-
Posts
1226 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by SAB
-
Свежие скриншоты прямо радуют. Жду с нетерпением. :thumbup:
-
Можно для этого и сделана. Эти оси мыши на РУД (кнюпель, пипетка, пипка или как там) равнозначны осям мыши в ДКС. Если у тебя мышь настроена в ДКС на обзор - этой штукой будет обзор, если на что-то другое будет что-то другое (у мня перемещение строба захвата РЛС). В программе настройки Х-55 нужно добавить чувствительности и возможно галочку поставить - использовать как мышь. Не помню не за компом просто, но там интуитивно. Отмотай по теме там товарищ видео по программированию выкладывал. Там масса интересных вещей можно делать - дробить оси, POV на 8 частей делить и проч.
-
Ты прав. Результат стал лучше. Намного. У меня: В реале подстрелил штурма р-73. Он в поряде был, визуально отвалилось немного, но не мешало полету, продолжил и добил еще одной р-73. В треке я сбил сразу в брикет первой р-73, но потом добил брикет еще р-73 и продолжил полет... Остальные события сошлись как в треке, так в реале.И это большой плюс разработчикам. Молодцы. PS: У меня треки сходились чаще. Уверен, что зависит от провайдера и предоставляемого стабильного соединения. Ускорял всегда как хотел и дышал над ними как хотел, независимо от версии. Косяки вылезали при высоком пинге и очень большом количестве людей. При игре 5х5 и пинге 80 сходились треки до 3 часов. Ранее сходились, т.е. до новой версии экстраполятора.
-
1) На Миг29А штатными средствами можно повесить р-27ЭР и Р-27ЭТ так и должно быть? 2) Техника едет по дороге и пылит.
-
Подскажите, а этот гаджет: http://4pda.ru/2016/03/14/283653/ Будет работать как устройство ВР в ДЦС?
-
Если пойму зависимость сообщу. Удивлён что вы не знаете об этом. В ТС много кто об этом говорил. Вероятно потому что не критично, но подобного некритичного достаточно много. PS: Не уверен, но мне показалось что при заходе на сервер работает нормально, но со временем начинает подстегивать. Может по мере заполнения чатлога сбои какие-то.
-
А как победить проблему с клавиатурой? Есть решение?
-
Я бы присоединился к разговору в части выражения мнения пользователей, поскольку инструмента, как такового нет. Вроде как цепляться к посту и писать +1, +100500 скажем 10-15 пользователям не комильфо, при этом 10-15 пользователей это не много, относительно общего количества пользователей. Плюс критерии мнений так же интересны. Например в части чата я могу сказать - я уверен никто не скажет что чат ему нравится. Максимум он кого-то устраивает, но не нравится (еще и комбинации кнопок глючат). То есть предпосылки к улучшению имеются, но тут мы упираемся в то, что нужно что-то делать, которое упирается, а вдруг кому-то все же нравится. Я бы поспорил - одно лучше второе хуже. Кстати еще имеется неудобство - когда перемещаешь чат вверх мышью, дабы посмотреть что было, появившееся новое событие перемещает чат вниз. Соответственно пользоваться, этим ползунком при заполненном сервере, нереально.
-
Это плохая новость конечно, но понятная. Вопрос - настроите визуальную ДМ модель на новой модели Миг 29а и сломавшуюся визуальную ДМ модель на старых Миг 29 с/g? PS: Если честно у других не спрашивал, но у меня Миг 29А просто горит и от него ничего не отлетает, а у старых моделей отлетает, но что-то висит в воздухе, ракеты и прочая негодность...
-
Можно. Не взлетает, но оторваться удалось с тамплина. Ненадолго. Может из-за поломанных РВ или отказа гидросистемы. Вероятно если в воздухе отстегнуть, то полетал бы, но нет идей как это сделать...
-
Опять же тесты. 1) Лайтовый вариант - просто нет крыльев. Все работает. Летать можно как обычно взлет/посадка. В БВБ проблематично, но в целом нормально. 2) Без РВ (остался с одно стороны подломанный, может он и позволил набирать высоту) и крыльев хардкор, но можно летать. При посадке обязательно разобьетесь много раз, кульбиты, забросы... PS: На самом деле на Ф-15С не летаю, но если честно понравилась ДМ - все повреждения сказываются, а не просто визуалка. Есть конечно нюансы, которые на мой взгляд нужно подкорректировать с точки зрения логики - не более того, но это многа букафф и не уверен что у разработчиков есть интерес. Кроме этого наверно в другую бы ветку перекинуть все это дело. PS1: Мне непонятно то, что при симметричных повреждениях во всех вариантах он летит прямо, что можно отпускать джойстик. Ну и 7-8G без крыльев наверное многовато...
