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Rakuzard

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Everything posted by Rakuzard

  1. Seht bitte von einer Diskussion über die Produkte von anderen Spielefirmen ab :)
  2. Das ist gleiche, da 16 geteilt durch 9 = 1,77777 ;)
  3. Sagepay ist nur das System, dass die Zahlung abwickelt. Wenn du genau hinschaust siehst du unterhalb des Schriftzugs auch das PayPal-Symbol (neben VISA, MasterCard und American Express). Also ja: du kannst im weiteren Verlauf des Bestellprozesses auswählen, ob du per Kreditkarte oder per PayPal bezahlen möchtest.
  4. Die automatischen Restarts des Servers sind derzeit wegen etwas lange dauerndem Autologin abgeschaltet (weil die Mission nicht mehr geladen wird, wenn der Autologin zu lange dauert). Da ich bis Sonntag oder Montag nicht anwesend bin wird der Server jetzt schlicht durchlaufen. Wenn irgendwas passieren sollte kann ich dem Zeitraum leider nichts tun. :) Nur für euch zur Info.
  5. Im Moment kannst du DCS mit dem Parameter "--old-login" starten. Siehe hier: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=191919 Ich finde das neue Login-System (zusammen mit dem neuen DRM bei der M-2000C auf Steam) auf jeden Fall einen großen Schritt in die richtige Richtung! Und ich bin mir sicher, wir haben den Auto-Login demnächst wieder :)
  6. Kehrt bitte zum Thema Bo-105 zurück :)
  7. Die Frage hat es auch schon in das FAQ geschafft: Auf einem neuen PC wirst du definitiv mehr als 12 Punkte haben, von daher wird eine neue Aktivierung gefordert werden.
  8. Rakuzard

    DCS Update

    Was ein wirscher Thread... :D Aber schön, dass das Problem scheinbar gefunden und gelöst wurde :)
  9. Rakuzard

    DCS Update

    Die Powershell sieht aber auch komplett anders aus... ist eher bläulich (statt schwarz), in der Titelzeile steht fett "PowerShell" und vor jeder Zeile steht "PS" :D Gut... muss man drauf kommen. Screenshots wären hier echt cool gewesen, dann hätte man es unter Umständen direkt erkannt :) Nur mal nebenbei: hast du das Creators Update installiert? Da hatten sich ein paar Dinge geändert. Zum Beispiel bekommt man seit dem Creators Update statt der Eingabeaufforderung (CMD) die PowerShell vorgeschlagen, wenn man Win+X, im Explorer und im Shift-Rechtsklick Menü. Mit Win+R und CMD hingegen sollte sich jederzeit die normale Kommandozeile öffnen.
  10. Rakuzard

    DCS Update

    Das er was nicht finden kann? Die DCS_autoupdater.exe? Die Info fehlte bisher :D Du kannst unter http://updates.digitalcombatsimulator.com/ den aktuellen Updater runterladen (der Link unten auf der Seite, nicht die gelben Knöpfe).
  11. Rakuzard

    DCS Update

    Damit es nicht zu Missverständnissen kommt... du machst das so, ja? Und es taucht kein Fenster vom Updater auf? Liegt in deinem Hauptverzeichnis eine autoupdate.cfg? Liegt da eine autoupdate_log.txt?
  12. DCS 2.1.1.8491 Update 2 Neue Loginmaske hinzugefügt. DCS World MiG-29 und F-86F Cokcpitbeleuchtung korrigiert. F10 Karte: Nummerierung der Benutzermarkierungen funktioniert nun. Zwei weitere Texturen zur Integritätsüberprüfung hinzugefügt. F10 Karte: Normandie kann nun weiter nach Süden gescrollt werden. Baumschatten leicht angepasst. TF-51D Cockpitglas-Texturen korrigiert. DCS Oberfläche friert nicht mehr ein, nachdem man [LStrg+L] gedrückt hat. Doppeltes Statistik-Symbol im ME behoben. Absturz in VR, wenn Tooltips aktiviert sind wurde behoben. MP: Terrain zur "Mission"-Spalte im Serverbrowser hinzugefügt. Windschutzschreiben und Visiere korrigiert. 3D Modelle: weit entferntes LOD ist nicht länger durch Wolken sichtbar. DCS C-101 by AvioDev Neuerungen, die nicht im letzten 1.5.7. Update enthalten waren: Alle (EB und CC) Funkgeräte behandeln den ON/OFF Status nun korrekt. Funkübertragung ist unmöglich, wenn das Funkgerät ausgeschaltet ist oder vorher zum anderen Cockpit übertragen wurde. Normandie Schnellstart- und Einzelspielermissionen in Spanisch, Englisch und Chinesisch hinzugefügt. Neue IFR und FD Trainingsmissionen in Englisch, Spanisch und Chinesisch (nur für die Kaukasus-Karte; das Verzeichnis C-101/Missions kann in eine bestehende 1.5.7 Installation kopiert werden, wenn du sie ausprobieren möchtest). Änderungen, die bereits in den letzten 1.5.6 undd 1.5.7 Updates enthalten waren, aber neu für 2.1.1 sind: Siehe DCS 1.5.6.5199 Update 4 und DCS 1.5.7. DCS M-2000C by RAZBAM Cockpitmodell aktualisiert Neues System für die Cockpitbeleuchtung HUD-Glas Bug behoben RWR-Glas Bug behoben Neues externes Modell Anstrich der externen Treibstofftanks verbessert Fehler mit dem brasilianischen Anstrich behoben Fehler mit dem UAC Anstrich behoben
  13. Rakuzard

