ALF7 Posted October 14, 2012 Posted October 14, 2012 Там баг, чат в наземке почему то (!) включается ТАВ.СПАСИБО.Настройки смотрел- никак чат не нашел. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ААК Posted October 14, 2012 Posted October 14, 2012 Должны выводиться только те типы РЛС, которые возможно поразить ПРР на борту. Если ПРР нет, типы выводиться не должны. By design. А какое отношение к тому, что видит и выводит контейнер, имеют подвешенные ПРР? Если контейнер может обнаружить и распознать С-300 например, то должен её выводить, даже если ПРР вообще нет.
Radome Posted October 14, 2012 Posted October 14, 2012 Крейнее обновление. Граница Абхазии и Грузии. Все мосты "поплыли" :( Демократия в Аду. На небе - Царство! TrackIR5+Clip, CH Fighterstick, CH throttle, CH pedals, TM MFD panels, R5 5600x, RTX 3070, 32RAM
ZMEY-HS- Posted October 14, 2012 Posted October 14, 2012 А какое отношение к тому, что видит и выводит контейнер, имеют подвешенные ПРР? Если контейнер может обнаружить и распознать С-300 например, то должен её выводить, даже если ПРР вообще нет. Ну что поделать, если фантазия у разработчиков так работает.:D То, что реализация с ромбиками сама по себе мало общего с реалом имеет, не смущает?
Honcho Posted October 14, 2012 Posted October 14, 2012 (edited) Разработчики обратите внимания 1) У большинство игроков не всегда проявляется список серверов онлайн , надо много раз нажимать "обновить" что-бы увидеть сервер(а) в списке. (это не связано не с файрволом , не техническими недостатками клиента или сервера ! В ЛО2 те же IP(сервера) всегда в списке ) 2) Пинг в игре в списке отличается в 2 раза выше чем пинг по команде (cmd->ping) до серверов. 3) В ночное время суток БАНО ЛА очень плохо видно. (очень плохо!!!) 4) ВПП начиная с Анапа и заканчивая Сочи огни высокой интенсивности не доделаны. 5) ОВИ на ВПП можно было сделать поярче. Edited October 14, 2012 by Honcho 1
Phantom11 Posted October 15, 2012 Posted October 15, 2012 Крейнее обновление. Граница Абхазии и Грузии. Все мосты "поплыли" :( Еще трава прямо на дороге и деревья в воздухе.
ED Team Chizh Posted October 15, 2012 ED Team Posted October 15, 2012 А какое отношение к тому, что видит и выводит контейнер, имеют подвешенные ПРР? Если контейнер может обнаружить и распознать С-300 например, то должен её выводить, даже если ПРР вообще нет. Индикацию на ИЛС выводит СУВ. По нашей логике она выводит метки только тех радиоизлучающих целей, который игрок может поразить с текущим типом ПРР. Если нет ракет типы РЛС выводиться не должны. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
-Smoke- Posted October 15, 2012 Posted October 15, 2012 Вчера летал на 104 сервере,заметил лес ползущий по склону.Вопрос:что это? "Никто,кроме Нас!"
-GvozD- Posted October 15, 2012 Posted October 15, 2012 Баг. A-10C в DCS World - при запуске "на земле" не отрисовывается кабина, при запуске миссии в воздухе тупо взрывается. Версия крайняя. В авиации не пьёт только автопилот, но и его спиртом протирают (с)
ED Team USSR_Rik Posted October 15, 2012 ED Team Posted October 15, 2012 Модуль A-10C куплен, установлен, активирован? Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
eXceed Posted October 15, 2012 Posted October 15, 2012 (edited) Разработчики обратите внимания 1) У большинство игроков не всегда проявляется список серверов онлайн , надо много раз нажимать "обновить" что-бы увидеть сервер(а) в списке. (это не связано не с файрволом , не техническими недостатками клиента или сервера ! В ЛО2 те же IP(сервера) всегда в списке ) 2) Пинг в игре в списке отличается в 2 раза выше чем пинг по команде (cmd->ping) до серверов. 3) В ночное время суток БАНО ЛА очень плохо видно. (очень плохо!!!) 4) ВПП начиная с Анапа и заканчивая Сочи огни высокой интенсивности не доделаны. 