Jump to content

Coljo

Members
  • Posts

    2071
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Coljo

  1. Coljo

    Вопросы

    Полиция нравов может и не стоит. Но ошибки на посадке выставляются. Пусть и про включённую фару тогда там указывается, типа не выключил, ослепил все сенсоры. Пусть все приучаются сажать без фары. Но это только если и в реале строго без фары обязан приземлять. Может она и в реале ни чего не перебивает, сажай на своё усмотрение. Ты ж этого точно не знаешь.
  2. Coljo

    Вопросы

    Раз палуба видна, то и тросы на ней лежащие должны быть видны. Может не так отчётливо как с фарой, но всё-равно видны. Это предположение естественно. В DCS с фарой хорошо самолёт виден в экранах офицера посадки. Ни чего не перебивает.
  3. Coljo

    Вопросы

    Ну так и я в виртуале не только на тросы смотрю, а и на шар поглядываю. Вполне возможно, что в реале и без фары тросы видны глазами. На камеру их просто не видно. Так или иначе, видя тросы, приземлять явно легче.
  4. Coljo

    Вопросы

    А вон ухарь какой-то фарой все тросы подсветил. А чё так можно было? Дай-ка и я так буду. Попробовал - самое то. В реале что, такое возбраняется?
  5. Coljo

    Вопросы

    Не слишком ли ночь темна? Летаю ночные заправки и посадки на палубу. Тумблер заправочной штанги у F-18 совсем не виден. Как не пытаюсь днём запомнить где он, всё-равно ночью не могу нащупать. Тумблер ищу дольше чем заправщик. Тросы у авианосца ночью тоже не видны. Они не должны разве быть подсвечены или обозначены? Всё в лампах, и только тросы в кромешной темноте. Как понимать куда втыкаться то?
  6. Серпия какая то. Поля как под пашней или торфяники.
  7. Так число в твоём нике не год рождения, а регион обозначает? Ты из области?
  8. Ну в 500 м над Тверью не удалось посмотреть, а вот с моста сегодня ехамши, специально окинул общий план, и вполне себе всё ярко-зелёное, салатовое, я бы даже сказал в желтизну отдаёт. Особенно под солнечными лучами. Сейчас конечно весна, а не лето, но на данный момент вижу так.
  9. Доводилось над Тверью лЁтывать?
  10. До этого коммента всё думал, чего мне эта карта напоминает... Теперь осенило: сталкеры по чернобылю когда ходят, видео снимают, вот там такая же безлюдная местность с советскими строениями техникой и атрибутикой.
  11. А почему нужно делать скидку на симулятор? Не знаю как сейчас, давно в него не играл, но в прежние годы в MSFS вполне себе работали и треки и сохранения.
  12. Да хоть восемьдесят шестой. Буду я ещё их числа запоминать. Старьё незапамятное - вот точная цифра.
  13. Ни когда не понимал людей, которые держат зачем то в голове бесполезные данные, про то как какой то там виндос как то нужно было ставить, как то удалять. Зачем то это помнят до мелочей. Сейчас ютуб не знают как запустить, но зато виндос они помнят как можно было удалять девяносто первый. Напоминаете алкашей, которые начинают вспоминать сколько водка до копейки стоила в СССР.
  14. Не зная чего там и у каких конкурентов, но в ДКС гонками несколько лет занимаются. А достойных объектов в редактор так и не завозят.
  15. Охота пуще неволи. Ну так это колхоз и есть, посмотри эти гонки между вышек - комедианство какое то.
  16. Если хочешь, чтоб на сервере было меньше народу, наставь на него моды. Я примерно знаю как моды поставить, кто-то тоже. А большинство подумают: "На кой я буду заморачиваться с установкой модов?" и пойдут мимо. Встроено это должно быть. Тем более у ED в лицензии написано: модификации игры запрещены, но тут - ставьте. А что им помешает, когда им вздумается, обвинить в нарушении лицензии? Здесь играем, а здесь рыбу заворачиваем. (с) Пусть официально обозначат, что можно модифицировать, а что нельзя.
  17. Из новостей: Ну и добавили бы адекватных объектов в редактор для трасс в DCS, раз способствуете развитию гонок. Конусов разных размеров (хорошо бы их размер можно было масштабировать по вкусу), чтоб на ветру качались (как носок качается же) ну и надписи на конусах с картинками писать (как номера же можно самолётам самим вводить сейчас в редакторе). А то приспосабливают под трассу не пойми что - нефтяные вышки, подлодки.. сюр какой-то. Ладно я когда смотрю, понимаю, что это от скудного выбора объектов. Но другим то стыдно показать - засмеЮт.
  18. Coljo

