-
Posts
1418 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by SMN
-
Тоже не вариант, я долго подбирал зум, и что сейчас мне устраивает и менять его не хочу! Для эксперимента, просто добавил справа 4-й монитор (у меня панелька есть 1024 х 600) и появилось в выборе вариант 6258 Ну и есс-но вывод на три монитора стал больше (6258), лучше стало. Добавить еще дисплейчик 5-м на 1400 и ок, проблема решена! Смеюсь... Ну странно, почему в DCS такие ограничения ..
-
При таком варианте раза в полтора увеличивается картинка, что мне не надо, хочу прежний масштаб и плюс на боковые вид увеличить. И толку от таких трёх мониторов ноль Надо не размер увеличить, а добавить боковой обзор на доп мониторы! Надо увеличить угол обзора, используя доп мониторы, а не вместить картинку в новый размер. У меня и так размер не малый, 32 дюйма основной монитор
-
Вот ... 1. "3 My Monitors v1.lua" это каждый монитор под своё разрешение. Но в итоге, всё выводиться, но с разными масштабами на мониторах. 2 . "3 My Monitors v2.lua" это под три 2560, который сплющивает центральное окно 3. "3 My Monitors v3.lua" это то, же что и 2 (просто разными способами размеры указывал) 3 My Monitors v1.lua 3 My Monitors v2.lua 3 My Monitors v3.lua
-
Делал я основным левый.. это не меняет ничего И...Ха, масштаб и размеры у Вас на разных мониторах с разным разрешение - РАЗНЫЕ! Это видно явно! И не стыковка картинки ( стрелки), да всё там разное! Это фигня, а не режим мультимонитор Это именно то, с чем я борюсь !! Так я делал.. а учитывая, что правый монитор у меня с заметно меньшим разрешением, то и эта разница очень большая..
-
Абсолютно правильно Вы понимаете! А как мне иначе вывести изображение на 3- монитора с одинаковым масштабом (размером) на мониторах. Если выводить на каждый со своим разрешением - то МАСШТАБ (размер) изображений будет разный (это же ясно) и картинки ге состыкуются, не станут одним целым! Вот пример, что-бы понятно было: Скрин с моего MSFS, на моих трёх мониторах (мои мониторы в жёлтых рамках) Масштаб одинаковый (так как на каждый 2560 выводится), как и надо. Да, часть изображения я не вижу, оно "не влазит" в мои мониторы (заштриховано), но а как по другому - никак! Да и справляется комп с таком выводом (7860 х 1440) Файл lua создать не сложно, но вот эти 7680 DCS не выводит, выводит только 5504 (это тот максимум, что могу выбрать в настройках), сплющивая центральное изображение до 384 px! (5504-2560-2560=384) Если бы была возможность вывода в трёх изображений в экранном виде с полями, то можно было бы тупо растянуть левое и правое изображение до нужного масштаба (за пределы мониторов есс-но), но в DCS нет такой возможности тоже! Хоть Fullscreen, хоть нет - картинка фиксированная, без полей и не растягивается.. Другого пути вывода на три РАЗНЫХ монитора три изображения одинакового масштаба ( кроме, как вывода 2560 х 3) я не вижу! "Оно" не надо конечно Просто другого пути не вижу. А вы? А затем, что-бы масштаб (размер) картинок был одинаков
-
День добрый! Имею три разных монитора Левый боковой 1920х1080 Центральный 2560х1440 Правый боковой 1024х1280 Про редактирование lua файлов в папке "...\DCS World OpenBeta\Config\MonitorSetup" в курсе для чего и как. Проблема в другом. При выборе общего разрешения для 3-х мониторов (да и для одного, всё равно как) предлагается максимальное разрешение 5504х1440. 5504=1920+2560+1024. При таком варианте (и редактировании lua фала) изображение на трёх мониторах выводится, но на каждый монитор со своим разрешением, что есс-но приводит к разному масштабу изображения на мониторах (что есс-но), ну короче полный бардак! Как выход с положения - видится вывод изображения с одинаковым разрешение на все три монитора (2560х1440). Да, часть экрана будет за пределами боковых мониторов, но это не важно абсолютно. Главное, что масштаб и размер изображений будет одинаков на всех мониторах! Т.