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Oh, nessun problema con questo.
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No, o meglio, non proprio- cioè si. Tu hai spiegato come funziona il vero radar ed i suoi modi- quello che T-Bear voleva sapere è come mai l'emulazione di un radar su DCS o altri simulatori è così complicata, qual'è il meccanismo che si cela dietro la riproduzione software di un principio fisico (onde radio). Io stasera sarò sul Discord che ITALIAN ACE ci aveva dato, T-Bear. Quando hai un secondo mi trovi li e si chiacchiera. Chromium, quando vuoi sappi che lo spiego senza problemi. Dammi un Discord che ti piace, un giorno tu che ti fa comodo ed io cerco di starci.
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E questo ragazzi è il motivo per cui AMVI o si ama o si odia. Grazie, arrivederci e alla prossima puntata!
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Se vi interessa davvero stasera sono su un discord a scelta.
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Solo chi conosce di cosa stai parlando ti ha capito. Insomma... dai su.
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Eh... In italiano?
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Ah, questa è un po complicata da spiegare. Lavorando proprio con i simulatori militari dell'aviazione italiana (Eurofighter e Tornado) ho una certa dimestichezza proprio con questa parte (emulazione di un sistema). La cosa migliore è parlarne perchè se devo scrivere finisce che faccio un manuale d'uso e iniziamo a programmare il nostro modulo dell'F-104...
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Quello che speculano possa essere. :music_whistling:
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Come hai impostato la generazione dei cespugli ed alberi? Riesci a mettere uno screenshot delle impostazioni grafiche?
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Preview di Chris "BeachAV8R" Frishmuth sul DCS - Harrier. (in inglese) https://forums.mudspike.com/t/oh-hello-there-harrier-first-impressions/4984
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Non ancora. Principalmente perchè sono povero some la merda. XD Ma mi piace dire che aspetto un prodotto che sia più avanzato/performante/testato.
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Many thanks, will work ASAP!
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PAZZO! TROPPO ottimismo tutto assieme! FERMATELO!!! :P
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ORco. Zzio.
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Strafigo. Beccati un po di reputazione... ;)
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Hehehe no problem. Sono sempre stato una specie di Joker (quello di Full Metal Jacket)... se non vedi l'umorismo in quello che ti capita, rischi di avvelenarti il sangue ;). Per quanto riguarda l'amare quello che si fa... non potrei essere più d'accordo. :D
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Thank you so much! I hope Baltic Dragon will not mind an extra day or two of delay. :P
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Ehe! Finally! Thank you very much!
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Eh, grazie! Fa impazzire anche me, visto che ancora non mi han pagato per quello. :/ Comunque è stato un lavoro molto interessante, ed uno dei pochi che mi ha richiesto (ben) più di tre ore.! ;) Sono felice di averlo fatto, insomma!
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Grazie, la tecnica dipende sempre da cosa devo fare ma generalmente parto da un disegno a matita. La tecnica completa l'ho spiegata (in inglese ) su Mudspike.com (https://forums.mudspike.com/t/the-making-of-a-design/4127) ma di base il mio lavoro si svolge 40% su carta e 60% in digitale con photoshop. Le fasi che di cui si compone il lavoro sono : 1- una fase di studio su carta ad uso personale; 2- realizzazione di una bozza su carta e presentazione al cliente; 3- riallineamento oppure conclusione dello studio su carta; 4- inchiostro digitale; 5- definizione dettagli con il cliente; 6- conclusione. A seconda della complessità ci posso mettere dalle due alle (massimo registrato) dieci ore, ma raramente vado oltre le tre...
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;) Heh, thanks! :D
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So... every maverick can do this or just training ones? I remember that during Allied Force in Bosnia an F-16 shot a weapon, I missile I think, to a bridge. Unluckily a train went through that bridge exactly after the missile launch and it was broadcasted in TV the video feed of this weapon plunging through the train and eventually into the bridge. Quite illogical to imagine that was a Maverick- you don't use them to bring down bridges... What was that? Also, sorry for the thread detour. :music_whistling:
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Hi there Slider, I'm glad you like the textures- I'm the lucky guy who had the honour to help Baltic Dragon in his great campaign with his Polish textures. First and foremost thank you for the fixing of the dB_Countries, I did fix mine too while I was developing them and I automatically assumed in the released it would have been fixed too. If you don't mind I'd really love to indulge on those more pictures you have there! :D I did my research, but as you've noticed I did miss that! To be honest, I'd like to ask also your opinion on the work overall... In many of the reference pictures I've used to make the F-16s skins I noticed that the outline was darker... Now, looking at what you posted, it makes me think it was in reality an effect of overexposure or some sort of HDR... Do you think the "darker outline" of the stain camo is too strong? Thank you so much for your help/suggestions! Also, since we're here I'd like to ask you another little thing... I added the some Polish Squadron patch to the left shoulder of the pilot- I sadly didn't find any reference for what the real 6th Squadron flight suit looks like- if you provide some info I'd love to add them to the pilots of the four F-16s. Bear in mind that both the F16's 3D model and textures are kinda old and so the result might be not as neat as we'd like ^_^' That said, thank you again and see you around! Komemiute
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¯\_(ツ)_/¯ https://en.wikipedia.org/wiki/Wire-guided_missileHey, please I'm not trying to be smart- I ain't. I just don't know how a missile can send back a video feed...
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So I assume they have a cable that still connects them to the plane for imaging relay?