rebel-1 Posted August 28, 2013 Posted August 28, 2013 Ну вот про этот упрощенный режим и разговор, как на скринах. А какой еще? До уровня локона это как? Сделать некликабельным кокпит, все клацать только горячими клавишами, отобрать АФМ и включить режим СФМ, выпилить дамагмодели и сделать стандартные модели повреждений, обдува винтов и пр? И что это будет? И в чем тут упрощение для тех кто не умеет летать и не имеет например джойстика? ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.
Katmandu Posted August 28, 2013 Posted August 28, 2013 Да нет, идея понятна... как идея. Мне конкретика интересна (что именно должно войти в такой игровой режим), а так - слова, слова, слова. Ну вот про этот упрощенный режим и разговор, как на скринах. А какой еще? До уровня локона это как? Сделать некликабельным кокпит, все клацать только горячими клавишами, отобрать АФМ и включить режим СФМ, выпилить дамагмодели и сделать стандартные модели повреждений, обдува винтов и пр? И что это будет? И в чем тут упрощение для тех кто не умеет летать и не имеет например джойстика? ВОт же прозвучал уже краткий но емкий ответ. Аналог уровня Су-25Т. Во всем. АФМ/ДМ конечно оставить, Шквал как на Су25Т, запуск двигателя с одной кнопки и чтоб занимал столько же времени сколько у Су25Т. На АБРИСе можно оставить только главные режимы. Автопилот как Су25Т.
Seb Posted August 28, 2013 Posted August 28, 2013 (edited) Да нет, идея понятна... как идея. Мне конкретика интересна (что именно должно войти в такой игровой режим), а так - слова, слова, слова. Rik, нужна раскладка клавиатуры как в ГС. Очевидно же. П.С. Вот имея готовый инпут от су-25т можно поставить его на а-10с и прописать промежуточные действия скриптом? Edited August 28, 2013 by Seb
ДЭМ Posted August 28, 2013 Posted August 28, 2013 Подскажите требования для компа для Ми-8? или это будет модулем Мира? Продаются авиационные бомбы. Доставка на дом со скидкой... [sIGPIC][/sIGPIC]
ФрогФут Posted August 28, 2013 Posted August 28, 2013 Подскажите требования для компа для Ми-8? или это будет модулем Мира? Модуль. "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
rebel-1 Posted August 28, 2013 Posted August 28, 2013 НУ и зачем модель уровня DCS даунгрейдить до локоновского уровня? И где здесь упрощение? Смысл аркадного режима это возможность поиграть всем, кто ничего не шарит в авиации, и у кого нету джоя. А уровень локона подразумевает наличие джоя, знание основ аэродинамики и систем самолета, распечатанные горячие клавиши на 7-ми листах, и проюзанный мануал по управлению и системам, т.е. все несколько сотен страниц. ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.
Katmandu Posted August 28, 2013 Posted August 28, 2013 (edited) Затем что уровень Локон гармонично вписывается в геймплей ДЦС Мира и образует доступный продукт мирового уровня, а аркада типа Хокс вообще не вписывается и сама по себе близко не может соперничать с аркадами про авиацию для людей которые НИЧЕГО в ней не шарят. Локон вообще-то тоже таким доступен, но и еще удволетворяет потребности местных и потенциальных Локонцев которые хотят просто "симулятор боя". И это полноценный режим игры который действительно подыгрывает всем сильным сторонам ДЦС, несмотря на его доступность. Кроме прочего, вертолет уровня Локон/ГС- это пока незанятая ниша. Аеродинамику в Локоне знать не обязательно (как и в ДЦС а10с/ЧА)- мой младший брат запросто взлетает и садится на (Ka50)А10с и Су25Т, просто используя РУД/РУС и закрылки (еще аэро тормоза его очень прикалывают- как открываются и тд). В целом он балдит от физики, покачиваний и кивков подвески на рулежке, звуков, анимированных частей самолета - всей офигительной проработки, но конечно он не хочет морочиться с изучением А10С и без меня его даже не включает. Вот что влечет народ в ДЦС лайт(= ГорячиеСкалы) : вся эта реалистичность которая в то же время так доступна. А аркада - это состязание по правилам Эйс Комбата, и тут в основном проигрыш по всем аркадным критериям. Мне это, лично, не супер актуально, хотя может и хотелось бы ГС версии Ми8, Миг21 и Ф/А 18. Ну и двухместного ударного вертолета типа Апача или Ми28. :) Edited August 28, 2013 by Katmandu
rebel-1 Posted August 28, 2013 Posted August 28, 2013 Пипец. ED, ну как послушали грамотного маркетолога и сделали как он говорит. И вы ничего не понимаетет в симоделаенье и игростроении, выгоните команду маркетологов и возьмите одного! ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.
