Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)

Планируете ли сделать в DCS поддержку данного дивайса ? Warthunder уже прикручивают.

 

 

Oculus_300dpi_01a.png

 

Говорят на релизе будет Full HD 1920*1080 и довольно бюджетная цена до 20.000 руб.

 

По поводу управления (клавы то не видно, нужно управлять на ощюпь) - есть смысл купить хотас полный

images?q=tbn:ANd9GcRtujMMiO2B7tIR497fRtaALBrKOVhl168z4VACSPdh4kQGq0kXiQ

 

 

 

и + маааааленькую игровую клавиатурку для остальных действий, чтобы не путатся в over 9000 клавишах, типа такой (их на рынке дофига разных, выбирай на вкус)

 

5638454.jpg.

 

razernostromo02-575x463.jpg

 

3ac0c79f1a39ae049a93d798d4f7b369.jpeg

 

для полного управления ЛА (учитывая еще и кликабельную кабину) должно хватить.

Edited by SandMartin

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Posted
Планируете ли сделать в DCS поддержку данного дивайса ?

 

 

Говорят на релизе будет Full HD 1920*1080 и довольно бюджетная цена до 20.000 руб.

А на клаву как смотреть?)))

Posted
А на клаву как смотреть?)))

 

лично я вообще редко на нее смотрю. а вообще , нужны вирт. перчатки по моему :-) представьте кликабельность вирт перчаткой :-)

цену обещают до 300 баксов.

http://rusfalcons.ru

20=RF=Veter in online :pilotfly:

i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\

Posted
А на клаву как смотреть?)))

 

А зачем на нее смотреть. Если она будет в руку как хотас ложится, то ты будеш все делать на автомате.

 

Мышечная память просто запомнит расположение РУД, мыши и клавиатурки, а всё остальное будеш делать не смотря на клаву.

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Posted

Мне просто интересно: как сильно это устройство влияет на глаза? Помним старые памятки, типа "расстояния между глазами и монитором должно быть не менее 70см"? А тут мониторы почти вплотную. И как глаз видит четкое изображение на экране? Ведь на очень близких расстояниях он не ловит фокус

Posted

в тундре никак.

http://rusfalcons.ru

20=RF=Veter in online :pilotfly:

i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\

Posted

Будет ли появляться вредная для зрения усталость глаз после долгого использования Oculus Rift?

 

Одна из замечательных особенностей Oculus Rift, — это то, что он практически не вызывает усталости глаз. Глаза в Oculus Rift устают гораздо меньше, чем от обычных дисплеев или очков виртуальной реальности.

 

Усталость глаз возникает, когда вы смотрите на монитор и ваши глаза сфокусированы все время на одном и том же расстоянии. В Oculus Rift такого эффекта нет. Ваши глаза будут все время фокусироваться на разных точках: иногда вы будете вглядываться в даль, а иногда смотреть на что-то поближе. Ваши зрачки будет постоянно работать, как в естественной среде, поэтому глаза не устанут и вреда здоровью не будет.

 

http://oculus-rift.ru/faq/

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Posted
Будет ли появляться вредная для зрения усталость глаз после долгого использования Oculus Rift?

 

Одна из замечательных особенностей Oculus Rift, — это то, что он практически не вызывает усталости глаз. Глаза в Oculus Rift устают гораздо меньше, чем от обычных дисплеев или очков виртуальной реальности.

 

Усталость глаз возникает, когда вы смотрите на монитор и ваши глаза сфокусированы все время на одном и том же расстоянии. В Oculus Rift такого эффекта нет. Ваши глаза будут все время фокусироваться на разных точках: иногда вы будете вглядываться в даль, а иногда смотреть на что-то поближе. Ваши зрачки будет постоянно работать, как в естественной среде, поэтому глаза не устанут и вреда здоровью не будет.

