-
Posts
3679 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Фагот
-
Спасибо) Да, дело теперь за видюхой. А VR у меня уже больше года) Правда, в ДКС поменьше, около 8 месяцев использую, после того как удалось найти хотя-бы 1660. Ну и соответственно, после того, как попробовал в ВР, даже с тормозами и слайд-шоу, невозможно перейти обратно на плоский монитор. Раньше и видюха была 1060 3 гб, с ней вообще не тянул ВР никоим образом. Поэтому вместо DCS играл в Echo VR в очках первые месяцы, а ДКС по старинке на монике.
-
Ну а чего тянуть-то) Нашел просто хорошее предложение. Итого система вышла на Asus Prime X570-P, Ryzen 9 3900x, 2*32 DDR4 3600 корсаровская, бп Corsair RM850X плюс корпус Zalman Z3 plus. В итоге летать в DSC стало на порядки приятнее - само собой, ФПС сильно не вырос, он просто стал стабилен, а это самое главное, так как на старой системе ФПС то и дело проседал аж до 0,5 и частенько фризило до полной остановки симуляции. Сейчас же он хоть и по прежнему не высокий, что естественно с учётом сохранения прежней видеокарты, но зато держится стабильно и это уже залог приемлемого по комфорту полёта.
-
Там кроме фпс больше всего бесива вызывают фризы:) Вот от них-то и избавиться хотя-бы. Да и если карту ставить мощнее на эту систему - всё упрётся в ту же связку проц-память и видюха компу как корове седло будет. Так что как задел под видюх вполне себе оправдан апгрейд. Собственно, уже вопросы отпали, систему проапгрейдил, конфа правда несколько иная, посильнее.
-
Решил я всё же проапргейдиться, ибо низкий фпс и тормоза на моей текущей системе (Core i5 4460, 16 DDR3, RTX 1660 Ti) уже одолели. В подробностях современного железа на рынке я немного подотстал от тенденций, поэтому прошу совета у комьюнити. А хотелось бы приемлемо пролезть в игольное ушко соотношения цена/качество/перспектива при выборе конфигурации. Итак, текущий ТЗ - уложиться в примерно 40т.р. на связку мать/проц/оператива/БП. Текущие представления примерно такие (ссылки на характеристики): Мать ASUS PRIME A520M-A Проц AMD Ryzen 5 5600X BOX или подороже AMD Ryzen 9 3900X BOX (стоит ли?) Память AMD Radeon R9 Gamer Series [R9S432G3206U2K] 32 ГБ (2х16) БП AeroCool VX PLUS 800W Видеокарта пока остаётся прежняя, 1660 Ti Основные вопросы: Всё ли так в данной конфигурации? На какие характеристики и на наличие чего стоит обращать внимание в данный момент под задачи использования для DCS? Выбор пал на АМД по причине относительно более дорогих конфигурациях на Интеле, оправдан ли выбор или стоит посмотреть на Интел так же? Использоваться будет в VR в связке с Quest2. на всякий случай. Благодарю за помощь и советы.
-
Да, предлагал там закрепить раздел под ВР, но как-то затухло всё. Форум тут вообще весьма плохо структурирован. В целом в этом общая вина - и комьюнити и администрации.
-
Таки да, подтверждаю, как один из них. Из-за этого, правда, пришлось уткнуться в суровую реальность необходимости апргейда компа, чтобы вывезти картинку хоть как-то. Хотя до сих пор летаю с низким ФПС и фризами)
-
Модераторы так же из обычных пользователей. В Вики с вандализмом довольно просто бороться в силу логов правок и наличия откатов. Да и не думаю, что тут много вандалов будет. Вряд ли кто-то захочет вандалить, рискуя заиметь бан на ресурсе, а это и форум. Так как ресурсы уже есть, это не должно быть большой проблемой, сайт, магазин, форум - это же админит уже кто-то. Вики по админочасам куда менее затратна, чем тот же форум. К сожалению, похоже, это было в период моего отсутствия, после 2009:) Так что не могу судить. По поводу публичного багтрекинга - тут согласен именно в части проблем общения с пользователем из-за неспособности многих пользователей корректно описать баг и сопутствующие условия. В любом случае, наличие пусть не багтрекера, но некого реестра имеющихся багов и проблем сильно бы облегчило жизнь всем. Человек поймал проблему - заходит на страничку, находит её описание, видит назначенный приоритет устранения и успокоившись, что она уже "на карандаше", спокойно ждёт обнов. А не вполуслепую пишет о баге в темы форума, где ещё не факт, что получит ответ). А так - не нашел в реестре - пошел, написал о баге на форуме. И в том и дело, что DCS сам по себе сложный проект, где пользователю нужна и информация по основам, по системам, по редактору, по характеристикам юнитов, по их логике, по триггерам, скриптам и прочему. Форум же не является четко структурированной системой с удобным доступом к информации, поэтому и напрашиваются мысли о вики. Другое дело - как заинтересовать сообщество в её наполнении. Ну, можно подарить бесплатный модуль или n-ное количество миль самому активному викирайтеру, к примеру:)
-
@USSR_RikСамо собой, это просто "хотелки", но которые значительно расширили бы информативные возможности и для условного пользователя и для разработчика. По джире да, нужен человек для поддержки и отслеживания, но по вики - по сути, никто не нужен, как полагаю - только выделить субдомен и поставить движок. Дальше дело за пользователями. Да, первое время может и пусто будет, но со временем народ подтянется к написанию и редактированию статей. Я не требую от вас ничего, само собой. просто делюсь мнением, так как в других проектах наличие вики и публичного багтрекера было чрезвычайно удобно.
