Jump to content

Fiztex

Members
  • Posts

    1292
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Fiztex

  1. Если у тебя постоянно обновляется 50% VRAM, то это не мало, вполне оптимально. Если резервируется, то подозрительно мало для DCS. Ты не можешь найти круче текстуры, если их нет, чтобы память забить. С теми же текстурами если хочешь память сожрать, то увеличь MSAA и дальность прорисовки, но результат сам знаешь какой будет, не только память сожрется. В общем, не трогай))
  2. Новость, конечно хорошая, можно будет в VR динамический сингл вменяемый летать на подобие Liberation, а не мелкие пострелушки. Надеюсь, смогут сдержать слово, в идеале было бы выпустить это дело к выходу Quest 3. Опыт по переносам сроков и падению производительности визуальной компоненты пока не в пользу ED, но может хоть тут удастся компенсировать потерянные деньги и время пользователей.
  3. Возможно, либо ED залетали "дыру". Если так, то печаль.
  4. Читай тему на форуме мода, там есть решение. Смысл в том чтобы не грузить текстуры до захода на сервак, т.е. не грузить ангар в меню
  5. Пару модов Taz1004 уже интегрировали, да и текущие дефолтные текстуры Кавказа когда-то были модом. Так что ED смотрит и берет в оборот толковые вещи, правда не очень часто.
  6. Совмести с нормальными деревьями от Taz1004 и будет ещё лучше, они шумят гораздо меньше дефолтных. Имхо, все работы Barthek и Taz1004 должны входить в игру по умолчанию.
  7. Попробуй последний мод от Barthek. Геометрии он, конечно, не добавит, но текстуры очень достойные. И онлайн можно заставить работать минуя IC, об этом в теме мода написано, просто ангар другой подгрузить.
  8. Ну ладно, мучайтесь, чего уж там ф16 кстати будет, только не такой полный как сейчас.
  9. Ну даже если не сделает, хотя бы летать будешь в то, что работает. Со временем может баланс изменится. В любом случае, зачем именно обновлять, если оно от этого только хуже в VR становится? В 2.5.6 полно удовольствия можно ловить даже на 3070. Там даже VR шейдеры полноценные работать будут, и тенями можно лучше управлять, очень большая разница будет в производительности. А лишишься из контента только того что и так в VR толком не работает, типа Апача, Марианских островов и кривых облаков. Ну ф16 ещё пострадает, да и хрен с ним Патреон они тоже, думаю, не откроют, народ может воспринять это как плохой знак и перестанет вкладывать деньги в игру, даже мониторщики которые в целом всем довольны. Можно было бы сделать VR отдельным модулем и бросать заработанные на нём деньги только на VR, но теперь не понятно как такую заднюю дать и лицо не потерять. Вообще самое лучшее, что может сделать ED для VR без очень большого напряга это внедрить максимум нового контента в графику от 2.5.6 и пустить это в виде отдельного бранча для VR Ну не будет, например, работать flir и прочие завязанные на шейдеры штуки, зато прочее наполнение и системы будут эквивалентны (это просто логика, в конце концов, по сути скрипты) и очень много людей будут довольны. И дальше внедрять графику в VR по принципу "не сажай производительность больше чем на половину от прироста между поколениями железа".
  10. Народ, зачем вам всё это, почему бы просто не летать на старых версиях? Хоть они и "старые" контента там дофига. 2.5.6 на 4090 будет в 2 раза производительней чем 2.8. И она не будет в 2 раза хуже в ясную погоду. Стоит ли дождь снижения фпс в 2 раза? Перестанете пользоваться текущей версией и покупать новые модули, ED это увидит и сделает выводы. Мультиплеер тоже не проблема, сервак можно скачать и летать со своими на любой версии, публичные серверы всё равно тормозной хлам по большей части, там в VR радости мало летать.
  11. Явный признак того, что что-то не так, это когда народ начинает драйвер подбирать в погоне за +5% фпс. Прям как в MSFS уже. А в каком-нибудь другом сценарии с этим драйвером будет -5% фпс.
  12. Это так, но это же не должно быть так, не согласны? С учётом того, что распаковка кэша стандартных шейдеров занимает несколько секунд, можно было бы включить очистку этих папок в работу рипейра. А то получается, что игра туда полезла и распаковала кэш, потом обновилась, и внезапно кэш оказался кривой (что довольно странно вообще, т к. по идее хэшироваться это дело должно, но факт), а попытка пользователя починить всё через рипейр успехом не увенчалась.
  13. Ещё более странно, что repair этого не делает. Но как-то так, да.
  14. Кэш шейдеров чистил? Почисти, если нет.
