Jump to content

Фагот

Members
  • Posts

    3290
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Фагот

  1. Давайте сначала все вместе найдем фотки и чертежи кораблей. А потом уж, у кого будет время, сможет смоделить:)
  2. portvehan, можешь помочь Mayh3M, сделав фотки кишок джоя:) Mayh3M, может, проще самому электронику забацать будет?
  3. Это говориться о "Шквале" и его привязке к местности или контрастному объекту. Реализацию можешь постмотреть и сейчас в ГС:) Если и измениться что в ЧА, то не сильно:)
  4. Немного неразобрались в сабже. В самом деле есть бага. У меня такое же было. Если взлететь поврежденным, потом на земле не восстановиться, хоть год жди. Несколько раз такое было при неудачных посадках на Кузю. Поломаешь себе что-нить, и летишь до земли.. В надежде на восстановление... А нету вам-с...
  5. Информация для ракеты по поводу необходимой корректировки полета:)
  6. Ну вот опять тот же разговор:(... Ну не yw;yj придерживаться каких-то временных рамок, и старые Р-40 исключать не надо. Проблема вобора вооружения, соответствуюшего времени сюжета миссии- целиком на плечах авторов этой самой миссии.
  7. Я для ЛО отдельную систему поставил- в ней запускаешь- все нормально, если запускаю ЛО в основной- подобные проблемы, да еще и фризы временами.
  8. Ну и как, собаки зеленые часто на посадку заходят?:D У меня тоже аэродром рыдом, вот только летают тут не часто.. А самолет в самом деле- если потерял из виду, сложно найти.
  9. Против. Конструктива в чатах не бывает. Чат - это разговор спинных мозгов.
  10. Ктати, аэродромы ДОСААФ в хотелось бы видеть тоже(в будущем проекте, если этот ТВД будет):) Да и без Качи странно как-то уже с Фланкера...
  11. Посмотри, в крайнем ли положении виртуальный РУД в игре.
  12. Ну на Камов.ру информация рода "если захотите, платите, привинтим":)
  13. Так про скопления пехоты речь и идет. Про отдельных юнитов даже и не говорим.
  14. Бумажка была...Там было указано гарантированное время работы. ЗЫ. если КАБы и ракеты с лазерным наведением не могли бы наводиться на непостоянноу засветку пятна, то, я не знаю, что за охлаждение стоит на наземных станциях подсветки.
  15. Может, надеялись-таки на внешнюю подсветку?
  16. Патч 1.11 ставил? После патча не должно быть таблички "нажмите клавишу 's' "... Если ставил, то правильной ли локализации?
  17. Вообще-то такие темы полагается уже начинать в соответствующих разделах. Так никаких модераторов не хватит. Инфа, кстати, весьма призрачна, я вообще жду биопроцессоров:)
  18. Судишь по фильмам типа "Черная акула"? Если в бою будешь щелкать одним местом, тебя и из 5,25 посадят.
  19. текстурки.. текстурки.. сейчас понакопаю, отошлю если что.. не помню уже вроде парочка была, которых переносить надо.. забыл, сорри
  20. Я тоже высказывался за поддержку оглашения только минусов. С плюсами это может выглядеть подкатом...
  21. Тоже хотел про БОМАН напомнить.. В принципе, тактика как раз для спецоперации- вертолет несет ракету, доносит до места, лочит метку, пуск, ноги в руки и огородами.. Если в реале такая возможность есть, то нереализация её в проекте "ЧА" будет несколько ненормальна.
  22. В MeInit.xml, в описании нужного вертолета (<Helicopter CLSID=)(найдешь по названию нужный), ближе к концу описания припиши вот это: <LandRWCategories> <Category CLSID="{05708AED-329E-41c3-9C51-9CCE4AA09380}">Авианосец</Category> <Category CLSID="{62BA70C0-33E4-4cdb-89D8-9AB1D30ABF5D}">Вертолетоносец</Category> </LandRWCategories> <TakeOffRWCategories> <Category CLSID="{05708AED-329E-41c3-9C51-9CCE4AA09380}">Авианосец</Category> <Category CLSID="{62BA70C0-33E4-4cdb-89D8-9AB1D30ABF5D}">Вертолетоносец</Category> </TakeOffRWCategories> Если такая группа уже есть, просто впиши нужные свойства.
  23. По мне бы так лучше была открытая архитектура:) Вот вопрос в качестве независямых разработок.. Представляю, что появиться может для ЛО от сторонних..
  24. "А техники-то и не знали":) Я что-то не обращал внимания, что она есть в ЛО на Су-25 :) Привык наверное. ЗЫ Куда сообщение- то пропало?
×
×
  • Create New...