Jump to content

alessander

Members
  • Posts

    865
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by alessander

  1. Думаю в самом кристале ГП, и их может быть несколько, при этом отображается температура наиболее горячего. Учитывая, что водяное охлаждение очень сильно понижает температуру HotSpot, то он точно не на плате.
  2. Это распостраненное мнение, но не совсем верное. Малое разрешение дисплеев ВР-шлемов повысить легче всего, и действующие экземпляры уже имеются (8к на каждый глаз будет достаточно для самых требовательных). Сложнее всего будет создать видеокарту, которая сможет выдавать сколько-нибудь приемлемый ФПС для таких дисплеев - это должно быть что-то в 10 раз мощнее нынешних топов. Т.е. выпустить ВР-шлем с достаточным разрешением - не проблема, проблема в том, что использовать его можно будет разве что для просмотра фильмов. Решение видится в построении изображения двумя дидеокартами для каждого дисплея отдельно, и такая инициатива была у нВидиа (VRWorks SLI), но тема как-то заглохла. Так же были попытки применять отслеживание зрачков (что бы выдавать сверхвысокое разрешение только в центр сетчатки что должно значительно снизить нагрузку на видеокарту), но дальше опытных образцов дело не пошло.
  3. Еще раз - напряжение на памяти изменить нельзя ничем, кроме значения в БИОС видеокарты. Очень не рекомендую настраивать что-либо по роликам из ютуба, даже если у автора миллиард лайков. Более того, обсуждать разгон на этом форуме так же лишено смысла, т.к. все что могут посоветовать хорошего уже изложено в ФАКах на профильных темах оверклокеров, а вот плохого могут насоветовать много нового. Выставить значение наряжения НВМ в Ваттмане, Овердрайве и т.д. можно, но это не окажет влияния на реальное напряжение подаваемое на НВМ. Кроме того, если выставить напряжение Р3 на НВМ выше Р6 на ГП или слишком низкое (например 0.8 ), то частота НВМ выше 500МГц не поднимется. Более того, выставляемое напряжение на ГП так же не подается напрямую на чип, а является опорным для регулятора напряжения ГП. Но его изменение оказывает влияние на разгон, в отличии от изменения параметра для НВМ. И еще по Вегам - важно не какая частота выставлена, а какая реально достигается в нагрузке. Положительно на эффективную частоту влияет повышение пауерлимита. Отрицательно - перегрев чего-то одного (ГП, НВМ, HotSpot, VRM), или всего в целом, и достижение пауерлимита. Напряжение должно выбираться из принципа "золотая середина", т.к. слишком высокое приводит к быстрому перегреву, а слишком низкое - к нестабильности и повышенной нагрузке регулятор напряжения. Все эти параметры взаимосвязаны между собой, и, учитывая индивидуальные особенности каждой видеокарты, универсальных настроек не существует. Т.е. для понимания проблемы нужно обязательно мониторить все ключевые параметры и как они меняются из-за смены настроек.
  4. В течении месяца сменил мониторы 24' 1920х1080 на 32' 1920х1080, 34' 3440x1440 и 32' 2560x1440. При одинаковом расстоянии до экрана, лучше всего контакты были видны на 32' 1920х1080, т.к. физику не обманеш. Еще лучше контакты видны в ВР-шлеме с дисплеями 1440x1600 и углом обзора 110* (как если сидеть в 23 см от 32' монитора). Но это все о контактах на фоне неба, с контактами на фоне поверхности - все намного сложнее.
  5. На памяти напряжение не изменяется, есть два фиксированных значения для БИОС Вега56 и Вега64, поэтому эту настройку можно оставить в покое. А вот частоту НВМ поднять до 1050 вполне можно, без особых влияний на температуру (если это не Hynix конечно). Напряжение 1.06 для частоты ГП 1600 вполне нормально, если температуры и шум устраивают. ПауерЛимит +50 я правильно понял? Так же очень важна настройка оборотов вентилятора, она должна быть с упреждением, т.к. нагреваются чипы очень быстро (у меня например 30*/15%-40*/20%-50*/45%-55*/75%-60*/100%), а раскрутка вентилятора идет с запаздыванием. Важно мониторить температуру HotSpot, она не должна превышать 95* в играх. Тестить все нужно именно в играх, т.к. бенчмарки не показывают истинной картины. Очень полезно задать Лимит Frame Rate Target Control для игр, где ФПС стабильно высокий. 5700XT вместо стоковой Вега64 - это совсем не глупо, прирост будет значительный, при более низком потреблении и температурах. Кроме того, там есть интересные новые технологии и не нужно переплачивать за абсолютно бесполезные, типа RTX и DLSS. Весь вопрос в цене, которая пока еще спекулятивная из-за новизны продукта. Если при одинаковой стоимости выбирать между заменой Вега64 на 5700ХТ и покупкой СВО для Вега64, то первое безусловно даст больший прирост.
