземку крошат?

 

Судя их логике в реальном бою истребитель не будет сбивать вражеские бомберы или штурмы?

 

Сей час набегут "спорцмены" и заявят не спортивно мол истребителем унижать штурмов.

 

 

 

P.S. Посоветуйте сервер где такого не встречается.

Posted

P.S. Посоветуйте сервер где такого не встречается.

 

Так это же не от сервера зависит, а от посетителей.

Posted
О чем ты?

 

о том что я с удовольствием поиграю (и играю) в онлайн, если он будет соответствовать некоторым моим предпочтениям.

 

а просто играть в онлайн ради онлайна - мне не интересно.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
Поддержу Eponskого_botа. Почему-то в последнее время часто начали делить игроков на касты: онлайнеров и оффлайнеров. Среди некоторых форумчан, большинство которых "партийные" (участники различных сквадов), даже закрепилось мнение: если летаешь в оффе - то ты, мягко говоря, нуб; и по их мнению только в онлайне проходят "настоящие кровопролитные войны". Товарищи, играем в одну игру, с той лишь разницей, что кто-то воюет с ИИ, а кто-то с "реальным разумом", технические стороны игры одинаковы для всех.

И прав Eponsky_bot, что современный онлайн, по поведению его участников, далёк от реального боевого конфликта.

 

Как по мне, играть вертолетчиком-штурмовиком в онлайне надо именно кооп миссии. Звено из 2-3 игроков работают по наземным целям. Все равно на серверах они делают тоже самое, только еще плюс ноют что их сбивают.

Posted
Я что должен спокойно летать и смотреть как мою наземку крошат?

Судя их логике в реальном бою истребитель не будет сбивать вражеские бомберы или штурмы?

Сей час набегут "спорцмены" и заявят не спортивно мол истребителем унижать штурмов.

Ничего подобного. Это просто желание покрошить наземку, "набить фрагов".

"Штурмы постоянно дохнут - они тупые" (с)не знаю кто - в этом виноваты сами штурмы.

 

Вместо того, чтобы "тикать", если узнал, что ястреб близко - продолжаем лететь, максимум отвернув от него и написав в чат мольбы о помощи. А потом обижаемся.

Если штурм отвернул и бежит на аэродром, а истребатель погнался за ним и сбил его, то тут да, обидно.

 

Прикинули сколько надо топлива на пару заходов и возврат. Ждем пока ястреб тебя облучавший "сгинет" или пока свои подойдут. Дождались. Топлива меньше - идем домой, живой и ладно. Топлива больше - делаем пару заходов и домой.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...

ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466

Posted

А какой вопрос был в самом начале?

А то вы все больше о ястребах и штурмах...

Как раз тут все понятно без вопросов, - если

на твоей стороне нет ястреба, на штурме нет

смысла взлетать, убьют на подлете.

А вот если и на твоей стороне есть ястреб, то

тут разговор особый. Так как летают одиночки,

то твоему ястребу до тебя дела нет, он летает

не там, где тебе надо, а там, где считает нужным,

и в тот момент, когда ты, на штурме, выходишь

на цель, у твоего ястреба закончится топливо,

или оружие, и он полетит домой, а тебя собьет

вражеский ястреб. То есть, штурму, в он-лайне,

всегда плохо, поэтому и мало народа на серверах.

Posted (edited)

Вместо того, чтобы "тикать", если узнал, что ястреб близко - продолжаем лететь, максимум отвернув от него и написав в чат мольбы о помощи. А потом обижаемся.

Если штурм отвернул и бежит на аэродром, а истребатель погнался за ним и сбил его, то тут да, обидно.

 

Логика нынешнего онлайна до боли проста :

Ястреб думает:

пфф! а ну-ка пойду напролом , проскочу, уничтожу парочку, а может повезет, не собьют , не достанут, даже вернусь на базу

Штурм думает:

А похер! все равно собьют, рискну , пойду как карта ляжет..., . может и выкручусь

так и воюем.