  15. Устанавливаешь в воркшопе и загружаешь через меню SteamVR (по-моему B нажать в доме). Ну и дом нужно включить если выключал в настройках SteamVR. Я вот этим пользовался https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D1359389601&ved=2ahUKEwiUobKTyLf7AhXYX_EDHeTHDXkQFnoECAcQAQ&usg=AOvVaw0EPymf1zG-X0JvRZu8JupQ Вот инструкция https://www.vrheads.com/how-change-environments-steamvr-home
  16. Сколько строчек таблицы Снеллена прочитать можешь с разрешением ~3000х3000?
  17. You simply rock, man! To make it clear, your mod actually has a higher impact to gameplay than many new map releases. Everyone flies Caucasus, as it's a well balanced map where you can play a variety of scenarios, in different weathers and seasons, and obviously it's the most popular one in multiplayer as everyone has it. So, IMO keeping Caucasus alive and beautiful is one of the most important things in the sim and you are doing that job for us instead of ED. Your mod is basically essential, I don't actually remember when it was the last time I was flying without it. I hope you can get your hands on a lower resolution version as many asked you here, because DCS keeps consuming more and more VRAM with each release (+1 GB in Caucasus 2.8 vs 2.7 on 4090) leaving optimization for you, modders, and us, simple users. Modders keep VR in DCS alive no matter how hard ED tries to kill it for us with each new update
  18. There is no CPU in existence which is not going to bottleneck in DCS at some point, anything faster than i5 **600kf of current generation is burning money for DCS. Engine cannot handle multithreading, so it's all up to single core performance and those normally differ between generations more than they differ between an i5 and i9 in the same generation, and it is still typically a measly 10% difference. Basically, by using a dedicated server you transfer all units and objects under it's control and the server doesn't need to do some of the CPU-intensive graphics calculations, so it can handle more of those objects. If your server is going to struggle, you on your client side won't be seeing major fps drops, but instead you may encounter desync issues which will look like stuff teleporting or jumping around briefly, but that is in my opinion still miles better than low fps in VR. Your computer will be fully busy with graphics and your own flight + networking (syncing the work results of the server with your client and sending back) giving your a smoother experience.
  19. Factory reset и не мучай мозг. Всё равно починить систему самостоятельно не выйдет, информации по ней очень мало. Я свой квест за время владения тоже пару раз ресетил после обновлений из-за разных глюков, не очень у них с этим.
  20. Нужен прирост в сингл коре порядка 70% (превратить 55 фпс в 90 в тяжёлых на проц сценах), а это ещё несколько поколений процов + к тому времени ED опять что-нибудь "улучшит". Поэтому не разделяю оптимизма. Между 12600k и 13700k разница в однопотоке в синтетике будет не более 20%, в реальном сценарии грубо говоря дели пополам. По крайней мере у меня так отмасштабировался переход с 11600к на 12700кф.
  21. Нет таких в природе, и ED скорее мультитрединг выпустит, чем такие процы появятся.
  22. Стик к тебе ближе чем бОльшая часть кабины, поэтому размер по нему ставить нет особого смысла. Это уже здесь обсуждалось, сделать ничего нельзя, связано с отсутствием конвергенции зрения в VR и разным фокусным расстоянием камер разных модулей. Просто ставь так, чтобы было комфортно и летай.
  23. По-моему главное, что у нас не оправдывает ожидания это сам VR в DCS В него можно бесконечно денег бросать, да толку мало.
  24. Всё правильно говоришь. Избавляйся, конечно, от всего ненужного. Varjo похоже скоро выпустит репроекцию и по слухам она там будет прям крутая, поэтому для тех, у кого уже есть базовые станции и есть возможность купить его подержанным, это будет идеальный выбор на долгое время. Для себя я решил, что больше килобакса не буду тратить на VR, поэтому либо новый Quest 3, либо подержанный вариант вроде Quest Pro (базовых станций SteamVR у меня нет). Но это все рассуждения, у меня даже компа сейчас нет для этого
  25. Думаю это вполне хороший выбор для DCS, если не идёт речь о деньгах. Разрешение можно накинуть суперсэмплингом, и есть 72 Гц (90 часто лимитируется движком DCS, а 60 мерцает заметно для многих). Люди аэро покупали, а Pro это явно более сбалансированный продукт с гораздо более хорошими линзами чем у аэро. Если деньги это фактор, то можно б/у дождаться через полгода за килобакс и ждать с этим шлемом третий квест.
×
×
  • Create New...