Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)
5 минут назад, yuriva65 сказал:

Хоть какие параметры ставь, всё равно запускается OpenXR. По крайне мере у меня. Если запускать непосредственно из SteamVR, всё падает.

подтверждаю, наличие в строке запуска --force_OpenXR ничего не меняет, в любом случае запустится в OXR. а вот если вписать --force_Steam_VR, то ничего не запустится.

Edited by biotech
Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

Posted (edited)
1 час назад, Roter сказал:

Повторю что steam версия

Не знаю как там в стим версии DCS, в обычной SteamVR не работает. И соотвественно reshade тоже не пашет в MT. В сингл на новой бете все так и осталось нормально.

Edited by IR.Clutch

i7-11700K 5GHz, 64GB DDR4@3200, ZOTAC RTX4090, iiyama 34 Red Eagle  || Quest 3  || Thrustmaster TQS,  Tianhang M-FSSB PRO base, VPC Interceptor rudder pedals  || Simshaker Jetpad || F-16 cockpit

 

 

Posted
2 часа назад, yuriva65 сказал:

Хоть какие параметры ставь, всё равно запускается OpenXR. По крайне мере у меня. Если запускать непосредственно из SteamVR, всё падает.

A OpenComposite не отлучен от DCS ?

Posted
43 минуты назад, Roter сказал:

A OpenComposite не отлучен от DCS ?

Раньше только dll руками менял, сейчас после поддержки DCS openXR вообще ничего не трогаю. В ST steamVR запускается нормально.

Posted
18 часов назад, Stevee сказал:

У вас комп сильнее, чем мой.  Но у меня фризы фактически свелись на ноль, после замены процессора, поставил буквально на шаг мощнее, сменил i3-8350   на i5-9400, и фризы ушли почти полностью при тех же настройках при той же миссии,  скорее всего у вас настройки выше стоят и возможно тоже упираются в проц. 

 

Причём ещё заметил что после смены процессора,  процессор стал загружен сильнее а  видеокарта в целом слабее и даже на пару градусов холоднее стала.  Хотя на земле фпс снижается именно из за видео карты, и она становится загруженной на 100% 

Да меня это особо не парит. В однопотоке работает нормально на максималках. А МТ со временем починят, даже думать не хочется из-за чего там может что-то фризить на ровном месте🤣

MSI MAG-Z690, Intel i5-12600K, GTX 1080ti (inno3d 11gb), 64gb DDR4 (KF-3600), SSD M.2 Kingston FURY Renegade (PCE-4.0)

Posted

Для статистики. В толпе в онлайне стало получше по времени кадра цпу. Автоматом поставилось ограничение по количеству кадров у процессора, почему-то. Появились периодические фризы раз в 5-10 сек. i5 11400f, 6900хт, 64 гб ддр4, нвме x4. WMR OpenXR 60 герц. 

  • Like 1

11900KF@5GHz/64GbRAM3200/6900XT/2880x1600WMR60Hz

  • ED Team
Posted
17 часов назад, l_v сказал:

Достаточно часты лол?? Да это единственный вариант работы дкс при установленных высоких текстурах моделей, даже низкие для земли не спасают. При снижении до средних начинают вытекать глаза от вырвиглазности вцелом и сложности прочитать приборы в частности. У меня 12Гб vram и 32 общей, забивает всё по горлышко. На английском форуме некто ещё несколько лет назад вам рассказал, что можно сократить потребление в несколько раз, сжав карты нормалей, это никому не интересно, всем вам плевать. Тему не могу найти, может выпилили уже как неугодную.

Рад, что мне удалось Вас развеселить. Тему по нормалмап никто не выпиливал - для нас "угодны" абсолютно все темы, не нарушающие Правила форума. Сократить потребление "в несколько раз" не получится - точнее, оно получится в одной части, но на фоне остального будут не разы, а поменьше. Тем не менее, это делается.

В дальнейшем просьба - в ветке про мультитрединг следует обсуждать, как это ни странно, именно мультитрединг. И вот за такое "всем вам плевать" будут следовать  оргвыводы.

 

  • Like 1
  • Thanks 2

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

А можно через МТ загнать в процессор сглаживание? Вроде есть что-то вроде MXAA, что обсчитывается на проце. В процессорах потоков много, а вот ресурсов видеокарты постоянно не хватает. По моему опыту именно со сглаживанием и тенями во всех VR-играх проблемы.  

