ДЭМ Posted February 11, 2012 Posted February 11, 2012 Таймер взрывателя на ФАБах бы сделали, куда уж сразу так далеко замахиваться:) Однопупственно! Я, лично, вворачивал взрыватели на ФАБах на минирование... Вопрос про игру. Т.к. нет возможности менять время замедлителя, может есть возможность "прикрутить" (одну, пускай с разбросом в 100-200 м) высоту раскрытия...? Продаются авиационные бомбы. Доставка на дом со скидкой... [sIGPIC][/sIGPIC]
ДЭМ Posted February 11, 2012 Posted February 11, 2012 Наверно правильнее будет дать возможность задавать время задержки взрывателя при подвеске оружия. Пока писал - не увидел! Возможно? Больше и не надо в этом вопросе.... Продаются авиационные бомбы. Доставка на дом со скидкой... [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Chizh Posted February 11, 2012 ED Team Posted February 11, 2012 Пока писал - не увидел! Возможно? Больше и не надо в этом вопросе.... В FC3 не обещаю, но как фичу записал. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Dmut Posted February 11, 2012 Posted February 11, 2012 Извеняюсь за недельное отсутствие... Можно поинтересоваться... "Частные вопросы конечной баллистики" под редакцией Григоряна мною прочитана. Остаётся открытым вопрос, где конкретно, на какой странице в этой книге написано вышеуказанное утверждение? И кстати, рас пошла такая пьянка, нам для общего образования объясните в принципе, чем физически обусловлено, что ТКБЧ хуже работает по плите, чем моно КБЧ? выглядит как тупо 2 в одной. Да и вроде в описании всегда пишут, что "предназначена для комбинированной, разнесённой или монолитной брони, в том числе с динамической защитой". ??? :book: Зы. можно просто ссылочку на мат часть... я постараюсь найти места в книге, которые наконец приведут вас к мысли, что лидирующий предзаряд - это неизбежное зло, на которое пришлось пойти только ради инициирования ДЗ. и он негативно влияет на образование иглы основной заряда. простая логика подсказывает, что если бы заряды кумы последовательно "суммировались", то их бы и делали как набор стоящих друг за друго воронок. но на деле лидирующий заряд относят как можно дальше от основного. кто-то для этого делает выдвигающуюся штангу, кто-то относит основной заряд в хвост, вынужденно помещая двигатель в середину ракеты. "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
edwardpashkov Posted February 11, 2012 Posted February 11, 2012 Легко делается в текущей версии триггерами. Откуда третья сторона то взялась? Я то ее таки не видел. Или в ДКС2 уже есть? Там вроде тоже не увидел (плохо искал что ли пока разбирался с мощью новой триггерной системы (очень реалистично теперь ПВО можно делать да и вкусности всякие))? Ну по а10 то ясно, просто не ставить. Там разница как раз будет, что атака наземных целей в ДКС-а10 будет сложнее, чем на 10 из ГС2, тупо не использовать а10 тоже не всегда айс.. бум думать. Но триггеры второй ДКС мне нравятся. Туда бы еще вызгрузку - загрузку состояния триггеров (для "динамичных" миссиий да еще с менеджментом ресурсов когда очень пригодится и просто хотелка - коли погоду никак нам не дается - может сделаете возможность загружать строку погоды с внешнего файла всетаки (ну и триггер смены погоды заодно)? Для разнобразия онлайна очень было бы неплохо, т.к. динамическая пока неочень (хотя может станет вменяемое к выходу объеденения версий (так, с надеждой на лучшее в голосе)), хотя и реальную бы хотелось иногда юзать.... [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
