

Fiztex
Members-
Posts
1286 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Fiztex
-
Ну это да, само собой. Жесткари кроме хранения медиа уже, наверное, ни для чего и не используются. К слову, еще если в системе таки будет жесткарь для мультимедиа, то надо убедиться, что Windows не засунет на него по своей глупости файл подкачки. Иначе быстрый системный SSD потеряет смысл, будут иногда микрофризы. Систему и софт можно поставить на что-нибудь шустрое вроде Samsung 980 или Netac NV7000 (ничем не хуже и даже сопоставим с 980 PRO, но стоит как 970), а под игры взять SSD по-больше да по-проще, там уже не так критично, файл подкачки оставить только на быстром SSD. Всё M.2 PCIe, естественно, SATA уже не актуально для SSD да и не нужно когда теперь на матерях развелось столько слотов M.2. Материнку на 12700k могу порекомендовать Asus PRIME Z690-P D4 - довольно неплоха по функционалу и тянет 12700k прекрасно. Но внешне она конечно очень простая (для меня лично это скорее плюс). Есть версии с WiFi 6 и без WiFi. Фишка многих материнок Asus - отверстия под кулеры для LGA1200 - можно сделать безболезненно апгрейд без замены кулера (за немногими исключениями). Теоретически материнку можно взять и на B660, но лишишься PCIe 5.0, возможности разгона процессора и нормальной работы с быстрой памятью в Gear 1... и зачем тогда нужны 12600k/12700k становится непонятно К слову о памяти, сейчас комплект очень хорошей памяти (3800-4000 МГц CL16 Samsung B-die на 32 Гб) стоит около 20к рублей, будет в играх быстрее текущего поколения дорогущей DDR5. Для выбора сайт в помощь: https://benzhaomin.github.io/bdiefinder/
-
Подожди неделю падения цен на видеокарты (майнингу на ВК со вчерашнего дня практически капут, на Авито активно сливают непроданные майнерам "новые" ВК) и собирай на базе rtx3080ti/rtx3090 + 12600k/12700k + 32GB RAM (DDR4 вполне сгодится). Шлем Reverb G2 или Quest 2, G2 для симов предпочтительнее. Учти только, что само ничего комфортно летать не будет, и если в компьютерах не сечешь, потратишь ОЧЕНЬ много времени, чтобы DCS настроить до играбельного состояния в VR.
-
А как тогда ты объяснишь, что кокпит Апача жрет в 1.5 раза больше времени видюхи, чем кокпит f18? Что там такого, если не геометрия? Или в чем чепуха-то, можно подробнее?
-
If you mean FM, I'd argue that for the case of helicopter modelling Ka-52 should be very close to Ka-50 behavior, so to make the Alligator enjoyable a nice 3D model, lighting and sound combined with a tweaked Ka-50 FM would be enough to give us 80% of fun with it. The rest is of course systems which are absent on Ka-50 (modern sensors, night features, etc.), but we shouldn't really expect them as this is not a full fidelity module and all this stuff is classified anyway. So, consider this as a bit slower and less armored Shark, but with some extra hard points, and have fun And if the multicrew will actually work this would be a double fun As for 3D model, I'd want the devs not to get carried away with the model detail though as we need frames in VR, and not a stutter fest like we have in Apache or any other recent module Helicopters are flying low, so with this ancient DCS engine it is better keep the geometry for the scenery around you, not for the dark corner of the cockpit about which no-one will care in a fight.. I mean, if you could draw a rivet somewhere at the top of the cockpit which no-one will see instead of making it out of 50 triangles, then please draw it. If we have a total amount of geometry close to Viper or Hornet levels, or even Flanker, this would be optimal. Just don't do another Hind or Apache, please..
- 329 replies
-
- 1
-
-
- ka-52
- black shark
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
@BarthekDo you mind if I share via PM?