    Вопросы

    Подробно расписывает, как раздражают триммера и передняя стойка и из-за этого забросил, а на транспортники вдруг будет минимум претензий, только сделайте. А ну как и там всё управление слетит?
  19. Ну так и скопируй его из основных в сейвед. Вот тебе и будет нетронутый.
  20. Весьма удобно сделали, что планшет на F18 показывает частоты и такан с илсом для авианосцев. Ну и для заправщиков такую же информацию туда добавьте. И для авакса. Ну и раз планшет понимает информацию из редактора, то хорошо бы в планшете выводился список каналов для радиосвязи, какие частоты настроены на каждый канал и к какому объекту или аэродрому эта частота принадлежит.
  21. Хотелось бы конечно, чтоб через настройку пилотажа в игре самому можно было бы скорость крена выставлять. Всё-такие такой мощный инструментарий для настройки пилотажа сделали, а такую малость не включили туда. И вот ещё проблемка: если лететь с пилотажным ботом и давать ему команду "включить дымы". Он их включает, но при каждом последующем манёвре вырубает, т.к. галка снята в настройках пилотажа на дымы. Но мне надо, чтобы он только когда мне надо включал и выключал. Как-нибудь можно сделать, чтобы он только на мои команды по дыму реагировал? А те, что в настройках пилотажа - игнорировал. Миссию приложил, там добавлена команда на включение дымов в радио-меню (на F10). Mig-29 Aerobatics 2ppm 6.miz
  22. Согласен, именно так и буду делать. Но самый главный у меня вопрос, без которого пилотажный бот не очень полезен, такой: В команде "Пилотажа" есть манёвр "вираж" (turn) там есть настройка угла крена, но нет настройки с каким временем он этот крен создаст. Сейчас бот крен (например 30гр.) делает очень быстро, в течение примерно одной-двух секунд. За ним не успеваешь повторять, если рядом лететь. Нужна настройка, чтоб он помедленней крен наклонял (секунд восемь-десять). Из самой игры я так понял нельзя сейчас так сделать. Но на сервере КВП бот делает крен медленно, я открыл файл миссии и там есть строки ROLL_TIME. Как я понял это время за которое крен от 0 до 30 гр. создаётся: ["ROLL2"] = { ["order"] = 8, ["value"] = 30, }, -- end of ["ROLL2"] ["ROLL_TIME"] = { ["order"] = 10, ["value"] = 8, }, -- end of ["ROLL_TIME"] ["ROLL1"] = { ["order"] = 7, ["value"] = 30, }, -- end of ["ROLL1"] Я попробовал в свой файл их скопировать, но у меня ни чего не вышло, крен не замедлился. Как его правильно замедлить? В идеале бы в игре для времени крена сделать поле задаваемым. Ну или как ещё можно?
  23. Говорю же, поставил команду Следуй на ППМ первой, а пилотаж второй. Теперь бот всё успевает и пилотаж крутануть и домой лететь. Обманул я его, и заставил делать как надо. Вот такая фича получилась. Mig-29 Aerobatics 2ppm 2.miz
  24. Сейчас попробовал поставить команду "следуй на ППМ" перед командой на "пилотаж". Теперь следует. Чудеса. Выполняет команды в обратном порядке.
  25. Прикрепил миссию с двумя ППМ. В ППМ1 поставил команду "Switch Waypoint" (это команда "следовать на ппм" или не она имеется в виду?) У меня английская версия DCS. Бот делает вираж и идёт на посадку, на ППМ0 не переключается. А когда было три ППМ следовал. Mig-29 Aerobatics 2ppm.miz
×
×
  • Create New...