Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 12/12/09 in all areas

  1. Внимание, чОрный яд: По радости боя тоскуя, Зловеще оскалив рот, Свирепую рыбу морскую Мы поднимаем в полёт. Капец снился Брэдли под утро И Абрамсу снился Капец, Крылатая мясорубка Устроит им Армагеддец! Заботливо НАРами вспашем Расчёты зенитных ракет Вулкану, пока-что живому, С Вихрем отправим ПРивет. Не смогут укрыться вражины За лесом зенитных стволов. Окучим их с правого борта Охапкой стальных огурцов. Зря супостаты надеются Дать симметричный ответ. Нам не увидеть индейца. :no_sad: И не пустить по нему ракет. :cry: Вы спросите, где яд? А где Апач, я вас спрашиваю?! Апач где?
    3 points
  2. Здравствуйте, Я сделал еще один фильм. _q1aV7LHXRM Высокое качество: Песня имеет важное значение. Вот стихи к песне: (кто-то пожалуйста, поправьте меня, если это неправильным переводом)
    2 points
  3. Here's one for you jet drivers: Santa on reheat :lol: DPS.
    2 points
  4. That's What I Thought - I'm now apparently on Some 'Hit-List'.......:music_whistling: :P
    2 points
  5. Решил всё-таки выложить готовые миссии к своей "недоделанной" кампании. Не пропадать же зря непосильному труду. :) Сделал что-то типа приквела к миссии Перекресток. Всего пять штук. Полномасштабных боевых действий от них не ждите (в некоторых миссиях даже стрелять не придётся), но, возможно кому понравится - просто полетать в качестве ведомого. Сюжет, так же, на серьёзность не претендует, да и менялся он по ходу дела не раз. Иногда хотелось всё потереть нафиг и поставить жирный крест на карта-строении. Ну нет ничего такого, за что бы можно было уцепится. Это вам не WWII, по которой написано масса книг и отснято куча фильмов. Описывать миссии тут не стану, будут какие вопросы, задавайте. Просто, делайте то, что вам говорят, и всё должно получится (миссии оттестированы). На пресечение неадекватных действий игроков я упора не делал, полетите в другую сторону - флаг в руки. :) В некоторых миссиях, очки даются за "хорошее поведение". К примеру: проследовали вы за ведущим по его маршруту до места стоянки, а не срезали путь, раз - получите и распишитесь. :) 1 миссия: http://www.windofamur.ucoz.ru/load/0-0-0-6-20 2 миссия: http://www.windofamur.ucoz.ru/load/0-0-0-7-20 3 миссия: http://www.windofamur.ucoz.ru/load/0-0-0-8-20 4 миссия: http://www.windofamur.ucoz.ru/load/0-0-0-9-20 5 миссия: http://www.windofamur.ucoz.ru/load/0-0-0-10-20 Добавлю: Рекомендую проходить миссии без использования ярлыков. Если, на земле происходит какая-то "движуха" (например, в 4-ой миссии на блокпосте), желательно с помощью зума, или подлетев поближе, повнимательней рассмотреть происходящее. Для атмосферы, так сказать. зы Миссии нормально не работают с патчем 1.02
    1 point
  6. This video was made for Falcon 3.0 but is applicable to LOMAC. I thought I share it with you guys; it definitely gave me a leg up in Falcon 4.0: http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=956634374962818858
    1 point
  7. А какой режим сканирования смоделирован в ГС:2 если ракета пущена без захвата, или потеряла захват(построчный, конический, мгновенный, или что то другое)? И каково время сканирования всей зоны обзора? Правильно ли я понимаю что ракета захватит любого в зоне обзора и находящегося в пределах дальности захвата или есть какие то факторы которые могут уменьшить вероятность захвата, ловушки например.