ED Team USSR_Rik Posted February 11, 2012 ED Team Posted February 11, 2012 (edited) Откуда третья сторона то взялась? Я то ее таки не видел. Или в ДКС2 уже есть? "Вам шашечки или ехать"? Сделай триггеры на смерть определенных юнитов, которые принадлежать определенным странам - и всё. Ну не будут эти страны видны в редакторе как "зеленая" коалиция - что с того? Функционал-то работать будет. Добавлено. Кстати, тут может оказаться полезным триггер, который не просто взводит флаг, но и увеличивает его значение. Ну и соответственно анализ значения флага (FLAG MORE / FLAG LESS / FLAG LESS THAN FLAG). Edited February 11, 2012 by USSR_Rik Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
ААК Posted February 11, 2012 Posted February 11, 2012 Дисбаланс будет, если с одной стороны а-10с, а с другой только су25/25т... Вот тогда красной наземке придётся туго. А так, по-моему, сфм а10а какого-то сверхъестественного преимущества не даёт, разве что в бвб, но сами понимаете, что это не его вотчина. Тем более, что у а10а и 25т одни и те же болезни - один почему то сбрасывает марку в центр после пуска маверика, второй не умеет инерциально сопровождать цель шквалом. Возможности А-10С можно легко ограничить менеджером вооружения, вплоть до каменного века... Оставить например, одни чугунки, отняв возможность пользования Лайтингом. ФМ А-10А конечно ему нигде кроме БВБ преимуществ не даёт, просто думалось, что если в новом пространстве ЛО встретятся Су-25 и А-10А, там уж точно будет понятно, кто тут главный:), а получается, опять придётся крутиться с чем-то вроде Л-39. Думалось, что ФМ с А-10С можно перенести на А-10А без проблем.
ZMEY-HS- Posted February 11, 2012 Posted February 11, 2012 Возможности А-10С можно легко ограничить менеджером вооружения, вплоть до каменного века... Оставить например, одни чугунки, отняв возможность пользования Лайтингом. Не в лайтнинге одном счастье :). Чтобы кастрировать а10с до уровня а10а, как минимум, придётся сломать ТАД, ибо он как ничто другое даёт преимущество при ориентирование в пространстве. Ещё неизвестно как этот менеджер будет работать, даже если отнять всё умное оружие, лайнтнинг, и оставить одни мк82 с нарами, имея в наличие полноценную функциональность аэроплана, бесчинствовать на вражеской территории становится гораздо удобнее (не легче, а именно удобнее), чем на а-10а. А ежели ещё наводчик будет помогать... С умным оружием и лайтнингом, где за один заход можно выплюнуть вообще весь боекомплект (6 мав + 4 сбу\гбу31\38 ), про а10а/грача вообще можно даже не вспоминать. В общем, будем посмотреть.
ED Team USSR_Rik Posted February 11, 2012 ED Team Posted February 11, 2012 Возможности А-10С можно легко ограничить менеджером вооружения, вплоть до каменного века... Оставить например, одни чугунки, отняв возможность пользования Лайтингом.Еще проще попросту не ставить его в миссию. Мне кажется, что вот такое применение МР - это что-то вроде забивания гвоздей известным оптическим прибором. Можно, конечно, но.. абыдна, слушай, да? Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
edwardpashkov Posted February 11, 2012 Posted February 11, 2012 Была бы воможность хотя бы отрубать боевой аи от аи движения не просили бы третью сторону. Просто то, что можно делать триггерами и так понятно. Пример с шашечками не в кассу в данном случае. Можно было просто сказать - не дадим третью каолицию, мы боги, нам некогда ;). Либо просто сказать - не будет, заняты разработками. [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
ААК Posted February 11, 2012 Posted February 11, 2012 Мне кажется, что вот такое применение МР - это что-то вроде забивания гвоздей известным оптическим прибором. Можно, конечно, но.. абыдна, слушай, да? Баланс характеристик самолётов за счёт ограничения вооружения - основная задача МР. Мне например не нравится, что старый ЛО2 без МР не позволяет сделать нормальную миссию Су-27 vs F-15 без активных ракет. Легче получается на Су-27 Р-77 поставить, что сейчас на некоторых серверах и делают. А понадобиться сделать миссию с чугунками - будут и А-10С кидать чугунки. Не графья на них летают, пускай учатся бомбить.
