Jump to content

SAB

Members
  • Posts

    1226
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by SAB

  1. Вчерашний вечер плавно перетек в утро, сорри :) Блин все работает в 1.5 - скрин настроек ниже, то что я предполагал - моя ошибка, все было назначено штатными средствами. Если у тебя все так, то могу предположить что дело в мышке... У меня напримерTeamSpeak конфликтует с драйверами джойстика... Может в драйверах мышки проблема, может в USB\PS2 - у меня USB. В чем проблема непонятно, конечно.
  2. Кстати Dell_Murrey-RUS, хотел задать вопрос... Я там смотрел табличку, видео вроде бы все финалы были F-15 vs F-15. Что это? В смысле: 1) Поскольку турнир западный, а западные граждане любят свои самолеты и опытных вирпилов на Су-27 там немного, в следствии чего они посливали в стадии 1/4 и 1/2? или 2) В текущей реализации (до конца не настроена PFM) Су-27 сливает F-15 в данной дисциплине, либо равен? 3) По прокладкам понятно. PS: Интересует именно твое мнение. Сам не отношусь к "ганзистам", но в видео какого-то умопомрочительного вертикального боя не увидел. За счет большей мощности F-15 отрывается от Су-27 безопасно разворачивается и атака получается практически лоб в лоб. Т.е. никакого превосходства по факту не получается.
  3. У меня работает, но к сожалению я не у компа. Насколько помню, И-251 ставил не работало. По аналогии есть что-нибудь похожее? Не точно, вечером напишу.
  4. Интригующее! Температура, как и требовалось, повышена до нужного градуса ;) PS: Как ты уже не раз показывал - ты умеешь, а мы не сомневаемся, что Кавказу 1.999 быть :music_whistling:
  5. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2593326&postcount=1 1) download from the link located in post # 1 ("Скачать") 2) extract files 3) To place the folder Buildings_textures, LandTextures and LandTexturesSummerOther in :\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\Bazar\Terrain\vfstextures 4) To remove MOD - simly remove installed files from :\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\Bazar\Terrain\vfstextures Notice: 1) MOD works with DCS visibility settings very high and extrime (ultra) 2) Сurrent alfa version for the summer season 3) Сheck for updates for another season
  6. Лучше тоньше господа, это оптимальней :)
  7. Вопрос: 1) Бук может стрелять по разным целям - 2-3 одновременно? 2) Насколько хуже ПУ стреляет без Купола? 3) Пробовали реализовать его не в группе - т.е. отдельно наставить ПУ - будут они мочить по своему усмотрению или будут ближайшего кошмарить? PS: Может кто такие тесты проводил, а то ставишь к Куполу 8 ПУ, и они давай по одному - салют исполнять... Так чтоб поддержать беседу:
  8. Ага, чтоб за ними прятались контакты ;) А вообще бывают случаи, что из-за всего этого "буйства" (метки горизонта, самолета и строба захвата цели) не замечаешь цель... Помогает ИПВ в данном случае.
  9. Зависит от количества установленных модулей и вносимых в них изменений. PS: Пилит торрентом, скорость нормальная.
  10. Вчера только об этом в ТС говорили, ну там типа 5 лет не работает... А тут такой сюрприз! Спасибо :thumbup:
  11. Ты предполагаешь или знаешь? Я тоже это логично предположил, а нужно-то чтоб потеря записывалась, для честного подсчета потерянных бортов в миссии если победа планируется по "набитым" самолетам. Хочется верить в то что просто неправильно написали :)
  12. Запиши трек и расставь в нем камеры. Меняй моды и проигрывай. Ставь на паузу и скринь. Можешь по времени засечь чтоб 100% одинаковый угл был.
  13. Не уж то дождались? Как-то странно описано - какие очки? Тут про выход ничего не написано, что значит откладывается :)
  14. Я вижу проблему в том, что техника не выделяется ни на каком расстоянии в каких-то границах... Т.е. если относительно близко кидаешь взор на технику (или смотришь в этот район) она не выделяется в объект так четко, как она выделяется тут: Получается как тут: Я не представляю себе ситуацию, что с 200 м. я смотрю в лес и вижу танк как лес -предполагаю, что танк там все же есть, но не вижу танк. В целом, как и многие, я хочу видеть танк как тут: Хоть с какого-нибудь расстояния, но по факту такая видимость недоступна ни с какого-нибудь расстояния. Лично я благодарен за твои труды. У тебя реально все круто и держит ФПС на уровне и даже лучше и у тебя реально действительно один из самых лучших модов (работ) и не взирая ни на что он таким и останется и у меня стоять будет. Просто пойми тоже потребителей... Скрывать, дополнительно камуфлировать (вертолеты, технику) пока не нужно. Как только понадобится, можно/нужно играть от обратного... PS: Поверь - никто не хочет видеть танк за 25 км...
  15. SAB