5) ОВИ на ВПП можно было сделать поярче. Отвечу на твой второй вопрос. Это нормальная ситуация. Когда ты делаешь ping host в консоли, то твои пакетики отвечает сетевая подсистема Windows практически не задействуя ресурсы компьютера (в моей практике был случай, когда компьютер с сервером одной игры потреблял 100% доступного ему процессорного времени и более 500 МБ ОЗУ (на сервере был 384 МБ ОЗУ) и при этом на пинги отзывался менее 1мс (дело было в локалке), а в игре пинг был весьма серьезным для локалки). Грубо говоря эхо-запрос и получаешь эхо-ответ. Пинг в игре вычисляется самим сервером основываясь на времени обмена пакетами клиента. Что то вроде разницы между текущим временем и временем получения крайнего пакета от клиента. Чем выше загруженность сервера, тем выше твой пинг в игре. Что более логично, чем просто измерять пинг посредством эхо-запроса/эхо-ответа. Что ты имеешь ввиду говоря IP сервера? Edited October 15, 2012 by eXceed Welcome to the Rock
Honcho Posted October 15, 2012 Posted October 15, 2012 (edited) Что ты имеешь ввиду говоря IP сервера? - имел виду что сервер ГС 2 загружаемый на одном и том-же PC что и DCS World для разных игр выдает разный пинг . (это уже выясняли ) НО ... Еще соединения не происходит принудительно вбить IP адрес в игре DCS World (порты стандартные ) , как я понимаю в игре стоит тайм ответа от сервера если он превышен то сокет закрывается и игра говорит юзеру что соединения не доступно . Где-то в конфигурационных файлах игры можно это поменять тайм ? Нужно в игре сделать меню настройки сервера выставлять сетевые параметры ! Edited October 15, 2012 by Honcho
ALF7 Posted October 15, 2012 Posted October 15, 2012 Баг отображения ПТУР. При выборе ПТУР на БМП-2 идет идентификация 9М111(Фагот),а на внешке уже вылетает 9М113(Конкурс). Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
-GvozD- Posted October 16, 2012 Posted October 16, 2012 Модуль A-10C куплен, установлен, активирован? Конечно! В авиации не пьёт только автопилот, но и его спиртом протирают (с)
eXceed Posted October 16, 2012 Posted October 16, 2012 - имел виду что сервер ГС 2 загружаемый на одном и том-же PC что и DCS World для разных игр выдает разный пинг . (это уже выясняли ) НО ... Еще соединения не происходит принудительно вбить IP адрес в игре DCS World (порты стандартные ) , как я понимаю в игре стоит тайм ответа от сервера если он превышен то сокет закрывается и игра говорит юзеру что соединения не доступно . Где-то в конфигурационных файлах игры можно это поменять тайм ? Нужно в игре сделать меню настройки сервера выставлять сетевые параметры ! Я в свое время писал небольшое HOW-TO как играть в LO со слабым интернет каналом, но почему то на форуме сквада RAF и здесь я не смог ее найти. Там была информация как увеличить время на ожидание ответа. Это не связанно с самой игрой, так как определяется настройкой стека TCP/IP у тебя на компьютере. Настройка соединения в игре косвенно влияет на размеры буферов приёма/отправки и при стабильном интернете с достаточной скоростью не оказывает влияния на пинг клиента. Кстати чем круче настройка в игре, тем больше размеры буферов. Что на слабых каналах сказывается негативно. Если не сможешь найти мою статейку, то стучись в ЛС и я тебе постараюсь подробно объяснить куда крутить в винде настройки. К слову удалось на 128кбит входящем канале хостить сервер для 8 людей с голосом. Чудеса =) Welcome to the Rock
ED Team USSR_Rik Posted October 16, 2012 ED Team Posted October 16, 2012 Конечно!Ну тогда рассказывай - как обгонял, как подрезал, права и техпаспорт показывай.. в смысле - логи в студию. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Triff Posted October 16, 2012 Posted October 16, 2012 Я в свое время писал небольшое HOW-TO как играть в LO со слабым интернет каналом, но почему то на форуме сквада RAF и здесь я не смог ее найти Держи, бро: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=29253 1
димок Posted October 19, 2012 Posted October 19, 2012 необходимо увеличить "время жизни снарядов" к АК630 на 0.5 сек, сейчас огонь открывается на дальности превышающей "время жизни снарядов" те нет попаданий. Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
-GvozD- Posted October 20, 2012 Posted October 20, 2012 Да простят меня за оффтоп, но вот это довольно интересный эффект от блума - если глянуть на солнце, индикация на ИЛС приобретает эффект свечения, смотрится это все дело довольно реалистично и красиво. Не скриншот, а съемка на телефон, принтскрин сдох в системе. В авиации не пьёт только автопилот, но и его спиртом протирают (с)
