

MIGHAIL
Members-
Posts
411 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by MIGHAIL
-
абсолютно любая программа которая использует глобальные(запускаемые из любого приложения) горячие клавиши, может конфликтовать со всеми другими программами использующими горячие клавиши, также иногда конфликтуют не глобальные, например трак ир, но трак ир глобален в некоторых приложениях, тоесть избирательно, фрапс тотже и прочее и прочее, просто вспомнить какие программы могут использовать горячие клавиши одновременно с локоном я вот например использую лингво переводчик уже с незопамятных времён появляется полоса чёрная в трайдентовском рендеринге иногда и в некоторых директикс приложениях, тоесть узнал о том что причина этой полосы в лингво, только вот неско дней назад, также возможно с любым конфликтом программ
-
напишите в личку форумчанину Yo-Yo, не ошибётесь:) он где то открылся что у него как раз этот дивайс, а он известный разработчик или тестер(я не в курсе) и в ил2 и здеся:)
-
возможно не пунто, возможно что то третее прописывает какойнить цепкий хандл лучше перепроверить все программы использующие горячие клавиши, ну во всяком случае те что глобальные хуки ставят - все
-
ну это завроде и не изменения, так перманент не большой, не с точки зрения трудоёмкости а с точки зрения изменения в програмных внутренностях, такчто вероятно в какомнить из патчей, вон сколько изменений в 1.2.1 сразу было
-
а я видал, на форуме, кто то показывал:) а в сесесере я прожил с 1973его по 2000ый, не знаю сколько это(долго считать) но пока там жил то видел всякое в плане пираток, одни были похожи - другие нет совсем да, я там ошибся сесесера ж уже не было в году 90ом-91ом, тогда уже на украине жил, там этих пираток завались было, тогда они стоили 8 гривен примерно +-
-
кстати замечательно то что после установки гс2, ка-50 вообще не смотрит есть диск или нет, а по поводу реализации отдельных процессов для менюшки и симулятора - ещё во фланкере первом было, и всё очень хорошо:) по памяти процесс летания там был фсим.ехе а меню - фланкер.ехе
-
могу ошибаться, но летящий предмет на скорости в 1м+ обладает примерно одинаковой маневренностью на любых участках так как находится в уплотнённом потоке, по идее даже приборная скорость по достижении 1м и более должна возрастать и приближаться к реальной, но это слишком просто смоделировать и наверное еслиб это было так то так бы и поступили, но всяко на скоростях после звука другие законы динамики
-
может быть ну очень полого? а возможно это "подводные камни" дело в том что в гс2 если правильно помню изменили балистику, а если её изменили с учётом таготения то пуле(снаряду, ракете) всё одно путевая скорость, она всё одно падает с ускорением 9.8м/с в квадрате, а её линейная скорость уже способствует рикошету, но опятьже если полого, а если нет то особенности реализации и действительно - "подводные камни"
-
90-100 это перебор наверное, вот 300-500 для джетсимов уже пожалуй многовато то что я описал, это всеголишь перспектива, кояя пусть и тестируется, но перспектива, а на данном этапе есть уже игровой движок в котором летает и считает такто и такто, по поводу проблемм с ракетами, всё относительно, афм это уже проблемма, но лучше пока только су-25тые что я бы добавил к онлайну, хотя сам там летаю тока в ил2, с фланкера 2.5 ещё не вылазил, учитывая что кроме как гунзо 1в1 мне в онлине ничего не интерестно, в ломаке найти клиента надо долго ждать, хотя возможно какнить и открою сервак по типу того что открываю на ил2, но это лирика в онлайн а тем более в джет очень важен не только коннект но и сам комп особенно это касается серверов, такчто кроме пинга должен быть адэкватный рендеринг вцелом, на старой машине если я раз в пятилетку коопил, то ставил разрешение 640х480 при догфайтовом 1х1 968х720 если не ошиваюсь, чтобы ни себе ни другим не действовать на нервы а по поводу пинга, по хорошему это должно просчитвываться сетевой частью движка игры если не всё то по возможность, до 400мс, ошибка вообще не должна быть заметна, но это из области надежды и фантазии а возможно ты прав, в принципе если до цели две мили и ракета сходит с пилона только через пол секунды, то вероятнось на ошибку будет и при самом замечательном компе, всмысле увеличиваться ехпоненциально, при любом качестве сетевого движка, возможно когда нибудь когда манипуляторы все станут основаны на мозговой активности и таковая будет транслироваться через каналы спутникового интернета, вот тогда,,,
-
может горячие клавиши перенастроить в других программах?
-
похоже, что в некоторых есть, вот на форуме было обсуждение, что купил человек диск а там активационный ключ, а оказалось что никакого ключа в той версии нет, сейчас так много не ясного в этих пиратках по поводу внешнего вида, ну чтож это за пиратка, если у неё внешний вид не будет соответствовать лицензионной версии? дрянь - а не пиратка
-
есть такое дело, особенно приятно что интуитивно некоторые вещи сами собой виделись когда летал, сразу думаешь - "какой же я умный" это я про стрелку на навигации и отключение навигации при выборе оружия, да и про парашюты была мысль, но потом решил, что по сути в этом ограничения быть не может, чисто математически, ан нет, видимо чтоб такие птички так шустро остановить, понадобится столько шёлка что он не влезет в эту самую трубку из которой он отстреливается, а возможно сейчас что то изменилось, не из пальца же это торможение в игре, но если из пальца, точнее из математического расчёта то там можно завсегда что то упустить, a как заметил товарищ гейзенберг - нулевого допуска быть не может, потому что не может быть никогда а возможно моделируется с тормозными колодками, выпуск парашюта всмысле вобще очень интерестно как такие параметры модэлируются
-
это вы человеку с дисграфией? странно что у меня вообще получается что то писать':) это уже часть меня, вобще я часто подумываю о том что мне бы не помешало почаще использовать "тире"
-
дёшево корректировать получится только при дешёвой фм, вобщем насколько я понимаю она и сейчас не особо дорогая, но всёже, лучше вроде бы как нет, в любом случае тараектория ракеты зависит от несколькох факторов, которые могут быть просчитаны где угодно, но, для того чтобы клиент считал траекторию ракеты клиенту ещё и надобудет считать данные носителя если ракета полуактивная, активные и пассивные вобще может считать сервер, только если он семи пядий в своём селиконовом лбу, по большому счёту при нынешних тенденциях, можно вообще сделать абсолютно виртуальную модэль длявсего, и все операции будет расчитывать сервер, но на сегодня, пока ещё каждый за себя, и все телодвижения как то ракеты активные, пассивные, полуактивные, всё это дело рук их запускающего цэпэу, не потому что так лучше, лучше опятьже это один сервер а остальные хоть на "поиске", хоть на 486ом, и заодно графику на сервер положить, а клиентам каналы пошире, но опятьже на данный момент и сегодняшние суперпуперы нисчем подобным справляться не могут да и не должны, кстати я давно не проверял, сейчас при полуактивном наведении можно спрятаться за какойнить бомбовоз? в первом фланкере запросто, и дипольное облако создавало ложную цель кстати, и ракеты на солнце смещались ик которые, по поводу диполей конечно не надо, но рябь на радаре от них всяко будет в любом случае это всё из области бороздения просторов большого театра, т.к. одно дело то что мы хотим, другое дело то что получается, все игроделы от микропроз до джэйньс всегда были в курсе как надо, но делали то что у них получалось допишу ещё по поводу прощёта траектории на машине клиента в плотном онлайне, даже если забить определённый интервал не по траектории а по времени пуска, ну допустим 10 секунд на обработку ракетоносителем, в любом случае будут лаги, читы и прочая ерунда, такчто либо всё на сервере от графики до физики и собственно самих ресурсов игры(оси, стороннего софта итд), как нам грозит светлое будущее, либо каждый за себя
-
а у меня тормозной парашют на джой не вешается
-
я когда то спичечный коробок подкладывал под дно ручки и шёл за чаем:) для удержания определённого угла лучше триммер, хотя вот в локоне(или я не нашёл) затримировать нельзя по положению, по идее в современных машинах этим автопилот занимается, но конечно если на кукурузниках то чисто умозрительно подвижный будет поудобнее, уж если в ломаке низя достаточно дискретно затримировать, но с другой стороны, опятьже, если уже смещение ручки изжито из ощущений, то сохранение усилия становится тем же самым только проще, как говорил раньше, в отклоняемом джое всё равно усилие оставалось, да и для удержания определённого угла, вссё равно усилие будет изменяться, и просто визуально либо по приборам либо по "земленебу" п.с. если 15 минут лететь с 5+ г это будет надцать виражей, этож какая скорость должан быть чтоб на 15* уже 5 г было причём 15 минут:) да и могучим без меры надо быть чтоб 5г 15 минут удержать:)
