-
Posts
1359 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Katmandu
-
Есть воля - все достижимо ( шедевр "Большой Лебовски" в не менее шедевральном \переводе Гоблина). Сделал сам :) Правда, не сербский, а фантазийный российский/СССР (не знаю, были ли такие желтые кольца у нас в реале) Мечта сбылась :pilotfly: Скачать: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3309332/
-
Не надо терять леса за деревьями. МиГ-29 ГС3 ДКС - шедеврален и АХРЕНИТЕЛЕН прямо сейчас. Еще раз: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=4301877&postcount=2943 МиГ-29 ГС3 в ДКС - это модель реального самолета. Модель! В беспрецедентном общедоступном продукте! Все модели имеют погрешности, (вне)плановые допущения и упрощения, с полным отсутствием тех или иных аспектов. Все модели можно продолжать обогащать при наличии возможности... При этом упущения все равно не миновать если речь про моделирование сложных объектов - как то поведение твердого тела с изменяемой геометрией в жидкости/атмосфере) Эксперты видят погрешности, на то они и эксперты. В том что ЕD продолжает диалог, а не ставит точку словами "особенность реализации"- я вижу дополнительный плюс к уже шикарной картине. То, что этот МиГ-29А летает на моем домашнем компе - физика, визуалка, звук, окружение - продолжают вызывать детский восторг. Громадное спасибо, ЕД! Отличное видео - высота и скорость совпадают, модель действительно порезче. Только без нервов бы еще :) И в отдельную ветку чтоб не просто кануло во флуде. Спасибо!
-
Подача материала выглядит ок - за исключением отсутствия видео с тем как проходил замер (важно для экономии времени Йо-йо и Ко). Но пост потонул во флуде и фиг знает что будет дальше. В идеале такую ветку начать сначала и отвести исключительно под подобного рода посты и возможную (необязательную) реакцию ED. Наводящие вопросы пользователей которые сами пытаются что-то осознать или просто вставить свои 2 копейки туда вообще не пускать. К примеру, если думаешь что замер выше сделан неправильно, то вместо вопросов и дискуссий постишь правильный - или ведешь дискуссию в другой ветке и автор сам переделает.
-
Ок, звучит как подходящий кандидат. Личная дискуссия наверное дала бы больше деталей чем "летает приятно". Перепилотажить предоложил VanekK30 Colonel'у, и в этом есть смысл. В тех же гонках скорость круга показывает твое раскрытие потенциала машины что приблизительно равно пониманию этой машины. Объективный критерий. Если условный Баттон теряет по полсекунде на одном повороте, то это показывает, что он не раскрывает потенциальные возможности модели болида- не видит их, не понимает ее. Так же с пилотажем и дуэлями, тут Ванек прав. Модель такая что туда не вставляются прилагательные. При этом на прилагательные летчика можно потратьт усилие чтоб перевести в цифры - через совместный диалог и совместные усилия. Прилагательные юзеров не годятся и на такое. Если летчик способен только на односложное "в реале лучше" - тоже не годится. Проще создать отдельную ветку и без флуда сложить весь накопленный достоверный конструктив который максимально близок к цифрам. Не увидел там такого ответа. но поход верный. Разве может еще видео ДКС не хватает что б не было сомнений в качестве даты идущей в график.
-
На секундочку, "он" говорит не только диалогами, у "него" работающая модель на десятки тысяч строк кода. Вот цитата коммента куска кода АФМ из древнего поста АнПетровича про АФМ винта самолета Первой Мировой Rise of Flight. В каком месте нужно править чтоб "летал толком"? Не гневите богов :)
-
Спроси у него, пошли ему пм, ответит наверное. Мне на глаза попался только Fighter29 в этой ветке из " минимум трёх разных лётчиков", остальные лично в ветку не пишут и имеем только перепевы "мой друг летчик сказал". Более того, Fighter29 появился тут в январе 2020 что намекает на его небольшой интерес и/или небольшой налет в ДКС. Последний момент, про малый опыт мониторных симуляторов, может быть важен. Полет на мониторе выполняется связями зрительной и моторной коры мозга, полет в реальном самолете - связками мозжечка, зрительной и моторной. Поэтому чемпион Ф1 Дженсон Баттон проигрывает медленному ютуб гонщику Jimmy Broadbent в объективно отличном симуляторе гонок iRacing. Broadbent в свою очередь сильно проигрывает пилотам Ф1 с опытом домашних симов (Ландо Норрису и Максу Ферсаппену), которые в свою очередь сильно проигрывают чемпионам iRacing - последние не видели гоночных болидов в реале, но постоянно тренируются в iRacing. Mалоинформативны oщущения (не цифры) человека который не адаптировался под контроль без мозжечка. Зесь тоже нужен не эквивалент Баттона, который раз в 100 лет садится за домашний сим, а как минимум эквивалент Норриса и Макса - которые знают первоисточник И много времени проводят в домашних симуляторах. Colonel явно из последних, остальные (остальной? :))- вроде как нет. При этом нет сомнений что местные пилотажники-экпертен перепилотажат его в симе, дуэлисты - передуэлят. Все как с иРасингом и Ф1 :)
-
Для баланса дискуссии, так сказать. Уже постил, но...