ED Team USSR_Rik Posted August 28, 2013 ED Team Posted August 28, 2013 Rik, нужна раскладка клавиатуры как в ГС. Очевидно же. П.С. Вот имея готовый инпут от су-25т можно поставить его на а-10с и прописать промежуточные действия скриптом?Какая может быть совместимость по клаве для вертолета и самолета? Какая может быть совместимость по раскладке между Су-25 и А-10? Только оси и пару базовых команд. Так они и так одинаковы. Имея инпут от Су-25, можно назначить его для А-10 И (логическое "И") прописать промежуточные действия скриптом. Причем это можно уже несколько лет как минимум. И это даже кое-кто делает. А еще используют WinMerge для слияния-редактирования инпута. Но делают это те, кто понимают, что делают :). Или я не понимаю юмора вечером после трудового дня? Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
ED Team Chizh Posted August 28, 2013 ED Team Posted August 28, 2013 Я идею в общем понял. Только тут возникает некоторый конфликт. Уровень ЛОКОНа это все-таки не аркада, а вполне себе симуляторный режим, который когда-то (в начале века) считался сложным. По хорошему тут видится три ступени, аркада, локон-стайл и хардкор (фулл реал). Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Seb Posted August 28, 2013 Posted August 28, 2013 Какая может быть совместимость по клаве для вертолета и самолета? Какая может быть совместимость по раскладке между Су-25 и А-10? Только оси и пару базовых команд. Так они и так одинаковы. Или я не понимаю юмора вечером после трудового дня? А какая совместимость может быть между су-25 и а-10а,су-27,ф-15?, но она же есть в плане единой логической связности инпутов, это режимы: навигация,воздух-воздух,воздух-земля и далее следует проработка подрежимов с характерными для каждого ЛА спецификиками. Мысли в слух. Ох!...ЕД, Епонский_бот с пеной у рта пытался вам втолковать очень серьёзный, сакральный смысл личной книжки пилота, неужели до сих пор глядя на РОФ и наши вирпильские хотелки, не поняли на чём еще можно заработать.
-VSE- Posted August 28, 2013 Posted August 28, 2013 Уровень ЛОКОНа это все-таки не аркада, а вполне себе симуляторный режим, который когда-то (в начале века) считался сложным. Плюс отсутсвие мануалов на русском + кастрированое/нерабочее встроенное обучение. Задумайтесь, число старых вирпилов с РЛЭ за голенищем конечно и только уменьшается. А у вас новых обучать по большому счету нечем. Как продажи увеличивать думаете? Или, пардон, рынок РФ+СНГ уже отрезанный с точки зрения перспективности ломоть?
ED Team Chizh Posted August 28, 2013 ED Team Posted August 28, 2013 Мысли в слух. Ох!...ЕД, Епонский_бот с пеной у рта пытался вам втолковать очень серьёзный, сакральный смысл личной книжки пилота, неужели до сих пор глядя на РОФ и наши вирпильские хотелки, не поняли на чём еще можно заработать. У нас множество планов, и по индивидуальной онлайн книжке каждого пилота тоже. К сожалению сил и времени не хватает все хотелки воплощать. Но до книжки пилота мы еще доберемся. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted August 28, 2013 ED Team Posted August 28, 2013 Плюс отсутсвие мануалов на русском + кастрированое/нерабочее встроенное обучение. Задумайтесь' date=' число старых вирпилов с РЛЭ за голенищем конечно и только уменьшается. А у вас новых обучать по большому счету нечем. Как продажи увеличивать думаете? Или, пардон, рынок РФ+СНГ уже отрезанный с точки зрения перспективности ломоть?[/quote'] Да, русскоязычный рынок значительно меньше мирового (что совершенно логично). Также логично что все основные силы мы бросаем на английскую версию, как самую покупаемую. Это элементарные законы бизнеса. Что касается обучения, то мы отдаем себе отчет о проблемах и думаем как сделать обучающий курс более доступным. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
diyk Posted August 28, 2013 Posted August 28, 2013 "У нас множество планов, и по индивидуальной онлайн книжке каждого пилота тоже. К сожалению сил и времени не хватает все хотелки воплощать. Но до книжки пилота мы еще доберемся. " В красный переплет её одеть с золотой вышивкой! и именную медальку ему! Intel Core 2600K, GTX970_4gb, 12gb_1600MHz, W10x64
