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Grennymaster

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Everything posted by Grennymaster

  1. this must not be an problem of your borsighting. The Gun itself is an area weapon. your airspeed, angle, hight are effekting the gun very heavy. also like razo+r mentioned, the distance you set in the Weaponpage effekts that also. I may try to help you with the way i use the gun. I think we are talking about using the Gun as Pilot i always use auto distancing. i never shoot the gun while flying higher speeds than 100 knts i try to get the helo in nose to tail trimm an have my target slightly left or right. then its best to aim a bit shorter than the target. you fligh towards it so your sight will always be a bit delayed with the gun line. shoot short bursts at first, about 3-5 bullets. then check where the impact is and adjust. its not easy to describe hope you understand what i try to say no native english man here Casmo made a very good video in wich he explanes the Gun very good. this may also be helpfull. And as all things, praktice praktice praktice .)
  2. we might have found a bug yesterday, i flew with my buddy as Pilot, i played a bit around with my IHADS in the front. everytime i changed the Symbology, it also got changed at the Pilots IHADS. Same happend in the opposite direction.
  3. i tested it yesterday ab intesivly. what i could find out is, speeds till 120 work good as long as you always keep the bird in trim. above the modes are not able to keep the bird. A thing that many may not have get right. The hold modes are NOT an Autopilot system like in a jet.
  4. well its not useless. you can fly cirles at relativ low speed with ATT and ALT mode on. I think it will get better wenn the flight model will be more completet. The SCAS is also not complete atm. so that also may effekt the hold modes more than it should. My last flight in a real helo was a decade ago, so i may also not remeber it correctly. Im not a lizenced pilot sady, had to give up to illnes .(
  5. as far as i know, that is normal. the hold modes in the Helo are not as sturdy as in a plane. Should be caused by the forces that punches on the frame, disk, etc. from my understanding you always have to retrimm a helo in flight.
  6. FDM will just work fine i think i just have a resin printer, thats why i used it
  7. bin gestern auch mal mit der neuen Gazelle geflogen, sie fühlt sich jetzt definitiv mehr nach einem Hubschrauber mit Gewicht an Allerdings kommt es mir so vor, als währe die Turbine jetzt deutlich schwächer als vorher, selbst ohne Außenlast kommt sie gefühlt kaum nach oben. Auch die Heckrotor Autorität finde ich etwas zu wenig. Aber ingesammt hat sich das Vögelchen schon gut gemacht
  8. i printet the Display Frame, the handles and the Buttons for the switches with my resin printer, with standart resin, works also very well
  9. Habt ihr für Sinai die Kneeboard pages mit den Flugplatz charts? ohne die wird es mit dem Funk etwas trickie zumindest wenn man nicht den EInfachen Funk eingestellt hat
  10. thats perfekt thank you mate
  11. Hy there, im also in the prozess of building my unit its to cool to not have one .) does anyone have STL files for the Rocker and 4 way switches? if not i may construct them my self and share the files here
  12. kein Problem daran hatte ich auch nicht mehr gedacht .)
  13. Wenn du bis ins Hauptmenü kommst, kannst du unter installierte Module mal schauen ob der Kaukasus angehakt ist. Wenn das nicht der Fall ist sollte er nach dem setzten des Hakens melden das du den Dowload starten kannst. Falls du nicht bis ins Hauptmenü kommst, versuche mal die Reperatur Funktion.
  14. Das ist bei der Lima tatsächlich so. Sie muss einen anderen Anflug machen damit sie einen größeren Sichbereich für ihren Suchkopf hat. Immer bedenken das die Lima momentan durch den Tads Laser nur die Zielkoordinaten bekommt und das Ziel dann selstständig sucht und auswählt. Wenn Gruppen enger zusammen stehen kann es also durchaus sein das du ein anderes Ziel tirffst. Das ändert sich erst wenn wir das FCR bekommen. Ich baue meine Apache Missionen immer mit einem gemischten Loadout aus Lima und Kilo Hellfire. so kannst du ggf. Ziele sicher Punktgenau ausschalten
  15. werde ich testen. Ich danke dir
  16. Habe ganz vergessen zu erwähnen dass ich den Versuch schon gemacht habe .) aber dabei startet das VR Heatset mit und das Problem bleibt. Wenn ich über die Verknüpfung starte die den Zusatz nicht beinhaltet und dort dann im DCS das Headset abwähle, verändert das leider auch die Originale Verknüpfung.
