-
Posts
865 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by alessander
-
Вообще, тему давно бы уже пора грохнуть. Она и раньше никакой полезной информации не содержала и только вводила в заблуждение неопытных пользователей. Но теперь, многократно изнасилованная малолетним пустозвоном не имеющим никакого отношения к DCS, превратилась в шизоидный монолог психически неадекватного болтуна.
-
Предлагаю людям, не имеющим отношения к Райзен (а так же тем, которым кажется, что прочитав пару обзоров, или "собравших" другу они имеют отношение) прекратить пороть чушь и вводить в заблуждение сюда заглядывающих. Так как, кто-то всерьез может принимать информацию сболтнутую в данной теме.
-
Вопрос конкретно по Samsung HMD Odyssey, но там платформа Windows Mixed Reality, общая для Acer, ASUS, Lenovo и т.п.
-
Насколько мне известно, шлемы ВР из серии Windows Mixed Reality рассылались разработчикам для тестирования, неужели ИглДайнамикс не получали уведомлений? Еще бы услышать подтверждение от ED, т.к. вернуть потом шлем в США будет сложновато.
-
Основное преимущество Х370 - возможность подключения 2-х видеокарт в режиме 8х/8х. В среднем, на материнках с Х370 лучше организовано питание ЦП, но встречаются Х370 с худшим питанием чем у В350. Вопрос организации питания ЦП нужно изучать по каждой конкретной плате, хотя для разгона 1600 будет достаточно практически любой материнки на В350/Х370.
-
Частота ИнфинитиФабрик жестко привязана к частоте памяти, поэтому большинство проблем с запуском памяти более чем на 2933 связано с контролером ЦП, а не самими модулями. Большинство высокочастотной памяти имеют профили ХМР в расчете на платформы от Интел, которые далеко не всегда подходят для Райзен. Если брать Райзен, то без глубокого изучения вопроса обойтись не удастся. Но изучать его нужно на профильных сайтах, а не в подобных ветках.
-
Основное преимущество от технологий AdaptiveSync как раз на низких ФПС. Если коротко, то 30 ФПС FreeSync такой же плавный как 60 ФПС без него. Для DCS более 60 ФПС вообще смысла не имеет.
-
Планируется ли поддержка шлема ВР Samsung HMD Odyssey в DCS?
-
Для 1.5 лучше Интел, для 2.0 без разницы - все упирается в видеокарту. В ДКС 56 на уровне 1070 (так как очень старый движок), в среднем 56 между 1070 и 1080, в новых проектах (без костылей Нвидиа) между 1080 и 1080Ті. В продаже только референсы, система охлаждения 64 работает на пределе, поэтому учитывая что 56 на 100 долл. дешевле, а СО такая же производительная, то это лучший выбор. Страшилки о громадном энергопотреблении Вега сильно преувеличены, просто на стоковых настройках слишком большое напряжение, которое приводит к перегреву и снижению частот ГП и памяти. Пару кликов в ВаттМане и частоты 56 держатся в пределах 1500-1600, при этом энергопотребление максимум 180Вт. Если же ограничить ФПС 60, то среднее энергопотребление 80-100Вт, температура до 70*, вентилятор 30%, что абсолютно бесшумно.
-
В DCS 2+ особой разницы не будет между ними, т.к. все зависит от видеокарты. В DCS 1.5 можно найти ситуации, где i5-8600K будет предпочтительней 5-1600X на величину пропорциональную разнице в частоте.
-
Самсунг со своей HMD Odyssey тоже подтянулся. Говорят, что будет поддерживать все ВР-игры Стим. Т.е. DCS тоже должен поддерживаться по идее?
-
The power consumption of Vega is so great because of the too high voltage set by default (the same as that was for Ryzen). Reducing the voltage in the Wattman with simultaneous overclocking provides a significant reduction for power consumption and increase for FPS. This is especially good for Vega56, up to 200W with 1600MHz - no problem. (Translated by Google)
-
Шлемы Windows Mixed Reality будут поддерживатся DCS не в курсе?
