-
Posts
1226 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by SAB
-
Общее наблюдение - после кеширования трека вероятность что он не сойдётся увеличивается. То есть первый запуск исправного трека (запуск ДЦС, проиграть трек) показывает стабильный результат отражающий полет. Повторный запуск зачастую показывает иной результат. Это можно посмотреть создав миссию с ЗРК С-300: 1) Поместь в в зону пуска свой самолёт. 2) При запуске миссии С-300 потратит определённое время на установочные мероприятия по обнаружению и захвату, пуску; 3) Совершить противоракетный манёвр и (Уйти не ПМВ, за гору, отвернуть); 4) Выйти и сохранить трек; 5) Посмотреть трек через главное меню просмотр треков; 6) Повторно посмотреть трек через посмотреть трек в окне дебрифинга. В п. 6 результат будет отличаться от п. 5 и С-300 вас собьёт, поскольку не будет тратить время как в п.2. То есть будет сразу пуск. Произошёл какой-то кэш и ИИ в курсе того что сейчас будет. 7) Могут быть вариации по п.5 и п.6, возможно нужно будет выйти из симулятора и повторить п.5 п.6. Соответсвенно проецируя на бой с самолетом ИИ получается этот сдвиг на время реакции и бот в треке ведёт себя нитак и вы его не сбиваете. Потом там уже фантазии симулятора идут. PS: У меня так происходит (описанное по С-300). Так же, при атаке ИИ на ЗРК при использовании манёвров, ДО играет роль вероятность. Иногда она отличается и тебя сбивают в треке. При повторном просмотре вероятность срабатывает по-другому и все показывает правильно.
-
Увы. https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2914722&postcount=1651
-
Обсуждение онлайн турнира DCS «МиГи против Сэйбров» (RU)
SAB replied to Hellboy's topic in Турниры, чемпионаты и соревнования
Присоединяюсь, знаковое событие! :thumbup: -
Я как грубо говоря пришёл в третью волну, сейчас грубо четвёртая. У первой волны вирпилов дети уже оканчивают высшее заведение, у второй школу, у третьей пошли в школу, теперь уже надеюсь хоть четвёртая нормально полетает, благо новости радуют. Стабильная стройка, стабильные споры, все хорошо. :)
-
В этой ветке специалист есть, у него поинтересуйся: https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2936679#post2936679
-
Нужна камера, аналог свободной камеры - F11, но которая может перемещаться на паузе и имеет возможность зума, аналогичного с видом с кабины. Можно это и совместить С перелагаемой GoPro камерой, которая будет открепляться с установленного места в свободный полет также как свободная камера (ctrl + f11).
-
ИМХО: Это либо ctrl+f11 либо с соседнего борта камера выкрученная f4 посредствам 4862 и /* на цифровой клавиатуре или трекиром.
-
Согласно лицензионному соглашению продавать модули низя. К слову. ;)
-
Закину своё ИМХО: 1) В ДКС не представлен элементарный кооператив, что просто в разы бы увеличивало лично моё желание играть в кампании. Думаю это бы положительно сложилось на продажах и развитии данной составляющей; 2) В игре нет какой-либо внятной концепции он лайн игры от разработчиков - грубо говоря нет стандартов. Везде свои творцы, своё видение, свои стандарты и благодаря гибкости настроек везде кружки по интересам, что негативно отражается на он лайне в целом. И не по той причине что недостаточно людей на каком-то сервере, а по той, что развития нет. Каждый тянет в свою сторону и занимается в своей плоскости, в своём мире, а не в общем. Чем дольше мы не будем иметь стандартов сетевой игры (определённая договоренность выработанная совместно с разработчиками и внедрённая в игру в принудительном порядке), тем дольше он лайн будет стоять на нуле и не развиваться.
-
Сейчас время года разбиты помесячно. Насколько я помню, если поставить июль, то будет работать. Как исправить для всех месяцев не знаю.
-
Именно про х-25мпу и говорю. За другими не замечено. ;)
-
Давно уже не верю команде ПР. Очевидно под динамику ракеты не настроено.
-
Жаль. Выглядело многообещающе. Наверно действительно хбокс утилита работает после того как туда зайдёшь и залогинишься. Но главное не хуже. :)
-
Зря ты так. Теперь она имеет определенную историческую ценность. ;)
-
Небольшие претензии по видам: 1) Не работает F7 при выборе вида наземной техники для вражеской коалиции. То есть на карте выбрав мышью вражеский юнит и последующем нажатии F7 включается камера не на выбранный юнит, а на первый в своей коалиции. Если выбирать юниты своей коалиции, то при нажатии F7 включается вид выбранного мышью юнита; 2) Не работает опция - использовать трекир на внешних видах при просмотре Су-25т - в кабине трекир работает, на внешнем нет. PS: Не уверен что баг или может быть только у меня. Просьба проверить и если это так, думаю это несложно "подлечить". Если есть решения где подправить конфиги - подскажите.