  6. Андервольтинг Веги - дело индивидуальное, чьи-то настройки могут и не подойти. Напряжение для воздуха - 1.0 - 1.1, для воды 1.15-1.25, но в любом случае все подстраивается под конкретную видеокарту в конретном системном блоке для самого требовательного софта.
  7. Никакого официально признанного дефекта там не было, было несколько случаев недотянутых винтов на водоблоке ЦП, из-за чего все бросились их подкручиать и многие переусердствовали, получив трещины на оргстекле корпуса. Потом это все вылилось в череду претензий и компенсации за повдежденное оборудование, из-за чего продукт сняли с продажи. Прежде чем покупать, я прочитал 200+ страниц форума о сабже, и выяснил, что проблема не в продукте, а в человеческой глупости. Кроме того, общался с техподдержкой ЕК, которая подтвердили мои выводы. После покупки, на всякий случай все перебоал, и удостоверился, что ламаться там просто нечему. Ну и покупать с рук водянку, которая прекрасно работала до этого у знакомого, проверив ее собственоручно - намного безопаснее, чем получать новый, который непонятно как транспортировался и хранился. Альфакул не охлаждает жидкостью ВРМ (самая проблемная часть видеокарт серии Вега) - в этом его основная проблема, но не единственная, неужели так сложно поискать отзывы?
  8. Ну, если критерием выбора водянки является отсутствие отзывных компаний и возмещения производителем ущерба от протечек, то тогда Alphacool, или что-нубудь китайское с алибаба :)
  9. Вообще не обращать внимание на этот критерий. По сути, глаз не может видеть прямые линии на плоском экране, т.к. до каждой точки на прямой разное расстояние, и проекция на сетчатку делает ее кривой, но человеческий мозг исправляет это автоматически. У меня на роботе плоский 24, а дома выгнутый 32 монитор и телевизор, а так же плоский 40.
  10. Кошмар - не кошмар, а охлаждает она очень хорошо, и чем выше обороты тем лучше охлаждение вплоть до 100%. Но никто же и не заставляет использовать СО в таком режиме, это нужно только для тестов, что бы не ограничивать производительность упором в температуру. Я, до того как поставить воду, больше года юзал видеокарту с референсным СО и никаких проблем не было ни с шумом ни с перегревом. И только после покупки ВР-шлема было решено установить водяное охлаждение, т.к. в DCS видеокарта постоянно была загружена на 100% и перегрев наступал через какое-то время что приводило к снижению ФПС. На мониторе даже в DCS все было прекрасно, не говоря уже о менее требовательных к видеокарте играх. Уж что точно бессмысленно, так это выбрасывать 175 евро на водянку сомнительного качества, которую никуда кроме конкретной видеокарты устанавливать нельзя (потом можно продать за 50 евро в лучшем случае). Кастомный СВО городить не обязательно, я, например, взял б/у-шный ЕК Предатор 360 (150евро), а фулкавер ЕК Вега обошелся по акции в 75. Зато системник стал полностью бесшумным, и сейчас готов принять любой прецессор, хоть 3950Х.
  11. Вот именно - все завязано, потому тепло от VRM передается на радиатор испарительной камеры, которая там просто огромна. В комнате можно находиться и со 100% оборотов турбины, проверено - никто не умер. Шумно, но эффективно, а кроме того выдувает горячий воздух наружу, а не разогревает все внутри корпуса. Про размеры и эстетичность стоковой СО по сравнению с 3-х вентиляторными уродцами тоже можно вспомнить, хотя красота - дело индивидуальное, так же как и шум. Я остановился на Вега64 Ликуид, где настолько классное референсное СО, что я даже не устанавливал фулкавер от EKWB, который ранее стоял на референсной Вега56. Насколько помню, напряжение на ядре для референсного СО было 1050, при частотах 1600/980 и поверлимите +50% (в играх использовал лимит 100ФПС, было прохладно и тихо, в бенчмарках просто включал турбину на 100%). Для водяного СО 1100 для 1650/1050 +50% соответственно. По сравнению со стоковыми настройками андервольт+разгон вместе с водяным СО давали до +30% мин. ФПС, потому настройка Вега очень рекомендована. Прошивка БИОС от 64 (которая по сути меняет только напряжение на НВМ) дала повышенние температуры памяти и больше ничего. Если уж ставить воду - то на все сразу, про Alphacool Eiswolf 240 ничего хорошего не слышал.