Eponsky_bot Posted August 28, 2013 Posted August 28, 2013 У нас множество планов, и по индивидуальной онлайн книжке каждого пилота тоже. К сожалению сил и времени не хватает все хотелки воплощать. Но до книжки пилота мы еще доберемся. Ура! :) Извиняюсь что не по теме, а как вы относитесь к идее развития оффлайна в виде платных кампаний? ИМХО ДКС довольно специфичный продукт, и оффлайн мог бы быть хорошим обучающим и развивающем пользователя элементом. Тем более, что только он на сегодняшний день может загрузить пользователя полным спектром задач. Да и новым (в жанре) пользователям было бы легче и интереснее входить в общий процесс. :imho: Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
димок Posted August 28, 2013 Posted August 28, 2013 Затем что уровень Локон гармонично вписывается в геймплей ДЦС Мира и образует доступный продукт мирового уровня, а аркада типа Хокс вообще не вписывается и сама по себе близко не может соперничать с аркадами про авиацию для людей которые НИЧЕГО в ней не шарят. Локон вообще-то тоже таким доступен, но и еще удволетворяет потребности местных и потенциальных Локонцев которые хотят просто "симулятор боя". И это полноценный режим игры который действительно подыгрывает всем сильным сторонам ДЦС, несмотря на его доступность. Кроме прочего, вертолет уровня Локон/ГС- это пока незанятая ниша. Сделай ка50 уровня ГС и он потеряет половину боевого потенциала ... Хотя... если ЕД пойдут по пути Су25т :):):) Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
2BAG_Inferno Posted August 28, 2013 Posted August 28, 2013 Ура! :) Извиняюсь что не по теме, а как вы относитесь к идее развития оффлайна в виде платных кампаний? ИМХО ДКС довольно специфичный продукт, и оффлайн мог бы быть хорошим обучающим и развивающем пользователя элементом. Тем более, что только он на сегодняшний день может загрузить пользователя полным спектром задач. Да и новым (в жанре) пользователям было бы легче и интереснее входить в общий процесс. :imho: Пардон а кто эти самые кампании будет делать? (на должном уровне естесьно):music_whistling: 2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб | Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro "Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.
ED Team Laivynas Posted August 28, 2013 ED Team Posted August 28, 2013 Пардон а кто эти самые кампании будет делать? (на должном уровне естесьно):music_whistling: Ну, примерно такие же люди, кто их до сих пор делал. Нет? :) Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Disappear Posted August 28, 2013 Posted August 28, 2013 Дело с кампаниями и миссиями для оффа пошли бы быстрей, если были мануалы и факи для чайников, по типу как для АРМЫ делали, со ссылками на готовые скрипты. У самого давно зреет мысль о хардкорном наборе миссий по Абхазским событиям, но не хватает терпения систематизировать и применить документацию по редактору. [sIGPIC][/sIGPIC] =26=Serpico
ED Team PilotMi8 Posted August 28, 2013 ED Team Posted August 28, 2013 (edited) Подскажите требования для компа для Ми-8? или это будет модулем Мира? Если о "достаточности" уровня железа судить о FPS в игре (FPS = f(настройки графики, железо, экран)), то соответствие текущее примерно таково: Настройки графики: все в HIGH, линейки видимости травы, деревьев и радиус предзагрузки - примерно на одну треть слева, тени, сглаживание 8, HDR=ON (см.скрин). Железо: i5-1155-2500k, GeForсe 660Ti, 16Гб,... Экран: 1920х1080 в кабине Ми-8, на полосе аэр.Крымск FPS=47..49. Edited August 28, 2013 by PilotMi8
ED Team PilotMi8 Posted August 28, 2013 ED Team Posted August 28, 2013 НУ и зачем модель уровня DCS даунгрейдить до локоновского уровня? И где здесь упрощение? Смысл аркадного режима это возможность поиграть всем, кто ничего не шарит в авиации, и у кого нету джоя. А уровень локона подразумевает наличие джоя, знание основ аэродинамики и систем самолета, распечатанные горячие клавиши на 7-ми листах, и проюзанный мануал по управлению и системам, т.е. все несколько сотен страниц. да не нужно несколько сотен страниц СРАЗУ. Это только если будет интересно. А полетать можно и пару страниц "Быстрого мануала" изучив. Все сразу не освоить. Летчики всю жизнь учаться))
rebel-1 Posted August 28, 2013 Posted August 28, 2013 ВОт было бы замечательно в вертолет прикукожить какой нибудь GPS навигатор, хотя бы только с функцией обозрения по типу вида F10. Дешевые сейчас приматывают кажется везде, где они не предусмотрены, причем иногда приматывают скотчем или изолентой куда нибудь в районе передней панели или прямо на штурвал. Читерская штука была бы конечно, но зато можно было бы пролеты по ущельям в тыл выполнять. ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.