-
Reviving an old thread because I never got to fix this issue... until today :) Old legacy DCS World is working great again due to this mod, it solves the issue with DCS World crashing (not starting) on Windows 10 ver 1809 and higher. https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/3304411/ Replace the physfs.dll file with the above in DCS World/bin folder. Many thanks, VG54!
-
Still relevant :)
-
AI vs player Detection ? what makes them tick ?
Katmandu replied to Phantom_Mark's topic in Mission Editor
Sneaking up on the AI was possible just recently, here is a MiG-29 (radar off, thermal on) sneaking up on an "Excellent" AI F-15: -
Инцидент вроде не вымышленный https://en.wikipedia.org/wiki/1983_Negev_mid-air_collision Более того, тот Ф-15 еще и двухместный был :) Вероятность события в ДКС маленькая - если говорить про бой. Чтоб крылья срезаны, а летчик и системы живы... Короче, учитывая ПФМ, мне скорее нравится что модель способна повторить тот эпизод реальности. А здравый смысл в в науке плохой проводник зачастую, тут тоже не очевидно. Возможно в ПФМ место отрыва моделируется как гладкое, без бороды внутренностей и неровных кусков обшивки - если слишком уж легко летать.
-
Я отношусь как к экстраполяции того инцидента :) Пламя лишнее, а в остальном... "С хорошим двигателем и ворота полетят" - Туполев© (?)
-
Sennheiser Game One - отличная гарнитура на фоне Логитека и прочего Razer. Открытые наушники со всеми плюсами в плане звуковой сигнатуры Сенхов и минусами в плане изоляции, очень удобное колёсико громкости на правом ухе, складной микрофон. Хороши как компромисс для ценителя нюансов музыки (сам такой ценитель и с муз образованием) и для геймера ценящего точное позиционирование звук сцены (Русский Мясник именно в таких гоняет Контру) Sennheiser HD599 / 600 / 650 полноценные наушники+ снимаемая магнитная микрофон-нашлепка типа Antlion mic будет более бескомпромиссным решением. Наушники уровня "на всю жизнь", но без колесиков и прочих удобств. И за другую цену. PS Покупать только у официалов т.к. Сенхи - одна из самых подделываемых марок.
-
переделывай, твои видео того стоят:thumbup: Единственно не понимаю как ты сделал видео с абсолютно поломанными повторами у Ф-14. У меня в треках рассинхрон с первых секунд. В сингл плеере такого нет ни с одним модулем, включая мой единственный внешник Харриер. Подозреваю что атмосферная тряска, которая стоит в центре ФМ F-14, всему виной, но бог его знает. Томкет как раз являлся очень маневренным ястребом, и боты составляют проблему только когда ты на Су-33, все остальные гнут любых ботов вообще без проблем. Речь про пушечный бой в том числе.
-
Are the replays still broken then? Testing the free weekend and F-14 doesn't want to fly at all in my replays. Other modules seem perfectly fine, including my (only 3rd party plane) Harrier. EDIT: Yep, it is just the F-14 that has completely broken replays. An amateur guess at the cause would be the random shaking that is such an integral part of its FM: since replays are basically recordings of controller input, random shakes at controller level distort the original input and make the plane out of sync. One way to check this would be to record a very smooth flight and see if that would cause replays to diverge. Regardless of the reason, it's a major bummer as replays is one of the best features of DCS (relative to FalconBMS for example). Very much wish for a fix and definitely will not buy until this is sorted.
-
Спасибо!
-
Есть ли смысл в замене памяти с 16гб 3000Мгц на 16гб 4400Мгц или на 32гб 3200Мгц? Система 8700к, 1080ти, 3000Мгц DDR4, SSD, 4к моник и VR. Что даст апгрейд и будет ли прирост заметен глазу?
