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MasterZelgadis

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Everything posted by MasterZelgadis

  1. I used the following effects: Clean record -> Equalizer: move the blue bar up to +24 db -> High Pass Filter: 12 db 1050 Hz -> Hard Limiter: Move the top Slider to around -25 db -> boost the track to about +10 db I like the effect more than just the equalizer + 2x High Pass Filter, like you can see in many tutorials. Then I add other effects. If the recording had some background noise after the editing there already is some kind of nice static sond. If you got a very clear record, you can add the atmospheric.ogg from the DCS sounds folder. And of course to add some flavour like AK-fire, explosions, truck-, heli- or plane engine noises you can also take them from the dcs sounds folder. I edit them just by applying the High pass filter and adjusting the volume of the track. You can hear an example in my mission trailer: edit: 2 more demo files: http://www.space-view.net/92nd/Missions/A-10C/SafeEscape/demo1.ogg http://www.space-view.net/92nd/Missions/A-10C/SafeEscape/demo2.ogg
  2. ...and/or too fast..
  3. How often did you try?
  4. So ich bräuchte noch einen Sprecher für 2-3 Sätze, noch jemand Lust? edit: Hat sich erledigt :)
  5. Danke fürs Mitfliegen, auch an tintifaxl, hat uns auch ne Menge Spaß gemacht
  6. Hehe, kein Thema :D
  7. Hi, die Mission wird automatisch skaliert. Wenn 3 oder 4 Flugzeuge in der Luft sind, aktivieren sich zusätzliche Gruppen
  8. Falcon 4.0 was released in 1998. Thanks to these guys, we still play it now in 2013. It's their work and devotion, that kept this sim FIFTEEN years alive. That's just awesome. Thank you for all of this!
  9. Thanks. Indeed I used the search and didn't find it..
  10. I have set a specific point in my mission, called LZ. In the editor I used the measuring tool to get the bullseye reference: 19° 187502 ft, which should be 30,8 nautical miles or 35,5 miles. But in the mission, when I hook the point (bulls -> hook) I get 13° for 31. Okay, the distance first, cause it should be easier: seems to be 30,8 nautical miles rounded up to 31, maybe some inaccuracy of the measuring. Check. But the heading is 6° off. Why is that so? Compass error?
  11. W8 x64
  12. If you want them to start later, make a triggered action on them -> perform task -> start, then you can activate this AI task via trigger menu
  13. Hi, just wanted to post my teaser for my upcoming mission, Safe Escape. Your mission is providing close air support for a team of special forces soldiers capturing an enemy VIP. As this is an undercover operation, ROE is weapons hold until the team secures the VIP. Then you provide fire support, so the team can escape the area of operations by crossing a big bridge to the next allied base. Sounds easy, doesn't it? No. ;) The mission texts and radio calls are in german, but I think I will provide an english version after release. Well...if needed, since it's my first mission to be released of course I don't know if it's good enough ;)
  14. MasterZelgadis

    1.2.3

    Software ist nie fertig ;-)
  15. So, bis die Mission fertig ist, hier schon mal ein kleiner Teaser, aus einem der letzten Testflüge zusammen geschnitten, hoffe es gefällt ;)
  16. Pff.. Ehre sagt er.. er darf ertragen, wie ich jedes mal meckere weil ich mit meiner Mission noch nicht zufrieden bin :D
  17. MasterZelgadis

    1.2.3

    In einem Genre, wo eine Spieleschmiede nunmal nicht einen Top Seller nach dem anderen raushaut, weil eben der Großteil der Spieler heute nicht erst ein 700 Seiten Handbuch lesen will, um dann immernoch ncht "Pro" zu sein, ist das eben so.
  18. It's done, when it's done...
  19. Die Audiofiles sind fertig und schon in die Mission eingebaut, wir machen in der Staffel fleißig Testflüge. Das Timing der Einheiten passt noch nicht ganz, aber es wird :) Was dann noch kommen muss ist das Scaling für 3 oder mehr Spieler, aber ich denke bevor ich mich daran mache, lade ich schonmal eine Vorabversion hoch.
  20. MasterZelgadis

    1.2.3

    Warum nicht gleich richtig? Ich träume immernoch von einem "Core Server", und Modulen für Flugzeuge, Helikopter, Panzer, SAMs, alle auf dem Simulationsgrad der A-10C, und spielbare Infanterie, und das in einer großen Multiplayerumgebung mit dynamischer Kampagne. Unmöglich? ich glaube mit CA sind wir dem einen großen Schritt näher gekommen.
  21. MasterZelgadis

    1.2.3

    Nur wenn sie ein MMOFSWTIIG (Massively Multiplayer Online Flight Simulation With Tanks Including Infantry Game) daraus machen :D
  22. MasterZelgadis

    1.2.3

    Und was bringt es dir zu wissen, welches Modul sich in Entwicklung befindet? Ich mein, du kriegst es trotzdem erst, wenn es fertig ist. Ich sag dir was du kriegst: Thread 1-1000: "Warum gerade [xy]? ich will aber lieber Flugzeug [z]" Thread 1001-1564: "Die sollen erstmal das Hauptprogramm ans Laufen kriegen" usw...
  23. MasterZelgadis

    1.2.3

    Aber genau das tust du hier. Wie gesagt, da hängt viel mehr mit drin. Keine 2 PCs sind gleich. Werden Mods genutzt? Wie ist die Internetverbindung? Was passiert sonst noch so auf dem Server? Es ist nicht so, dass man irgendwo ein Beispiellog eines betroffenen anschaut, sagt "Ach, da ist der Fehler", und schon läuft alles wunderbar. Es gibt ja auch nicht umsonst den Begriff "Historisch gewachsen". Frag mal wahllos Programmierer, du wirst keinen finden, der den Begriff nicht kennt ;)
  24. MasterZelgadis

    1.2.3

    Komisch, unser Server läuft, wir haben gerade noch mehrere Stunden gespielt, und der Server läuft. Die ganze Woche eigentlich schon. Wie setzt ihr euren Server denn auf? Und jetzt komm mir nicht mit irgendwelchen Dedicated Server Mods, auf Drittanbieter Mods hat ED ja wohl keinen Einfluss. Zeit lassen, bis ein Drittanbieter das Modul als Payware rausbringt und sich den Gewinn einsteckt, den man selbst hätte haben können? Denke nicht, dass ein gewinnorientiertes Unternehmen so denkt. Und, bleiben wir realistisch, ED macht das hier nicht um eine gute Tat zu vollbringen... War auch sehr ironisch gemeint, wenns nach mir ginge kann eine Open Beta nicht früh genug kommen. Aber ich weiß ja auch, dass Beta eben Beta heißt, und nicht Final. Das mit der unterschiedlichen Hardware habe ich ja auch angesprochen, PC ist halt was anderes als Konsole, wo die Plattform weltweit gleich ist..
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