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Credo che il modello economico di ED sia opinabile ma l'utente ha la libertà assoluta di foraggiare o meno certe politiche....io sono un supporter di ED. i moduli che mi interessano prima o poi li prendo tutti, ma non seguo la politica dell'Early access....pertanto non faccio una colpa Ad Ed se propone modalità di finanziamento rapide ma forse un po' traballanti...loro sono assolutamente cristallini-...vuoi il tal modulo? se lo vuoi in anteprima lo paghi subito e te lo faccio provare ma sappi che potrebbe essere difettoso fintanto che non sarà terminato...altrimenti ti toccherà' aspettare anche anni. Una volta che uno è conscio di tale politica puo' benissimo aspettare e finanziare comunque Ed la fine lavoro. certo poi quello che finanzia in Ea nn si puo' lamentare se le cose nn funzionano ...era stato avvertito
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si è vero cmq... io mi sono sempre disinteressato all'online anche per questo motivo...fossero tutti in stabile sarebbe più appetibile....
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qualcuno ti ha replicato che ci sono una marea di bug anche su stabile ...ma a me non sembra ..anche sui moduli più vecchi mi pare che non ci sia nulla di veramente fastidioso. tolto il discorso del calo degli fps che ho risolto togliendo effetti grafici
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si sono d'accordo....la beta è finalizzata a correggere i bug...non a giocare...c'è un bug che da fastidio? lo fai presente e stai zitto....fine ...e anzi se nn ti sta bene e vuoi lamentarti ti pigli anche del fesso secondo me....poi adesso che c'è la stabile aggiornata da poco non vedo cosa impedisca la gente di utilizzarla
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sembra abbiano sputtanato parecchia roba sull'f18...io nn ho ancora visto nulla ma l'f18 non ce l'ho...cmq dopo aver aggiornato la stabile adesso per in po' la beta nn la guarderò più
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hi ....Links don't work animore ....please fix it .rar file is damaged .thanks very much
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Ecco magari per chi gioca in VR è tutta un'altra storia avendo praticamente l'immagine davanti agli occhi ...io posso dire che la differenza sui vari filtri da 4 mt di distanza non riesco a coglierla....a meno di non disattivarlo completamente ...li allora riesco a capirlo...ma la differenza tra un fxaa e un ssaa non mi è così percepibile in relazione alla perdita di fps che ne consegue...anzi con fxaa si crea una sorta di patina sulle immagini che conferisce una sorta di effetto film anni 80 che non disdegno....quindi nonostante l'fxaa sia considerato una ciofeca mi pare di preferirlo di più ...così per gusto personale neh. lungi da voler convincere altre persone a preferire il filtro 80 style
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non discuto tutte le caratteristiche tecniche di ciascun filtro ma in definitiva occhio alla mano...consentimi il termine...io tutta questa differenza non la vedo....ho passato una sera a caricare la stessa missione , entra uscire con filtri diversi on /off scalature differenti ecc ecc....ma sinceramente io tutta questa differenza non la noto, se non in fps .. poi magari sono io che percepisco sul mio schermo poca differenza....giocando sulla tv 60 pollici del salotto forse ad una certa distanza i filtri non sono poi così rilevanti in effetti
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Noto dei pareri un po' discordanti , e non avendo un pc cmq all'ultimo grido credo che rientrerò nel gruppo dei soggetti che potrebbero riscontrare problemi. Cmq facendo dei test ho potuto notare che nella 2.5.6 l'antialias è una fonte di notevoli problemi ...risolvibili tramite pannello nvidia con il medesimo risultato....msaa x2 o 4 ingame ruba una decina di fps rispetto allo stesso dal pannello nvidia Se poi si sostituisce l'msaa con l'fxaa il discorso migliora ulteriormente. da tralasciare invece completamente l'ssaa che nonostante le trascurabili migliorie grafiche ruba una ventina di fps in qualunque configurazione. non lasciatevi ingannare dalle molteplici discussioni in rete in proposito di qualità dei vari filtri antialias ....le differenze sono assai minime ma gli fps cambiano parecchio e nn ne vale la pena ....mai e poi mai ....ben che meno in 4 k dove addirittura si potrebbe disattivare del ttutto
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Buono a sapersi ....mi hai convinto allora ...alla fine cio' che rendeva la normandy non pienamente godibile era proprio la sua pesantezza....mi spiace solo che alla fine con questa nuova mappa , la normandy appunto diverrà inutile e prontamente buttata nel dimenticatoio
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mi baso solo sul trailer ...pero' a livello visivo mi sembra molto simile alla normandia ...l'importante è che sia più fluida ...ma visto i dettagli ne dubito
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boh non so a me pare uguale alla normandia alla fine....solo più grossa e quindi piu' esigente in termini di spazio....l'unico motivo per comprarla forse sarebbe un aumento di prestazioni rispetto alla normandia che di suo è pesante e poco ottimizzata....poi per il resto non mi pare così interessante.... almeno questa ce le ha le stagioni? oppure anche questa ha solo l'estate con la scusa che "la guerra in inverno era gia' finita?"