 

http://oculus-rift.ru/faq/

 

если так, то это хорошо.

http://rusfalcons.ru

20=RF=Veter in online :pilotfly:

i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\

Posted
Ваши глаза будут все время фокусироваться на разных точках: иногда вы будете вглядываться в даль, а иногда смотреть на что-то поближе. Ваши зрачки будет постоянно работать, как в естественной среде, поэтому глаза не устанут и вреда здоровью не будет.

 

Сомневаюсь. Если мы сидим за монитором и смотрим на ближний или на дальний объект, то глаз, насколько знаю, не производит перефокусировку на дальний или ближний объект на экране. Он смотрит только на 1 объект - на монитор. И для него дальность объектов непосредственно в экране значения не имеет, в отличие от реальной жизни. Не зря же говорят, что каждый час требуется проводить 15-ти минутную зарядку на глаз, одно упражнение из которых - смотрит поочередно на дальние, затем на ближние объекты. С очками та же байда - глаза смотрят только на экраны, а не на дальние и ближние объекты в этих очках. Т.е. фокус у них один и тот же и не изменяется с различной дальностью отображения предметом на экранах.

Posted

Коллиматорные прицелы, вот была беда для 3D. На 3D visio были проблемы с попаданием из пушки, наров, ракет с лазерным наведением. ЛА Су-25.

За околусом слежу, есть неприятный момент, это фпс в игре более 60. Сколько у меня сейчас я не мерил. Про это обычно умалчивают все кто пытаются представить околус как имбу.

Если сюда заглянет Мнемоник, он думаю более точно расскажет что с чем едят это околус.

Posted
Сомневаюсь. Если мы сидим за монитором и смотрим на ближний или на дальний объект, то глаз, насколько знаю, не производит перефокусировку на дальний или ближний объект на экране. Он смотрит только на 1 объект - на монитор. И для него дальность объектов непосредственно в экране значения не имеет, в отличие от реальной жизни. Не зря же говорят, что каждый час требуется проводить 15-ти минутную зарядку на глаз, одно упражнение из которых - смотрит поочередно на дальние, затем на ближние объекты. С очками та же байда - глаза смотрят только на экраны, а не на дальние и ближние объекты в этих очках. Т.е. фокус у них один и тот же и не изменяется с различной дальностью отображения предметом на экранах.

Емнип, в OR изображение фокусируется на дальности 40 метров, так что это всё равно что всё время смотреть вдаль. Весьма полезно для тех, кто на работе всё время смотрит в монитор :)

Posted
Емнип, в OR изображение фокусируется на дальности 40 метров, так что это всё равно что всё время смотреть вдаль. Весьма полезно для тех, кто на работе всё время смотрит в монитор :)

 

Даже если так. Мне просто интересно - как глаз может фокусироваться пусть даже на те самые 40м., если экраны вот они - в паре сантиметров от глаз. Можно смотреть вплотную на монитор и глаза вряд ли смогут сфокусироваться на расстояние в 40 метров. Я не хочу сказать, что это невозможно. Но мне просто интересно - как?

Posted (edited)
Даже если так. Мне просто интересно - как глаз может фокусироваться пусть даже на те самые 40м., если экраны вот они - в паре сантиметров от глаз. Можно смотреть вплотную на монитор и глаза вряд ли смогут сфокусироваться на расстояние в 40 метров. Я не хочу сказать, что это невозможно. Но мне просто интересно - как?

 

Всему виной - оптика. Вы смотрите не на экран перед глазом, вы смотрите на его изображение через оптическую систему, это почти как бинокль, только наоборот.

 

Говорят на релизе будет Full HD 1920*1080 и довольно бюджетная цена до 20.000 руб.

 

Это одна панель на оба глаза. Каждый глаз будет получать разрешение 960*1080, при чем эти пиксели растянуты на достаточно большой угол обзора. Это всего в 1.5 раза больше пикселей по горизонтали чем на текущем девките (640*800).