ZMEY-HS- Posted February 11, 2012 Posted February 11, 2012 (edited) Еще проще попросту не ставить его в миссию. Мне кажется, что вот такое применение МР - это что-то вроде забивания гвоздей известным оптическим прибором. Можно, конечно, но.. абыдна, слушай, да? Ну почему, если ограничить подвеску оружия в пределах разумного, в соотвествии с той, что задумал мишнмэйкер - дать лайтнинг, пару мавов, пару гбу, пару цбу, то вполне нормально. Но пока в а10 нет нормальных серверов и отключена проверка, бывают забредают такие кадры... Вооружаются, как будто летят в последний раз... Завешаются бомбами по самые помидоры, зальют полный бак и ещё птб возьмут. И для сравнения с какой загрузкой летают в реале - http://warthognews.blogspot.com/2010/02/latest-known-operation-enduring-freedom.html Edited February 11, 2012 by ZMEY-HS-
edwardpashkov Posted February 11, 2012 Posted February 11, 2012 Вот и вывод - МР нужен + какое-то граничение по подвески его на борт - чтобы такие кадры обучались летать нормально, а не до удара о землю. Вот сразу и доп. хотелка к МР - ограничение по взлетной массе мисиоделом :) на типы бортов или по бортам (чтобы оно при загрузке отражалсь - типа привысил - не полетишь), в пределах разумного, пусть головой немого думают такие летуны. Ну и тогда сразу триггер блокировщик - чтобы не взрывать борта, а так - помяло - борт блокируем по заданному времени. И все таки - пусть катапультирующийся летчик был виден всем клиентам, либо такая возможность была в настройке миссии - разрешено-запрещено. Сквады спсибо скажут. Ну и возмодность без внешнего мода блокировать все слоты по ID клиента по времени (эта мысль уже как то выдавалась). Напоминаловка такая. И это не шашечки, а что бы нормально ехать ;) [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
ED Team USSR_Rik Posted February 11, 2012 ED Team Posted February 11, 2012 Баланс характеристик самолётов за счёт ограничения вооружения - основная задача МР. Ну почему, если ограничить подвеску оружия в пределах разумногоИдея понятна, всё балансу хотите. Ну что ж, как говорится - вольному воля.. намек был сделан вполне прозрачный. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
ALF7 Posted February 11, 2012 Posted February 11, 2012 (edited) Баланс по ресурсам должен быть в начале,а потом капут склады и конвои(наземные,морские) с ВТА должно быть.Нельзя их рандомно автоматом назначить через редактор?чтобы они каки ресурсы были встроены.Трригер добавить конвой через 1-2-3 часа.Они должны быть уже автоматом в игре.Чтобы не париться с их расстановкой.Только указать маршрут с одной точки на другую.а они шаблоно генеряться по времени.?Для ВТА указать площадку запуска или точку(зону) в воздухе.Было бы самообеспечение авиабаз и разгрузка миссиодела. Edited February 12, 2012 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
prok Posted February 11, 2012 Author Posted February 11, 2012 Легче получается на Су-27 Р-77 поставить, что сейчас на некоторых серверах и делают. Кому от этого легче? Практика на этих же серверах показала, что не в ракетах дело. Асы по-прежднему обижают нубцов, увешанных р-77. 1 ★★★ ★★★
tillias Posted February 11, 2012 Posted February 11, 2012 Уважаемые разработчики. Есть две просьбы: 1. Сделайте возможность циклического переключения режимов (НАВ, БВБ, ДВБ, Земля, ФИО, Шлем, Строб). Хочется забиндить это на осевую команду на джойстике, да и реализация наверное не будет сложной? 2. Уберите лишние назменые цели на панели целеуказания. Сейчас выглядит так -- ставлю 3-4 комплекса ПВО и статический бункер. Бункер выставляется как цель по координатам. На Миг-29 при переборе целей отображается не только координаты бункера (треугольник), но и все 3 комплекса ПВО. Могу запостить в баги с треком и файлом миссии? Спасибо. X52 Pro [sIGPIC][/sIGPIC]
ААК Posted February 11, 2012 Posted February 11, 2012 Практика на этих же серверах показала, что не в ракетах дело. Да ну? У Су-27 с Р-77 совершенно другие шансы против F-15 с АИМ-120, чем у Су-27 с Р-27. Асы по-прежднему обижают нубцов, увешанных р-77. Да какой-нибудь "ас" может и с Р-73 пару Иглов настрелять, только это не относится к общей статистике. USSR_Rik Идея понятна, всё балансу хотите. Ну что ж, как говорится - вольному воля.. намек был сделан вполне прозрачный. Ну тогда прошу обратить ЕД внимание на постоянные просьбы о создании вашего официального сервера. Может быть при обслуживании сервера и написании для него миссий вдруг окажется, что через микроскоп что-либо разглядеть невозможно, а потом вдруг обнаружится, что это на самом деле был молоток:).