е сделать разрешение 7680 (2560х3) на 1440 и разложить на три монитора. Всё вроде просто.. Но нет! DCS не даёт возможности сделать общее разрешение БОЛЬШЕ, чем имеющееся суммарное разрешение трёх мониторов (в моём варианте это 5504х1440. В предлагаемом выпадающем списке - это максимальное. И похоже, что это берётся с Windows, так как в файлах DCS я нигде не нашёл этих вариантов. Пробовал "обмануть", вручную вбить 7680, вбивается, сохраняется, но..в игре НЕ применяется! Имеем те-же 5504х1440. Как мне решить эту проблему? Вот рисунок, что-бы понятней было, что имею и как хочу. Красным рамки - это как просто бы сделать, но.. не получается P.S В MSFS, например такой вариант элементарно делается, в других симах (rFactor2, нарпример любое разрешение можно выставить по желанию... А в DCS какой-то странный запрет И получается, что имея такую комбинацию мониторов, мощную систему (которая 7680х1440 без проблем рендерит) я не могу тупо это использовать! Разработчики - скажите, как мне это сделать? Может как-то в lua файле можно масштабирование сделать? Что-бы размеры изображений выровнять? Возможно может то как-то связано с режимами вывода в DCS, Fullscreen и Window Borderless (оконный без полей)..?
-
В ФАКе по многопоточности пишут - Supercarrier. Жезлы регулировщиков и стоп линии не видны. Проверил... жезлы светятся, как обычно.
-
Вполне такое может быть. У меня были вдруг педали на крене .. (И РУД тоже). Надо внимательно проверить и"почистить" все оси. Ну как минимум начать с такой проверки
-
dcs bug Problems with Mission 06
SMN replied to ENTER's topic in F/A-18C Raven One: Dominant Fury campaign
M06 Still no solution to this problem ? And how can I complete this mission now? -
I think there may be a problem because the terrain.cfg.lua file is now crypted (terrain.cfg.lua.pak.crypt)
-
The "active pause" is gone. Or I can't find it... Help me out!
-
Should be SCS depress and during holding depress move SCS towards of the attack format, correct? Or SCS depress and release and then move SCS ?
-
SCS to the right always, regardless of the active DDI with radar? Or SCS after SCS depress towards the active sensor? For example, I have an active radar on the left DDI, right or left should I SCS ?
-
Question about pitch and stick throw and elevator movement
SMN replied to imacken's topic in DCS: F/A-18C
I think that the reason is that in real airplanes the deviation of the handle to itself and from itself is different, and on joysticks it is the same on all! So you have to "finesse" it somehow. -
Can anyone explain? Why is the Alpha channel parameter 385 in this place now? 23 MDG_materials[MDG_SELF_IDS.HUD] = {2, 255, 20, 385} As I understand it can not be more than 255...
-
Hmm... I thought (and have read many times) that the ability to display the volume control (Fn+Volume Up/Down) is a simple indicator of whether the application is currently in full screen mode or not. Ok, so how can you quickly tell if an application is in full screen mode or not? Found the information: If you ALT+TAB out of the game and the game minimizes, then its fullscreen (requires another application window in the background). If it stays open, then its borderless window. This is exactly what is happening right now... If this is correct, then DCS starts in full screen mode... Then my claim is not correct, sorry
-
I confirm that after the OB 2.7.18.30348 update, fullscreen mode stopped working. DCS Open Beta does not start in Full Screen mode and there is no possibility (as before) to switch to Full Screen mode by pressing Alt+Enter The "full screen" checkbox is checked in the settings. Question - What does the "Full Screen" setting mean now?
-
Question about pitch and stick throw and elevator movement
SMN replied to imacken's topic in DCS: F/A-18C
It's a similar situation with the roll. Full aileron roll deviation occurs when the stick is not fully deflected When changing the roll saturation Y to 85% stick corresponds to aileron -
My Full screen doesn't work at all. The Full Screen option in the settings is checked, but DCS always starts not in full screen mode. And I can't get DCS to work in Full Screen! Before update 2.7.18.30348 I could force DCS to Full Screen (ALT+ENTER), but now I can't.
-
Слово "пока" вселяет некую надежду..