 

У меня есть Девкит Окулус Рифта, и я проводил кое-какие тесты с ДКС на нем:

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1764950&postcount=374

 

Есть основания полагать что апгрейт панели до Фулл-ХД будет недостаточным чтобы комфортно играть в ДКС. Например у А-10С нельзя будет разобрать что написано на ИЛС или ЦДУ, а зумить картинку нельзя иначе мозг шалит и очень быстро укачивает (это совсем не то что зумить картинку на мониторе, который занимает от силы 35 - 40 градусов вашего обзора).

 

8758965776_8513256d9d_c.jpg

 

Это все мои наблюдения, конечно подождем финальный продукт, посмотрим.

Edited by Mnemonic
Posted
Даже если так. Мне просто интересно - как глаз может фокусироваться пусть даже на те самые 40м., если экраны вот они - в паре сантиметров от глаз. Можно смотреть вплотную на монитор и глаза вряд ли смогут сфокусироваться на расстояние в 40 метров. Я не хочу сказать, что это невозможно. Но мне просто интересно - как?

Также как и в коллиматорных прицелах. Там изображение фокусирутся вдаль и прицельная марка/сетка как бы лежит на цели. Так и тут.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...

ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466

Posted
Даже если так. Мне просто интересно - как глаз может фокусироваться пусть даже на те самые 40м., если экраны вот они - в паре сантиметров от глаз. Можно смотреть вплотную на монитор и глаза вряд ли смогут сфокусироваться на расстояние в 40 метров. Я не хочу сказать, что это невозможно. Но мне просто интересно - как?

 

да не как. Поубивают свое зрение все.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

Прежде чем писать глупости, почитайте хотя бы школьный курс оптики. Там подробно описывается что такое мнимое изображение.

  • 2 months later...
Posted (edited)
Нафиг этот нищебродский фритрек, это как резиновая женщина. TrackIR наше все, а вот его поддержка и работа в симе выше всяких похвал! Разработчики в этом плане молодцы.

 

Окулус рифт тоже не плох, я когда его попробовал, испугался, что с игровой лестницы упаду.

Одна проблема, там малое разрешение экранов и ощущение, что я смотрю старый ЭЛТ телек в упор, полосочки всякие и тд. Но говорили, что это только в дев версии и в полной, будет поддержка HD. Посмотрим, что из этого выйдет.

 

Тестировал на геймскоме в связке с этой штукой http://www.cyberith.com/index.php?menu=virtualizer

Edited by Kachubey
Posted

Выйдет из этого много чего, раз сам Кармак подключился к разработке...

Хуже кошерного трекира уж точно не будет :D

★★★ 🇷🇺 ★★★

Posted

В ОкулусРиф меня смущает, то что просаживает фпс в 2 раза, учитывая аппетиты дкс - это беда :(

Гражданин, помни - покупая продукцию ED ты поддерживаешь ИГИЛ.

Posted
В ОкулусРиф меня смущает, то что просаживает фпс в 2 раза, учитывая аппетиты дкс - это беда :(

 

Разве он просаживает фпс? По-идее не должен, в таких штуках чаще всего стоит свой проц, который обрабатывает видео, не нагружая ЦП компа.

Posted
Разве он просаживает фпс? По-идее не должен, в таких штуках чаще всего стоит свой проц, который обрабатывает видео, не нагружая ЦП компа.

 

Также стоит запастись мощными видеокартами. Именно во множественном числе - наблюдение тормозов и лагов в шлеме, по сравнению с экраном монитора, вызывает больше негативных эмоций.

 

http://zoom.cnews.ru/publication/item/45980

http://ru.wikipedia.org/wiki/Oculus_Rift

Гражданин, помни - покупая продукцию ED ты поддерживаешь ИГИЛ.

Posted
Хех. Ну это еще дев кит. В окончательной обещали HD. Тогда вообще все компы намертво повиснут?

 

надеюсь всёже что в продакшен выпустят девайс без этого недостатка

Гражданин, помни - покупая продукцию ED ты поддерживаешь ИГИЛ.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...