-
Posts
1226 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by SAB
-
Вчерашний вечер плавно перетек в утро, сорри :) Блин все работает в 1.5 - скрин настроек ниже, то что я предполагал - моя ошибка, все было назначено штатными средствами. Если у тебя все так, то могу предположить что дело в мышке... У меня напримерTeamSpeak конфликтует с драйверами джойстика... Может в драйверах мышки проблема, может в USB\PS2 - у меня USB. В чем проблема непонятно, конечно.
-
Обсуждение "Top Gun Round 2 [Modern BFM competition]"
SAB replied to ААК's topic in Турниры, чемпионаты и соревнования
Кстати Dell_Murrey-RUS, хотел задать вопрос... Я там смотрел табличку, видео вроде бы все финалы были F-15 vs F-15. Что это? В смысле: 1) Поскольку турнир западный, а западные граждане любят свои самолеты и опытных вирпилов на Су-27 там немного, в следствии чего они посливали в стадии 1/4 и 1/2? или 2) В текущей реализации (до конца не настроена PFM) Су-27 сливает F-15 в данной дисциплине, либо равен? 3) По прокладкам понятно. PS: Интересует именно твое мнение. Сам не отношусь к "ганзистам", но в видео какого-то умопомрочительного вертикального боя не увидел. За счет большей мощности F-15 отрывается от Су-27 безопасно разворачивается и атака получается практически лоб в лоб. Т.е. никакого превосходства по факту не получается. -
У меня работает, но к сожалению я не у компа. Насколько помню, И-251 ставил не работало. По аналогии есть что-нибудь похожее? Не точно, вечером напишу.
-
Интригующее! Температура, как и требовалось, повышена до нужного градуса ;) PS: Как ты уже не раз показывал - ты умеешь, а мы не сомневаемся, что Кавказу 1.999 быть :music_whistling:
-
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2593326&postcount=1 1) download from the link located in post # 1 ("Скачать") 2) extract files 3) To place the folder Buildings_textures, LandTextures and LandTexturesSummerOther in :\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\Bazar\Terrain\vfstextures 4) To remove MOD - simly remove installed files from :\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\Bazar\Terrain\vfstextures Notice: 1) MOD works with DCS visibility settings very high and extrime (ultra) 2) Сurrent alfa version for the summer season 3) Сheck for updates for another season
-
Лучше тоньше господа, это оптимальней :)
-
Вопрос: 1) Бук может стрелять по разным целям - 2-3 одновременно? 2) Насколько хуже ПУ стреляет без Купола? 3) Пробовали реализовать его не в группе - т.е. отдельно наставить ПУ - будут они мочить по своему усмотрению или будут ближайшего кошмарить? PS: Может кто такие тесты проводил, а то ставишь к Куполу 8 ПУ, и они давай по одному - салют исполнять... Так чтоб поддержать беседу:
-
Ага, чтоб за ними прятались контакты ;) А вообще бывают случаи, что из-за всего этого "буйства" (метки горизонта, самолета и строба захвата цели) не замечаешь цель... Помогает ИПВ в данном случае.
-
Зависит от количества установленных модулей и вносимых в них изменений. PS: Пилит торрентом, скорость нормальная.
-
Вчера только об этом в ТС говорили, ну там типа 5 лет не работает... А тут такой сюрприз! Спасибо :thumbup:
-
Ты предполагаешь или знаешь? Я тоже это логично предположил, а нужно-то чтоб потеря записывалась, для честного подсчета потерянных бортов в миссии если победа планируется по "набитым" самолетам. Хочется верить в то что просто неправильно написали :)
-
Запиши трек и расставь в нем камеры. Меняй моды и проигрывай. Ставь на паузу и скринь. Можешь по времени засечь чтоб 100% одинаковый угл был.
-
Не уж то дождались? Как-то странно описано - какие очки? Тут про выход ничего не написано, что значит откладывается :)
-
Я вижу проблему в том, что техника не выделяется ни на каком расстоянии в каких-то границах... Т.е. если относительно близко кидаешь взор на технику (или смотришь в этот район) она не выделяется в объект так четко, как она выделяется тут: Получается как тут: Я не представляю себе ситуацию, что с 200 м. я смотрю в лес и вижу танк как лес -предполагаю, что танк там все же есть, но не вижу танк. В целом, как и многие, я хочу видеть танк как тут: Хоть с какого-нибудь расстояния, но по факту такая видимость недоступна ни с какого-нибудь расстояния. Лично я благодарен за твои труды. У тебя реально все круто и держит ФПС на уровне и даже лучше и у тебя реально действительно один из самых лучших модов (работ) и не взирая ни на что он таким и останется и у меня стоять будет. Просто пойми тоже потребителей... Скрывать, дополнительно камуфлировать (вертолеты, технику) пока не нужно. Как только понадобится, можно/нужно играть от обратного... PS: Поверь - никто не хочет видеть танк за 25 км...
