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Auch das ist in der Entwicklung normal, dass die Entwickler / Mitarbeiter Versionen haben, die noch nicht draußen sind, bei uns heißen die dann "Dev 1". @Falki: Ich weiß nicht in welchen Projekten du arbeitest, aber ich bin mir sicher, dass das nicht vergleichbar ist. In der Softwareentwicklung kommen halt viele unvorhergesehene Dinge vor. Vor allem wenn man für PCs entwickelt. Außerdem weiß ich nicht, warum du dich so angegriffen fühlst. Du bist hier in einem Forum, da kann es passieren, dass auch Leute mit anderer Meinung auf deine Posts reagieren. Wenn du das nicht willst, solltest du einen Blog schreiben. Wenn überhaupt... am besten closed Beta und dann erst Benachrichtigen, wenn es Final ist..
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Und nu? Was bringts? Schonmal in der Softwareentwicklung gearbeitet? Da ist es verdammt schwer definitive Termine zu nennen. Und ganz ehrlich, mir ist es lieber, ED bringt den Patch raus, wenn sie damit wirklich fertig sind, und nicht, so wie andere Hersteller, ihren Mist verfrüht auf den Markt werfen, dafür wieder die Hälfte nicht funktioniert. Denn dann ist das Geschrei auch groß. Was das mit dem Video soll, weiß ich immernoch nicht, denn in der Regel zieht man dafür keine Entwickler ab, sondern das machen Leute, von denen du ganz bestimmt nicht willst, dass sie am Quellcode rumfummeln. Also, Füße still halten, abwarten und Tee trinken.
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Minecraft Na, auch bei Minecraft unterwegs? Ich hab ja Tekkit für mich entdeckt, bzw. jetzt Tekkit lite, wobei mir da die Energy Condenser fehlen.. :D Gruß, Stefan
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Aircrafts starting at different time and taking off
MasterZelgadis replied to Lt.Seahawk's topic in Mission Editor
Land and Takeoff should not be possible, but you can despawn the group after landing and spawn another group instead. To let an aircraft wait at the ramp, set it to uncontrolled, implement a triggered action -> Start, and fire that action up via trigger whenever you want -
group appearing trigger help please
MasterZelgadis replied to snak's topic in User Created Missions General
Is the whole group dead? Should work then... -
I think the biggest disadvantage we simmers have is that we can't feel how the aircraft reacts to inputs. We have to rely on visual feedback (ias, pitch, roll, ...). You can't feel that the aircraft is slightly accelerating or decelerating.
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I don't kill humans..I change the color of pixels on a screen. Period.
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Der militärische Lesezirkel - Buchempfehlungen und -diskussionen
MasterZelgadis replied to Dustoff74's topic in Deutsch
So jetzt habt ihr es geschafft, habe mir eben Warthog, Chickenhawk und Apache Dawn bestellt :D -
So die ersten Files hab ich schon, vielen Dank schonmal dafür, klingt super :) Jetzt hab ich aber doch mal eine frage an die, die das doch öfter machen: ich hab die Dateien bearbeitet und als Radio Transmission im Editor eingefügt. Wenn ich auf "Play" drücke, um eine Vorschau anzuhören, ist es recht leise. Also habe ich per Audacity ein bisschen verstärkt. Die Lautstärke im Editor hat sich aber nicht geändert. Auch wenn ich es als Sound to Coalition einbaue, gleicher Effekt. ist das normal?
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Es hilft sehr, ein wenig mit den Modi WHOT und BHOT und dem Gain Regler zu experimentieren. Je nach Tages-/Nachtzeit, Wetter, Untergrund eignet sich der eine oder der andere Modus besser. Im normalen CCD Modus benutze ich den TGP fast gar nicht mehr. Interessant ist, dass die Gain Knöpfe laut Tooltip keine Funktion besitzen, ich finde sie allerdings extrem nützlich.
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group appearing trigger help please
MasterZelgadis replied to snak's topic in User Created Missions General
How is your trigger set exactly? -
Dann wären wir ja komplett, ich schick dir die Infos eben per PN. Vielen Dank auch dir schonmal :)
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group appearing trigger help please
MasterZelgadis replied to snak's topic in User Created Missions General
Place the unit, that you want to activate, and set it "Late activation". Set a trigger, type once, condition "unit xy dead", action "group activate" You can set up waypoints for the group you want to activate, they will go their waypoint route as soon as they are activated. One thing, the group will be there from the beginning, but sort of invisible. For example if you set a tank on a road, on late activation, and want another vehicle drive down the road, it will drive around the tank, even if it is not activated and therefor not visible -
Vielen vielen Dank schonmal an Yurgon und tintifaxl, die sich bereits gemeldet haben. Damit bleibt noch eine Sprecherrolle, die von FARP Dallas. Vom Aufwand her: Es ist genau ein Funkspruch ;)
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Nein, die Texte sind auf deutsch (mit ein wenig denglisch drin ;) ) Ich überlege aber, die Mission dann auch zu übersetzen, dann frage ich aber oben im Forum nochmal nach Sprechern, je nachdem auch, wie die Mission ankommt, wäre ja dann meine erste, die ich auch hochlade. @SNAFU: Ja, das stimmt, und ehrlich gesagt habe ich genau aus dem Grund nicht im Freundeskreis gefragt, denn da habe ich keine Leute, die eben dieses Sprechertalent haben, oder sich eben in die Rolle reindenken können. Ist auch der Grund, warum ich eine Rolle gern selbst übernehmen möchte, denn ich möchte das auch ausprobieren. Zum Format: Ist das erste Mal, dass ich das mache, und darüber habe ich mir noch garkeine Gedanken gemacht, daher danke für den Hinweis :) Habt ihr denn da schon Erfahrungswerte? Ich hatte gedacht: Qualität so gut wie möglich, herunterregeln kann man ja immer, das Funkrauschen bzw. die Verzerrung würd ich über Audacity einfügen, da hab ich mal ein Tutorial gesehen. 22KHz Mono sollte reichen, Format...solange Audacity es einlesen kann eigentlich relativ egal
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Neutral side unit placement possible?
MasterZelgadis replied to Dudikoff's topic in Mission Editor Issues
When starting a new mission you can choose which countries are neutral, place their units then -
Wizard würd ich selbst sprechen, wär schön wenn sich noch jemand meldet. Heute mit einem Kollegen die erste Testrunde geflogen, sah schon ganz gut aus (bis auf ein paar verkorkste Trigger). Würde die Mission dann natürlich auch hochladen ;)
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bin auf der suche nach einem deutschsprachigen A10 geschwader
MasterZelgadis replied to 9.JG27 DavidRed's topic in Deutsch
Das könnte erklären, warum mein Kollege bei mir nicht joinen kann (Connection Interrupted), ich bei ihm aber schon. Ich war auch der Meinung, dass es mal kein Problem war, während des (MP) Spiel zu Alttabben, ohne einen Connection Interrupt zu bekommen.. -
Isn't? I am at the office, couldn't check now.. Well, otherwise just make so many waypoints in a circle that you have a sufficient amount of circles, not infinite, but "infinite enough"...
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Laughed so much when you showed the pic of the A-10 :D Ralfi, please, never stop making those awesome videos (also the "serious" ones).
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Make a defined amount of waypoints and give the last waypoint a task "switch waypoint", so that the next waypoint for the unit/group will be the first in your circle