Jump to content

Фагот

Members
  • Posts

    3679
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Фагот

  1. Присоединяюсь к просьбе. Иногда уже и довольно светло и цель уже глазом видишь, а Петрович не видит цели в упор. Куриную слепоту надо лечить.
  2. Вот она телепатия - я сейчас на форум зашел, чтобы именно это и написать:) И ещё бы урезать глазёнки ИИ, ибо он зачастую видит прямо сквозь деревья и на все 360 градусов) Все методы маскировки бесполезны.
  3. Наверное, у вас пробный двухнедельный прокат
  4. Не, смещение большое, плюс смена увеличения не меняет угол обзора, а так как при это ещё и камера не фиксируется, смысл сетки прицела вообще отпадает - нет соосности, поэтому прицел в поле зрения не ложится в расчётную точку. А на каких всё ужасно? Само собой, всё довольно тормозно, но вовсе критических глюков сейчас не наблюдаю:) Разве что при тормозах системы есть глюки с позиционированием камеры в трекинге - бошка может вылетать из кабины:)
  5. А одно с другим как-то коррелирует? В самолётах ВР как-то, но работает, по сути, там остается зашлифовать грубые места. В ОР же ВР вообще никак не представлен в боевом плане (на месте мехвода, к примеру, всё прекрасно работает в ВР) и именно из-за нереализации прицелов при том, что на Ми-24 всё реализовано. Мне представляется возможным портировать технологию на "Огневой рубеж". Или "сдвинуть" камеру в прицел на один глаз и портировать картинку на второй. Даже пусть без этого - хоть сетка на одном глазу будет - всё же хоть что-то...
  6. С другим БП не пробовал? Может, вообще проблема как раз в питании.
  7. Если поезду сломать любой вагон, его клинит на путях. Может, сделать триггер, взрывающий любой ненужный вагон по прибытии на точку?
  8. настройки управления для реалистичной модели и для упрощенной разные. Попробуйте настроить ввод для упрощенки отдельно.
  9. поставить ещё одну точку в том же месте с указанием времени или скорости в ноль? Сейчас на работе, не могу проверить.
  10. Там явно баг с расчётом длины пути, там нет и близко 944км. Может, петлю где какую считает или есть разрыв в ж/д пути, от чего точка разрыва проходит "через космос". Скорость посчитана уже исходя из неправильного расстояния, при этом время в пути рассчитано корректно.
  11. Ручки и скрипты это всё же не вложенные в модель функции. Я просто не совсем понимаю, почему у синих данный функционал (определение местоположения цели) есть, а у красных его нет. Не вижу объективных причин такого разбаланса.
  12. А у нас что, разведку, корректировку и целеуказание отменили потому что недостаточно светлоликие, аки НАТОвские господа?:)
  13. В предыдущем релизе была проблема, что при отсутствии маршрута они не стреляли. В текущем релизе вроде как исправлено. Может, вы не обновились?
  14. Ну транспортник с возможностью высадки десанта всяко был бы неплох, особенно для онлайна. Нужно оживлять новые сферы и возрождать интерес к заброшенным, тому же "огневому рубежу", к примеру. Возможность высадки с Ил-76, к примеру, подстегнет любителей "поползать" по земле, будучи заброшенными близко к группировкам противника.
  15. Да там у кучи нет описания. Что весьма странно. Особенно не удобно, когда хочешь посмотреть характеристики, а там ничего. В лучшем случае страна указана)
  16. Спасибо, гляну, как смогу:) Вроде помню такое где-то.
  17. Вроде как получилось у меня запуститься. Прирост ФПС радует очень :) Но есть косяк, который не позволяет летать вообще. Постоянно вылазят сообщения "Устройство ввода TrackIR подключено/отключено", вызывая каждый раз фризы. Причём, есть закономерность - эти подключения/отключения учащаются, похоже, при возрастании нагрузки на систему - у земли, на посадке, валятся и фризят через пар секунд, посадить аппарат нормально малореально. Можно ли как-то устранить эту проблему? Ведь реально связь с устройством никуда не теряется.
  18. Насколько понимаю, она уже зашита в DCS? скачивать не нужно ничего, нужно только активировать тулзу, внеся в конфиг C:\Users\yourname\Saved Games\DCS.openbeta\Config\autoexec.cfg строку force_cross_eye_recovery_tool = true
  19. Попутал названия малость, имел в виду WMR Debug Tool
  20. Спасибо. Удалю-ка я этот скин заранее, если он у меня есть:)
  21. Вы, похоже, мышью смотрите, а речь о VR-очках и TrackIR.
  22. Как успехи? На будущее, если вдруг столкнусь на новой версии.
  23. Плюсую. Или хотя-бы было сглаживание/усреднение движений курсора. Ибо лично у меня на окулусе из-за дрезготни трекинга эта шевеленка курсора весьма мешает тыканью по тумблерам, особенно с малой активной зоной "зацепа".
  24. Спасибо, но я применительно к DSC) Тут указывали, что через вмр тулкит нужно подправить кривоту.
  25. Да, там не поддерживается ВР, о чём сразу предупреждается. Но по-моему, давно пора уже, я даже соответствующую тему создал на форуме с целью обратить внимание разработчиков к этой проблеме: Но пока отклика никакого, к сожалению. А проблема очень существенная, ибо очень ограничивает возможности по использованию наземки в онлайн. Хочу я , к примеру, вертолётом доставить технику на определенную точку, а оттуда уже техникой отработать по целям - но с этой недоделкой при использовании ВР такой финт не выходит. Можете так же отписаться в той теме, чтобы показать, что местное население неравнодушно к ВР в ОР :) Авось там и обратят внимание, ответят чаво.
×
×
  • Create New...