-
Ну вот а теперь прикинь, как мне не повезло с обратным переходом в 2D, если я после нескольких месяцев даже Oculus CV1 предпочитал 4к телеку и TrackIR Я реально пробовал из-за видимости вернуться в 2D (в CV1 ты на самом деле слепой, зрение 0.5 и можно только с точками-маркерами летать), но блин не вышло вернуться вообще никак, очень нелепые ощущения. В итоге меня тоже это заколебало и я "вернулся" в автосимы - забил на DCS вообще на год, пока Quest 2 не купил. Жарил двигатели в модифицированном RBR и рубился в Beat Saber. Мне хотя бы повезло, что я графикой не заморочен (я бы хотел, чтобы в DCS ее можно было бы сделать уровня VTOL VR, лишь бы кадров по-больше и видно лучше). Если бы все облака, деревья и здания в DCS можно было бы выключить, то я бы выключил и добавил разрешения.. и в итоге заранее бы видел всяких говнюков с трубами, а не только тогда, когда они уже стреляют по мне Только так бы и летал в мультик. По мне главное для погружения это VR, четкость, плавность и освещение. Ну еще текстуру можно нормальную, она ничего не просит, не геометрия же. А обсессия ED с их миллионами полигонов/треугольников в новых кабинах вообще бесит (привет Ми-24, Апач, Ф14 и пр.), пора уже LOD уровни для них делать, чтобы каждый мог выбрать 1/2, 1/4 и т.д. Все в VR с гораздо меньшим количеством полигонов бы летали ибо в бою это вообще не важно по сравнению с фпс.. Я значит кручусь, смотрю на MFD, а ресурсы падают из-за того, что какой-то сраный тумблер где-то там сбоку рисуется хреновой тучей треугольников. Я реально не понимаю, зачем мне их там так много еще и с текстурами на гигабайты, если движок и так на последнем издыхании. Тем более, что зарендерить более угловатую модель из менее угловатой это неделя работы на все модули..
-
AIO Arctic Liquid Freezer II 280 + ЖМ Thermal Grizzly Conductonaut. В Cinebench R23 всего 235 Вт, лишь одно горячее ядро пикует на 96С, остальные 88-92С. После 280 Вт разогнанного 11600k вообще фигня. Сейчас погоняю его так несколько дней, и если по-настоящему стабилен, то еще по 4-м ядрам попробую 5.4ГГц выжать и можно идти на топ 3 среди AIO У моего еще и шина гонится до 4.5 ГГц и e-ядра до 4.2 ГГц вообще без каких-либо проблем. >26k в синебенче уже. Еще Z690 оказался зверем в разгоне памяти. На Z590 не удавалось из моего комплекта обыкновенной памяти выжать >3300 МГц CL16, а эта мать выжала 3500 МГц CL16. Микс из Samsung B-die и Hynix C/D/J.
-
И правильно сделал, особенно учитывая, что он тебе оказался не по размеру, и ты в итоге не видел в нем нифига. Если ты можешь наслаждаться 2D, то действительно зачем заморачиваться VR? Я бы купил тогда пару проекторов и забубенил бы картинку на всю стену да летал. Или уткнулся носом в 4к телек и летал красуясь перед ним с TrackIR, как раньше. Тут же тема страдальцев, которые не могут в 2D. Многие из твоих проблем на самом деле решаемы, всё в желание упирается. Я, например, могу часами летать, просто нужно о комфорте позаботиться и настроить несколько пресетов графики и модов. Конечно, не плаг энд плэй как в 2D, но если понимаешь в компах, то не проблема получить рабочий сим за неделю с нуля (пора подрабатывать начинать, кому надо - обращайтесь в МСК ). По поводу комфорта, на Quest 2 всё модульное, так что можно подобрать то изголовье и звук, которые будут реально удобны конкретному человеку. А шее и туловищу, я подозреваю, упражнения и растяжка только на пользу пойдут. Честно, вообще не понимаю откуда эта проблема, шея и тело у меня с тяжеленным Quest 2 вообще не устаёт, сколько ни крутись. Наверное это если изначально с шеей какие-то проблемы, или разминку не делать и слишком резко дергаться с непривычки. А что плохого в том, что привыкаешь, тоже не совсем понятно, ведь ради этого в VR и летают - сел ВНУТРЬ самолета и лети, куда уж естественней. Я вот привык и рад. На днях вот племянник приезжал, никогда VR не пробовал, но было не оторвать.. пока после 30 минут кульбитов на сушке его не укачало так, что пришлось несколько часов отходить лежа на кровати попивая водичку. Вот он не привык Нефиг было вытворять то, что в вартандере вытворял раньше на своём мониторе. Из реальных минусов я вижу невозможность летать в мультике без репроекции и кривые шумящие облака, к которым нужно привыкать. Ну и разрешения иногда не хватает при атаке наземных целей, но зум и стабилизация OXRTK это как-то компенсируют. По сути, все эти проблемы можно обозначить, как ты сказал, одним словом "производительность". На днях выиграл кремниевую лотерею с 12700k (внезапно разгонался при 1.35В по всем p-ядрам до 5.3 ГГц, среди первых мест в мире в Cinebench R23, бьет в однопотоке 12900k), так что теперь CPU-time для меня не проблема. Ждем новых видюх и нового движка и тогда уж полетаем В ближайшее время ждем новые текстуры Кавказа от Бартека, и летаем новые синглы. Еще очень ждем IL-2 CoD в VR, он уже вот-вот выйдет и обещает быть огонь.