-
а если открыть фонарь то можно запросто утонуть galinablanka.trk
-
многие наверное знают что японские лифчики против наших катеров ничего не стоят, так вот американские самолёты против наших яхт тоже, но зато они тоже могут летать боком, не как яхты конечно, а как вертолёты первым делом подумал что меня атаковал капитан врунгель на беде ан нет, я сам об него атаковался, как показало расследование п.с. не нашёл подходящего топика, красивые трэки это хорошо конечно, но пусть и некрасивым тоже будет местечко voda.trk
-
у гс2 очень жёсткий хук, впринципе, на сколько я понимаю он становится глобальным потому что игра перекрывает некоторые другие хуки, у меня например иногда после него слетает хук дитто, это такая програмка буфера обмена, а вобще программы которые устонавливают глобал хук, могут оказаться очень конфликтными, если в них не переназначить глобальные горячие клавиши с теми которые используются другими приложениями, слететь могут и те и другие настройки, точнее не настройки а сам хандл который эти команды вызывает, но как правило слетает что то одно, в любом случае лучше избегать совпадения назначения горячих клавишь, ну разве что если они не предусмотрены самой программой, как в фаст стон капча например
-
-
thank you, looking good in skrin, will test it:) could you do something with arneah? we all waiting his wonderfull work with apache's avionic, im got psychosis yet very nice, all like real life looking every thing supper @Woots, i dont sure, but must be yes, 3 files in Cockpit-Ka-50 Textures.cdds cockpit-ka-50 texturesen.cdds >>> that is, must be for english version Cockpit-Ka-50 NIGHTextures.cdds in any way befor use it this files from original have to be backup p.s. but shkwal got statick shadow, can it be fixed? pleace
-
почитал, и вставлю свои три копейки, вобщето я бы вставил и 5 но так как в акулу не летаю почти, то в любом разе будет именно 3 копейки, хотя и скажу вобщем а не про пилотаж и прочее мы все разные и у всех свои приоритеты вкусы и всё такое, одни предпочитают старание другие спонтанность, одним больше по-душе трудолюбие, другим ближе удача, некоторые находят различное интерестным, но, в осонове всего мотивация, что движет человеком, если мотивация будет исключительно спортивной(дальше, выше, быстре) результат будет один, если только любовь к тому что делаешь -другой, если только желание самосовершенствования - третий человек не обязан любить льва толстого потому что его в школе читают или потому что он признан кем то великим, также человек не обязан выполнять какие либо умо,тело,сердцедвижения потому что кто то решил что так нужно но и люди которые живут и действуют по принципу так партия учит так ленин писал, ничем не хуже и не лучше других, просто всё для чего то нужно, и это не только звёзды которые зажигают, но и звёзды, например, которых зажигают, или вобще не звёзды и их не зажигают и они не зажигают, но нужны не меньше но мотив и не только преступления определяет последующее событие даже если это преступление, оно не обязательно преступает общечеловеческие нормы, иногда оно преступает конформизм, некие догмы, рамки, пусть даже приличия, ведь и личности развиваются, а следовательно и рамки приличия могут гдето сузится где то расшириться, это и есть огранка человеческой личности и того что вокруг этого человека происходит, тоесть свобода или проще говоря ограничение в действиях и бездействии по свойствам личности, таким образом именно эти действия а не другие будут именно теми, а не иными, и будут определять именно этого человека, и всё его существо может быть выражено в секундном поступке, а отображение это будет какбы пропорционально его искренности, которая отображает именно его чаяния, а не то что кому то кажется верным вот
-
http://www.mirrorcreator.com/
-
если я всё правильно сделал перед вылетом нажимал лшифт+б,х,п ну и но вобщето мы истребители такие неаккуратные:) lyod4estvo.trk
-
есть симулятор тениса, правда там ракетки просто шутка, я не не знаю на самом деле как летают в других симуляторах ракеты(в сети), возможно лучше