lnik Posted February 12, 2012 Posted February 12, 2012 (edited) переделать аркадное катапультирование (уже упоминалось). много нестыковок, например: К-36 может раскрываться до 650км/ч (в игре раскрывается и на 1100 легко), "на малых скоростях фонарь разрезается шнуром и проламывается пробойниками кресла" (фонарь не срывается на земле), "на малых скоростях происходит отстрел заголовника, разделение с креслом и ввод парашюта, на больших скоростях это происходит после торможения до приемлемой скорости, лётчик спускается на специальном сидении, под которым расположена кислородная система и ящик с носимым аварийным запасом (около 10 кг), через 4 секунды после разделения с креслом НАЗ отделяется и повисает снизу на тросе." Да, и ещё, сделайте как в ИЛ-2 (15 лет назад) - летчик не погружается вертикально в воду, а держится на воде в спасательном жилете или на лодке. Есть и другие расхождения. Если не успеете в ГС3, будем ждать в ГС4 или 5 добавлено: ещё идея, после приземления с парашютом, летун достаёт АКС и превращается в летуна с автоматом, можно ещё добавить оранжевый дымок на 5 минут. То есть он становится полноценной боевой единицей, за которую начисляется очко после уничтожения. При возрождении прошлый пилот не исчезает, а остается на карте, по-моему, тоже более правдоподобно. Вот Edited February 12, 2012 by lnik
ДЭМ Posted February 12, 2012 Posted February 12, 2012 Вот этого точно не надо!, а то я стану САМЫМ "надоедливым хотельщиком" реала.. ) Продаются авиационные бомбы. Доставка на дом со скидкой... [sIGPIC][/sIGPIC]
Gembrid Posted February 12, 2012 Posted February 12, 2012 тут разговор зашел что ЕД делали зрительную чатсь игры по ВИДЕОРОЛИКАМ из интернета. давайте скинемся и оплатим им прыжки с парашута? :) я думаю они сильно разочаруются своей игрой. [sIGPIC][/sIGPIC]
Falcon SB Posted February 12, 2012 Posted February 12, 2012 Тогда уж полеты на Як-52 ;) К стати, вполне честная земля в новом Ил-2, хоть и "мультяшная", но все объекты отрисованы правильно: [sIGPIC][/sIGPIC] В гробу отоспимся ;)
Gembrid Posted February 12, 2012 Posted February 12, 2012 земля вообще супер, чувство высоты появилось. [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team USSR_Rik Posted February 12, 2012 ED Team Posted February 12, 2012 Ну тогда прошу обратить ЕД внимание на постоянные просьбы о создании вашего официального сервера. Может быть при обслуживании сервера и написании для него миссий вдруг окажется, что через микроскоп что-либо разглядеть невозможно, а потом вдруг обнаружится, что это на самом деле был молоток:).Сия "оригинальная" идея всплывает уже много лет, сколько себя помню на форуме. Будут требуемые ресурсы - будет сервер. Нет - нет. На данный момент, насколько я понимаю, ресурсов на это нет. Маркетологов с доказательствами вида "А вот если будет сервер, то...." просьба не беспокоиться. Если же у кого-то есть конкретные идеи и подкрепленные расчетами проекты - пишите резюме. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Recommended Posts