-
VR Shaders mod for better VR experience
Fiztex replied to Kegetys's topic in Utility/Program Mods for DCS World
Before OXRTK I was using 3dmigoto mod daily, but currently OXRTK + VR shaders combo is doing everything I need (sharpening + SS + color adjustment + haze reduction + bloom disabling). Even though you have Index which natively supports SVR, I'd try to play with OpenXR anyway to see what works better for you. E. g. I have Quest 2 and it's better in OXR than in native Oculus mode in DCS.. So, these are all great mods, but it's up to you what to do at the end. 3dmigoto does indeed have some unique features, but every injector asks for resources, so find the combo you like the most. -
Там похоже алгоритм удержания курсора мыши в пределах окна кривой, у меня тоже такое бывало, если управлять мышкой и не сделать достаточно большое окно 2D зеркала - иногда клик получался вне окна и фокус уходил на рабочий стол. Теперь летаю с курсором по центру и навожу головой и таких проблем больше нет. Как вариант, можно alt+enter ещё, да.
-
Если на AMD, то вот: https://forum.dcs.world/topic/307156-disappearing-buttons/#comment-5030834 Ещё клавы отваливаются у людей, вот: Попробуй откатись на предыдущую версию DCS OB, глючный вышел апдейт.
-
OpenXR Guide - Deprecated - This time for real (▀̿Ĺ̯▀̿ ̿)
Fiztex replied to nikoel's topic in Virtual Reality
Yeah, I don't think there is a PC in existence which is capable to run clouds on ultra with more than 45 fps and a good pixel density across different scenarios. And the rest of clouds presets look about the same to me, so I ended up dropping them to low and forgetting they ever existed. Basically they are for 2d people and just consider they were never released for VR, maybe until 4090 comes out. My personal rule of thumb for VR in DCS - to have a good performance don't try something from DCS (maps, modules, new effects etc.) in VR unless it's more than 2 years old if you have a top PC That applies to 12700k @5.3GHz all P-cores (won a silicon lottery), 4000 DDR4 CL16 gear 1 and 3080ti with targeting 72 fps and 3000x3000 per eye. -
Download link has been pulled by Barthek after 2022 version announcement, but I already have 2021 installed since release.
-
Hi @Barthek, are you going to be releasing seasons separately or the summer first soon? The thing is I just wanted to replay some of the campaigns in summer Caucasus since I've upgraded my PC last week, and just want to know should I wait for a couple more weeks for this beautiful update or should I just go with your 2021 version? Sorry for being impatient, but I guess your teaser worked perfectly
-
Data Cartridge for the F/A-18C Hornet
Fiztex replied to rfxcasey's topic in Utility/Program Mods for DCS World
Thanks for this, wanted to do the same through quick engine start up script functionality (built in into DCS), so it won't be connected to the key presses, but got too lazy to study it and finish it -
You can edit haze value in any shaders, e.g. take Taz1004 VR shaders and look through the atmosphere.hlsl file for "Taz1004" comment.
-
Better Trees for Mariana Islands V1
Fiztex replied to Taz1004's topic in Texture/Map Mods for DCS World
@Taz1004You should get a salary from ED already, like literally everything you make is essential. -
Он проприетарный. Это была ещё одна причина, почему я выбрал Quest 2. У меня на CV1 иногда начал отказывать кабель и я его продал, пока он ещё нормально работал 95% времени, т.к. по опыту других чинить было нереально. С коннектором должно быть проще, но пойди найди его.. Можешь попробовать обратиться в магазин электронных компонентов, который торгует коннекторами разными, может быть смогут идентифицировать. Гуглом у меня лично не получилось.
-
Значит всё-таки в GPU упираешься. Почисти шейдеры и покажи настройки игры и OXRTK.
-
Значит Link не при чём, самые обыкновенные тормоза, похоже на CPU. А что говорит мониторинг в OXRTK? Он время кадра для CPU и GPU показывает.
-
Включи мониторинг Link через ODT и смотри как себя ведут разные компоненты работы Oculus Link. Что тормозит, то и чини.
-
https://www.google.com/search?q=oculus+home+disable&oq=oculus+home+disable+&aqs=chrome..69i57j69i60j0i19j0i19i22i30j0i15i19i22i30j0i19i22i30l3j0i15i19i22i30.1124j0j7&sourceid=chrome-mobile&ie=UTF-8
-
Странно, он же в настройках выключается несколько лет уже как, ничего не нужно заменять.
-
Ну я ещё MFAA включаю. Нет профита, дом можно и без него выключить. Я уже даже не помню когда в последний раз видел этот дом, никто с ним не играет, он только видеопамять жрёт.
-
Каждый раз после перезагрузки компа/сервисов Oculus вбиваю. Он у меня майнит стоит круглыми сутками без перезагрузки, так что редко приходится вбивать. Oculus Tray Tool раньше использовал, чтобы не вбивать каждый раз.