-
Posts
1226 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by SAB
-
Что бы было: Владивосток февраль.
-
В DCS нет выделенного сервера, к сожалению.
-
Думаю видюха неподдерживаемый directX 11.
-
Я вообще и Альфу имел ввиду тоже, но упаси Господь предлагать её удалить ;) Короче сам планирую в течении двух дней на новый винт ставить все хозяйство. Пройду этот путь напишу, хотя никогда особых проблем с ДЦС не было :smilewink:
-
Бытует мнение, что релиз 1.2.6. лучше снести и накатить с нуля. Т.е. не обновлять 1.2.6 до 1.5, а поставить 1.5 с нуля путём скачки с интернета, предварительно зачистив комп от присутствия всего старого и бэты. Сам пока таких проблем не испытывал т.к. на бэте, но сервер таким образом вылечили вроде. PS: Если пройдёт кто-нибудь этот путь самурая, отпишитесь пожалуйста ;)
-
ИМХО: Насчет темноты пятен - фото г. Находка (ДВ) Если так по аналогии лес гораздо темнее летом по сравнению с открытыми участками местности, т.е. для лета такая "темнота" относительно нормально, а светлее (леса или пятна) они должны быть весной/осенью/зимой.
-
Филд так и должен выделяться или еще в работе? PS: Я полетал пару часов, привык, как тут и был, красиво. Все здорово!
-
Я им ставлю. :D Честно 20 мин выкроил, праздник ведь! :) С наступающим! :pilotfly:
-
Спасибо, очень понравилось. ФПС в порядке, при том что у меня компьютер не очень, но стало комфортнее, за счет того что текстуры не пестрые и при перемещении головы на низкой высоте в районе городов перестало (стало меньше) вызывать рябь в глазах. С высоты 5-8км. действительно смотрится как-то бедновато в плане глубины, но меня устраивает. Темноваты пятна под лесом или это его тени, вообщем дают слишком большой контраст между относительно светлым общим фоном и темно зелеными пятнами и вероятно причина общего восприятия в этом. Деревья я отключил уже давно из-за производительности + они делятся какими-то геометрическими фигурами на темные и светлые - бред ИМХО считаю их банально глючными, так бы мирился с более низким ФПС. В городах деревья смотрятся нормально. Отключенные деревья в лесных массивах у меня дают точки, что создает эффект присутствия деревьев при их отсутствии - мне нравится с учетом более высокого ФПС, правда ввиду темноты сего, в предыдущей версии было чуть лучше. Когда спускаешься на высоту штурмовки - песня! Когда снижался смотрю типа овражек нарисованный на текстуре, предполагаю что подлечу поближе будет залипуха намалеванная... Подлетел офигел, объемный такой! Вообщем 0-3 км классно. Видимость еще нужно тестить, благо праздники... Поставил на скорую руку танков, показалась то что хотелось, т.е. прохожу над ними отлетаю, разворачиваюсь и вижу, а не ищу - если это впечатление не обманчиво, то вернусь к штурмовикам ибо слишком бесило. Контакты В-В на фоне земли (штурм или БВБ) не проверял... Подробно напишу через 2-3 дня, как всеобщая алкоголизация спадет :)... PS: Ты оставь 2 варианта 1-ый для фото сессий, 2-ой для "боевиков" ;) PS1: Если нужно: 1) Тут я на Английском упражнялся в написании мануалов: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2609238&postcount=107 - сейчас актуальная информация. 2) Можешь делать сразу структуру для JGSME и выкладывать под нее т.к. удобней, а кому надо вытащат файлы оттуда руками или 2 ссылки на скачку - Обычный архив и для JGSME... Сделать структуру каталогов нужно именно так: Caucasus textures mod by B3OP\Bazar\Terrain\vfstextures и уже свои папки класть в последнюю.
-
Имел ввиду боевые сервера. Вероятно пилотаж для трека сложен, т.к. по плотному строю слишком много данных, и их состыковать сложно. Попробуй на боевом сервере потестировать треки для интереса, дабы проверить теорию :) PS: Иногда бывает хороший канал, но теряет пакеты. Я в этом ничего не понимаю, но такие объяснения где-то встречал...
-
Совершенно обратная ситуация. Если говорить о сетевых треках, то нужно чтоб было стабильное соединение (не терялись пакеты), желательно быстрое (Пинг не более 100)+ не нагруженная в момент записи ситуация (не шёл бой колонн танков под пузом). При таких условиях 1 час трека сходился практически в 100%, в основном больше. Вообще желательно каждый вылет выходить (дабы запись трека останавливалась и начиналась новая) и треки будут сходиться. У меня так.
-
При посадке вне аэродрома ещё.
