-
Posts
1957 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by CyMPAK
-
Предлагаю самое простое и близкое к реальности решение: если ИИ-техника упирается в препятствие, которое не может преодолеть, то нужно генерить сообщение игроку об возникшей патовой ситуации. Пусть он решает, как обходить препятствие или лучше планирует маршрут изначально. Даже если ИИ нашел обходной маршрут, но со значительным отклонением от исходного, то и тут нужно сообщать игроку об изменении маршрута.
-
Кипр! Можно будет операцию турецкую десантную операцию "Атилла" лета 1974 года воссоздать.
-
Не только вас . Думал перед сном почитаю ДКС форум .Ага , вы заблокированы .Да ладно :cry_2:. Вышел , зашел и все норм (это на телефоне) И у меня такая же напасть случилась. И также вылечилась
-
Чем дольше пользуюсь новым движком форума, тем больше к нему привыкаю. Боюсь, что пройдёт пара-тройка месецев и, в случае перехода форума на другой движок, мы будем требовать вернуть нынешний. ;)
-
Ждем разъяснений от разрабов по комплексу вооружения.
-
Epic Games раздает бесплатно космосим Elite Dangerous вместе с сезоном Horizons! Elite Dangerous — это масштабная многопользовательская космическая эпопея, предлагающая современному поколению уникальные приключения в открытом мире с соединённой галактикой, динамически развивающимся повествованием и полностью воссозданным Млечным Путём в его реальных галактических пропорциях. Начав всего с небольшого звездолёта и нескольких кредитов, игроки будут делать всё возможное, чтобы приобрести навыки, знания, богатство и силу, выжить в беспощадной галактике будущего и войти в ряды легендарной элиты. В эпоху галактических сверхдержав и межзвёздных войн история каждого игрока влияет на уникальный игровой процесс и развивающийся сюжет. Правительства теряют власть, битвы выигрываются и проигрываются, границы человечества видоизменяются — всё благодаря действиям игроков. https://www.epicgames.com/store/ru/p...dangerous/home Для новичков рекомендую канал GIFа
-
Иракцы в ходе "танкерной войны" в Персидском заливе многократно применяли ракеты AM39 Exocet. со своих Mirage F1EQ против танкеров и других гражданских судов . А фрегат УРО "Старк" скорее всего был поражен ПКР, пущенными с модифицированного Falcon 50, только он мог нести одновременно 2 AM39 Exocet UPD: Уточнение, оказывается, что ПКР Exocet иракцы в основном применяли с вертолетов SA-321 Super Frelon https://militarizm.su/irano-irakskay...1983-1988.html Но Миражи под конец войны также отметились http://www.airwar.ru/history/locwar/.../miragef1.html
-
Разработчики заявляли, что собираются делать Mirage F1 испанских ВВС, т.к. полная информация у разрабов есть только по ним. Варианты: F1-CE - базовый истребитель F1-BE - двухместный учебно-боевой вариант F1-EE - многоцелевой самолет с возможностью дозаправки F1-M - многоцелевой самолет с улучшенной авионикой ( основные доработки: улучшенный радар Cyrano IVM с функциями радиодальномера и поиска надводных объектов, новая кабина с цветным LCD-дисплеем, полноценным HUD от Sextant Avionique, ИНС с GPS от Sextant; улучшенный комплекс противодействия, защищенная связь по стандартам NATO, цифровой IFF). Версия Mirage F1-M - возможно будет с ПКР "Экзосет" (хочется в это верить, но это не точно ;) ) , но в связи с большими изменеями в кабине и авионике данная версия самолета, видимо, появится в игре значительно позднее. Добавление других версий Mirage F1 возможно, если у разрабов появятся необходимые документы по этим моделям. Впрочем, вот перевод их анонса: https://forums.eagle.ru/forum/englis...te#post7150429
-
Incorrect understanding of the purpose of the P-27ER on MiG-29S. This missile is designed primarily to hit the enemy earlier, the launch distance is secondary.
-
Вот примеры мода, которые просится для добавления в DCS DCS FRENCHPACK V3.5 https://forums.eagle.ru/forum/englis...renchpack-v3-5 UPD Обратите внимание, что автор мода подходит системно к созданию 3D-моделей. Т.е. он не делает отдельную единицу техники, например, БТР VAB, а создает целое семейство машин на его базе (VAB, VAB-50, VAB T20/13, VAB MEPHISTO, VAB MEDICAL, VAB 120 MM MORTAR). Единственный подобный подход в DCS - это семейство "Страйкер". Но почему, не сделаны другие машины семейства? Наиболее востребованы IMHO - M1129 Mortar Carrier Vehicle — 120-мм самоходный миномёт - M1131 Fire Support Vehicle — машина управления огнём артиллерии - M1296 Stryker Dragoon
-
Проблема наполнения мира DCS стоит очень остро: есть побережье, но нет десантных кораблей и средств высадки, есть боевые машины ВДВ, но их нельзя десантировать, есть Персидский залив, но нет танкеров, есть МиГ-15БИС и F-86. но нет другой техники того времени........ Причем есть мододелы, но они живут в своем мирке и их модели как-то не пробивают себе дорогу в DCS. Очень высокие требования для энтузиастов-любителей и нет денег на профессионалов? Проблему нужно решать.