    1 point
  8. I like to think of it in terms of a sports sim. A sim can simulate the pre-game talk from the coach, the breaks sitting on the side drinking gatorade, and the interview with the reporters after the game when you win. It can simulate the correct way to tie your shoes and exactly where you should place your fingers on the ball when you throw it. The sim can even simulate a dynamic career for your in-game avatar player/coach that changes based on your and your team's performance. However, what matters is how the actual sport-playing is simulated. Can you use real-life plays with your team vs. the the other team using real-life restraints? Will using these produce a realistic, reasonable outcome? I will go one step further and say that I'd argue that everything but the sport-playing is indeed dressing and is, in fact, more intended for entertainment value than anything "hardcore". Hey, don't get me wrong, entertainment is why I'm here, it's pretty much the reason I get up in the morning. :D However, everything but the sport-playing is there to provide an experience for the player, for immersion's sake. I just don't like to confuse immersion like this too much with realism because, contrary to popular belief, they are NOT the same. I can find my own way to immersion on my own, thank you very much. Just give me a simulation where all the tools are there to create it. Make sure the ball flies far when I hit it the correct way with the bat and I'll do the rest. ;)
    1 point
  9. Yeah, the whole concept of "realism" is multi-faceted. I suck massively at BVR combat, so I don't care how realistic of a simulator I have - until I've had a lot more practice my contribution to a fight online will not be "realistic". Most people would wonder who the hell transferred me from props and whether that commander still has a job. :D It's the same thing with most simulators - especially if we are talking about combat simulators. Take IL-2 for example - it's flight models are rudimentary at best, and simulating the components of the aircraft is a bit of an "eh what?". But get 16 well practiced people up there in a multiplayer match and you can have a very realistic combat. (My wet dream is a game like IL2 that supports several hundred people on the same server - to simulate stuff like the raids on britain with human bomber pilots and somewhat correct numbers of aircraft, and preferably human intercept controllers. Such a thing wouldn't have to be massively detailed in it's simulation to still be a good combat simulation.) It all goes into what the objective of the product is. Many military simulators are way less realistic in it's flight models than even LockOn - because their objective is to be a procedure trainer, so they've focused on training the pilot to handle the cockpit. Hell, way way back the US Army even had a custom version of Doom on trial for training. Didn't really matter that much that realism was out the window - the point was to give some easy practice for infantrymen in supporting each other. Lastly though, there is also the question of whether ED can survive as solely a "high fidelity sim developer". I think they can, but I don't know for sure. Survey sims cater to a broader market and can bring in money that can be used on multiple projects that give synergies to both types of product in the same way that they currently have synergies between the commercial and military markets that they are catering to.
    1 point
  10. I have mixed feeling on the upcoming Flaming Cliffs update. I'm a hardcore player; never muched cared for LOMAC because of it's "survey sim status" and is why I fly exclusively Black Shark, Falcon 4.0 Allied Force and X-Plane 9. On the one hand I know that ED has to make money and this revision to Flaming Cliffs would put more money in their pockets but on the other I would rather ED focus exclusively on the DCS modules....
    1 point
  11. lol it does look a bit like him in that pic :) more of the crew:
    1 point
  12. @ amalahama : where are you
    1 point
  13. Подготовил вариант миссии, в котором показан принцып командования наземной техникой, и небольшую инструкцию. Наземная техника ведёт бои за контрольные точки. Всего в миссии 4 точки. В начале миссии точка 1 – тыловая точка красных, 2 – фронтовая точка красных, 3 -фронтовая точка синих, 4 - тыловая точка синих. Инструкция для красных: Активация групп осуществляется путём уничтожения специально заготовленной техники на полигоне. Полигоны расположены рядом с аэродромами, в начале миссии их легко найти по маркерным дымам (кроме того, расположение полигонов можно увидеть через АБРИС, находясь на борту "командирского" Ка-50, полигон обозначен первыми тремя точками маршрута). Для активации группы вы должны уничтожить определённую единицу техники. Техника на полигоне расположена и сгруппирована в соответствии с реальным положением групп на карте. В начале миссии полигоны подсвечены маркерными дымами. Для уничтожения техники на полигонах для каждой коалиции подготовлен "командирский" Ка-50, стартующий на аэродроме. В начале миссии на полигоне вы увидите группу из трёх единиц техники (обозначена двумя дымовыми маркерами). Эта техника обозначает три группы, которые вы можете активировать в начале миссии. Первая группа обозначена УАЗиком. Она предназначена для наступления из точки 2 в точку 3. Вторая группа обозначена Уралом. Она предназначена для наступления из точки 2 в точку 3. Но, если вы активируете эту группу, то в дальнейшем вы не сможете активировать одну из групп, предназначенную для наступления из точки 3 в точку 4. Третья группа предназначена для наступления из точки 1 в точку 2 и точку 3. Активировать её нужно либо для обороны точки 2, либо для наступления на точку 3. Если вы активируете эту группу, то в дальнейшем вы не сможете активировать одну из групп, предназначенную для наступления из точки 3 в точку 4. Если точка 2 будет захвачена врагом, то на полигоне появится группа из двух единиц техники (в первые минуты после появления расположение группы будет показано одним дымовым маркером). Группы, за активацию которых отвечает эта техника, предназначены для наступления из точки 1 на точку 2. Первая группа обозначена УАЗиком. Вторая группа обозначена Уралом. Если вы активируете эту группу, то в дальнейшем вы не сможете активировать одну из групп, предназначенную для наступления из точки 3 в точку 4. Если точка 1 будет захвачена врагом, то к этой группе из двух машин прибавится ещё одна машина. Группа, за активацию которой отвечает эта техника, предназначена для наступления точку 1. Она обозначена пожарной машиной. Если вы захватите точку 3, то на полигоне появится группа из нескольких единиц техники (от 3 до 0, всё зависит от того, какие группы вы активировали до этого), (в первые минуты после появления расположение группы будет показано тремя дымовыми маркерами). Группы, за активацию которых отвечает эта техника, предназначены для наступления из точки 3 на точку 4. Все группы обозначены УАЗиками. Группы можно активировать только если точка, на которой они активируются, контролируется вашей коалицией. Количество техники в каждой группе - около 20 юнитов. Для синих всё идентично, в инструкции меняются лишь номера точек (вместо точки 1 - точка 4, вместо 2 – 3, вместо 3 - 2, вместо 4 – 1). Т.к. техника ведёт наступление из точки в точку достаточно долго (30мин), в перерывах между приказами вы можете полетать на одном из Ка-50, стартующим у линии фронта, и поохотиться за вражеской техникой. Тест миссии проводить в сетевом режиме ДКС (перед этим, естественно, нужно отключить интернет). Если есть вопросы по инструкции и миссии, задавайте.
