Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 03/19/12 in all areas

  1. Hi everyone. :) Here's a video about MiG-29 and the only thing I can say is that this guy surely can draw. :thumbup: (As for myself I can't draw at all :D) The video itself is from a documentary film.
    2 points
  2. Courtesy of our proud clan leader - Kenan, inspired by his newest acquisition... :D:D:D
    1 point
  3. Действительно, ведь никто не может предсказать итог боя, извиняюсь за тупость, просто еще не воевал на этом штурмовике, может только через пару месяцев в лучшем случае уже что-нибудь да получится. Пока отрабатываю взлет-пилотаж-посадка, что бы чувствовать штурмовик, честно говоря после виртуальных машин первой и второй ВОВ чувствую себя как Гагарин в 61-м :) Но надо признаться предыдущий опыт таки пригодился, всем спасибо за ответы Если бы была тема "А-10С первые впечатления" ох там отписался бы на утро с красными глазами...
    1 point
  4. лучше зеленый! или темно серый.
    1 point
  5. Неканает чужой без оружия. Вся суть третей стороны уходит. Отображения - цвет на крате проблема поменять? синий красный желтый? ПРобелма поведения юнит в зоне юнита поведения по правилу свой, чужой и нейтрал? Добавляется только нейтрал, т.е. фактически он уже есть (юнит без аи или видим до сарта). Но третья сторона может перемещаться по карте с кчей оружия - в том ее и прелесть. Если не понимаете сути миссии, то чего нырять. Будут и ганзо серваки :) А текущее состояние сторон - писал же - динамический брифинг плюс воможность указания целей на карте (имено вкл. и выкл. точек целей) с небольшой инфой о целе на карте. - там уже буде все равно, какой цвет будет иметь иконка на карте. Главное - знать состояние стороны и положение цели.
    1 point
  6. Я тоже не Покрышкин ;-) Так кто говорит про плохое, я говорю про то, что без педалей можно летать спокойно на твисте, все дело в прокладке + как привык.
    1 point
  7. http://en.wiki.eagle.ru/wiki/DCS_A-10C_Guides,_Tutorials_and_Reference_Documents Incredibly handy collection of resources on that page. There's no mention of what HOTAS you use. Getting a Warthog profile is a HUGE step forward...you can always tailor/personalize it as you progress.
    1 point
  8. And people thought Starscream was dead! "That thing has alien tattoos all over it"
    1 point
  9. Ответьте хотябы: реализуемо, нереализуемо, нет смысла, в следующих сериях. Считаю, что значительно бы повысило зрелищность ДЕСАНТИРОВАНИЕ. ИЛ-76 есть, БМД есть, десантники есть, парашюты есть ((кроме грузовых) покрасить в белый от катап.кресла) Есть такой аркадный сим КА-50 и др.вертолёты. 2004г.в. "УДАРНАЯ СИЛА" Там люди и техника очень зрелищно приземлялись и вступали в бой. И хотелка 2плана: также там были корабли на возд.подушке "Зубр" и из них также происходила выброска десанта. Можно ли это реализовать в DCS? ХОТЯ БЫ 1 ПУНКТ.
    1 point
  10. а в одну калитку потому что они одним сквадом летают. Надо ждать других вирпилов.
    1 point
  11. Ты бы еще привел в пример аппарат Рихтгофена. У нас нет F-14, зато набор вариантов окраски для каждого ЛА. Короче, это не проблема вообще. А никак. Забудь про одну стоянку, отучили от этого окончательно 5 июня 1967 г. Вот так нормально: http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Bitburg_Air_Base_aircraft_shelters_1988.JPEG
    1 point
  12. Не надо сказки рассказывать-заходи вечером и смотри.
    1 point
  13. А для тебя это новость?:megalol: На рафе уже давным-давно игра идет в одну калитку. Сорри за офф...