    DCS 1.5

    Первое что хотелось сказать - никто не будет пользоваться ипостерами и маркерами на хороших и уважаемых серверах, почему... Вопрос интересный, во многом непонятный и лежит больше в плоскости психоанализа. Чтоб не углубляться - просто не по "Феншую". Второе - я лично считаю и много раз об этом писал что слишком большой разброс в настройках только вредит всем, т.к. нет стандарта и все отдано на откуп непонятно кому и как, а разработчики делают для этого непонятно что и для кого. Третье - те кто здесь пишут про видимость не пользуются упрощениями и это как бы эволюционная модель - научились и летают как положено - грубо говоря количество людей пользующихся упрощениями стремится к нулю, а не пользующихся - к бесконечности. Поэтому считаю что должно быть всего 2 режима сложности - упрощенный и реалистичный. В упрощённом все возможные примочки которые сейчас есть, а реалистичный все отключено. А отлаживать симулятор нужно для реалистичного режима, т.к. это основная масса потребителей, а упрощения, для тех кому они нужны, итак есть. Предлагаю такое направление решение проблемы: - Выбрать один сезон времени года (например зиму) и выкрасить текстуры земли так, чтобы техника не просто сливалась текстурой, а прямо была идентичного цвета - обоснование - нормальную краску привезли в армию и художников призвали на срочку как нельзя кстати, те и исполнили камуфляж... - В другие сезоны - вышла промашка - пригнали зеленые танки, а тут как назло трава выгорела и т.п.
  16. Перезаходить в игру надо.
  17. Круто. Давай в релиз, а то эти Филды сильно выбиваются из картины мода :)
  18. Так должно быть. 100 лет так. Как-то писал об этом, разработчики сказали что так и должно быть или так задумано, что-то в этом роде в общем.
  19. Так тумблер зачем? Вот смотри: Тумблер в положение 1 - вкл. РЛС, в положение 2 - вкл ОЛС. Тумблер подразумевает команду вкл/выкл при переводе его из положения 1 в 2 и обратно, если мы одинаково трактуем "тумблер" (на X-55 кнопок, имеющих вид тумблера 8, а тумблер фактически 1) Т.е. кнопками O и I ты можешь вкл. I и нажать О, подключив 2 канал, а тумблер получается либо только ТП или только РЛ. А у тебя аж 3 положения через выкл... PS: Я если честно не знаю, каким образом бы работало если бы вкл РЛС в инпутах имело 3 варианта, как например имеются 3 варианта для шасси. т.е. 1- шасси выпустить/убрать, 2-выпустить, 3 убрать и если по аналогии тумблер был бы в положении 1 вкл РЛС, а 2 выкл РЛС... Короче получается - я смотрю на тумблер и если он физически в положении 1, то у меня всегда РЛС включена, то как бы это работало с СУВ Су-27, которая сама включает каналы...
  20. А как подключаешь каналы ТП или РЛ во время захвата? Думаю никак, т.к. на одном тумблере ;)
  21. У меня список игроков работает, только когда один на сервере - утверждаю не 100%. Вот еще прикол со списком - модуль А-10С даже не установлен. PS: Напомню про список, который чаще не работает, чем работает: Когда он работает сначала - чат на ТАБ, список - "Э" Потом что-то происходит... (не установлена пока причина, но вроде как восстанавливается работ списка когда остаешься один) Далее чат на "~" список - "Э" Потом чат на "~" список - "Э" - не работает. Если не установлен модуль Combined arms, то ОВ командир, ПУАН не видны не в списке, не в окне выбора роли, т.е. этих слотов нет вообще, а не так когда они неактивны, как например когда не установлен модуль А-10С - выбрать нельзя (серый), но видно что там сидит игрок. PS1: Не могу сказать что проявляется это у всех, но периодически пишут об этом и говорят в ТС. Если что удастся выяснить еще дополнительно напишу.
  22. На зеленке печально и лучше или хуже видно в твоем моде сказать сложно. На полях видно хорошо. В шквал показалось что лучше видно за счет Noise'а. Блин глаза-то не молодеют :)
  23. SAB

    DCS 1.5

    Да, так же было... Полет нормальный часов 6... Это было при входе на сервера, вероятно они были еще не обновлены... Продолжение... Еще продолжение... Устал... Я устал :megalol: А сервер и клиент работали как часы, а сервер продолжает... Выход из игры в лобби достаточно быстрый. Из игры мгновенно и это при 8 гб оперативы (ранее бывало до 5 минут выгружалась игра все тупило и т.д.). 8 часов как у станка... Самый большой трек размером 80мб (это очень большой трек :)). Это победа! Eagle Dynamics :clap: Спасибо! А я пожалуй отмечу ;) PS: Что-то список игроков больше не работает чем работает :)
  24. SAB

    DCS 1.5

    Я обновился - Пуск\Программы\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\Обновить DCS и все работает... Что я делаю не так :) PS: Как мне кажется сейчас если запускать ярлык игры, то автообновление не срабатывает, т.е. ищет и не срабатывает. Все время так обновляюсь... Но не 100% что не работает.
  25. SAB

    DCS 1.5

    Полет нормальный часов 6... Это было при входе на сервера, вероятно они были еще не обновлены... Продолжение... Весь день сижу на TAW сервере не выходя. 4 раза поменялась карта. Фризов нет. ФПС в порядке. Клиент ни разу не упал. Загрузка ппер памяти - как влитая 87%... Единственно что народу почти нет, миссии не очень загружены, но они ранее падали... PS: Тьфу, тьфу, тьфу, как порекомендовал Алекс По... Но это же!!! :thumbup:
×
×
  • Create New...