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Isegrim

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  1. Ich find sie ungenau. Da die Aluröhren auf denen die Pedale laufen recht schwierig einzuschätzen sind. Stichwort Haftreibung /Gleitreibung > man gibt entweder zuviel Input oder zu wenig. Habs mit fetten probiert bringt aber nix.
  2. The Bug only takes effect as long as the Shkval is caged.
  3. Schau auch mal das du dir nen Server mit niedrigem Ping suchst, du kannst die Serverliste auch nach Ping sortieren, das ist das Symbol ganz oben über der Pinganzeige. Der VA Server ist definitiv nicht die beste wahl was Connection timeout angeht.
  4. Yes i know... Me too. Its like a reminder.
  5. IT-23 Monitors light is reflected by the HUD in nighttime using NVG. But there is a Bar between the IT-23 Monitor and HUD which includes HUD Brightness adjustment knob and HUD mode switch, also the IT-23 is embedded into an aperture. So this should not happen.:smilewink:
  6. Geht nicht 20 Uhr?
  7. Meistens hilft es bisschen zu warten. Ohne irgend eine Eingabe übers Keyboard der Maus oder sonstwas, DCS ist im Laden von dingen etwas Instabil.
  8. Only in Prepare Mission in ME.
  9. The gauges will remain showing full without electric Power. I am not realy sure but i think this has been changed because the behavior of the old Bs versions was not correct. If they move without Power its a Bug.
  10. Gruppen mit 40 Fahrzeugen sind eher kontraproduktiv. Ich hab das früher aus Faulheit auch so gemacht. > 1x Trigger 40 einheiten Aktivieren. Speziell wenn diese Gruppe sich dann noch bewegt wirds rechnerlastig. Und Shagrat hat recht 400 ist nicht viel. Evtl. liegt das Problem woanders. ISE
  11. Man müsste es mal mit einer anderen Einheit testen kann sein das die AI je nach Zieltyp unterschiedlich agiert und evtl. die geeignetere Waffe wählt.
  12. Just saying :) And OK... AI Wingman can be added in Multiplayer aswell. But normaly its not done.
  13. Nahh not in Multiplayer. :smilewink:
  14. How far from the Targets? Some Artillery units have a minimum range it seems. Especially Rocket Artillery.
  15. In A/A Mode only there is a significant chance to miss fast targets with small signature Head on because the weaponsystem can only provide a 100m accuracy. So if the missile does pass the Target (by small manouvering as example) the missile will explode behind it. And if the Target is fast enough it will do no damage because it has left the explosion volume zone. That the fragmentation in RL would evantually look more devastating doesnt matter here. The russians did send their Cosmonauts to space with a pencil while the US Astronauts did get a special developed Ball pen. So if you guys think about it.... if the russian build a H/O button into the KA-50 there must be a reason for that. And in DCS this button is needed aswell.
  16. Press Reset. Its the only way to get back to a normal Shkval slew.
  17. Open Alpha OA ... Open Beta OB
  18. Ich habe den Pro und er läuft einwandfrei. Allerdings hab ich den Treiber über Windows selbst installieren lassen nachdem ich ihn runtergeladen hatte (Angabe pfad) und nicht über den Installer des Treibers. Die SST Software benutze ich überhauptnicht.
  19. Teste doch in der Systemsteuerung.
  20. Svalbard/Spitzbergen to Northpole. That would be an awesome map for Civil operations.
  21. Also is es dann Pünktlich nächstes Jahr im März fertig. :)
  22. Lass die mal Nacheinander.
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