 

Нужна система при которой высшей ценностью и целью полетов была бы сохраненная жизнь пилота. Без рисков, без азарта, без авантюр.

Пока этого не будет, все бессмысленно, потому как уже никто толком не может сказать в чем смысл игры. Все превратилось в банальную тусу друзей по ТС

 

af994fd9bbc3fcd7961ea988f88.jpg

Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

Нужна система при которой высшей ценностью и целью полетов была бы сохраненная жизнь пилота.

Это мнение современной молодежи, с такими игроками

войну не выиграешь, и поставленные задачи не выполнишь.

Posted (edited)

Нужен новый тип ударного самолёта, называется ИБ :)

 

А рассуждения про анархию в онлайне в 100-му разу надоели... Пора бы уж понять, что на серверах летают так, как летают, не надо всех в один строй ставить и под расстрел :)

 

В жизни тоже авиация тоже часто действует без должного взаимодействия, а у класса штурмовиков традиционно были высокие потери. Современный бой из-за огромных расстояний и скоростей в определённый момент вообще превращается в полную анархию, во Вьетнаме по воспоминаниям лётчиков Фантомов, когда другие ястреба их просили навести на цели, они их посылали словами "ищите себе МиГов сами" :), потому что в такой неразберихе только во всю крутиться оставалось, общая обстановка не просматривалась.

 

У Ил-2 были большие потери в ВМВ, часто летали без должного прикрытия и становились жертвой истребителей.

 

Кто летает группой - гуд, в реальности тоже со временем к этому приходили, осмысливая опыт боевых действий. Но одиночные полёты тоже имеют смысл, в реальных конфликтах так тоже было.

 

ИБшник хороший будет - будет тактика скоростных ударов, которая решит многие проблемы, присущие реализованным сейчас штурмам. Честно говоря, многое сейчас бы решил даже штурмовик типа Скайхока, поскольку он сочетает в себе малую заметность, высокую дозвуковую скорость и оружие пустил-забыл (т.е. реализуется тактика прилетел-ударил-улетел). Сейчас есть либо Су-25 с хорошей скоростью, но без пустил-забыл (пара Х-29Т не в счёт, не ПТ ракеты), либо А-10 с 6 Мевами, но с вертолётной скоростью. К тому же Су-25 и А-10 довольно габаритные самолёты, из-за чего неплохо обнаруживаются на РЛС.

Edited by ААК
Posted
Это мнение современной молодежи, с такими игроками

войну не выиграешь, и поставленные задачи не выполнишь.

 

тем не менее , хотя бы один раз в истории - стоит попробовать , повоевать мозгом, а не телами солдат.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
Пора бы уж понять, что на серверах летают так, как летают, не надо всех в один строй ставить и под расстрел :)

 

 

На серверах летают так как вынуждены летать из -за таких которые летают так как им вздумается.

В любой игре есть правила и условия. Кто хочет играть - либо принимает их, либо не хочет.

И "Строй" в армии совсем не лишняя деталь.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
тем не менее , хотя бы один раз в истории - стоит попробовать , повоевать мозгом, а не телами солдат.

Чтобы "воевать мозгом", надо его иметь, и уметь

его применять.

Но прежде всего, надо понимать, что поставленная

задача должна быть выполнена, иногда, и ценою

собственного "тела". И в игре тоже, ведь эта игра

- симулятор БОЕВОЙ авиации.

Posted
Чтобы "воевать мозгом", надо его иметь, и уметь

его применять.

Но прежде всего, надо понимать, что поставленная

задача должна быть выполнена, иногда, и ценою

собственного "тела". И в игре тоже, ведь эта игра

- симулятор БОЕВОЙ авиации.

 

В реале мозгом воюют как раз потому что собственное тело и является ценностью.

 

В игре мозг не обязателен и угадайте почему.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...