Jump to content

Teschmacher

Members
  • Posts

    237
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Teschmacher

  1. не чего страшного ! ИИ с этим очень хорошо справляется да и потом, благодоря этому, Тунгуской можно теперь порожать любую броню .. аж за 10км (по вертекале) :thumbup:
  2. hello from 2019 ! :cry_2:
  3. with every new DCS update or fix, i have to reinstall this mod and do that mundane task of deleting the shader files again again and again... then wait again till those sharder files rebuild etc etc .. DOH! now, the question is simple: WTF ? is ED ever considering to implement this mod as user-option settings for VR at all or?????????????????
  4. ребят, что небуть новое планируется на Ми8 ?? или уже всё, проехали, продали и забили ... ? -например модуль Гармин вообще невозможно использовать в ВР -указатель груза расположен чёрт знает где!, просто невозномжно ореентироваться и совершать точный подход чтоб зацепить груз -СПО берёзу хоть есть желание вставить ??? для англо язычных, совершенно полноценное описание о том как вихревое кольцо зделано НЕ ПРАВИЛЬНО на Ми8 в DCS: https://www.helisimmer.com/editorial/realistic-flight-models-vrs-myth PS: - надежда на исравление менше чем ноль :smoke:
  5. hello! i have just experienced this bug on the Mig21bis (i have VSN mod aircraft installed too) what files i should delete exactly? thanks.
  6. sorry to hear that, because to me the upgrade from a vive to the pimax5k was a huge difference and definitely like night and day! maybe you should clean up your dcs installation and start off with default settings, same applies to the pimaxtool & steam vr, in my case i use 30% resolution in steam vr, large fov and 1.0X setting in the pimaxtool and everything looks and runs silky smooth (well almost, except in some heavily loaded situations like on the AO server etc) but still, the performance is more than acceptable and very much flyable and enjoyable.
  7. just tried this mod with my Pimax 5k+, good performance overall, except i have noticed some bizarre artifacts at the very edges on both eyes (left & right extreme edges side) i presume this mod was tailored for vive & oculus and when using this mod on the pimax5k due to its larger FOV, it shows something that shouldn't be there.. i think for pimax this mod needs some better tweaking. but it isnt a big deal and it works.
  8. и вы не волнуйтесь , меня это всё устраевает, на то и оно есть DCS ! :thumbup:
  9. спасибо огромное за эту информацию ! , я незнал что цыкл продувки штанги с моделирован .. :thumbup: а есть ли не трудно, сколько времени нужно на продувку .. ? просто до тех пор пока она штанга выпушена, невозможно изменить НАВ режим .. ! говорю об этом , потомучто просто, когда летаю на натовских модулях и имею дело с KC-135, там всё понятно ... и просто тоже, тойсть всё штатно и адекватно работает и по радио собщают всю нужную инфу.. а на "наших" как то .. очень элементарно, приходится делать всё самому чуть ли не на ощуп.. :noexpression: - не ужели это так и есть в реале? да ну ребят . ... :lol: не ужели только я поднемаю эту тему, алло ???
  10. привет , На Су-33, как выйти из НАВ режима "ЗП" когда дозаправочная штанга выпущена ?? тыкать тойже кнопкой она не уберается ... но потом, через несколько минут .. как то сама уберается. почему после контакта, нет не какой озвучки поступления и залива топливо ? (кроме как смотреть правым глазом на топливомер и левым глазом на всё остольное , другово не чего нет..) да и потом, почему невозможно включить режим "ЗП" чтоб преблизиться к дозаправщику не выпуская штангу после запроса .. ? в место этого, при последних 10-20км приходится на него сводится включая режим ТП .. чтоб иметь какоето понятия на каком уровне и с какой скоростью он летит и где.. -так как эту инфу не кто не сообщает не где. (ну кроме в F10) ерунда какаято .. не могу понять, толи весь этот процесс не доделан полноценно .. то тогда так уж и скажите, потомучто у "них" - (типо на Ф18 то и прочие с дозаправкой всё понятно и всё нормально работает ...) проясните спс
  11. Привет! Для тех кто любит летать в опасных местах и на больших высотах, вот на днях создал такую вещь: Статический шаблон (static template) с примерно 20-ю фиктивными базами и вертолетными посадочными площадками размещёнными в разных местах в доль федеральной границы почти по всему Кавказкому хребету. (ещё в работе и пока всё не до делал) Спецально пролетел над всем Кавказким хребетом и подобрал подходящие места в горах где потом в ручную раставил объекты. при хорошой погоде можно взлетать и садиться нормально почти везде, а вот при плохой погоде я сам пока ещё это делать не пробовал! :D Короче, запуск, взлёт .. маршрут и посадка ! :joystick: Буду рад слышать ваше впечетления.! PS: осторожно, ИИ могут взлететь но немогут сесть на площадки расположены на высоком уровне в горах. Скриншоты некоторых из горных авиабаз можно посмотреть сдесь: https://imgur.com/a/MEzAjES Также, сделал список баз давае им имена как можно соответствующими местам и регионам где они расположены ... файл можно скачать сдесь: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3302341/
  12. любое современное (советской эры) на уровне А10С/F18 !!
  13. this mod helped here, thank you Kegetys!
  14. thanks goodness i'm not alone ! just stumbled upon there, i can confirm i have already experienced the "endless save" bug, but i thought it was just 'me' and decided to just start over the mission i was editing.. i can add also that im now experiencing another curious bug that would prevent you to delete/removing units you have placed on the map (planes & ships!) .. this is annoying. (thanks goodness there is CombatFlite to help)
  15. интересное видео чувак зделал на модуле F-14: Разгон AIM-54 до мах 9.4 + запуск в космос :thumbup:
  16. отличный ресурс ! к DCS тоже подойдёт .. ...техника же таже самая ;)
  17. this still remains the holy grail..
  18. Ребята, уже прошло как минимум 2 месяца с тех пор как показали скриншоты новой 3д модели ИИ Су-34 .... ГДЕ ОНА? :doh: так же вопрос, будет ли ИИ Су-34 выполнять полноценно задания используя свои широкий спектр вооружения ?
  19. we need an additional menu in the MISSION EDITOR to set preferences of the NS430 such as units and various options for the aircraft we want to fly.. telling that, because the way the NS430 is designed and the way the manipulators are done once you are in the cockpit (and using VR), it is a MAJOR PAIN IN THE ASS to do it each time for every flight!
  20. by any chance, do you happen to know WHERE (physical file) on the drive the USER waypoints are being stored to?
  21. i have to add my own 2cents to this as well as i have been flying the mi-8 a lot, and lately purchased the NS430, the in VR experience of the NS 430 is very unpleasant and barely acceptable, if i knew this , i wouldnt have purchased the NS430 as it is now something must be done about it, thanks.
×
×
  • Create New...