  17. Hallo zusammen, ich habe mal wieder so eine spezielle Frage .) Ich fliege grudsätzlich in VR, ich starte die Sim über die Desktopverknüpfung mit dem Zusatztext Force VR, Force OpenXR. Das funktioniert super. Ich baue aber für die Staffel jetzt doch auch immer mehr selbst Missionen und würde daher gern wissen ob es möglich ist über eine weitere Desktopverknüpfung das VR Headset quasi "auszusperren" so dass ich den Editor einfach am Monitor laufen habe. Ich habe versucht das Headset einfach nicht enzuschalten, dann startet DCS zwar in 2D allerdings habe ich dann öfter das Problem dass ich beim Probefliegen dann erst den Rechner neu Starten muss bevor DCS wieder über VR startet. Kennt sich da jemand aus?
  18. Das währe natürlich super gewesen kann das total nachvollziehn Leider ist aber Geduld ja etwas, was immer weniger Menschen an den Tag legen können. Sobald ein Youtuber die Vorab Lizenz bekommt und anfängt Videos zu machen, darf in den Köpfen dann der Release nur noch ein paar Tage dauern......
  19. Klingt doch nach einem guten Ziel .)
  20. Dann bin ich doch nicht ganz zu blöd Danke für euren Input Jungs
  21. sowohl als auch, wenn ich feuere ist das Trefferbild inzwischen deutlich besser. Bin nicht ganz sicher warum aber jetzt treffen auch Raketen aus der Bewegung und auf kürzere Distanzen. Bin ehrlich gesagt Ratlos warum das so ist musste mich wohl doch irgentwie umgewöhnen .) George ist da etwas unkonstanter. Habe sowohl schon 16 Treffer in allen möglichen Fluglagen, als auch keinen einzigen Treffen gehabt. Würde da jetzt aber keinen Fehler an der Software, sondern eher am Piloten (mir selbst) suchen. Hat sich ja doch ein bisschen was geändert. Am Mittwoch fliegen wir meine selbst gebaute Mission. Sollten da dann alle anderen auch Ähnliche Probleme haben müsste man das evtl. nochmal genauer betrachen
  22. sooo, habe noch ein bisschen intensiver damit getestet. Es scheint mir eher so das die Lima probleme damit hat die Daten während des Fluges zu korrigieren. Wenn ich im Hover feuere und nicht unter 2000m Entfernung bin, ist die Trefferquote bei 98 Prozent. Egal ob auf statische oder bewegliche Ziele. Wenn der Heli sich mit 40-70 Kts bewegt sinkt die Quote schon auf 60 Prozent. Je schneller ich selbst werde desto geringer die Trefferquote. Ich bin nicht sicher ob das so sein soll oder da evtl. noch ein bisschen was an der Steuerdynamik der Lima gestellt werden muss .) Werde dann die LIma erstmal aus dem Hover einsetzen, man kann ja schön mischen falls ihr für euer Team mal ein Trackfile braucht. baue ich mal ne kleine Mission zum darstellten, ihr müsst ja nicht 25 min Anflug anschauen
  23. mach ich sehr gern
  24. habe dazu im Englischen Teil auch noch ein paar Posts gefunden. Scheint fast so als hätte das etwas damit zu tun das die INU nicht komplett alingnt ist. Die Ziel Parameter des Anfluges werden ja bei der Lima darüber berechnet, Wenn ich so drüber nachdenke, könnte das tatsächlich schon der Fehler sein. Denn die beiden Trainings Missionen sind ja im Hot Start. Das teste ich morgen nochmal .)
  25. Hallochen, ich habe ein etwas merkwürdiges Problem. Ich baue gerade eine Mission und möchte gern die L Hellfire nutzen. Alles funktioniert soweit, allerdings treffen die Lima fast nie die Ziele, sie schlagen einige Meter neben dem Ziel ein (+- 50m) Geflogen wird in Syrien. Ich schalte die Rakete auf wie in Wags Video. Wenn ich das ganze in der Trainings Mission in Syrien mache, liegt die Trefferquote bei 98 Prozent. Hat jemand evtl. auch so etwas in der Richtung bemerkt?
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