  12. Одно из многих распространенных заблуждений. Референсная СО на Вегах едва не лучшая из всех воздушных (да шумная, но ее эффективности для разгона Вега56 достаточно), и там, в отличии от некоторых нереференсов, охлаждается в т.ч. VRM. У самого было две Вега56 (реф, нереф, кастомная вода) и Вега64 (реф вода). Даунвольтинг+разгон отличается от экземпляра к экземпляру, но в целом, минимальные стабильные напряжения у Вега56 ниже. Выставляемое напряжение не имеет прямого отношения к подаваемому на ГП (на НВМ его вообще изменить нельзя), в итоге слишком низкое напряжение может привести к повышенной нагрузке на регулятор напряжения и выходу его из строя. Все параметры (напряжение, частота, температура, максимальное энергопотребление) взаимосвязаны, поэтому универсальных настроек нет - подбирается для конкретного ПК. Если основная цель вытянуть из Вега максимум (Вега56=1080, Вега64=2070), то без водяного охлаждения и качественного блока питания (800Вт+) не обойтись. Если цель получить устойчивый ФПС и плавную картинку, то нужен монитор с поддержкой FreeSync, и любая Вега настраивается в зависимости от требуемого уровня производительности, шума и максимальных температур. Засады никакой нет Вега создавалась как ускоритель вычислений, 5700/ХТ - это игровые видеокарты. Менять смысла не вижу, как и переходить с Вега56 на Вега64 (из собственного опыта).
  13. На Vulkan переход планируется еще?
  14. Нувсежзнают, што дравира у АМуДэ никакие, працесары згарают, и ваще эта фсьо для нищебродав. Открыть настройки, и снизить напряжение на 0.1 - это и есть долбаться. То ли дело, когда в картах нВидиа все автоматически, и "разгон" на 1%, и уродывание картинки ради ФПС, и отыквление через драйвера, когда нужны деньги на новую "куртку". Вот и здесь уже боты отработали какахами понакидав ютуб-линки в качестве даказатильств. Кстати, ничего не слышно о переходе DCS на Vulkan, а то как-то заикнулись разработчики, и тема пропала?
  15. Нифига, главное, что бы порно классно было смотреть! :lol: Это когда скилл уже "прокачан", тогда 6-СС это критично. А если летаешь только что бы потрындеть на форуме, да пожаловаться что красных опять опустили, когда очередную сотню смертей разменял, то покатит и 3-СС. Ну ничего, рано или поздно все начинают понимать - какое это преимущество высовывать голову из кокпита! А если серьезно, то почему бы не создать тему по изделиям Пимакс, и там ненарадоваться своим покупкам, делиться настройками, ФАКу сделать? У Окулуса и ВМР есть такая, например.
  16. Это я как раз вмешался в неприкрытую рекламу Пимакс, которую тут устроил один словоохотливый пользователь. Просто потому, что было много лжи и перекручивания фактов. А так, как никто ничего не возражал, то я посчитал нужным разбавить маркетинговый монолог именно в теме на форуме. Для того она и создана, что бы делиться мнениями и опытом. Хотя в последнее время за форумы очень плотно взялись маркетинговые отделы, наблюдаю это на всех более-менее известных железячных ресурсах. Если посмотреть на мою статистику сообщений, то сложно меня назвать местным говоруном.
  17. Мод - имелось ввиду пользовательская модификация, а не модуль. Просто меня уже один раз штрафонули за упоминание мода Kegetys, поэтому теперь пытаюсь выражаться осторожнее, что бы не задеть тонких чувств.
  18. Вопрос немного в другом - сейчас игра настроена под ВР и уже много месацев не обновляется, что бы не сбились настройки. И качество графики и ФПС при этом устраивает. Как только начну устанавливать какой-то модуль, то все настройки установится по-умолчанию. Снова устанавливать моды и все настраивать, осзнавая, что может и не получиться - это не стоит новых карт и самолетов.
  19. Все это время, мы с опонентом обсуждали Пимакс8к, потом приходит третий и влазит с другой моделью шлема в разговор... Может стоит перед этим почитать несколько сообщений и вникнуть в предмет спора? Пусть кому-то важнее маркетиноговые цифры, а кто-то основывается на реальном применении - это дело вкуса, тут спорить можно вечно. Но, пимакс дороже, требует гораздо более дорогого оборудования (как минимум на 50% более быстрой видеокарты) и требует определенных знаний, что бы разобраться в его глючном софте. Этого уже достаточно, что бы нерекомендовать его как первый ВР-шлем! Уверен, что когда лидеры рынка выпустят свои модели шлемов со свервысоким разрешением, все недостатки Пимаксов станут еще более явными. Но они считают, что для них еще не время, и я с этим полностью согласен.
  20. Блин, вот уже и скидки на желаемые модули подоспели, а обещанных улучшений по ВР все никак нет... Что раньше наступит скидки закончатся или ФПС в ВР выростет на 50% (ну хотя бы 30)?