-
Это похоже не на фоторедактор, а на эмулятор фотокамеры: диафрагма, задержка (предполагаю, что имелась в виду "выдержка"), цветобаланс (наверное - "баланс белого") + ГРИП, экспозиция, кроп-фактор, спец-эффекты, фильтры ..... в общем, типичный "bike-shed effect"
-
Под пехотный шутер нужно переделывать всю землю: потребуется более высокая детализация ландшафта. Для действий в населенных пунктах нужно делать возможность заходить в здания. Задумайтесь, почему в Arme3 действия происходят на острове.
-
Я не считаю, что с иностранных разрабов следует требовать перевода их сообщений на русский. Действительно, перевод на русский с помощью программ-переводчиков не очень хороший. Пускай спрашивают на английском. Отвечать иностранцу по тем же причинам лучше на английском. Но если ты отвечаешь, то переведи вопрос и свой ответ на русский. Неприлично в обществе разговаривать с собеседником на языке, который часть участвующих в разговоре не понимает. Но это все офф-топ. Давайте, лучше, при МиГ-23МЛА , надеюсь, что с доработками (СПО-15+ ЛТЦ)
-
Это русскоязычный форум. Оптимальное решение проблемы - при ответе иностранным разрабам на английском языке давать ещё и русский перевод. Реалии таковы, что в России многие английским не владеют:( Und einige Leute in der Schule haben Deutsch gelernt ;)
-
Интересно, что там будут производить? IMHO : базовые товары: - топливо, - эл-во - продукты, - боеприпасы
-
В реальности точность у 8К14/Р-17 такая и есть: КВО около 400 метров. Странным может быть только то, что все ракеты разом не долетели 200 метров.
-
RAZBAM, вроде, делают олдовый F-15E 90-х годов выпуска, поэтому ракет В-В должно быть не больше 8. А на фото последние моды, что-то типа F-15К или F-15SA
-
Переведу ананос, выставлю в отдельную тему. Как я помню они делают Sea Power на базе Cold Waters. А так отличная тема к CMANO добавит 3D-графику
-
Да, идея "застолбить" побольше проектов - нелучшая. Их же потом нужно будет сопровождать. Но выпуск новых модулей на сегодня - основная бизнес модель в DCS, причем в состоянии бетта-версии выпущенный модуль может находится бесконечно долго. Но народ алчет новые модули, больше новых модулей ....
-
Видимо, из-за того, что в DCS не реализована система УРК-5 "Раструб-Б" с ракетой 85РУ, которая одновременно может применяться как ПЛУР, так и как ПКР. Кстати, первоначально на СКР "Резкий" пр.1135М стояла ПЛУР УРПК-4"Метель", которая не имела противокорабельных возможностей в отличии от более поздней "Раструб-Б". Но после 1984 года СКР "Резкий" прошел модернизацию, "Метель" заменили на "Раструб-Б", а также обновили систему управления с СУ-85КС-I «Муссон» на СУ-85КС-I «Муссон-У». Вообще, проблема расширения военного флота в DCS World требует не только больших усилий в создании больших и сложных 3D моделей боевых кораблей, но и необходимости создния программных моделей, установленных на эти корабли сенсоров и комплексов вооружений. Кроме этого нужно еще прописать тактику применения всех этих комплексов для ИИ. Т.е. задача еще более сложная, чем включение в игру нового современного боевого ИИ-самолета. P\S Забавно, но СКР "Резкий" (заводской №160) первоначально в 1976 году был приписан к БФ, но в уже феврале 1977 года ушел на ТОФ. На КЧФ из проекта 1135М были только "Пытливый" и "Разительный"
-
Вот только вопрос в геймплее. Как одному игроку одновременно выполнять роль мех-вода и наводчика. А еще есть командир, отвечающий за ситуационную осведомленность. Заряжающего и стрелка-радиста можно заменить на ИИ.
-
Ну, а кто будет программировать авионику и флайт модель?
-
На западной ветке также немного оптимизма Сообщение от TLTeo Сообщение от schroedi А еще карта Фолклендских островов, набор кораблей и техники для Фолклендской войны, УДК "Тарава" для Харриеров. Предлагаю всем расслабиться.