Jump to content

Vladimir_V_T

Members
  • Posts

    371
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Vladimir_V_T

  1. Спасибо за перевод.
  2. Я ещё хотел бы добавить вопрос, касательно парковки: когда появится возможность нормально освобождать полосу и занимать место на парковке?
  3. Использование истребителя в качестве транспортника - ИМХО так себе идея) Но всё может быть. У них (истребителей) есть грузовые контейнеры, но они предназначены для транспортировки различного оборудования, которое входит в комплектацию самого истребителя. А вот чтоб на его "горбу" ракеты транспортировать.... фиг его знает.
  4. Почему не надо? Это достаточно интересно для любителей авиации (а кому ещё нужны авиасимуляторы?). Я сначала изучил мануал, потом рученьки потянулись к реальной документации, потом стало проще учить английский... полезно, однако) А было б круто, если б настоящий FCOM кто-то перевёл)) шучу, конечно)
  5. Это понятно, но список изменений на русском уже давно не выходит и это печально. Я тоже. Только я ещё и Рафаля (желательно с Шарлем) хочу
  6. Да. Вспомнил. Там было именно "прицеливание мышью", это действительно другой режим. Что-то похожее на мышеджойстик помню в старом добром FSX. В файтинг или платформер, конечно, не превращает, а вот в аркаду или, как Вы написали, в симулятор с плохой ФМ (или вообще без таковой), превращает. Кстати, ничего не имею против аркад, но это другой жанр. Нее)) диссертация - это мануал к А-10С) - это чтиво займёт свободное время новичка надолго)
  7. У меня, после посадки на авианосец и освобождении посадочной полосы, бот-ведомый частенько в зад въезжает. --------------------------------- Я так понял, что в следующем обновлении F-16 получит JSOW?
  8. Хотел бы поблагодарить разработчиков за эту карту. Для любетелей морских боёв (таких как я) - шикарная тема, тем более бесплатно.
  9. Есть один очень интересный самолёт - Посейдон. https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Boeing_P-8_Poseidon По сути - это B737-800, только в противолодочном исполнении с торпедами и Гарпунами. Я думаю, что любителям гражданских симов он бы зашёл. Но на наших картах этому самолёту будет тесновато.
  10. Это всё дело вкуса. Мне, например, для разнообразия был бы интересен бомбер. А может кто-то из гражданских вирпилов захочет попробовать военку - такому вирпилу тяжёлый бомбер будет привычней, чем шустрый Вайпер, например. Да, там другие задачи. Совсем другие, но, по своему, не менее интересные) Сесть на B737 в каком-нибудь Катманду - тоже по своему интересно. Мне кажется, что открытый мир, на подобии X-Plane или MSFS 2020, для DCS был бы огромным шагом вперёд.
  11. Может ещё какой-то новичок зайдёт и почитает.
  12. То, что в DCS никогда не будет дальней бомбардировочной авиации, я тоже уверен. Хотя я б с удовольствием купил какой-либо бомбер для разнообразия. Но это так, хотелка. И дело тут ИМХО не в том, что ни кто не будет на них летать по несколько часов (в X-Plane ведь летают), а в том, что документации на эти машины нет.
  13. На бомберах можно было бы имитировать боевые дежурства, атаку целей на дальних дистанциях, а на истребителях/штурмовиках только перегонка.
  14. И отсюда возникает следующая вполне логичная хотелка: кликабельная дальняя бомбардировочная авиация (B-1B, Ту-22М, Ту-160)
  15. Лично мне, после "полётов" в тундре на мышке, было тяжеловато привыкать к управлению джойстиком в DCS. Я думаю, что если человек на мышке никогда не "летал", то лучше сразу начинать с джойстика. Просто необязательно сразу покупать дорогой набор, для Су-25Т и бюджетные варианты подойдут.
  16. О, это отлично. Жду с нетерпением.
  17. Есть ещё одна маленькая просьба к разработчикам: обновите пожалуйста модели представленного на данный момент в игре комплекса С-300. Имею ввиду их внешний вид.
  18. Возможно, но тогда остальные участки карты (вне отдельных секторов детализации) будут мало кому интересны. Хотя на подобном принципе до настоящего времени работает X-Plane: за детализированные сектора (аэропорты, города и т. д.) там надо платить сторонним разработчикам.
  19. Я просто не считаю тундру представителем жанра. Но согласен с Вами в том, что не стоит засерать тему о посадке обсуждением других проектов, посвящённых авиации. Лучше подумать над тем, как помочь новичкам быстрее научиться уверенно и безопасно приземлять свою виртуальную крылатую машину. Ведь посадка (особенно на авианосец), на первых порах, действительно у многих начинающих вирпилов вызывает затруднения.
  20. Больше похоже на онлайн-казино Не знаю на счёт Газели, у меня её нет, но Хорнет, F-16, F-14 и А-10С впечатления #тоженесимулятор не производят.
  21. Тогда побольше карт. Я б ещё хотел, чтоб карту Крыма вернули, но ED почему-то против.
  22. А я хочу всю планету, как в msfs2020. И чтоб все строения были разрушаемыми, чтоб можно было скинуть бомбу на соседский дом Вот это точно не хотелка, а мечта. Ещё хочу кликабельные Су-25,27, МиГ-29, Фантом, Рафаль, Москву, Арли Берк и Тикондерогу. Но это, скорее всего, тоже не хотелки, а мечты.
  23. Не читал/не слышал объяснения Хана, то ли Б6 по этому поводу (было бы интересно почитать), а в Ил-2 вообще не играл и, следовательно, про него говорить не буду. Но в тундру играл, причём довольно долго, причём играл без доната (хотя кто в это поверит) и, после перехода на DCS, логин и пароль от своего тундровского аккаунта вообще забыл. ИМХО, тундра - это не симулятор, это аркадная полетушка-пострелушка с тремя режимами: без физики, с кривой физикой и с кривой физикой с видом из "кабины". А, да, там ещё баланс есть, т. е. умышленное искажение реальных характеристик самолётов с добавлением действительно лютой дичи под названием "боевой рейтинг" в пользу экшона и тех, кто купил очередной имбовый "прем", у которого через некоторое время понерфят всю имбовость, чтоб донатеры не расслаблялись.
  24. Тундра - это не авиасимулятор.
×
×
  • Create New...