  21. Та хоть пенис, от этого ничего не меняется. О 5K Plus ничего сказать не могу, так как не пробовал, но учитывая, что база у них со всеми другими поделками одинаковая, то те недостаткаи, которые я выявил, и которые заставили меня отказаться от покупки остаются актуальными для всех моделей. По поводу разрешения и угла обзора соглашусь, в цифрах они лучше. Но разрешение не дает того улучшения качества картинки, на которое расчитываешь из-за неоптимизированных под ВР дисплеев, а вот оно ФПС отбирает по полной программе, и даже самое топовое железо не увеличивает его до минимально приемлемого. Большие углы для симулятора работы пилотов, которые летают в шлемах и так-же весьма ограничены в обзоре - это скорее читерство, а не приближение к реальности. Тем более, что рабочая зона такая же как и во всех других шлемах, а на углах более 100* такое размытие и искривления, что толку от этой расширенной зоны никакой. Трекинг у всех ВР-шлемов целиком приемлемый, а то, что в стандартой поставке китайские имеют на целую свободу движения меньше, так это большущий минус, а не достоинство. Не представляю как люди летают без наклонов головы, это уже не симулятор полета. Про софтовую поддержку сложно что-то сказать, т.к. все равно все идет через Стим-ВР и настройки все делаются там. По сути фирменный софт - это драйвера, которые должны быть и на этом их роль заканчивается. Но если под софтовой поддержкой имеется ввиду, что после прошивки шлем может больше не включиться, то да, тут китайцы впереди планеты всей :) Все остальное - контрастность дисплеев, скорость матрицы и ергономика у Пимаксов ну просто никакая. Т.е. учитывая большую стоимость (а с учетом стоимости комплектующих ПК в 2-3 раза большую) их ну никак нельзя назвать лучшим решением для авиасимуляторов, во всяком случае для 99% пользователей, которым не только на игрушки нужно тратиться, но и на более важные вещи.
  22. Могу также предложить поиграть с закрытыми глазами, завязанными руками или выключенным компьютером. В чем проблема включить свет, взял в кредит видеокарту и на лампочку денег не осталось? Постоянно юзаю WMR в авиа и автосимуляторах, а дети играются в свое, и еще не разу не видел проблем с трекингом. О том, что примакс самое пригодное решение для DCS я постоянно слышу только в данной теме (даже как-то подозрительно становится) от парочки неопытных юзеров. Нигде больше похвал в сторону смартфоновых "шлемов" не слышал. Если бы проблема примакса была только в том, что нужно купить в два-три раза более дорогое железо, то это не вопрос. Но как исправить тормознутые матрицы дисплеев и дикое искажение геометрии?
  23. А при чем тут выдуманная "низокачественность отслеживания" к невозможностью отслеживания в темноте? Это конструктивная особенность, которая просто избавляет от дополнительных станций. Или это в связи с ? Ну так это к авиасимуляторам уже никакого отношения не имеет, хотя объясняет увлечение китайскими поделками, которые для виртуальных полетов в принципе не пригодны. Вопрос к тем, кто установил последние обновления: улучшения по ФПС есть, или анонсированное улучшение для ВР снова перенесли?
  24. Для настроек fpsVR не использую, только для мониторинга. Но в полетах его выключаю, т.к. отвлекает и может заслонять часть приборной панели, даже с максимальной прозрачностью. Не исключено, что может снижать ФПС.
  25. Мне трудно понять людей, которые могут купить современную иномарку, но продолжают пользоваться жигулями. Если стоит задача завоевания превосходства в воздухе, то летать на сушках будут только самоубийцы. Тем более, меня интересует лишь симуляция реальных боев, поэтому "тактика" скрытного сближения с противником, которая в реальных современных условиях всевидимости ДРЛО не применима, не особо актуальна. Уж не знаю какой там был опытный вирпил, но выпустить все ракеты в молоко и свалиться в воду - это эпичный фейл :lol: Хотя я уже не удивляюсь заявлениям человека, который считает Примакс намного лучше Одиссея, но все равно летает в последнем ;) В любом случае, все это не имеет не малейшего отношения к теме спора: видимости контактов в различном разрешении. А тут мне сложно еще что-то сказать, учитывая, что физические размеры пикселя это абсолютный параметр, и видеть хуже то, что больше по размеру просто невозможно. В шлеме-ВР все еще более очевидно, так как дисплей находится гораздо ближе к глазам и угловой размер пикселя в разы больше, чем на мониторе. Есть у меня догадки, что кто-то додумался включить в настройках суперсемплинг, и теперь у него не только картинка смазанная, но и контакты нифига не видно. Но тут уже сложно что-то посоветовать, т.к. нужно возвращатся к основам построения картинки на ЖК мониторе и особенностям работы различных систем сглаживания...
×
×
  • Create New...