-
Там пересекаются "эффект фв190" (стекло все же довольно толстое) и эффект зрительной проекции среза пмсм. Верхний срез практически параллелен взгляду и посему выглядит очень аккуратненько. А нижний срез имеет бОльшую проекцию + отсутствие оптического эффекта преломления в ДКС = толстая полоса. Набросок и "эффект фв190" : Вот такой вид - с видимой, но тонкой нижней гранью стекла, в ДКС у меня не получилось воспроизвести: Повторюсь, что решение тут напрашивается простое ( в отличии от ФВ190) - текстура прозрачного стекла на большей части нижнего среза. Плюс может с углом нижнего среза поиграть. На виде сильно сбоку нестыковка может быть заметна, но на то он и костыль. Главное что с 99% обычных ракурсов HUD будет как всамделишний :)
-
Glowing Amraam и ED - один из лучших союзов во вселенной. Авианосец выглядит крышесносно :thumbup: (Но времени на Ф-18/14 все равно нет:( Молюсь на ГС4-5, а пока буду кайфовать с F-16)
-
Низ стекла при обычном обзоре имеет толстую "рамку" которой нет в реале. Еще каринки реала и ДКС (проходили этот эффект с ФВ190, но здесь стекло не упирается в толстый железный переплет и сделать костыль должно быть проще - просто сделать бОльшую часть нижнего края прозрачным?) PS Самолет (да и весь ДКС:)) - огонь! Громадное спасибо, ЕД!
-
Is it possible to adjust brightness in HP Reverb? My gen1 Reverb had overly bright washed out picture, I'm considering giving gen2 a shot, but need to know if this issue is addressable. I thought that it wasn't but today i saw this amazon review: I don't seem to have any such setting in SteamVR , but then I don't have any HMD at this moment either, maybe this setting appears once a device is connected. Anyhow, any info on the matter would be appreciated! EDIT: It appears there is already a thread about this very issue - OOPS :) https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=255868 EDIT2: This looks like the ticket: https://github.com/OpenVR-Advanced-Settings/OpenVR-AdvancedSettings#--video-page
-
Хочу поделиться удобной настройкой ловушек. В файле по этому адресу DCS World\Mods\aircraft\F-16C\Cockpit\Scripts\EWS\CMDS\device\CMDS_ALE47.lua меняем дефолтные серии отстрела ЛТЦ и ДО. Они загружаются в начале всех миссий, что экономит время на настройку в кабине :) Например, вот такая настройка дает отстрел как в ГС3 - одна кнопка отстреливает один ЛТЦ , другая - один ДО. Panic кнопка в файле = Chaff/Flare в игре, MAN 1 в файле = Countermeasures FWD кнопка в игре). -- Default manual presets -- Default manual presets -- MAN 1 programs[ProgramNames.MAN_1] = { chaff = { burstQty = 1, burstIntv = 0.02, salvoQty = 1, salvoIntv = 1.0, }, flare = { burstQty = 0, burstIntv = 0.02, salvoQty = 1, salvoIntv = 1.0, }, } -- MAN 5 - Wall Dispense button, Panic programs[ProgramNames.MAN_5] = { chaff = { burstQty = 0, burstIntv = 0.05, salvoQty = 0, salvoIntv = 0.75, }, flare = { burstQty = 1, burstIntv = 0.05, salvoQty = 1, salvoIntv = 0.25, }, } Если есть еще ноухау по системам противодействия - делитесь.
-
При такой настройке Panic button все равно выстреливается по два ЛТЦ на нажатие DCS World\Mods\aircraft\F-16C\Cockpit\Scripts\EWS\CMDS\device -- MAN 5 - Wall Dispense button, Panic programs[ProgramNames.MAN_5] = {} programs[ProgramNames.MAN_5]["chaff"] = 0 programs[ProgramNames.MAN_5]["flare"] = 1 programs[ProgramNames.MAN_5]["intv"] = 0.25 programs[ProgramNames.MAN_5]["cycle"] = 1
-
It came to my attention that Malaysia is flying both Western and Russian jets in its air force. It also imploys US and (I assume) Russian pilots as instructors. Does anyone have any info like youtube clips and interviews where simulated dogfights between rival aircraft are discussed? This interview has the briefest of mentions, but at least it proves that evaluation dogfights did take place. @6:33 Would be cool to watch and read (a lot more) about this. EDIT: Found this article https://www.airspacemag.com/military-aviation/hornet-v-mig-5996629/?page=2
-
Дабы разгрузить ветку про установившийся вираж Запости сюда видео того что ты имеешь ввиду. В чем-чем, а в аэродинамике ДКС прекрасен. Сделай эквивалент такому в другом симе