-
Первое что хотелось сказать - никто не будет пользоваться ипостерами и маркерами на хороших и уважаемых серверах, почему... Вопрос интересный, во многом непонятный и лежит больше в плоскости психоанализа. Чтоб не углубляться - просто не по "Феншую". Второе - я лично считаю и много раз об этом писал что слишком большой разброс в настройках только вредит всем, т.к. нет стандарта и все отдано на откуп непонятно кому и как, а разработчики делают для этого непонятно что и для кого. Третье - те кто здесь пишут про видимость не пользуются упрощениями и это как бы эволюционная модель - научились и летают как положено - грубо говоря количество людей пользующихся упрощениями стремится к нулю, а не пользующихся - к бесконечности. Поэтому считаю что должно быть всего 2 режима сложности - упрощенный и реалистичный. В упрощённом все возможные примочки которые сейчас есть, а реалистичный все отключено. А отлаживать симулятор нужно для реалистичного режима, т.к. это основная масса потребителей, а упрощения, для тех кому они нужны, итак есть. Предлагаю такое направление решение проблемы: - Выбрать один сезон времени года (например зиму) и выкрасить текстуры земли так, чтобы техника не просто сливалась текстурой, а прямо была идентичного цвета - обоснование - нормальную краску привезли в армию и художников призвали на срочку как нельзя кстати, те и исполнили камуфляж... - В другие сезоны - вышла промашка - пригнали зеленые танки, а тут как назло трава выгорела и т.п.
-
Перезаходить в игру надо.
-
Круто. Давай в релиз, а то эти Филды сильно выбиваются из картины мода :)
-
Так должно быть. 100 лет так. Как-то писал об этом, разработчики сказали что так и должно быть или так задумано, что-то в этом роде в общем.
-
Так тумблер зачем? Вот смотри: Тумблер в положение 1 - вкл. РЛС, в положение 2 - вкл ОЛС. Тумблер подразумевает команду вкл/выкл при переводе его из положения 1 в 2 и обратно, если мы одинаково трактуем "тумблер" (на X-55 кнопок, имеющих вид тумблера 8, а тумблер фактически 1) Т.е. кнопками O и I ты можешь вкл. I и нажать О, подключив 2 канал, а тумблер получается либо только ТП или только РЛ. А у тебя аж 3 положения через выкл... PS: Я если честно не знаю, каким образом бы работало если бы вкл РЛС в инпутах имело 3 варианта, как например имеются 3 варианта для шасси. т.е. 1- шасси выпустить/убрать, 2-выпустить, 3 убрать и если по аналогии тумблер был бы в положении 1 вкл РЛС, а 2 выкл РЛС... Короче получается - я смотрю на тумблер и если он физически в положении 1, то у меня всегда РЛС включена, то как бы это работало с СУВ Су-27, которая сама включает каналы...
-
А как подключаешь каналы ТП или РЛ во время захвата? Думаю никак, т.к. на одном тумблере ;)
-
У меня список игроков работает, только когда один на сервере - утверждаю не 100%. Вот еще прикол со списком - модуль А-10С даже не установлен. PS: Напомню про список, который чаще не работает, чем работает: Когда он работает сначала - чат на ТАБ, список - "Э" Потом что-то происходит... (не установлена пока причина, но вроде как восстанавливается работ списка когда остаешься один) Далее чат на "~" список - "Э" Потом чат на "~" список - "Э" - не работает. Если не установлен модуль Combined arms, то ОВ командир, ПУАН не видны не в списке, не в окне выбора роли, т.е. этих слотов нет вообще, а не так когда они неактивны, как например когда не установлен модуль А-10С - выбрать нельзя (серый), но видно что там сидит игрок. PS1: Не могу сказать что проявляется это у всех, но периодически пишут об этом и говорят в ТС. Если что удастся выяснить еще дополнительно напишу.
-
На зеленке печально и лучше или хуже видно в твоем моде сказать сложно. На полях видно хорошо. В шквал показалось что лучше видно за счет Noise'а. Блин глаза-то не молодеют :)
-
Да, так же было... Полет нормальный часов 6... Это было при входе на сервера, вероятно они были еще не обновлены... Продолжение... Еще продолжение... Устал... Я устал :megalol: А сервер и клиент работали как часы, а сервер продолжает... Выход из игры в лобби достаточно быстрый. Из игры мгновенно и это при 8 гб оперативы (ранее бывало до 5 минут выгружалась игра все тупило и т.д.). 8 часов как у станка... Самый большой трек размером 80мб (это очень большой трек :)). Это победа! Eagle Dynamics :clap: Спасибо! А я пожалуй отмечу ;) PS: Что-то список игроков больше не работает чем работает :)
-
Я обновился - Пуск\Программы\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\Обновить DCS и все работает... Что я делаю не так :) PS: Как мне кажется сейчас если запускать ярлык игры, то автообновление не срабатывает, т.е. ищет и не срабатывает. Все время так обновляюсь... Но не 100% что не работает.
-
Полет нормальный часов 6... Это было при входе на сервера, вероятно они были еще не обновлены... Продолжение... Весь день сижу на TAW сервере не выходя. 4 раза поменялась карта. Фризов нет. ФПС в порядке. Клиент ни разу не упал. Загрузка ппер памяти - как влитая 87%... Единственно что народу почти нет, миссии не очень загружены, но они ранее падали... PS: Тьфу, тьфу, тьфу, как порекомендовал Алекс По... Но это же!!! :thumbup: