Jump to content

alessander

Members
  • Posts

    865
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by alessander

  1. Oculus rift на максимальных настройках быстро и очень красиво на 780Ti? Интересно, я на барахолке еще можно купит эту чудо-карточку:)
  2. Я сразу написал о том что ФПС упал еще при переходе с 2.2 Alpha на DCS 2.5 Beta. Сейчас установлена и 2.2 Alpha и DCS 2.5 Beta, обновления на ФПС в бете никак не повлияли. Летаю только в алфе, т.к. с ФПС в бете творится полная фигня.
  3. Интересует именно конкретное снижение ФПС при полностью одинаковых условиях и настройках - цифры и факты. Поэтому и исключил Кавказ из вопроса.
  4. Интересует наблюдает ли кто-то еще сильное снижение ФПС в Неваде и Нормандии в DCS 2.5 Beta по сравнению с DCS 2.2 Alpha (не Кавказ!)? Тут привел скриншоты с разных версий на полностью одинаковых настройках.
  5. Еще AssettoCorsa и DirtRally, больше у меня никаких игр нет и вряд ли когда-либо будет. В обоих автосимуляторах стало очень хорошо чувствовать начало заноса, а в Ралли еще и ямы появились на трассах, которых раньше не было видно. Неваду и Нормандию играю в DCS 2.2, т.к. ФПС намного выше чем в DCS 2.5. С настройками пока экспериментирую, но суперсемплинг не использую, т.к. кроме снижения ФПС он ничего не дает, а вот сглаживание - очень сильно улучшает картинку. Нет, других шлемов-ВР не использовал, но представляю какой ужас в Oculus. Я только по симуляторам, кроме того, что уже назвал разве что F-1 2018 буду брать. Да, уж, с видеокартами напряг, радуюсь, что в свое время удачно взял Вегу56 не послушав отзывов горе-тестеров. Теперь мне майнеры за нее предлагают в 3 раза больше, но фиг им, а не карту:) Кстати о контролерах, для них, как я понял блутуз-адаптер нужно докупать? Тогда просто поражаюсь жлобству производителей.
  6. Тоже поигрался разрешением, и никаких изменений вообще не заметил. Есть еще подозрение, что DCS выводит на дисплеи шлемов-ВР не их родное разрешение, а какое-то усредненное, поэтому и картинка не четкая. У меня вообще все игры, кроме DCS выводят на монитор изображение в окне, которое можно свернуть, убрать, сделать для одного глаза или для обоих. Учитывая, что ФПС в других играх падает всего на 20-30%, а не в 2-3 раза, как в DCS, то возникла мысль, что эти две вещи связаны.
  7. Т.е. раньше с картинкой на мониторе можно было что-то сделать, это в 2.5 или в 2.2? На ФПС как-то сказалось? А что такое Элита?
  8. Настройки в игре вообще никак не влияют на картинку, которая отображается на мониторе в режиме ВР. На Окулусе как-то иначе, изображение на мониторе можно изменить/убрать?
  9. Так не влияет изменение разрешения на картинку на мониторе никак, она такая же как в шлемеВР плюс 200% по высоте. Это так лично у меня на Samsung Odyssey, на всех WMR или всех шлемов-ВР я не знаю, потому и спрашиваю.
  10. Подскажите обладатели различных шлемов-ВР у всех на мониторе отображается дублирующая картинка, которая где-то в 4 раза больше по высоте чем то, что видно на дисплеях шлема? Можно ли ее отключить, т.к. есть подозрения, что именно эта особенность DCS так сильно просаживает ФПС (в 2-3 раза). В других играх просадка ФПС 20-30% и там картинка та же что и в шлеме по охвату.
  11. Какое отношение имеет ваш ответ к моим вопросам? Может еще посоветуете комп в розетку включить?
  12. Повторю ранее озвученную проблему , ответ на которую традиционно проигнорировали разработчики: падение ФПС при переходе с DCS 2.2 Alpha на DCS 2.5 Beta в Неваде и Нормандии (Кавказ не обсуждается). Просто нужно понять, иле это общая проблема связанная с DCS 2.5 Beta, или просто особенности реализации, когда владельцы Радеонов не берутся в расчет. Систему свою привел тут.
  13. В продолжение предыдущих сообщений: Скриншоты сделаны на одинаковых настройках игры (только в 2.5 деревья на 100%), системы и драйверов, на полностью идентичном оборудовании. В Нормандии в DCS 2.5 Beta имеем на 30% меньше ФПС чем в DCS 2.2 Alpha, а в Неваде на 43% меньше! Как можно убедиться качество картинки абсолютно одинаковое (немного различается гамма), поэтому непонятно что и как "оптимизировали". Кто-то может объяснить что могло вызвать такое дикое падение ФПС?
  14. У меня В-синк 144Гц, так что не оно точно. И вообще, я перепробовал все настройки, обновил драйвер видеокарты - ничего. А завтра приедет шлем-ВР, что мне с этими 30ФПС делать? Сравнил скриншоты Нормандии в 2.2 Альфа и 2.5 Бета - разницы в качестве никакой, немного изменилась гамма и все, а ФПС почти в 2 раза! В общем качаю 2.2 Альфа, надеюсь конфликтовать не будет с 2.5 Бетой, иначе снесу этот кривой Кавказ нафиг.
