-
Posts
865 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by alessander
-
Что за глупая привычка говорить о том, о чем не имеешь ни малейшего понятия... 5700/5700ХТ - как были лучшей покупкой по соотношению цена/производительность, так и остались. Конкретно в DCS 5000 серия себя показывает прекрасно, а стоковая 5700 быстрее в хлам разогнанной Вега64. Вброс про проблемы с этими видеокартами (черный экран) не прожил и пары дней, как и любой другой фейк. У тех, кто не имеет идиотской привычки устанавливать обновления Вин10 сразу после выхода данной проблемы вообще не фиксировалось.
-
Ваша 1660ti была слабовата для DCS еще до своего анонса, а с учетом наличия всего 6Гб видеопамяти, скоро будет фризить во всех новых играх. Видеокарты от Интел, которые должны появиться в этом году, будут иметь производительность 10-20% от 1660ti. Когда они выпустят (и выпустят ли вообще) что-то минимально допустимое для DCS никому не известно. Но если вы из тех, которым лишь бы не АМД, то тут уже ничего не поможет.
-
Даже уже вышедшие ноутбуки на АМД греются меньше интеловских, а новые на базе 7-нм процессоров - более чем вдвое превосходят по параметру производительность/тепловыделение. Для такой нетребовательной игры как симсы может вполне хватить встроенной видеокарты Вега6-8, которая быстрее любой нвидиевской дискретки уровня 1030 и ниже. Я просто тоже собираюсь брать ноут, а потому уже года три изучаю рынок.
-
Я ж и говорю - взять любое, из того что понравилось (Интел\Жефорс), все равно оно никому, кроме тем, кто "скептически отношусь к АМД" не нужно будет и сильно подешевеет.
-
Можно подождать до апреля, когда выйдут модели на Райзен 4ххх и взять любое, из того что понравилось, намного дешевле. Но если нужен ноутбук дольше чем на год, то ни Интел\Жефорс тут не подойдут.
-
Я, конечно, могу установить Ка-50 и посмотреть, сколько ФПС в миссии, но у меня мод от Kegetys, и там ФПС раза в 2 ваше при прочих равных. Кроме того, в драйверах целевой ФПС - 45, а максимальный - 90, поэтому, боюсь эта информация ничего тебе не даст.
-
А почему не 400 тысяч юнитов, тогда можно будет утверждать, что достаточно видеокарты встройки, т.к. все равно слайд шоу. А еще можно ускорить время в 20 раз и процессор загрузится, не так ли? Искусственно можно к любому результату притянуть за уши. У меня, кстати, 400 активных юнитов не вызывают никаких изменений, от слова вообще. Средняя нагрузка задейственного ядра увеличивается с 40 до 45%, с редкими пиками до 80%. Проблема в том, что нет в природе видеокарты, способной вытянуть хотя бы 90ФПС в минимально допустимой для ВР-шлема графике, а это далеко не минимальные, и даже не средние, т.к. что бы хоть что-то увидеть нужно или суперсемлинг врубать или сглаживание.
-
Что за чушь, DCS уже давно не упирается в ЦП, тем более в ВР, где даже 2080Ti не загрузит ничего мощнее i3 пятилетней давности. В ВР, с конфигурацией i7-7700 максимально загруженное ядро будет использоваться в среднем проценотв на 60, а 1080ti будет всегда 100%, кроме как во время загрузки миссии.
-
Ага, такой горячий, что у меня за год использования даже ни разу вентилятор чипсета не включился. Материнки на Х570 обязаны принять на борт шестнадцатиядерный 3950Х, потому там соответствующая силовая обвязка и себестоимость. Они ничуть не дороже, чем с аналогичным оснащением для Интел.
-
Непонятно, что именно в порядке с этой видеокартой. Как по мне, так она безнадежно устарела для любых игр, а для DCS просто неприменима. Не знаю как с i5-2310, но в паре с 3600 она будет постоянно нагружена на 100% в любом разрешении с любыми настройками графики. Или DCS используется сугубо как тактический симулятор с видом на карту?
-
Настройками особо ничего не изменишь, нужно менять платформу. Если нет денег на АМ4, то можно сменить процессор на 6350 или 8350 (стоят копейки). Я тут где-то выкладывал эффект от перехода на Бульдозер с Фенома.
-
Любое неродное разрешение на мониторе будет выглядеть ужасно, и если видео еще кое-как можно смотреть, то 3D-графика - однозначно нет. Для DCS в 4К видеокарт пока не существует в природе, поэтому покупать такой монитор смысла нет. С 1050Ti 4Gb в DCS даже в FULL HD ничего хорошего быть не может, минимум Вега56/1070 с 8Gb, вот это и должно первым делом апгрейдиться.
-
К сожалению APU 2xxx серии худший вариант для игр, так как имеет урезанный вдвое кеш3 и плохо гонится из-за терможвачки вместо припоя под крышкой. Но с такой видеокартой это не имеет особого значения, а после покупки чего-нибудь быстрого можно будет взять подешевевший Райзен 3600 и забыть о процессоре на долгие годы. Но из-за вышеуказанных проблем начать можно именно с памяти в т.ч. и потому, что она перестала дешеветь и это самый удачный момент для покупки. Ну и брать, естественно, с оглядкой на будущий апгрейд.