Posted
1 час назад, Rtyer сказал:

А можно через МТ загнать в процессор сглаживание?

Во,пошло-поехало.Только высвободилось чуть-чуть ресурсов,появилась плавность,60\90 фпс и т.д.Так сразу пошли предложения опять засрать всю производительность какими-нибудь сглаживаниями,текстурками ,дымкой и тенями. И опять будем сидеть с датчиками и тестерами,думать что бы отключить,чтобы выкроить лишние 5 кадров в секунду...

Прошу не относиться к этому посту слишком серьезно 🙂

  • Like 3

Core i7 10700KF(4.8GHz),32GB DDR4,nvidia RTX4070Ti,Virpil T-50 Throtle,VKB Gunfighter MCG Pro,T-Rudder MK-4,TrackIR5

Posted
12 часов назад, IR.Clutch сказал:

а у вас работает?)

Никаких параметров не вводил, всё по умолчанию. Как обычную версию запускаю, стимВР подхватывается автоматом, и всё работает.

MSI Z690-A, DDR5 32Gb, 13600KF 5Ghz, 3080Ti, SSD, Win10

Posted
15 минут назад, kalter72 сказал:

и всё работает

Работает, но у вас SteamVR запускается  как OpenXR. SteamVR c рантайм OpenVR вываливает DCS на 14%. Не работает. А мне нужно с OpenVR с таким параметром --force_steam_VR

i7-11700K 5GHz, 64GB DDR4@3200, ZOTAC RTX4090, iiyama 34 Red Eagle  || Quest 3  || Thrustmaster TQS,  Tianhang M-FSSB PRO base, VPC Interceptor rudder pedals  || Simshaker Jetpad || F-16 cockpit

 

 

Posted

Вечер добрый.Не запускается новая версия.При запуске не происходит ничего.Вот лог.

dcs.log

Модули:UH-1,ГС 3,МиГ 21,A-10c,F-14b,F-16 Viper,F\A -18,Supercarrier.Mi-24P Hind

Posted
4 hours ago, IR.Clutch said:

Работает, но у вас SteamVR запускается  как OpenXR. SteamVR c рантайм OpenVR вываливает DCS на 14%. Не работает. А мне нужно с OpenVR с таким параметром --force_steam_VR

Совершенно верно. Именно такая комбинация при --force_steam_VR выдавала наилучшее качество репроекции. И конечно же, именно эту часть умудрились сломать.

  • Like 1

i5-9600K@4.8GHz 32Gb DDR4 rtx5070ti Quest Pro Warthog on Virpil base

Posted
7 hours ago, DoctorZoid said:

Во,пошло-поехало.Только высвободилось чуть-чуть ресурсов,появилась плавность,60\90 фпс и т.д.Так сразу пошли предложения опять засрать всю производительность какими-нибудь сглаживаниями,текстурками ,дымкой и тенями. И опять будем сидеть с датчиками и тестерами,думать что бы отключить,чтобы выкроить лишние 5 кадров в секунду...

Прошу не относиться к этому посту слишком серьезно 🙂

Понятия не имею, где вы увидели в моем сообщении дымки.  К красотам я равнодушен абсолютно. Я даже в облаках не вижу смысла, если зенитки "волшебным оком" через них видят. Конкретно я хочу не красот, а максимально повысить разрешение в VR, чтобы хорошо читать приборы и видеть контакты. Поэтому было бы здорово спихнуть на процессор необходимое, вроде сглаживания, а видеокарту занять текстурами высокого разрешения.

  • Like 1
  • ED Team
Posted
9 часов назад, pashtet сказал:

Вечер добрый.Не запускается новая версия.При запуске не происходит ничего.Вот лог.

Очень странный лог, спасибо. Подозрителен прцессор.

Запускается ли СТ версия (бинарником из папки \bin)? И покажите свой DxDiag

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted
Очень странный лог, спасибо. Подозрителен прцессор.
Запускается ли СТ версия (бинарником из папки \bin)? И покажите свой DxDiag
Ст не проверял,вечером гляну,скину

Модули:UH-1,ГС 3,МиГ 21,A-10c,F-14b,F-16 Viper,F\A -18,Supercarrier.Mi-24P Hind

Posted

13700K 4070ti прирост производительности в 3 раза, в одинаковых сценах одно ядро - 40 кадров/с, многопоточность - 120 кадров/с. С одним ядром вся нагрузка ложится на видеокарту, по моим наблюдениям. Процессор стоит в простое 7 % загрузки, многопоток - 30-50%.

А самое главное, ушли фризы и дергание кадров при включенной верт. синхронизации, которые появились, начиная с версии 2.8. В сетевой также стало значительно лучше, ушли фризы, загрузка на сервере 64/64 значительна - 32 Гб оперативы грузит на полную, зато наконец-то приложение не вылетает с ошибкой "out of memory"

Спустя 20 лет ED обнаружило, что в процессорах может быть больше одного ядра ))) 

Обнаружил также, что загрузка миссий не начинается, пока не нащелкаешь мышкой "ожидание отклика от приложения". 

Продолжаем наблюдение...

Posted
1 минуту назад, dr_anthony сказал:

прирост производительности в 3 раза, в одинаковых сценах одно ядро - 40 кадров/с, многопоточность - 120 кадров/с.

Я уж думал я один получил +100 ФПС в сетевой игре.

=WRAG=345

R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64

Posted (edited)
9 часов назад, dr_anthony сказал:

13700K 4070ti прирост производительности в 3 раза, в одинаковых сценах одно ядро - 40 кадров/с, многопоточность - 120 кадров/с.

В МТ не работает SSAA от слова совсем. Я сначала тоже обрадовался, но потом увы.... Прирост в пределах погрешности.

Попробуйте выключить SSAA  в однопотоке, получите почти идентичные результатыю

Edited by Zero091

i9 12900KF/RTX 4090/32 Gb DDR4/ThrustMaster Warthog/MFD Cougar Pack/CH Pro Pedals/TrackIR 5

Posted
2 минуты назад, Zero091 сказал:

В МТ не работает SSAO от слова совсем. Я сначала тоже обрадовался, но потом увы.... Прирост в пределах погрешности.

Попробуйте выключить SSAO  в однопотоке, получите почти идентичные результатыю

Вы наверное имели ввиду SSAA сглаживание. 

Posted
7 hours ago, dr_anthony said:

Спустя 20 лет ED обнаружило, что в процессорах может быть больше одного ядра )))

"Нельзя просто взять и переписать всё с нуля" ) Однако переписали, снимаю шляпу 😎

Ну и в некотором виде многопоточность уже была до этого, обсуждалось не один год.

Posted
4 часа назад, Gordei87 сказал:

Вы наверное имели ввиду SSAA сглаживание. 

да, что-то запарился и не то написал 🙂 конечно SSAA ^)

i9 12900KF/RTX 4090/32 Gb DDR4/ThrustMaster Warthog/MFD Cougar Pack/CH Pro Pedals/TrackIR 5

Posted (edited)

Поскольку OpenVR не работает в MT, пользуюсь пока синглом и в этой версии опебеты сингл просто бесит в VR. Постоянные, ужасные подвисоны в оффлайн и онлайн. А в оффлайн миссиях текстуры первоначально грузятся ещё дольше чем раньше, по 3 минуты. Сидишь то в воде, то в облаках)). Если миссию ставить в мультиплеер в одно лицо, то такое не замечается.  Намного быстрее все прогружается. Даёшь хотфикс!) Хотелось бы MT в openVR!) Фиксик бы выпустили,)

Edited by IR.Clutch

i7-11700K 5GHz, 64GB DDR4@3200, ZOTAC RTX4090, iiyama 34 Red Eagle  || Quest 3  || Thrustmaster TQS,  Tianhang M-FSSB PRO base, VPC Interceptor rudder pedals  || Simshaker Jetpad || F-16 cockpit

 

 

Posted

Уря! обнова опенбеты сегодня!)

i7-11700K 5GHz, 64GB DDR4@3200, ZOTAC RTX4090, iiyama 34 Red Eagle  || Quest 3  || Thrustmaster TQS,  Tianhang M-FSSB PRO base, VPC Interceptor rudder pedals  || Simshaker Jetpad || F-16 cockpit

 

 

Posted

Кто сказал?

  • Like 1
  • CPU: Intel 6C\12T I5-11600kf 3.9 GHz (Turbo up 4.9 GHz)
  • RAM: DDR4\64GB (3200 GHz)
  • VIDEO: RTX 4080 OC (GDDR6X\256bit)
  • SSD: Samsung Sata 860EVO\500GB + Kingston M2 SFYRS\1000GB
  • HDD: Seagate Barracuda 7200\3TB
  • OS: Windows 10 Pro x64
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...