  15. Установил DCS 2.5 Beta поверх DCS 2.2 Alpha через скачанный установщик. Перед этим, на всякий случай удалил настройки графики из папки config как было описано на форуме. Новый Кавказ конечно красив, особенно по сравнению с убогим старым, но неприятно удивили ФПС, которыэ были значительно ниже не только Невады, но и Нормандии в DCS 2.2 Alpha. Но все оказалось гораздо хуже - ФПС в Неваде и Нормандии тоже упал на 30-50% (замерял в специально сделанных для этого треках), примерно так, как если увеличить сглаживание с х2 на х8. Настройки в DCS 2.5 Beta точно такие же как были в DCS 2.2 Alpha, их изменение в худшую сторону ничего особо не меняют - стабильные 45ФПС, которые я имел в Нормандии и 100ФПС в Неваде уже не достижимы. Уменьшение деревьев и/или травы с 100% на 0% дают максимум +1-2 ФПС, хотя раньше это сильно влияло. При этом все это выглядит довольно странно - раньше при взгляде на самолет снизу на фоне неба ФПС уходил далеко за 100, теперь не выше 60. Загрузка наиболее нагруженого ядра ЦП не более 20%, видеокарты - всегда 100%, но при этом она греется примерно на 10 градусов меньше. При всем при этом ФПС довольно стабилен и держится в диапазоне 25-50ФПС без резких падений (в DCS 2.2 Alpha случалось), картинка плавная без фризов и рывков, но этого и реньше не было в принципе. Моя конфигурация: Win10, Ryzen 1700@4GHz, Vega56@1600/950, RAM16Gb, монитор 2560x1440, SSD 512Gb Samsung 960Pro. Система чистая без всего, исключительно под DCS, между установкой DCS 2.5 Beta поверх DCS 2.2 Alpha ничего не менялось. Вопрос к разработчикам - что такого принципиального поменялось в DCS 2.5, что может вызывать подобные изменения. Интересует именно в отношении Невады и Нормандии, т.к. новый Кавказ сравнивать не с чем.
  16. Как там новый Кавказ в шлемах-ВР, ближе к Неваде или Нормандии? Имеется ввиду ФПС.
  17. Это без учета суперсемплинга? Разве монитор с разрешением 3440х1440 не будет нагружать видеокарту примерно так же как шлемВР с разрешением 2880х1600? И какие именно настройки графики дают наибольшую прибавку ФПС? Я потому и спрашиваю, что у монитора с FreeSync вплоть до 30ФПС все плавно и без разрывов, потому настройки графики можно ставить практически максимальные. У Окулуса, я так понял - жесткая вертикальная синхронизация на 45 и 90Гц с экстраполяцией, а вот есть ли у Samsung HMD Odyssey экстраполяция и как это реализовано - информации пока не нашел.
  18. Это без преувеличения? Тогда получается нужны совсем разные настройки графики для монитора и шлемаВР? Т.е. как бы вертикальная синхронизация всегда включена? А если ограничить ФПС в игре или драйверах, то подергиваний не меньше? А где взять еще 2 руки на тачи? ;) Это понятно. Но 1.5-2 кратное приближение постоянно используется, или только для особо мелких приборов, а в основном движения головы хватает?
  19. Заказал себе Samsung HMD Odyssey, пока едет хочу прояснить некоторые моменты: 1. Монитор имеет разрешение 2560х1440, Odyssey на 25% больше, можно ли сказать, что ФПС будет на 25% ниже, чем на мониторе при коэффициенте суперсемплинга 1? 2. Недавно перешел с монитора 1920х1080 60Гц на 2560х1440 144Гц и пришлось снижать настройки графики, т.к. ФПС заметно упал. Более всего повлияло снижение сглаживания с х8 на х2, хотя раньше это давало максимум +1% ФПС. Видеокарта Вега56. Снижение каких настроек дает самый большой рост ФПС в случае ВР-шлемов, есть ли разница с мониторами в этом плане? 3. В мониторе есть функция FreeSync, которая дает плавную картинку без разрывов даже при 30ФПС, что весьма помогает в работе по наземным целям, особенно в Нормандии. Как с этим в ВР-шлемах, есть ли функция убирающая разрывы и синхронизирующая ФПС с частотой дисплеев? 4. Имеется джойстик на 12 кнопок Logitech Extreme 3D Pro, на каждую кнопку по две функции, но все равно часть функций на клавиатуре. Удобно ли нажимать переключатели мышкой в кликабельной кабине, или лучше сразу смотреть что-то типа Logitech Pro Flight X56? 5. После настройки в SteamVR шлем подхватывается в DCS автоматически, или нужны еще какие-то манипуляции? 6. Достаточно ли приближения приборной панели наклоном головы, или нужно все-таки зарезервировать пару кнопок на приближение/удаление? Вопросы в основном к владельцам шлемов Windows Mixed Reality, но кое-что думаю одинаково для всех шлемов. Заранее благодарю за ответы.
  20. Значит ждем стороннего мода на деревья для Нормандии, как это было для Кавказа, где деревья тоже просаживают ФПС больше, чем что-либо другое. Надеюсь в DCS 2.5 эту ненасытность деревьев уменьшат и введут широкую поддержку API Vulkan
  21. Да здесь процентов 70 такого "голословия". Треки и миссии не сохранял, но там ничего особенного - один танк на карте. Есть скриншоты.
  22. Сравниваю центр Лас-Вегаса и три тополя на плющихе - 50ФПС против 28 в "пользу" Нормандии. Может тогда сразу подскажите железо чтоб летать в шлеме над Нормандией с минимум 45ФПС? Ryzen1700 3.8 + Vega56 1600/950
  23. Глубочайшее разочарование картой WWII, особенно соотношением качества картинки к ФПС. Понятно почему нет возможности управления наземными юнитами - потому что при таком слайд-шоу это теряет всякий смысл. После оптимизированной и красивой Невады, это просто какой-то позор.
  24. "Мы продолжаем улучшать движок, чтобы получить преимущество от нового API Vulcan и увеличить производительность симулятора" Если DCS переведут на вулкан, ту куплю все модули
×
×
  • Create New...