-
Когда-то люди смотрели черно-белые телеки с 2-мя каналами и, думаю, их это не напрягало. Может стоит попробовать и все вопросы отпадут сами собой.
-
Для начала нужно указать конкретнее железо, ибо Райзеном 3 могут быть разные модели, а базовая частота 3,5 и у 1300Х и у 2200G. В зависимости от модели меняется и методика разгона, ибо 4-х ядер DCS достаточно, а разгон с андервольтом даст достаточно много. Самое тормозное в данной конфигурации - видеокарта и в плане производительности ядра и в объеме видеопамяти. Если поменять затычку 1050 на нормальную видеокарту нет возможности, то скорость и объем оперативки играет еще большую роль. Имеет смысл присмотреться к 16+16Гб друранковым (ну или 8+8Гб одноранковым) модулям на Samsung b-die, они сильно подешевели, а ничего более быстрого пока нет, и до DDR5 видимо уже не будет.
-
Частота для DCS не критична (утверждаю это как обладатель 144Гц монитора) при 60Гц все вполне плавно, разница с 144Гц практически не ощущается. А вот наличие адаптивной синхронизации (FreeSync/G-sync) просто обязательно, особенно для штурмовиков, которые постоянно в поисках наземных целей и плавность движения земной поверхности в поле зрения сразу бросается в глаза. Благо сейчас любые современные видеокарты поддерживают технологии обоих производителей.
-
Проверенно неоднократно, просто для чистоты эксперимента нужно выключить сглаживание, анизотропную фильтрацию и все остальные технологии, из-за которых ФПС масштабируется непропорционально количеству пикселей и устранить процессорозависимость. Проверялось на дисплеях 1920х1080, 2560х1440, 3840х1440, 3840х2160. И что бы орать на незнакомые темы неплохо бы для начала элементарный ликбез пройти.
-
На Vulkan будет переведен весь движок DCS или только некоторые эффекты? Будет параллельная поддержка Vulkan/DirectX? Что является основной целью внедрения, поддержка многоядерности ЦП, увеличение производительности ГП, внедрение новых графических эффектов?
-
2К это не FHD. Ютуб ролики не дадут никакого представления об игровом процессе, от слова вообще. Телевизор - это не монитор, а монитор - не телевизор, у них разные функции и набор инструментов. Кроме разрешения существует множество критериев сильно влияющих на качественное восприятие игры - 100 кадров в секунду на FHD будут ощущаться гораздо приятнее, чем 25 на 4К, а именно такое соотношение ФПС будет при прочих равных на топовых видеокартах. Если уж так захотелось прикрутить телевизор к DCS, то стоит обратить внимание к моделям с адаптивной синхронизацией, которая позволит уменьшить эффект от низких ФПС. Телевизор 4К 64 дюйма придется отодвигать от глаз на в 1,5 раза большее расстояние, чем стандартный 24 FHD, чтобы получить тот же угловой размер пикселя. Картинка в разрешении FHD будет выглядеть на 4К телевизоре просто ужасно, как и любая другая не в родном разрешении. Да и сам телевизор с разрешением 4К - очень спорный выбор. Контента 4К пока нет (кроме пары-тройки спутниковых каналов), и появится он очень не скоро (4К-телевизоры к тому времени подешевеют раз в 10), ютубовское говно смотреть быстро надоест, а обычное FHD-телевидение гораздо лучше выглядит на FHD-телевизорах, об SD-каналах, я даже не заикаюсь.
-
Установи лучше мод от Kegetys толку будет больше, чем от перехода на 9900к + 2080Тi.
-
VR Shaders mod for better VR experience
alessander replied to Kegetys's topic in Utility/Program Mods for DCS World
Сan you explain which files need to delete from which specific folders? -
VR Shaders mod for better VR experience
alessander replied to Kegetys's topic in Utility/Program Mods for DCS World
Will the mod for version 2.5.5.39384 be released? -
4 ядра более чем. Высокая частота важнее размера кэша. 9700к. 2080Ti, в идеале две.
-
Если 1000 или 2000 - то можно выбирать в зависимости от других используемых приложений. Да SMT точно ничего не будет прибавлять в DCS, но и особо отнимать так же. В 3000-х включение SMT довольно существенно увеличивает нагрев, и если охлаждение не топовое, то это может приводить к падению частот и автобуста. Но опять же - в DCS бутылочным горлышком в 99% случаях будет видеокарта.
-
Какое разрешение дисплея/ев? Я бы не рассматривал в принципе видеокарты с менее чем 8Гб памяти (мне даже 8Гб не хватает). Недавно собирал комп на Райзен3600 + 5700, и в тестовом треке ФПС был на 1-2 кадра выше, чем на моем 3800Х + Вега64Ликуид (в разгоне), хотя в тестах бенчмарков Вега немного опередила 5700. Т.е. архитектура RDNA подходит для DCS.