-
Posts
1283 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by komemiute
-
In realtà troppa gente si incazza a prescindere. Chi lo maschera da professionismo, chi da sospensione dell'incredulità- in realtà si gioca. Punto. Con più o meno convenzione, più o meno seriamente ma è un gioco. Vedo piloti veri ogni giorno, tutto il giorno- e gli illusi mi fanno tenerezza.
-
Ecco, questo. Suvvia...
-
Esatto, quello. Forse sono online dopo le 21.00 ma ci sono.
- 2934 replies
-
Nah, no probs. Come spiegazione è cmq chiara.
- 2934 replies
-
Oh, nessun problema con questo.
-
No, o meglio, non proprio- cioè si. Tu hai spiegato come funziona il vero radar ed i suoi modi- quello che T-Bear voleva sapere è come mai l'emulazione di un radar su DCS o altri simulatori è così complicata, qual'è il meccanismo che si cela dietro la riproduzione software di un principio fisico (onde radio). Io stasera sarò sul Discord che ITALIAN ACE ci aveva dato, T-Bear. Quando hai un secondo mi trovi li e si chiacchiera. Chromium, quando vuoi sappi che lo spiego senza problemi. Dammi un Discord che ti piace, un giorno tu che ti fa comodo ed io cerco di starci.
- 2934 replies
-
E questo ragazzi è il motivo per cui AMVI o si ama o si odia. Grazie, arrivederci e alla prossima puntata!
-
Se vi interessa davvero stasera sono su un discord a scelta.
- 2934 replies
-
Solo chi conosce di cosa stai parlando ti ha capito. Insomma... dai su.
-
Eh... In italiano?
-
Ah, questa è un po complicata da spiegare. Lavorando proprio con i simulatori militari dell'aviazione italiana (Eurofighter e Tornado) ho una certa dimestichezza proprio con questa parte (emulazione di un sistema). La cosa migliore è parlarne perchè se devo scrivere finisce che faccio un manuale d'uso e iniziamo a programmare il nostro modulo dell'F-104...
- 2934 replies
-
Quello che speculano possa essere. :music_whistling:
- 2934 replies
-
Come hai impostato la generazione dei cespugli ed alberi? Riesci a mettere uno screenshot delle impostazioni grafiche?
-
Preview di Chris "BeachAV8R" Frishmuth sul DCS - Harrier. (in inglese) https://forums.mudspike.com/t/oh-hello-there-harrier-first-impressions/4984
-
Non ancora. Principalmente perchè sono povero some la merda. XD Ma mi piace dire che aspetto un prodotto che sia più avanzato/performante/testato.
-
Many thanks, will work ASAP!
-
PAZZO! TROPPO ottimismo tutto assieme! FERMATELO!!! :P
-
ORco. Zzio.
-
Strafigo. Beccati un po di reputazione... ;)
-
Hehehe no problem. Sono sempre stato una specie di Joker (quello di Full Metal Jacket)... se non vedi l'umorismo in quello che ti capita, rischi di avvelenarti il sangue ;). Per quanto riguarda l'amare quello che si fa... non potrei essere più d'accordo. :D
-
Thank you so much! I hope Baltic Dragon will not mind an extra day or two of delay. :P
-
Ehe! Finally! Thank you very much!
-
Eh, grazie! Fa impazzire anche me, visto che ancora non mi han pagato per quello. :/ Comunque è stato un lavoro molto interessante, ed uno dei pochi che mi ha richiesto (ben) più di tre ore.! ;) Sono felice di averlo fatto, insomma!
-
Grazie, la tecnica dipende sempre da cosa devo fare ma generalmente parto da un disegno a matita. La tecnica completa l'ho spiegata (in inglese ) su Mudspike.com (https://forums.mudspike.com/t/the-making-of-a-design/4127) ma di base il mio lavoro si svolge 40% su carta e 60% in digitale con photoshop. Le fasi che di cui si compone il lavoro sono : 1- una fase di studio su carta ad uso personale; 2- realizzazione di una bozza su carta e presentazione al cliente; 3- riallineamento oppure conclusione dello studio su carta; 4- inchiostro digitale; 5- definizione dettagli con il cliente; 6- conclusione. A seconda della complessità ci posso mettere dalle due alle (massimo registrato) dieci ore, ma raramente vado oltre le tre...
-
;) Heh, thanks! :D