-
Я думаю дело не в ускорении, а в повреждении наземкой самолета. Ну там суть да, манипуляции для получения повреждений на земле - самострел сделать :), потом можно взять управление и по тестировать, полетать, чтоб самому не париться с поломками. У всех не сходится? Версия релизная. PS: Я сначала ещё затупил - на ф-ке без крыла на 1 моторе взлетел, пустой... Ну думаю тяжеловато конечно, слишком тянет в сторону. А потом на двух попробовал - ну да в БВБ конечно проблемы будут, но в целом с полной загрузкой можно и повоевать в ДВБ вполне ;)
-
В продолжении темы тестов.
-
У него начинаются проблемы с рулем направления, как и на твоем джойстике кстати (разгони самолет и выкрути в одну из сторон РН, весело будет). По факту эти проблемы совершенно некритичные, самолет более чем устойчив, если слишком не жать педали на критических углах. то как новый. Вероятно проблемы могут быть в БМБ и то... По мне так без киля на посадку, какая там война, причем сразу и чтоб рубашечка намокла. ;) Вопросы к разработчикам: 1) Почему не двигатель; 2) Почему не убранные поломанные шасси не отражаются на полете (например тряска как на Су-25т). На глаз даже на скорость не влияю; 3) Оторванный киль должен чуть больше влиять на желание приземлится. Таким макаром только моторы отстегиваются, но нужно постараться... Подумай про отстрелить вариант ;) PS: Как-то срезал крылом боту кили - он упал.
-
Эта фигня с начала версии 1.5. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=97313&page=651 Тут посмотри с поста 6503. Если оно, то там страниц 30 обсуждения или больше в перемешку с крыльями. Обещали исправить в 1.5.4., но как я понял что-то пошло не так. Как и весь 1.5.4 в общем-то. :noexpression:
-
Я потестил немного, получается кроме яркости момент: 1) дальность видимости форсажа и ЛТЦ на максимальном зуме 70км. 2) большой ЛОД на стандартном зуме появляется с 38 км. и пропадает за 2 км, переходя в оранжевый факел. То есть: 1) все равно слишком далеко програмно заложено; 2) этот ЛОД реально бросается в глаза. Это даёт определенную гипотетическую возможность для мухоморства, путём накрутки яркости где-нибудь (хотя проверка целостности есть, но как знать на потом). Я бы предложил бы сделать всю эту видимость форсажа в пределах дистанции прорисовки модели, т.е. фактически убрать это дополнительное свечение. Может в реальности и видно будет этот факел с дистанции более 10-12км, но это думаю можно опустить как погрешность, поскольку осознать что ты видишь факел, сравнительно небольшого размера для такой дальности, не сможешь.
-
Народ уже так привык к этим иезуитским опытам, что не пользуется радаром. Тут и до импостеров уже осталось совсем немного ;) Уважаемые разработчики - когда эти светлячки наконец уберёте а? Испортятся вирпилы же :pilotfly:
-
Сделать возможность осматривать самолет перед вылетом.
SAB replied to SandMartin's topic in DCS World
;) -
Немного критики: ЕД позиционирует себя как компания действующая по высоким стандартам. Ну что вы такие не поворотливые? Есть критические моменты для работоспособности - Вы их устраняете - тут все правильно. Но есть критические моменты для геймплея... Навскидку - ракеты настраивались не менее года, Суперманевр в 30G был около года, светящиеся ЛТЦ 2 месяца, сейчас крылья уже месяца полтора у одного борта недонастроены, у второго даже ещё не приступали и т.д. и т.п. Ну есть же опыт в оперативном устранении недостатков, можно же это совместно с работоспособностью, в те же патчи вставлять. В смысле чуть более оперативно - если это слово применимо к техпроцессу.
-
Сделать возможность осматривать самолет перед вылетом.
SAB replied to SandMartin's topic in DCS World
Самое актуально сделать боевые 100 грамм за сбитый. У нас же боевая авиация... :) -
Не знаю то ли торможение было поймано иль нет, но по пневматикам чтоб было... ~29.9т. - 2 штуки и ~22.6т. - 1 штука, без всяких там полетов - с места.
-
Простите много кого не устраивает... Где этот отдельный разговор вести? И что для этого нужно? А главное с кем? Указывали что отвечает за все это Йо-Йо, однако как показывает практика по этому вопросу он может только сообщить текст не более 4-х букв, а другие представители разработчиков сообщают, что у нас за это отвечает Йо-Йо. Вот примерно типовой диалог, точнее монолог и Йо-Йо с ветки про СУ-27: - Йо-йо почему СУ-27 не дотягивает по скороподъёмности? - да, как вы рвёте пневматики не понимаю?! - Йо-йо! По каким графикам настроена скороподъёмность? - да, пневматики рвутся надо поднастроить! - Йо-йо при каких условиях СУ-27 имеет скороподъёмность 300 м/с в игре? - крылья отлетают верно и правильно - вот ссылки, курите аэродинамику. - Йо-йо, будут ли внесены изменения в модель СУ-27, связанные со скороподъёмностью и предельной перегрузкой? Да, изменить нужно - автопилот, пневматики, прочность крыльев. Работаем. УНВП от Йо-йо, короче. Немой со слепым. :doh: