Jump to content

StorkNet

Members
  • Posts

    633
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by StorkNet

  1. MSI Afterburner
  2. Конфигурация моего калькулятора в подписи. «Отлично» — это стабильные 60 кадров в секунду. Этого нет даже в довольно безобидной ситуации на скриншоте (P-51D, «Полёт над Поти», стрельба «в воздух»). Причем на оверлее прекрасно видно, что «захлёбывается» именно процессор.
  3. Сколько язвительности :) Термин «эмуляция» для меня напрямую вытекал из фразы про «совместимые функции» — поскольку она предполагает опосредованное использование функционала. Тогда не затруднит разъяснить чем отличается «использование совместимых функций в случае наличия старших DX» от «использования DX9»?
  4. Какие ещё «совместимые функции»? «Младшие» версии DX не эмулируются «старшим» пакетом — они просто сосуществуют вместе. Да и сам DCS при установке автоматически доставляет библиотеки «чистого» DX9 — они и будут использоваться. Я просто не понимаю — зачем выражаться столь витиевато, да еще и «терпеливо»? :) На фоне твоего глубокомыслия я безусловно крайне бледен :)
  5. Любопытная формулировка :) То есть при наличии Win7/8 игра будет использовать DX11 (и, соответственно, шейдерную модель 5.0)? В случае DCS это не панацея — при любом железе производительность частенько упирается в процессорную мощность ввиду «малопоточности» физического движка игры. Понятно, что «расширение поточности» крайне нетривиальная задачка и в ближайшее время оного не предвидится, но валить все на «купите железо помощнее» не особо корректное занятие…
  6. Как я уже писал — у меня довольно удачный экземпляр в плане разгонного вольтажа. Но на 4.7GHz можно уверенно рассчитывать практически во всех случаях.
  7. Upd. P-51D, «Полёт над Поти», пресет «Высокий», ×4, HDR отключен. 5200×1050 — фреймрейт 80-100, при стрельбе падает до 45 1680×1050 — фреймрейт 80-125, при стрельбе так же падает до 45 И это при троекратной разнице в разрешении — так что выводы про требовательность к видеокарте тут вполне простые…
  8. На моём разрешении — вполне ожидаемые плюс 40% по средне-верхнему фреймрейту. Но при более-менее длительной стрельбе FPS падает так же как на 680 — вплоть до 40. В DCS карты выше 680/770 на данный момент имеют смысл только на разрешениях WQHD+, на FullHD смысла в них нет — ну разве что «неизвестно-когда-грядущий-EDGE» сильно увеличит ресурсоёмкость игры по графической составляющей…
  9. Воздух (Thermalright Archon). Экземпляр процессора попался довольно удачный — вольтаж 1.41 при выключенном гипертрейдинге (основной режим использования) и 1.43 при включенном. Я достаточно долго определялся с картой для обновления и в конечном итоге остановился на 780 — поскольку у 780Ti довольно существенные (для меня) проблемы в плане микрофризов и тиринга за счет необходимости использовании более поздних (и на мой взгляд довольно проблемных) драйверов.
  10. Если «новую весчь» можно сделать удобнее, то её необходимо «портить» :) Я свою практически сразу распотрошил и «интегрировал» в кресло — поскольку накидка удобства, мягко говоря, не прибавляет.
  11. @=Andre= Небольшой вопросик по ibaEffects. Ей уже можно полноценно пользоваться в рамках P-51D или пока ещё не все эффекты перенесены из ibaServer?
  12. Сомнительно — ибо нормальных (то есть нереференсных) 980-ых ещё и в продаже то нет :)
  13. У меня на трёхмониторке при околовысоких настройка фреймрейт вполне терпимый — стабильные 60 с запасом, но с просаживанием до 45 при длительной стрельбе (разработчикам не помешает поработать с оптимизацией). Но у меня «суммарная пиксельность» составляет 5.5MPx, а на UltraHD она существенно повыше — 8.3MPx. так что скорее всего будет плоховато…
  14. Там гибридная система охлаждения. Может работать на воздухе, а может подключаться к водянке. Имеет смысл только если на компьютере уже стоит СВО — автономно на воздухе охлаждается не особо хорошо.
  15. Распараллелить расчеты физики это сильно нетривиальная задачка — так что про многопоточность можно на долгое время забыть :)
  16. Надо на температуру смотреть. У меня тоже кулер с 2011 года не снимался, но поскольку температурный режим в нагрузке остался прежним — смысла в замене термоинтерфейса нет. Именно. Особой пользы от i7 даже в «мэйнстримовых» играх пока не видно, а уж в «нишевых» симуляторах тем более. Смысл? Купи хаб с внешним питанием и забудь про эту проблему. Это вряд ли :)
  17. И это правильный вывод — за последние три года не было вариантов, на которые имело бы практический смысл поменять SandyBridge.
  18. Да потому что не на что :)
  19. Сухой лежит, к сожалению — поэтому со ссылкой не получится. Про удвоенную мощность актуаторов там писал непосредственно Илья (UIV). Upd. Ну и в официальном анонсе «усиленная мощь моторов» мельком упомянута.
  20. Имеет — там виброактуаторы существенно мощнее. Да.
  21. Крайний линпак серьёзно прогревает новые процессоры за счёт AVX2-инструкций. Так что можешь не особо обращать внимание на его результаты — на практике температуры будут гораздо ниже. Хотя регулярно мониторить, разумеется, не помешает. P.S. У меня рука не поднимается менять свой 2600K по одной причине — помимо вполне вменяемой производительности он как был в одной «температурной поре» три года назад, так и остался. А Ivy и Haswell в разгоне достаточно быстро (в рамках полугода) начинают греться сильнее — ибо «подкрышечный» термоинтерфейс таки подсыхает.
  22. Сомневаюсь. что Prime95 в режиме Blend «прогревает» не выше 70°. Но не суть. Ожидать хорошего разгона от этого процессора судя по тестам и не следовало, но для стока изрядно «тепловато» — либо попался неудачный экземпляр, либо барахлит «водичка» (Corsair H110?) Хотя… Хрен знает — может оно так и должно быть :)
  23. Какая температура под линпаком? И какие другие «стресс-тесты»?
  24. «Отсутствие проблем» это очень относительное понятие — для некоторых 30 кадров в секунду являются вполне нормальным фреймрейтом. Но если рассматривать «общепринятые стандарты» (то есть стабильные 60FPS) — то связка двухядерного процессора и хорошей в целом, но хреново работающей в DCS, видеокарты AMD удовлетворительного результата не даст ни при каких условиях. И туда и туда, поскольку достаточного для DCS процессора на данный момент не существует и в обозримом будущем не предвидится :)
  25. Был конкретный ответ — HT на нынешний DCS положительного влияния не оказывает, это проверено на практике. Вероятность того, что будет оказывать на «грядущий» — тоже практически нулевая, поскольку для этого разработчикам потребуется коренным образом перетряхивать физический движок. Что же касается твоих познаний насчет «что на самом деле не так» — то тут лучше промолчу, оставайся при своём счастливом мнении. Хотя немного подумать на досуге — не помешает :)
×
×
  • Create New...