Никто этот девайс живьем не видел, поэтому пока что обсуждать можно только саму идею назначения физических расчетов на отдельный специализированный процессор. Причем, аналогия с графической картой здесь не проходит, потому что графика, как правило, предполагает только отрисовку, а не использование результатов расчетов в дальнейшем моделировании. Поэтому проблема не столько в самом физическом процессоре, сколько в суперскоростной шине, по которой он собирается общаться с основным процессором. А это уже архитектурное решение на уровне материнской платы, которое предполагает выработку соответствующего промышленного стандарта. В настоящее время ничто не подтверждает наличия соответствующего авторитетного потенциала у авторов данной идеи, поэтому гораздо более вероятным представляется традиционный путь выполнения физических расчетов либо на одном универсальном процессоре, либо на их спарке. IMHO физические расчеты реального времени гораздо менее специфичны и стандартизованы, чем графические, поэтому продуктивность самой идеи не вполне очевидна.
В то же время, если физические расчеты используются только при отрисовке соответствующих эффектов, то тогда более вероятной представляется их реализация в самой графической карте, что, скорее всего, и будет сделано. Косвенно в пользу этого говорит включение в состав систем трехмерного моделирования и анимации плагинов физического моделирования тапа Havok.