Jump to content

Обсуждение официальных новостей


Recommended Posts

  • ED Team
Posted
Что за новая видимость такая? Контакты станет легче обнаруживать и контролировать? За счет чего?

 

За счет использования импостера при значительном уменьшении дальнего LODа.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
  • ED Team
Posted

Народ очень просил сделать чтобы объекты на удалении были видны лучше. Пришлось идти на нефизичный шаг, при уменьшении размера объекта до нескольких пикселей далее он не уменьшается, а немного растворяется по дистанции.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
За счет использования импостера при значительном уменьшении дальнего LODа.

Т.Е. грубо говоря - спрайт?

Posted
Народ очень просил сделать чтобы объекты на удалении были видны лучше. Пришлось идти на нефизичный шаг, при уменьшении размера объекта до нескольких пикселей далее он не уменьшается, а немного растворяется по дистанции.

 

А до скольких пикселей сейчас объект уменьшается ? (что бы потом счезнуть)

 

и до скольких пикселей будет уменьшаться с новой видимостью? или "растворяемость" - это есть уменьшение по количеству пикселей вместе с цветом, или только цветом ?

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

  • ED Team
Posted

До трех пикселей модель (с LODами), дальше трехпиксельный импостер, который плавно уходит в прозрачность.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
  • ED Team
Posted
А до скольких пикселей сейчас объект уменьшается ? (что бы потом счезнуть)

Сейчас он уменьшается физично. Когда становится меньше пикселя его уже почти не видно.

 

и до скольких пикселей будет уменьшаться с новой видимостью? или "растворяемость" - это есть уменьшение по количеству пикселей вместе с цветом, или только цветом ?

До 3-х пикселей.

Далее увеличивается прозрачность.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Сейчас он уменьшается физично. Когда становится меньше пикселя его уже почти не видно.

 

Почти невидно это как? Разве есть какие-то варианты меньше пикселя?

★★★ 🇷🇺 ★★★

  • ED Team
Posted

Слово то какое поэтичное :D

 

В негодованье штурмовик

Разорванным движком дымился.

Трусливый кОвер форсажнул,

Моргнул импостером и смылся.

  • Like 1
Posted
До трех пикселей модель (с LODами), дальше трехпиксельный импостер, который плавно уходит в прозрачность.

 

:thumbup:

[sIGPIC][/sIGPIC]

i7 4790k (4.0), GTX780TI(3000), 16Гб DDR3(4x4), Logitech G940 Flight system

Posted
До трех пикселей модель (с LODами), дальше трехпиксельный импостер, который плавно уходит в прозрачность.

 

А есть какие-то преимущества данного подхода?. В сымыле, это не слишком аркадно (визуально) получилось? Реализм не пострадал? :)

 

Конечно как сейчас самолеты почти резко появляются и теряются так же резко, тоже не очень хорошо (все таки в реальной жизни глаза имеют большее разрешение нежели монитор)

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
...

До 3-х пикселей.

Далее увеличивается прозрачность.

 

Будет ли учитываться блики (степень бликования) на поверхностях как непрозрачных так и на прозрачных !?

…В бою не бывает чудес…

 

Мое видео виртуальных полетушек :

https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg

Posted

Ведется ли разработка карты Нормандии для WWII? Или проект отложен в дальний угол?

Активно летаю на: F/A-18 | F-16 | Су-27 | МиГ-21бис



Posted

Вот и меня интересует вопрос о Нормандии... Хотя бы крупицу информации, какую площадь будет занимать и где именно (как в Неваде квадратиком на геокарте обвели)

 

P.S. Мне вчера приснилась видео-презентация Норманди от ЕД. Было очень красиво и музыка атмосферная, город еще какой то был с архитектурой старой :D

"Ніяка в світі сила нас не зламає, бо нас коріння наше в землі тримає"

  • ED Team
Posted
А есть какие-то преимущества данного подхода?. В сымыле, это не слишком аркадно (визуально) получилось? Реализм не пострадал? :)

 

Конечно как сейчас самолеты почти резко появляются и теряются так же резко, тоже не очень хорошо (все таки в реальной жизни глаза имеют большее разрешение нежели монитор)

 

Преимущество заключается в лучшей видимости контактов на больших расстояниях :)

Насчет реализма/аркадности - фича опциональная. Можно отключить ее в настройках и все будет как раньше. Размер импостера тоже можно опционально выбирать из двух возможных вариантов. В мультиплеере опция конечно должна форсироваться с сервера.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Guest =YeS=CMF
Posted
Народ очень просил сделать чтобы объекты на удалении были видны лучше. Пришлось идти на нефизичный шаг, при уменьшении размера объекта до нескольких пикселей далее он не уменьшается, а немного растворяется по дистанции.

 

Элегантное решение проблемы, в стиле ЕД! :thumbup: Посмотрим как это будет на практике, но меня уже радуют такие вести.

Posted

а что насчет выделенного сервера, есть новости? в смысле не от ED сервер, а чтобы сервер DCS можно было запускать в том числе и на виртуальных машинах без поддержки 3D

  • ED Team
Posted

Пока нет. Это затрагивает код слишком глубоко, потому работа идет не так быстро.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted
Преимущество заключается в лучшей видимости контактов на больших расстояниях :)

Насчет реализма/аркадности - фича опциональная. Можно отключить ее в настройках и все будет как раньше. Размер импостера тоже можно опционально выбирать из двух возможных вариантов. В мультиплеере опция конечно должна форсироваться с сервера.

 

ну тогда ок! если можно выбрать ... посмотрим. Спасибо.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

  • ED Team
Posted
Будет ли учитываться блики (степень бликования) на поверхностях как непрозрачных так и на прозрачных !?

Сам баннер будет генерироваться исходя из цвета и освещенности модели. Блики не учитываются, это не просто.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Ведется ли разработка карты Нормандии для WWII? Или проект отложен в дальний угол?

Разработка ведется.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Разработка ведется.

 

Ох, я уж думал что всё... :thumbup:

Активно летаю на: F/A-18 | F-16 | Су-27 | МиГ-21бис



  • ED Team
Posted
Видео или скринов, нуу пожалуйста))))) :)

Как только дозреет до нужной кондиции.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Чиж а что по эффектам дыма и пыли, будут новыми? Особенно касается дымовых гранатометов наземки.

Кагда АИ научится воспренимать дым от дг?

Подпись кликабельна.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...