-
Есть там все. Есть кнопка получить ключ (вероятно в разделе магазин -> кампании -> купить), потом привязываешь в личном кабинете к аккаунту и они (2 кампании устанавливаются) PS: Точно уже не помню, может в личном кабинете в истории заказов -> Невада, но примерно такой принцип.
-
Сам на радостях снес Xbox утилиту и не проверил разницу в DCS: World, но товарищ авторитетный, не доверять оснований нет. Хуже точно не будет. PS1: Мнение из комментариев и вариант отключения если проблема с учётной записью: Стоит заметить, что удалять стандартные приложения, пусть даже хбокс, это довольно херовая идея. Поэтому если нет желания заходить под аккаунтом:Правой кнопкой по значку пуск, выбрать "командная строка (администратор)", "да"далее ввести команды:reg add "HKCUSystemGameConfigStore" /v "GameDVR_Enabled" /t REG_DWORD /d "0" /freg add "HKCUSOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionGameDVR" /v "AppCaptureEnabled" /t REG_DWORD /d "0" /freg add "HKLMSOFTWAREPoliciesMicrosoftWindowsGameDVR" /v "AllowgameDVR" /t REG_DWORD /d "0" /fЕсли надо включить назад - аналогичные команды, но с единицей вместо нуля.
-
Миг 21 дает фриз при входе клиента на сервер. Тут по аналогии, вероятно подстанцию на районе будет вырубать. :megalol: PS: Шикарный 24-ый конечно.
-
Ну да ну да. Джентельменам принято верить на слово. PS: Видимость, какая бы она ни была, должна быть у всех одинаковая. Повторюсь - лоды должны быть включены в проверку.
-
Там и проверял, не летит. Решительно негодую конечно, но реализм есть реализм. ;)
-
Общий смысл поста в том, что без проверки, обсуждение видимости это сотрясание воздуха. Все должны быть в одинаковых условиях. Как я понял, указанная проблема существует лет десять, а вы тут про метки и импостеры... Примите меры наконец. PS: Лично меня устраивает текущая видимость, поскольку летаю на СБА и использую РЛС, поэтому не критично, как без РЛС. Кроме того, писали о светляках (факел с сопла) - видно за 80 км, что с ним?
-
Прошу прощения что вмешиваюсь, но если отбросить споры о вечном, то в текущем положении дел палка с одним концом. LOD'ы должны быть включены в проверку.
-
А мне кажется Ф-15 органично впишется в эти пейзажи. ;) PS: Господа разработчики, планируются ли ограничения по сеттингу на новых тематических картах? С одной стороны вроде как бы просится, с другой стороны нет...
-
Опять же перевод БРЛС ил РЛ канала в ТП, по своему усмотрению: - В треке №1 мы вновь будем говорить о скорости "сближения равной ~0", хотя захват все же был и был пуск ракеты с ПАРГСН, - В треке №2 мы опять будем говорить о "волшебном" ракурсе. Я думаю не должно быть так. На самом деле в сети вот эти переключения происходят постоянно. Они являются основной причиной промаха ракет. Особенно проявляется при атаке сверху с дистанций пуска 10-12 км. Кроме того, зачастую берешь в захват при поиске РЛС в канале РЛ в ДВБ, а он сразу берет в ТП (Это как бы бонус конечно, но видимо это из одной серии). По понятным причинам сетевые треки предоставить проблематично, поэтому вновь боты... :) PS: В целом, в совокупности переключений БРЛС и влияние ДО на ПАРГСН, казалось бы убойная позиция становится неоднозначной ;) PS1: Хотелось бы попросить комментаторов не учить осваивать и познавать свою машину путем "тысячачасовналета". Спасибо. Проверка ДО Су-27_1 .trk Проверка ДО Су-27_2 .trk
-
Тема помехоустойчивости в ЗПС ПАРГСН и экранирования: Я видел что в одном из патчей были изменения в данном моменте и для себя отметил что стало несколько лучше, но... Немного прикинул по треку - ракета способна навестись (может конечно она наводится сразу на пилоне) и поразить ДО в ЗПС ~10 секунд после пуска ДО. Опять же как и предполагал - ДО слишком долго живет, как объект или если угодно не рассеивается. По таквью четко видно что ДО как объект присутствует длительный период времени.