Flаnker Posted October 21, 2012 Posted October 21, 2012 Не могу обновить Ворлд,при закке файлов такая ошибка Can't download object http://update.eagle.ru/dcs/objects//ad/ad5a77c7ec99af97378d277cef5cc3e0ffa2b4aee0abf53142c67f619879c5c2: hash mismatch Мои авиафото
Honcho Posted October 21, 2012 Posted October 21, 2012 (edited) баг с ПРР без источника сигнала ракета взрывается перед носом ЛА ... тот-же самый баг как был у ГС 2 И еще баг просмотров треков с игрой на 2-3 часа я так не смог посмотреть не один трек вот отчет по ошибкам # -------------- 20121009-192652 -------------- # C0000005 ACCESS_VIOLATION at 3FE2CEAF 00:00000000 00000000 00000000 0000:00000000 3FE2CEAF 002CEEC0 0000:00000000 3FE2DA1E 002CEEF0 0000:00000000 3FE25E9E 002CEF30 0000:00000000 F3ED5370 002CF010 0000:00000000 ?process_@ActionDispatcher@@AEAAXUActionEntry@@W4ActionOrigin@@I@Z()+60 F3ED55A6 002CF050 0000:00000000 ?dispatch@ActionDispatcher@@QEAAXAEBUActionEntry@@W4ActionOrigin@@I@Z()+16 F3ED5886 002CF0B0 0000:00000000 ?feedToDispatcher_@ActionSource@@AEAAXAEBV?$vector@VNewInputAction@@V?$allocator@VNewInputAction@@@ed@@@ed@@@Z()+D6 F3ED6555 002CF110 0000:00000000 ?processInput_@ActionSource@@AEAAXXZ()+75 3FE09342 002CF1A0 0000:00000000 3FE0C22D 002CF200 0000:00000000 3FE232B4 002CF230 0000:00000000 3FE231A9 002CF290 0000:00000000 3FEA8098 002CF300 0000:00000000 3FEA94D8 002CF7F0 0000:00000000 3FEABEBF 002CF8A0 0000:00000000 76E9652D 002CF8D0 0001:0001552D C:\Windows\system32\kernel32.dll BaseThreadInitThunk()+D 770CC521 002CF920 0001:0002B521 C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll RtlUserThreadStart()+21 # -------------- 20121021-221029 -------------- # C0000005 ACCESS_VIOLATION at 4018CEAF 00:00000000 00000000 00000000 0000:00000000 4018CEAF 0030EE80 0000:00000000 4018DA1E 0030EEB0 0000:00000000 40185E9E 0030EEF0 0000:00000000 F1615370 0030EFD0 0000:00000000 ?process_@ActionDispatcher@@AEAAXUActionEntry@@W4ActionOrigin@@I@Z()+60 F16155A6 0030F010 0000:00000000 ?dispatch@ActionDispatcher@@QEAAXAEBUActionEntry@@W4ActionOrigin@@I@Z()+16 F1615886 0030F070 0000:00000000 ?feedToDispatcher_@ActionSource@@AEAAXAEBV?$vector@VNewInputAction@@V?$allocator@VNewInputAction@@@ed@@@ed@@@Z()+D6 F1616555 0030F0D0 0000:00000000 ?processInput_@ActionSource@@AEAAXXZ()+75 40169342 0030F160 0000:00000000 4016C22D 0030F1C0 0000:00000000 401832B4 0030F1F0 0000:00000000 401831A9 0030F250 0000:00000000 40208098 0030F2C0 0000:00000000 402094D8 0030F7B0 0000:00000000 4020BEBF 0030F860 0000:00000000 76D8652D 0030F890 0001:0001552D C:\Windows\system32\kernel32.dll BaseThreadInitThunk()+D 76EBC521 0030F8E0 0001:0002B521 C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll RtlUserThreadStart()+21 Один из треков который я пытался открыть - http://www.sendspace.com/file/pyuo0n Edited October 21, 2012 by Honcho
Timujin Posted October 22, 2012 Posted October 22, 2012 в Ка-50 неправильное показание датчика топлива при старте миссии датчик топлива показывает уровень топлива, хотя топливомер не включенFuel.trk
BAntDit Posted October 23, 2012 Posted October 23, 2012 В Ка-50 на шквале какие-то глюки текстур (см. скрин). Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825
sazan Posted October 24, 2012 Posted October 24, 2012 Периодически при очень мягкой посадке на А-10С лопаются пневматики(замечено в онлайне)! Офлайн тестил, даже стойки поломал , ничего не лопнуло. [sIGPIC][/sIGPIC] OC Win 10x64/Core i5-4670K 3.4 GHz/Asus Z97-PRO/Corsair DDR3 4x8Gb 1600MHz/SSD Kingston 60Gb/SSD Corsair 240GB/RTX 2070 S 8Gb/Thermaltake 750W/Benq HD2400/X-52Pro/TM HOTAS Cougar/TrackIR 4
ED Team Chizh Posted October 25, 2012 ED Team Posted October 25, 2012 при старте миссии датчик топлива показывает уровень топлива, хотя топливомер не включен Топливомер не сбрасывает показания при отключении питания. Тут всё правильно. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Recommended Posts