    1 point
  14. Sobek and thamuff speaks the truth - and Wags has also confirmed it here on the english part of the forum. Though technically it's not LockOn with the DCS engine, it's LockOn with the same generation of TFCSE as is used by DCS. Therefore you should not be surprised if work done on FC2 carries over to DCS in the same way patch work for DCS:BS might carry over to DCS:A10C and the other way around.
    1 point
  15. А чего непонятного? Какие то наркоманы - вирпилы угнали два Су-25, надели наушники и врубили музон, так что бы ничего вокруг не слышать (современные плееры не то что самолетные двигатели, шум метро перекрывают - сам слышал, как у одного кекса из дебильников орало громче стука колес) и давай пакости делать. Им по радио орут: "Придурки, верните самолеты на базу, мы вам ничего не сделаем, даже родителям не расскажем!". Но ведь они ничего кроме музыки не слышат. Полный автобус людей разбомбили. Несколько самолетов сбили (ну они были уверены, что Су-25 истрибитель). Потом один из них схватил передоз, в глазах потемнело.. пришлось упасть. Вот такой вот страшный сон...
    1 point
  16. Диоды АЛ107б, а резисторы подбирал по блоку питания, в моем случае это 51ом. Схему и подборку делал по инструкции от Akbis. Попробуй поиском по этой ветке.
    1 point
  17. 1. Т.е. намеренно изменили реализм!!! Какая разница в цифрах если можно с ГС1 и ГС2? Хотелось бы понять, возможно ли будет брать ракеты на перегрузки как в ГС1. 2. А разве в реальности ракета может снова перенавестись на самолет?
    1 point
  18. 1.Разница ГС1 и ГС2 в дальности подрыва активных и остальных ракет??? 2. Вероятность что ракета ушедшая на ловушки снова перенаведеться обратно на цель, останется как в ГС1?
    1 point
  19. Заранее прошу извинить если ошибся веткой... Если говорить о симуляции реальности (симуляторе)… Разработчики ЛО правы, что вводят в игру реально существующие и стоящие на вооружении ЛА и виды вооружения, с теми параметрами, которые им доступны и достоверны. И конечно в строю у нас только Су-27С и нет там никаких М, СК, БМ и прочих литер… Тем более я никогда не видел взлетающий Су-33 с полным или ½ навесом вооружения с палубы и садящегося на неё. И все предложения по «улучшению» параметров того, что есть, может быть совершенно обосновано (со стороны ED) отвергнуто. Но, ведь всем хочется! Ведь все знают и видели, что есть лучше. Может тогда попросить ED, отправить неизвестно откуда вытащенные из нафталина Су-17, МиГ-23 и прочее на свалку, а вместо них добавить к таким же «экзотическим» как Канада или Израиль (каким боком он к НАТО?), Индию и Китай, там уж точно есть Су-30МКИ с ПГО, ОВТ и отличной электроникой, МиГ-35? Сведения об этих самолётах не такой уж секрет – товар на продаже. «Современная авиация» - СОВРЕМЕННАЯ, реальная? – РЕАЛЬНАЯ, на вооружении? – на вооружении! Это только пожелание, а не каприз или нытьё. Если уж до Грузии долетел Мойша на феке, то уж Сингх, какой-нибудь, долетит непременно. :pilotfly:
    1 point
  20. OK, then I would appreciate all observed bugs of Georgian Havoc campaign to be reported here: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=48328 or as PM to me, if that is not against the rules of the competition. ;) Thanks!!!
    1 point
  21. Самолет создали, если надо начнут штамповку в войска. причем тут есть или нету в войсках. Су-27, модифицированный, называется Су-35, какая разница, что изменилось если бы он назывался Су-27ххх
    1 point
  22. Результат будет стоить ожидания в 10-20 лет:D:D:D (да, я оптимист и считаю, что мы до этого доживём:megalol:).
    1 point
  23. Мне понравились практически все группы :thumbup: Особо выделять кого-то не хочется, все и так знают свои ошибки, и знают над чем работать.:joystick: ВПГ "Беркуты" предлагают всем желающим просмотреть трек нашего полёта на ВФПГ 2009 из кабины пилота BR=11=Frazer`а Скачать трек
    1 point
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...