Katmandu Posted August 29, 2013 Posted August 29, 2013 Пипец. ED, ну как послушали грамотного маркетолога и сделали как он говорит. И вы ничего не понимаетет в симоделаенье и игростроении, выгоните команду маркетологов и возьмите одного! "Переведите мистеру Никсону что мы тут тоже не ноздрями мух хлопаем" (с) ;) Я идею в общем понял. Только тут возникает некоторый конфликт. Уровень ЛОКОНа это все-таки не аркада, а вполне себе симуляторный режим, который когда-то (в начале века) считался сложным. По хорошему тут видится три ступени, аркада, локон-стайл и хардкор (фулл реал). Конфликт- да. И тут конечно нужно считать и экспериментировать- что выгодней, маленький кусочек от большого пирога аркад, или львиная доля пирожка "симуляторов боя". C поправкой на развитие и удержание (купят ли/порекомендуют еще один продукт от ЕД те кто купили его в первый раз как авиа аркаду, по сравнению с теми кто купили его как "симулятор боя"). Насколько этот модуль был бы покупаем если бы изменилось его "упрощение" с "аркады" на "сим боя" или наоборот. Плюс пропорции конвертации- сколько изначальных аркадников и "симуляторщиков боя" конвертировались на использование режима "реал"- это имеет отношение к продажам не продуктов ЕД вообще, а "фул реал" модулей конкретно... Имхо, не видя чисел, конечно, конвертация с "аркады" на "реал" очень мала. C "симулятора боя" на "реал" она была бы выше ибо меньше пропасть для преодоления - это сказывается на рекомендации/покупке следующих модулей. Удволетворенность "аркадным" режимом ДЦС меньше чем от настоящей аркады (отчасти потому что сравнения типа "яблоки с яблоками" между ними неизбежны), и меньше чем от удволетворенности "симулятором боя" (потому что с него более вероятно конвертироваться в "фулл реал" и получить максимум от потраченных денег; и потому что даже сам по себе "сим боя" в ДЦС мире -это продукт мирового класса) - это опять же отражается на последующей рекомендации/покупке. Третий вариант- человек купил "фулл реал" модуль именно чтоб разобраться в фулл реале... но не потянул. Купит ли он следующий фулл реал модуль? Я считаю что если он останется с аркадой - то скорее нет, если останется с "боевым симом" -то скорее да. Зная наперед - что не рискуешь остаться с плохой аркадой, а все-таки с отличным "симом боя" покупатель и изначально легче решится на покупку и рекомендацию. Ибо два полноценных классно сделанных геймплея - поизучал кнопочки и, отдельно, "повоевал". Посему, если поддержка всех трех режимов невозможна (аркада - сим боя - фул реал), то резать надо именно аркаду, и заменять ее Локоном/ДЦС лайт который станет самой нижней планкой. И допиливать эту нижнюю планку чтоб она не казалась чем-то более сложным нежели чем она есть на самом деле. Чтоб простыни кнопок для каждого крафта в ГС не затмевали истину что там летается на (условно говоря) четырех кнопках + хатка курсора целеуказателя. Чтоб академический/военный жаргон и страсть к аббревиатурам в учебных миссиях и руководствах был сменен хотя бы на язык Мэта Вагнера...
Katmandu Posted August 29, 2013 Posted August 29, 2013 Извиняюсь что не по теме, а как вы относитесь к идее развития оффлайна в виде платных кампаний? Не прибыльно:( Отряд Вергеева - показатель и в РОФе одна несчастная платная кампания... Скорее пожелание чтоб разработчики относились к сделанным кампаниям как к зенице ока. В ветке с кампаниями и миссиями очень многое несовместимо с текущей версией "за давностью времен". Конечно там был переход на ДЦС мир и тд, но даже сейчас миссии ломаются после рядовых апдейтов. Стоит автору бросить постоянно апгрейдить свое детище и оно рискует остаться за бортом. В иле древние кампании типа Курсанта (2003?) работают до сих пор. А ДЦС потерял немало шедевров, да и сейчашним авторам такое отсутствие стабильности не стимулирует активности. 1
Recommended Posts