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per me l'acls l'hanno tralasciato perchè in realtà nn è così facile da implementare nella sua totalità...forse hanno intenzione di curare ogni sfaccettatura di quella tecnologia...io sinceramente ero curioso ...non tanto per usarlo ma per vedere proprio come funziona
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Si ragazzi esatto...come dicevo prima il 14 mi sembra fatto meglio così a prima vista...ma personalmente mi interessa di più il 18 per via delle maggiori applicazioni e per il fatto che è monoposto e da li si gestisce tutto
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Si si infatti l'f18 è sicuramente molto più interessante per via delle maggiori applicazioni ...e poi è monoposto...l'f14 per via del biposto mi ha costretto a limitare di molto le mie possibilità... Ribadisco che la mia è stata solo una prova superficiale....le mie sensazioni sono solo a colpo d'occhio ....sicuramente l'f18 rimane il mio prossimo obiettivo di acquisto
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no no metto zero ...pero' punta sempre in alto....adesso non posso nemmeno riprovare perchè il periodo di prova è terminato...cmq ho sempre messo altitudine zero nell'editor
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boh io per quel poco che ho provato l'f14 mi sembra fatto meglio....ha anche l'effetto turbolenza coi vortici marginali ...poi nn so neh ...li ho provati entrambi per qualche giorno...ma l'f14 mi ha dato una sensazione migliore....parlando di moduli in EA e solo con un'approccio molto superficiale limitato al poco tempo disponibile. Poi per carità...l'ho provato ancora quando la stabile era a 2.5 quindi magari adesso ci sono altre mille funzioni in più...pero' mi sono trovato più volte ad essere disturbato da delle mancanze di vario genere....tipo il tgp che funziona in modo un po' strano...tipo che nn lockka la posizione delle coordinate ma punta verso l'alto ...così da forzarti poi a cercare l'obiettivo manualmente oppure anche il jtac che non da le coordinate per l'inserimento manuale dei waypoint ...rendendo le jdam poco utilizzabili boh magari ho sbagliato io ...pero' così ho avuto questa impressione
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DCS: F/A-18C Features Roadmap for Early Access
Lordfacker84 replied to Kate Perederko's topic in DCS: F/A-18C
Acls in 2021? tomcat just have it -
Strano che abbiano messo l'acls nel 2021 ....quando ho provato il tomcat ce l'aveva gia'. cmq per il modulo completo si attenderà il 2021...spero siano di parola e le funzioni mancanti non finiscano nel dimenticatoio
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concordo ho provato sulla beta e mi pare sia molto migliorata la cosa....posso fare però un confronto sulla vecchia stable 2.5 e ancora è un po' pesante...soprattutto sulla normandia....però secondo me è accettabile..tenete presente che però nn gioco in vr
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mi chiedevo tempo fa, visto che questa mappa sara' gratuita ma occuperà cmq un discreto numero di GB, se sarà possibile evitare di scaricarla....visto che di fatto l'interesse per questa mappa è pari a zero e lo spazio su disco non abbonda
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- pacific theater
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grazie mille ...mi informo allora ...è una funzione che sicuramente potrebbe venirmi utile
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Pensavo non si potesse ....puoi indicarmi come si fa? ci vuole quel programmino extra di cui ho sentito parlare per switchare le versioni?
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i think that open beta was not ready for a stable update...performance aren't so great