-
Это куда ж нужно переехать, что бы было туго с райзенами? Под 1600 вполне достаточно что-то на В350, я, например своей MSI B350 TOMAHAWK очень доволен, лучшая плата на В350 однозначно. Память лучше брать одностороннюю на чипах Samsung B-die, т.к. она лучше всего разгоняется, и это дает большой профит производительности. Сам процессор лучше использовать не на дефолтных настройках, а снизить напряжение и разогнать - будет быстро, холодно и тихо. Вообще платформа АМ4 - для тех кто любит покопаться в настройках и потестировать, тогда можно получить очень большую прибавку к производительности.
-
Хотелось бы услышать впечатления летающих в шлеме ВР после выхода Нормандии и обновления Невады. Более всего интересует какой ФПС на каких настройках DCS и каком железе является приемлемым. Так же интересует соответствует ли ФПС в шлеме ФПС в двухмониторной (или монитор 4к) конфигурации, т.е. жрет ли Окулус больше ресурсов. Заранее благодарен за ответы.
-
Странно, все жалуются на снижение ФПС, а у меня на старенькой Радеон 7870ХТ оно выросло. В треке над Лас-Вегасом в среднем увеличение на 15%, хотя если включить отложенное освещение, то конечно падает, в среднем на 40%. И это при совсем не убогих настройках.
-
Твой уровень - дно, и я его пробивать не собираюсь. Так это твой "метод" предусматривает "тестирование" он-лайн трека разными людьми на разных ПК, вот тебе и нужно кумекать, как довести свои виликие секреты годного трека до паствы. Когда закончишь, можешь поведать о результатах на каком-нибудь профильном сайте, а мы с тебя паржом. :)
-
Ryzen 1700@3.8 SMToff, Radeon 7870XT. Кстати, когда я сравнивал ФПС в различных режимах, то разгон ЦП с 3.2 до 4.0 с памятью 2133 давал меньшую производительность, чем разгон с 3.2 до 3.8 с памятью 2933.
-
Я тестер не ваапче, но элементарные вещи понимаю, в отличии от тебя. В том числе то, что записанные в он-лайн треки никаким образом не позволяют протестировать реальную производительность в он-лайн.
-
Мда, память откровенно говоря для Ryzen малоподходящая, хоть и с шильдиком АМД. В списке протестированных для asus prime b350m-a я ее так же не обнаружил. Видимо это двухсторонние модули на чипах Микрон и скорее всего выжать из них больше 2667 с нынешними БИОСами не выйдет. Кстати, я протестировал треки с такими же настройками (только с разрешением 1080) и в процессорозависимых сценах получил ФПС где-то на 20% выше. Это с частотой проца до 3,8 и памяти 2933.
-
По идее должно уменьшить проблему разрыва кадра в ВР, когда ФПС падает ниже минимально требуемого. Сейчас сложно сказать как оно будет, но подобные технологии создаются совместно с производителями очков ВР, т.е. должно работать.
-
А что за память? У меня F4-2800C15D-16GTZB работает на 2933, но с бубном и на 3200. И разница в производительности в DCS при повышении частот памяти заметная. Так что я уже о ДДР4-4000 задумался. Понятно, это проблема в моем угнетенном майкрософтом ВинХР.
-
Хорошая она или нет - неизвестно, известно только что бесплатная. А вкладываться в железо можно бесконечно, и каждый следующий ФПС дороже предыдущего.
-
У меня тоже В350 (MSI Tomahawk), но можно отключать как ядра в разных кластерах, так и в одном с уполовиниванием Кеш3. А БИОС какой на asus prime b350m-a с AGESA 1.0.0.4a? Там, кстати, и поддержку высокочастотной памяти улучшили. А можно увидеть скриншот настроек графики? И что-то у меня разрешение видео в youtube только 360. Можно его выше сделать, а то цифр мониторинга не видно.
-
Тоже сейчас думаю над выбором видеокарты для ВР. И здесь 1080TI выглядит намного предпочтительнее 1080, т.к. при разницы в цене на треть имеет почти такое же преимущество в производительности, а в верхнем сегменте это встречается крайне редко. Думаю для 1.5 достаточно 4Гб, а для 2.0 лучше сразу 8. Но я подожду выход Веги, т.к. у АМД есть специальная технология ASW, которая может быть полезной как раз при разрыве картинки в очках ВР, а кроме того это может снизить цены на 1080 и 1080TI.