-
@vvm13Оставьте политику, клише и лозунги за пределами форума, пожалуйста.
-
Это я уже из вышепроизошедшего диалога понял:) Но всё же, дальше развил тему по поводу "Вики", где можно было бы, к примеру, разрешить пользователям создавать и редактировать статьи. Это было бы весьма хорошим дополнением к форуму и вместо постоянных пояснений одного и того же, достаточно было бы указать ссылку на соответствующую статью. Да и по багам неплохо бы иметь общественную площадку трекинга по типу Жиры. В принципе, это было бы удобнее и разработчикам и пользователям, так как список имеющихся багов и проблем был бы систематизирован. Форум и его поиск, к сожалению, не дают возможности для полноценного поиска интересующих пользователя вопросов.
-
Тем не менее, "Петровича" всё же как-то обучить бы аккуратнее работать с пилотированием, а то оператором летать страшно порой - какие-то непредсказуемые манипуляции выполняет. Нет бы плавно, уверенно, размеренно. А тут того и гляди "оземь шмяк":)
-
Теперь вижу:D Но всё равно неплохо бы иметь даже не факъю (в него просто не упихать всю инфу), а что-то типа DCS wiki с массой подробно расписанных статей по основным случаям. Труд, конечно, немалый и потребует подключения энтузиастов, но в итоге должно сильно помочь страждущим. Да и это плюс к развитию среди комьюнити, если, к примеру, будет наконец расписан скриптовый движок с перечнем и описанием функций, состояний, параметров. А то сейчас этим только энтузиасты занимаются) А так - сможет любой заинтересовавшийся начать писать. Пусть с криворуких, но скриптов)
-
Такие вещи бы в шапку выносить в виде FAQ. Сильно помогло бы и страждущим и отвечающим, ибо одним естественный гемор с поиском на форуме (а это тот ещё мазохизм, как правило, не приносящий результатов), а другим - не отвечать по многу раз на одни и те же вопросы, а в случае чего, просто пульнуть ссылочкой на участок записи.
-
Снова подниму. Так как что-то в 2д режиме ДКС стал валиться вообще:) Может, разработчики как-то отреагируют всё же? Хотя бы узнать, в чём столь великая проблема.
- 14 replies
-
- огневой рубеж
- vr
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
А без него работает разве? А то, может, тоже снести нафиг, только место занимает и мешается. Я понимаю, что он сам по себе не задействуется при запуске через openXR, но всё же, зачем-то же устанавливается параметр --force_steam_VR, возможно, какие-то компоненты всё же используются.
-
В этом случае цитирование используется для того, чтобы адресат получил уведомление об ответе на его сообщение. Само собой, сама цитата по возможности сокращается до сути. Вообще никак, ни шейк редьюсинг, ни зуммирование, ни масштабирование. Даже после перезапуска. Настройки гляну вечером, сейчас не дома. Просто сам факт в том, что менюха открывается штатно, но никак не влияет на отображение, что весьма странно. Я как раз хотел поуменьшить дрезготню трекинга, а то ловля тумблеров превращается в очередной сеанс прицеливания при маневрировании. Странно, что нет сглаживания в средствах самого ДКС.