    DCS Update

    Nö, das passt hier viel besser :) Der 1.5/2.0 Thread quillt ja quasi über (noch ein Grund, warum ich den Merge nicht mehr erwarten kann :D) und falls jemand genau das gleiche Problem hat wie du, so findet er das hier eher, als in dem dicken Thread ;) Bei Sofa hat die Methode Montag noch funktioniert. Um welche Version geht es denn bei dir? 2.1 oder 1.5? Hast du mal versucht CMD als Administrator auszuführen?
  14. Die APKWS sind doch immer noch Hydras, nur mit einem Laser Guidance Kit, oder? Damit sollten dann auch die ganzen anderen Hydra-Typen (neben WP) beachtet werden: inerte Gefechtsköpfe, Rauch, Beleuchtung. Die gibt es auch schon alle in DCS.
  15. 1.: Die F-15 hat kein SFM mehr, daher ist der Thread definitiv veraltet. 2.: Die F-15 hat jetzt ein PFM, das wesentlich komplizierter implementiert ist als nur ein paar feste Werte in ein paar festen Formeln. Das PFM an sich ist als (kompilierte) Programmbibliothek eingebunden. Da kommt man ohne weiteres nicht dran und kann auch ohne weiteres nichts ändern. (siehe hier für eine Erklärung von SFM/PFM) Ich kann jetzt nur vermuten, was er getan hat. Jedes Flugzeug hat einen Eintrag "maximales Gewicht" in irgendeiner Lua-Tabelle. Lesend kommt man da zur Laufzeit dran, aber ich vermute mit genügend Suchaufwand findet man den Parameter auch irgendwo in irgendeiner Datei und kann ihn ändern. Eventuell kann man ihn auch zur Laufzeit mit ein wenig schwarzer Magie ändern... Warum man das überhaupt machen möchte erschließt sich mir allerdings nicht. :)
  16. Du musst mich beim nächsten Stammtisch dran erinnern, dass ich dir ein Bier (oder Ähnliches) ausgeben wollte als Mini-Dankeschön für SSA ;)
  17. Ich vermute ja. Ist auch ein guter Tipp, da Q3/Q4 wohl neue Intel Chips kommen sollen, das macht das alte Geraffel billiger.
  18. Ist das DDR3 RAM? Dann sollte es kein Problem sein. Ich kenn gerade kein neueres Board, das kein DDR3 unterstüzt. Wenn es DDR2 RAM ist, dann musst du gucken, ob das neue Board auch DDR2 unterstützt. Das tun in der Regel nur noch die älteren Boards.
  19. Ich hab gerade mal kurz reingeschaut. Irgendwie gibt das weniger her, als ich gehofft hatte. Ist das Log von direkt nach dem Absturz oder hast du danach nochmal irgendwas gestartet? Das Log zeigt erstmal nix von irgendeinem Fehler, allerdings wurde DCS scheinbar auch nicht sauber beendet. Kam da eine Fehlermeldung von Windows oder war DSC auf einmal einfach zu? In einem Crashdump sieht man noch eine Ausnahme, aus der werde ich allerdings auch nicht wirklich schlau. Tritt das Problem nur bei Bomben auf? Also wenn du mit Magics/530 fliegst und keine Bomben und co geht alles normal?
  20. Wenn das Mainboard nicht zur Diskussion steht, dann ist die CPU für den Sockel wohl die beste CPU, die du noch kriegst. Allerdings dürfte sich laut Benchmarks und Vergleichen der Leistungsgewinn eher in Grenzen halten. Oder besser gesagt: mir wäre der Leistungsgewinn nicht ~275-290€ wert. Ich würde eher warten, bis das Portemonnaie genügend für ein neues MB inklusive CPU hergibt. Coffee Lake / Cannonlake sind Codenamen für neue Intel Architekturen, die noch dieses Jahr erwartet werden.
  21. Sogar in der Engine - das sieht super aus, danke Olli! :thumbup:
  22. C:\Benutzer\<dein Benutzername>\Gespeicherte Spiele\DCS.openalpha\Logs\dcs.log
  23. Noch ein Dortmunder :) Einen Doodle zur Terminfindung findest du im ersten Post! Eigentlich hatten wir mal wechselnde Orte geplant, sind bisher aber noch nicht über Dortmund hinaus gekommen.
  24. Ich vermute einen dritten DCS-Server packt der Server nicht. Neben dem Kaukasus-Server läuft da noch unser Geschwader-Server drauf (und noch Kleinzeug). Muss ich noch mal auf die Auslastung schauen...
  25. Jede Einheit, jeder Trigger, jedes Detail, dass du in eine Mission packst beeinflusst die Performance. Die Frage ist eher, ob es die Performance merklich beeinflusst. Wenn der Endnutzer nichts mitbekommt ist doch alles in Butter. Soundfiles sollten die Performance nicht so sehr beeinflussen. Schleifen sind zwar immer performancekritisch, aber bei Soundfiles ist das zu vernachlässigen, da die Schleife nicht alle paar Millisekunden zig tausende Operationen durchführen muss. Bei den Scripts kommt es ganz stark drauf an, wie die geschrieben sind. CTLD ist glaube ich relativ gut optimiert und braucht eh nicht viele Schleifen. Das CSAR Skript kenne ich nicht. Prinzipiell kostet dich die Ausfühung von egal welchen Scripts aber schon Performance innerhalb der Engine. Je mehr du reinnimmst, desto größer sind die Einbußen. Da hilft nur noch testen, testen, testen. Das lässt sich nicht objektiv messen. Drei Scripts, ein Soundfile und ein wenig Deko sollten aber noch sehr weit weg von der Grenze sein.
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