-
Я осмелился бы предложить сначала вернуть как было, а потом начать изучение. Ловушки видно км за 30 в дневное время и видно неественные UFO объекты. В версии 1.5.1 было гармонично (дым+свечение) и тоже далеко видно, в разумных пределах - км 10 на зуме. PS: Может это предпраздничный троллинг со стороны разработчиков? А ЛТЦ замутили для салюта в честь выхода релиза 1.5 и нового года? Тогда поддерживаю ;)
-
Такой кредит доверия... ИМХО: Миг 21, Hawk - эти внешники могли бы модули бесплатно дать на тесты, а точнее приплатить бэтатестерам за год тестов, а потом уже ключи продавать... А то получается денег с бэты заработали не так как хотелось, энтузиазм пропал, а что теперь - упрашивать их? Мираж конечно не повторил таких подвигов, но насколько я помню перед выходом модуля всегда выходила модель в World для всех, а потом все остальное... А тут "косячки" - в космос за 30 секунд! Просто за Су 27 с F-15 столько страниц исписали, а тут "шатл" уже есть, другие на F-14 феникса сами сделают... ЕД - а мы что - внешники сами за все отвечают... Что из этого всего получится пока не понимаю.
-
Ага вышел Мираж, как Су-27 только Мираж. Так Мираж в прямом смысле получается ;)
-
-Стрела 10 и ИглаС также делает пуск на высоте около 4.4 км. Вероятно просто подняли всем эту границу Я не спорю, просто спрашиваю правильно ли это, я не видел такое, а меня спрашивают как должно быть ;).
-
Обсуждение "Top Gun Round 2 [Modern BFM competition]"
SAB replied to ААК's topic in Турниры, чемпионаты и соревнования
:) PS: Спасибо. Все доходчиво объяснил. -
Тестил: Вообщем "ограничилка" по высоте пуска в 3.5км у Стингера, в т.ч. Avenger и вроде как ИглаС (помню сбивала), не работает. В треке видно что "ограничилка" у него 5.2 км, как ты и сказал, фактически высота 4,4 км. Форсаж или 100% ему по барабану, тоже как ты и сказал. Критично это или нет, вопрос дискуссионный, но результат такой. Ну и по традиции... А должна ли быть быть инверсия на 0 метров в -35 (Нальчик, раннее утро, -35... Пока суровые Челябинцы вспоминают метеорит, у теплолюбивых Кавказцев с аэропорта взлетают кометы :))? PS: По стрелам сказать не могу, не тестил, но кажется они в этом празднике не участвуют, т.к. не помню чтоб сбивали. PS1: На скрине 2 баг - сквозь инверсионный след видно дым, завода, который чернеет при наложении, вероятно именно при таком освещении.
-
Обсуждение "Top Gun Round 2 [Modern BFM competition]"
SAB replied to ААК's topic in Турниры, чемпионаты и соревнования
Привет! Тогда как бы ты оценил шансы Су-27 против F-15, грубо говоря, если бы воевал сам с собой? ;) -
Спасибо, понятно по стингеру. Тогда если стингер мочит на 3.5 км и никаких ошибок с ним нет, то получается инверсия на 4.5 км - это как-то не то... PS: Предмет для небольшого теста появился.
-
Это я спрашиваю :music_whistling: Мне кажется что повыше в -2 С, то. Правильно ли все настроено или в процессе доводки? Это существенно конечно, но давление каждый вылет не выставляю, а поскольку 1 и 2 вопрос для меня связан, то в данном случае не так важно - между инверсией и безопасным полетом 1 км, т.е. Коридор 4,5-5,5. 4460 прилетал стингер. Все это в районе Моздока сколько там высота "правильная"? Если корректировки по давлению будут, то если в большую сторону, то вопиюще для стингера, если в меньшую сторону то вопиюще для инверсии :) У стингера чем ограничена дальность? Просто высотой захвата в 4.5 км, но его дальность в 7км? Либо энергией ракеты, т.е. дальность поражения в 4,5 км независимо о того где цель - либо ты будешь над стингером или перед ним, но ниже? Почему он делает пуск на максимальной для него высоте по бесфорсажной цели, чем тогда ограничена высота пуска ракеты?
-
Речь об 1.5 бэта. 1)Почему зимой при температуре в -2 С инверсия возникает на высоте 5,5 тыс метров? 2)Почему студент или аналогичная система сносит на высоте 4,5 тыс метров при том что цель форсаж не включает? Спасибо.
-
Обсуждение "Top Gun Round 2 [Modern BFM competition]"
SAB replied to ААК's topic in Турниры, чемпионаты и соревнования
Вспомнил, если честно, пришел к такому выводу сам опираясь на видео одного из участников https://www.youtube.com/channel/UC009BUb6kQ7WN1eeJECtPRw.... Вот вроде ссылка на форум, там непонятно кто на чем: http://sa-sim.com/top-gun-2-the-birth-of-an-ace/ PS: Не знал, что 1x1 взял пилот на Су-27, но 2х2 точно финал F-15 vs F-15 был :music_whistling: -
1.2.16 перейдет в 1.5. Бэта вероятно останется, для обкатки обновлений перед выпуском их к релизной 1.5.