-
Не, суть туториала не просто "ткни сюда, перенеси туда". Это можно даже не делать. А именно описание состава компонентов, что за что отвечает и как работает, чтобы было понимание, с чем имеешь дело. Когда в голове есть понимание процесса - уже никакие туториалы не нужны) Кстати, заметил нездоровую фигню - при внесении изменений в меню OpenXR Toolkit ничего не происходит вообще. То есть, параметры никаким образом не воздействуют на изображение.
-
Ну откуда знать-то, что это, оказывается, старое всё:) Читаешь, что пишут - смотришь у себя- всё есть, всё делаешь, как указано. а потом уже постфактум оказывается, что всё же есть версии свежее. По инишнику, кстати, да, с новый апи на него сразу выругался, после удаления старого инишника, всё заработало. Тут дело не во внимательности даже, а в забывчивости скорее, так как сначала сделал с грехом пополам. не до конца понимая, что за что отвечает, потом пару месяцев не паришься, забываешь.. а после обновления, ничего уже не помня, что ты делал, что где лежит и где какой мусор может оставаться, пытаешься восстановить. А тут еще, оказывается, новые версии потребны) Поэтому и говорю, что хорошо бы вообще сделать статью-туториал с подробным объяснением, что, куда и как для окулуса. Не, у меня Квест, поэтому хочешь не хочешь, стримВР стоит. Зато виндовую софтину не обязательно ставить. Вчера до компа лишь на час дорвался, толком не проверить ничего. Но тормоза на месте
-
Тулкит я ставил как раз 1.1.3, до этого не был установлен. Openvr_api был меньше по размеру, чем этот по ссылке, ставил из пакета OCXR_WMR_ACC_v0.6.3, оттуда же opencomposite.ini и D3DCompiler_47.dll. Инишников вообще быть не должно? У меня там в бине валяется opencomposite.ini Попробую с новым опенвр апи
-
у меня тоже вылетала, кстати, если добавлять параметр принудительного запуска через стим. Исправилось после повторной подмены библиотек в /bin на файлы из комплекта опенХРю Пока определяю чисто по отсутствии проваливания в граф. окружение steamVR при запуске DCS. Ну и окошко ожидания запуска там меняется на немного иное. Вообще да, немного до сих пор сомневаюсь, что всё же через опенХР работает, так как заметного прироста нет. На предыдущей версии, до обновления, прирост был заметен.
-
Вообще, было бы не плохо, кто-то хорошо разобравшийся запилил статью с картинками, что да как пошагово и что для чего:) Таки попробовал я вчера, установив тулкит и заново перебросив библиотеки и инишник в /bin вручную для верности. Ну как сказать... Да, запустилось иначе, изображение немного вспучено было в вертикали, но поправилось через ДКСную тулзу коррекции. На удивление, сильного прироста производительности не замечено. Менюха тулкита по контрол-ф2 открывается. Значит, работает всё? Странно, что тупняк не прошел. для себя обнаружил, что сильные тормоза вызывает наличие облаков.
-
Так потому и не интересны, что сейчас они "ракушки" без мозгов. ИИ реально требует просто дичайшего допила в плане самостоятельных действий. Сейчас же всё, на что они способны - это незначительная смена позиции при опасности. Ну и суперзрение с суперточностью им ещё привести бы в порядок.
-
Спасибо, дома вечером попробую. Просто раньше как-то без тулкита вроде работало. А вообще, хотелось бы, конечно, чтобы сами разработчики побольше внимания уделяли оптимизации. Дабы не приходилось пользователям выписывать журнал "Помоги себе сам".
-
Установлены OCXR_WMR_ACC установлен через OvGME, активирован, зелёный горит. Хм, а вот этот после обновления, похоже, снова появился. Сейчас заново переименовал. Посмотрим, что будет. Вопрос только в том, как проверить потом, через что О.Квест работает. Вроде его ж не надо для Окулуса было. Попробую позже, сейчас попробую без библиотеки как будет. Проверил, всё так же, по ходу, не включается ОпенХР. Если в параметры запуска добавить --force_steam_VR, то запускается тупо через стимВР с вытекающими лютыми тормозами, дерготнёй, возвратами к предыдущим кадрам и рассинхроном. Что-то я явно ещё забыл после обнов восстановить.
-
У меня тут вопрос возник - а как проверить, запущен ли DCS через openXR? Ведь сообщений никаких и нигде не написано. А то что-то я на измену подсел - вроде и пак через OvGME установлен, а в то же время снова дикие фризы до зависаний, если в поле зрения есть неведомо что. (Чаще это разбитая техника, но бывает вообще без всего симулятор фризится, пока не отвернешь голову в другую сторону.