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Markindel

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Everything posted by Markindel

  1. The Mod of the Charles de Gaulle Carrier was unjustly eliminated, along with many other my mods. In particular, the Charles de Gaulle Carrier mod was an authorized conversion and the DCS knew this because I had already sent to them the permission received from the author.
  2. Lavoro straordinario! Invidio la tua straordinaria capacità nella modellazione 3d. Complimenti!
  3. I believe that at the moment you can only associate a key. The item to look for is "hid stick".
  4. An extraordinary work from all points of view. The textures are fantastic. The 3d model is beautiful. Incredible work with the lua files. congratulations from the heart. Is there an update with the damage model?
  5. Amazing work. Absolutely professional. Congratulations to the whole team.
  6. Thank you for all your work. You have been exceptional. congratulations from the heart.
  7. WoWWWWW!!! Fantastic!
  8. Fantastic!
  9. Hi Eddie. I do not know why there are ships that only work on the Normandy map. These ships do not work in other maps. The same problem also occurs with the USS Princeton. In the USS Princetown there was an error in a connector. I fixed the connector name but the error was always there. I do not know what to do. Tip: use ships only with the normandy map. Ultimately they are WWII ships. The map of Normandy is the most suitable. P.S. I think the problem is in the definition of the guns but I'm not sure.
  10. Grazie Mig Fulcrum.
  11. Ciao a tutti. Scusate, ho bisogno di aiuto. Molto probabilmente, a causa dell'età che avanza, non sono riuscito a capire come accendere il visore notturno dell'F18, il Goggles NVG. Se qualcuno c'è riuscito, potrebbe dirmi come ha fatto? Grazie.
  12. Grazie Tbear. Per Lorenzo.D: sicuramente hanno modificato qualcosa nelle varie voci e quindi non è più possibile ricaricare il vecchio file dei settaggi.
  13. Dopo l'ultimo aggiornamento è "saltato" il mio settaggio del Thrumaster dell'Hornet. Adesso mi tocca rifarlo tutto. Ha mantenuto solamente i settaggi classici. Ho fatto qualcosa di sbagliato io o è successo anche a voi?
  14. Ciao Diego. Potrei sbagliarmi, anzi forse mi sbaglio di sicuro. Credo però che la nave che hai postato non sia la San Giorgio bensì la San Marco. Ripeto, non sono un esperto ma ho questa impressione.
  15. Non direttamente. Il file .mdl deve prima essere convertito in un formato leggibile da 3dsmax (.obj, .3ds, ecc). Poi vanno modificate tutte le textures per adattarle al motore grafico della DCS. Poi ancora bisogna modificare gli oggetti che devono essere animati, aggiungere i connector, mettere gli argument, creare il file di collisione e infine scrivere i file lua... alla fine, finalmente, possiamo convertire il tutto in edm. :-) p.s. grazie PVI_Eagle, ho già analizzato questo modello ma sinceramente è troppo povero. Il risultato finale sarebbe piuttosto scadente.
  16. Sto chiedendo in giro, se riesco a trovare un buon modello 3d della San Giorgio farà piacere anche a me fare un'altra nave italiana. Stavo pensando di fare un mod sulla nave Diciotti.
  17. il problema è che quando ho fatto questi mod i nomi delle varie parti che compongono il modello di collisione erano "liberi", cioè a scelta del modder. Da un po di versioni del DCS invece questi nomi sono obbligatori, cioè sono quelli che usa la DCS. Bisognerebbe modificare i modelli di collisione e la sezione "DM" del file lua. Appena posso ci metterò le mani.
  18. A questo punto un bel deltaplano a motore ci starebbe benissimo. :-)
  19. Amici attenzione. La Cavour necessita di modifiche nel file lua in seguito agli ultimi aggiornamenti del DCS. Io non so se è possibile appontare.
  20. Complimenti (anche se in ritardo). Skin veramente ben fatte!
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