    1 point
  14. а нельзя ли как нибудь сбалансировать процентное соотношение сторон. А тут вчера, на рафе, зашел и обнаружил что 99% участников имеют одну строну. В итоге получился своеобразный оффлайн в онлайне. т.е тупо вынесли все цели и разбежались. Было бы не плохо как то распределять участников по коалициям с точки зрения баланса.
    1 point
  15. Было бы неплохо сделать ограничение скорости на рулежках, по примеру как на грунте, только побольше. Например разогнался до 150км/час по рулежке и у тебя ломаются шасси.
    1 point
  16. нельзя ли сделать хотя бы временную затычку?
    1 point
  17. В ГС1 в редакторе миссий был вид со спутника, было проще выставлять статики на стоянках аэродрома, в ГС2 действительно приходится по десять раз входить в игру и выходить из неё.:(
    1 point
  18. Особый смак - это выставить правильно сооружение "Блокпост на дороге" :music_whistling: раз двадцать запускаешь симуляцию потом двигаешь по миллиметру в направлении которое нужно ещё запомнить. Неужели нельзя сделать автоматическую привязку блокпоста к дороге, как это сделано например, с обычными юнитами при установки типа точки маршрута "по дороге"? Жаль, надеюсь к выходу ястреба DCS будет реализовано.
    1 point
  19. Вопрос по-поводу будующих продаж ГС3. Это будет как с ЧА2, т.е. патч на ГС2 и покупка скачиваемой полной версии ГС3, или будет коробочная версия?
    1 point
  20. Небольшая хотелка по редактору: Будьте так добры, тов ЕДшники, сделайте всем иконкам юнитов отображения их реального положения по компасу. + хотелось бы на этих же иконках всегда видеть какую-нибудь черточку или точку по жирнее, указывающих на "морду" техники\строения. В текущем не всегда понятно как именно ты поставил здание, ппб, к примеру. Приходится много раз загружать движок чтобы посмотреть как стоит. А если вы сделаете отображение реальных границ и форм объектов в редакторе - цены не будет.
    1 point
  21. Про спутники не забываем, или я насмотрелся фильмов? :huh:
    1 point
  22. А что такое действие ЗРК из за засад ?Прям разведка все доложит если все раз 10 может изменится.Вот именно у них и беспилотники с ПАНами-целеуказателями в реальном времени и рулят.А у нас разведку боем приходится проводить:)или выделять пару на подавлению ПВО.Вот именно что красным тоже ПАН нужен и беспилотник.А все эти снимки типа это находилось там то 6 часов назад для данного времени "пыль" уже.
    1 point
  23. Касаемо актуальности этих слов, могу только добавить, что во время вооружённого конфликта в Абхазии 1992-1993г. В первые же часы войны, авиация Госсовета Грузии, наносила удары по вполне конкретным объектам, вплоть до мест, где находились дежурные пикеты в составе нескольких человек. Откуда такая точность? Очень хорошо работали осведомители с их стороны, из местных жителей, которые приветствовали вторжение, предвкушая новую, райскую жизнь. Вертолётные удары прекращались лишь на то время, когда с Бамборы взлетала пара СУ-27. Но, ведь они тоже не могли часами висеть в воздухе. К тому же это были самолёты Российских ВВС, которые не имели права вмешиваться. На момент начала войны, в Абхазии не было регулярной армии как таковой, отдельные подразделения. Вот и воевали на дельтаплане и на единственном Як-18, сбрасывая незамысловатые взрывные устройства по позициям противника, преимущественно ночью.
    1 point
  24. А причем здесь цели? Ясень пень что без цели и смысла лететь нет. Я применительно к посту novosib611, а конкретно к тому, что далеко не всегда разведка может сказать о каждой еденице наземки у противника на маршруте у штурмовика. :)
    1 point
  25. I never fraud you, but you tell everyone that I fraud you, You canel my order , It is fine, but you can't fraud my honest and I just give you only one my US home address, I don't know why you said I fraud you , please PM which point to me, if anything you feel I fraud you, sorry sir if everyone need your ARC-186, please provide him, here is good for our discuss our dream cockpit, I don't want to any people unhappy including me
    1 point
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...